アップデート情報

アップデート情報のまとめです。公式発表の情報を以下にまとめます。
それぞれの修正の詳細については各機体のページやシステムページを参照してください。

以下に載っていない(公式が発表していない)いわゆるマスク修正があるので注意しましょう。
公式告知なしのアップデートや時限アンロックも記載しています。

以下の情報が確定情報とは限りません。(公式発表のものを除く)
順次修正をお願いします。

PS4版アップデート履歴

バージョン1.05(20/09/16配信)

  • 『プレイヤーマッチ』に「1on1」を追加、ルームの最小人数を2人に変更しました
    ※「1on1」での対戦成績リプレイデータの保存や階級の変動、機体熟練等の獲得はありません。
  • 『プレイヤーマッチ』で作成したルームに「ルームID」を追加し、ルーム検索時にルームIDで検索できるようにしました。
    ※プライベートスロットを最大人数設定する事で、ルーム検索で他プレイヤーを入室できないようにすることができます。
  • プライベートスロットが最大でない場合は、ルーム検索から他プレイヤーもプライベートスロット枠以外の人数が参加することができます。
    ※プライベートスロットは、「フレンドの招待」「ルームID検索」で共有されます。
    ルームのプライベートスロット枠を使ってフレンドを確実に招待したい場合は、フレンドの入室後にルームIDによる募集を行って頂くか、ルームIDを特定の人に開示して頂くなど、状況に合わせてご活用ください。
  • 『プレイヤーマッチ』の「ルームメニュー」内にある「ルーム制限設定」で「機体コスト制限」が「1500以外」、「2000以外」、「2500以外」、「3000以外」を選択できるようにしました。
  • 『ランクマッチ』で「通信相性相関図」が表示されるように変更しました。
  • 『ランクマッチ』の「対戦確認画面」で、自分自身以外でペナルティがついたユーザーの色が変わるよう変更しました
  • 『ランクマッチ』の「対戦確認画面」のタイマーを30秒から20秒に変更しました。
  • 動作の安定性を向上しました。

バージョン1.04(20/09/01配信)

  • ランクマッチの階級『元帥』『大元帥』を5段階表示に変更
  • ランクマッチのSP・TPの増減量を調整
  • ブロードキャスト機能の使用時、BGMが機体ごとに変更
  • 特定の条件下で発生する『ガンダム・バルバトスルプスレクス』のレバー入れ特殊射撃の不具合を修正
  • プレイヤーマッチを作成する際に「通信相関図」のデフォルトが「ON」に変更
  • リプレイのバージョンを更新 ※Ver1.03以前のバージョンのリプレイデータは再生できなくなります
  • 動作の安定性を向上

バージョン1.03(20/08/12配信)

  • 『エンブレム』の設定内容に応じて、アプリケーションエラーが発生する不具合を修正しました。

バージョン1.02(20/08/06配信)

  • 動作の安定性を向上しました。

ver.1.01(20/07/30配信)

  • プレイヤーマッチの通信相性を表すアイコンデザインを変更いたしました。
  • 画面下部のオンライン状況を示すアイコンの隣に本製品起動時の自身の通信状況を表すアイコンデザインを追加いたしました。
  • 戦闘開始前に対戦に参加しているプレイヤーの通信相性の状況が確認できるように変更いたしました。
  • 動作の安定性を向上しました。
  • 一部のテキストを修正いたしました。

アーケード版アップデート履歴



最終更新:2020年09月16日 13:17