ガンダムAGE-3

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正式名称:AGE-3 パイロット:キオ・アスノ コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:○ >※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 |MIDDLE:CENTER:''ガンダムAGE-3''|:|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(DEEPSKYBLUE):[[ノーマル>ガンダムAGE-3ノーマル]]|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SLATEBLUE):[[フォートレス>ガンダムAGE-3フォートレス]]|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):[[オービタル>ガンダムAGE-3オービタル]]| *【更新履歴】新着1件 16/03/14 新規作成 *解説&攻略 『機動戦士ガンダムAGE』より第3部「キオ編」の主人公機ガンダムAGE-3が引き続き参戦。 パイロットは、アセムの息子でフリットの孫に当たる3代目主人公「キオ・アスノ」。 AGE-1と同様ノーマル以外に、重力下での走破力に優れる「フォートレス」と宇宙空間での機動力に優れる「オービタル」の2種類の形態に換装できる。 AGE-1は換装先がどちらも格闘重視だったのに対し、AGE-3はノーマルを含めどれも射撃重視の形態である。 いずれの形態も射撃重視にしてはメインの弾数が6発や撃ち切りリロ4発と格闘機程度しかない。 リロード速度にもやや難があるので、換装によりリロードの間を持たせる形となる。 AGE-3のもうひとつの特徴である分離・合体機能は残念ながら実装されていない。 #openclose(show=前作からの変更点(共通)){ -耐久力が720→620に } *戦術 3形態のうち1つに地走形態を持つ、インパルスとはひと味違った3種換装機体。 どの形態も射撃戦が得意であり、中〜遠距離ではその存在感を光らせることができるだろう。 ざっくりと形態ごとの戦い方を説明すると ・アメキャンやダウン値の高いサブを持つノーマル形態は近〜中距離。 ・武装に癖があるが見られていない状況ならばほぼ確実に撃ち抜けるサブを持つオービタルは中〜遠距離。 ・ズサを利用した回避力と強力なCSを当てていくフォートレスは両形態の繋ぎの中距離。 といったところ。 しかし距離によって使う形態を決めていると対策を取られやすい。 特に『地走が苦手だから』と言って安易にフォートレスを封印してしまうと、武装の回転率の悪さがさらに露見してしまう。 封印するのなら正直AGE-3を使う利点が薄いので、大人しく他の換装機体を選ぼう。 状況に応じて使用する形態を変えていく柔軟さは持っておきたい。 射撃能力の高い機体だが、どれも押し付けていくにはやや物足りないため一歩引いた後方支援に徹しよう。 どの形態にもある弱点が格闘性能が乏しく近接戦が苦手なこと。特にそれが随所に表れているのがオービタル形態。 格闘性能が一番低くどの射撃武装も発生は早くないので一気に詰め寄られると圧殺されかねない。張り付かれたら大人しく相方に助けを求めよう。 *EXバースト考察 -&font(red){Fバースト} ノーマル形態では格闘もそれなりのものを持っており、メインからのキャンセルルート付加も相まって当てやすくなる。 とは言っても3形態とも格闘よりも射撃武装が整っているので、この機体でFバースト選択はやや機体のポテンシャルを狭めていると言わざるを得ない。 -&font(green){Eバースト} 後衛機としては半覚で覚醒抜けできるのが嬉しいところ。 -&font(blue){Sバースト} 本機の弱みである射撃武装の回転率の悪さを改善できる。 3形態フルに使った弾幕は圧巻。 *僚機考察 全形態通じて射撃寄りなため、やはり前衛を任せられる相方が良い。 *外部リンク -[[したらば掲示板 - ガンダムAGE3 Part.4>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1425360677/]]

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