Vダッシュガンダム

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//()や英、数字等を半角にする等、少しでも容量削減にご協力下さい。 >適宜修正お願いします。 ヴィクトリーガンダム時の武装解説については[[ヴィクトリーガンダム]]へ コンボ、戦術等は[[ヴィクトリーガンダム(考察)]]へ 正式名称:LM312V04+SD-VB03A VICTORY DASH GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン コスト:2000  耐久力:560  変形:×  換装:○ **Vダッシュガンダム |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:ビーム・スマートガン|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:シールドは展開しない。やや太く誘導は並| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:オーバーハング・キャノン【照射】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:167|MIDDLE:前作覚醒中CS| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:オーバーハング・キャノン|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:オーバーハングパック 射出|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:134|MIDDLE:ヴィクトリーガンダムに移行| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:ゾロアット 呼出|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:マーベット機がBRを1発撃つ スタン属性| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:左斬り上げ→右薙ぎ→右蹴り飛ばし|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:新規格闘| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:蹴りつけ→蹴飛ばし|MIDDLE:CENTER:前N|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:VGと共通モーション| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:回転斬り→斬り飛ばし|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:VGと共通モーション| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:踏みつけ|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:VGと共通モーション| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:八つ手ビーム・サーベル突き→薙ぎ払い|MIDDLE:CENTER:BD中前N|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:八つ手ビーム・サーベルの新規格闘| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:オーバーハング・キャノン【最大出力】|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:パーツアタック|MIDDLE:CENTER:後+3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:| #contents *【更新履歴】新着1件 16/03/20 ヴィクトリーから分割し、新規作成 *解説&攻略 ヴィクトリーガンダムが大型ビーム砲「オーバーハングキャノン」2門とブースターを複合したユニットのオーバーハングパックを装備した火力向上形態。 拾い物の物干し竿ことビーム・スマートガンと大型の八つ手ビーム・サーベルも装備している。 前作では覚醒中限定換装、というよりグラフィック変更とCSが追加されるだけだったが、今作では時限換装になり、射撃武装はほぼ一新され格闘モーションも一部変更された。 VG時のようなメイン→サブ落下やメイン連動盾はこの形態では使えないため、純粋な時限強化というわけではない。 ストライクのI.W.S.P.と同じく、「射撃能力を高めた一形態」程度に考えておくのが無難だろう。 #openclose(show=キャンセルルート){ - } #openclose(show=前作からの変更点){ -覚醒中限定換装から時限強化換装になり、武装がほぼ一新 -ビーム・スマートガンを携行するようになり、メインがビーム・スマートガンに -特射のゾロアット 呼出が特格に -サブがトップ・リム射出からオーバーハング・キャノンに -特射がオーバーハングパック射出に -N格とBD格が新規モーションに -Vガンダムに合わせて覚醒技が追加 } *射撃武器 **【メイン射撃】ビーム・スマートガン &font(blue,b){[常時リロード][リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2][補正率:-30%]} 劇中で物干竿と呼ばれていた武装。やや太めのBRで威力も高め。サブ、特射、特格へキャンセル可能。 弾のひっかけやすさは上がっているが、VG時と違ってビームシールドは展開しないので接射する時のリスクが上がっている。 弾の太さで勘違いしやすいが、誘導は普通。 **【射撃CS】オーバーハング・キャノン【照射】 &font(blue,b){[チャージ時間:2.5秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:?%]} 前作の覚醒中CSで使用出来た照射ビーム。 覚醒しなくても使えるようになったからか、異常に速かった発生はなりを潜め、一瞬溜めが入るようになった。 とはいえ、銃口補正や弾速は健在なので迂闊な着地や上昇は充分喰える性能はある。 しかしチャージが非常に長いので、約15秒間という換装時間の中ではなかなか狙えるタイミングはない。 **【サブ射撃】オーバーハング・キャノン &font(blue,b){[常時リロード][リロード:4秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5↑(2.5↑*2)][補正率:-20%*2]} オーバーハングキャノンからダウン属性のビームを2本撃つ。 (FA-)ZZのサブの誘導や当たり判定を落とした劣化版に近い性能だが、キャンセル補正がかからないのでメインからのダウン取りなどに重宝する。 両方ヒットで強制ダウンで片方ヒットでは赤ダウン、2本のビームがずれて当たると90ダメージ。 覚醒時も強制ダウンするかどうかは未検証。 通常時と違ってキャンセル落下が出来ない反面、レバー入れによる暴発が起きないのは嬉しいところ。 **【特殊射撃】オーバーハングパック射出 &font(blue,b){[弾数無限][属性:実弾][半回転ダウン][ダウン値:2.5?][補正率:-30%]} 「こんな事も出来るんだ…!」 オーバーハングパックを射出、VG形態に移行する。 換装ゲージがどれだけ残っていても射出した時点で0になる。 高威力で補正もかなり緩いので、換装時間が残り少なくなったら積極的に使っていった方がいいだろう。 他のパーツ射出同様、キャンセル補正はかからない模様。 **【特殊格闘】ゾロアット 呼出 &font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:4秒/1発][属性:ビーム][弱スタン][ダウン値:1][補正率:-20%]} VG時と同じ性能。 *格闘 N・BD格が新規モーション。 **【通常格闘】左斬り上げ→右薙ぎ→右蹴り飛ばし VG時とは違うモーションの3段格闘。左手のサーベルで2回斬り、最終段で蹴り飛ばす。 通常時とは違い出し切りからも前ステか横ステで格闘での追撃が可能。(横ステからの横格闘だけは伸びが足りないが) サブや特射での追撃はバクステで安定する。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:左斬り上げ|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:右薙ぎ|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:右蹴り飛ばし|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【前格闘】蹴りつけ→蹴飛ばし VGと同じモーション。 **【横格闘】回転斬り→斬り飛ばし VGと同じモーション。 **【後格闘】踏みつけ VGと同じモーション。 **【BD格闘】八つ手ビーム・サーベル突き→薙ぎ払い 八つ手ビーム・サーベルを使った新規格闘。PVでやっていた多段hitの突き→薙ぎ払いの2段。 V'の格闘の中では一番伸び・突進速度共に優秀だが、2段目が真横に近い向きに吹き飛ばすため追撃が困難。 前BDからもう1度BD格で拾おうとすると初段が1ヒットになることがあるが、そもそも届かないことも多くタイミングが非常にシビア。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:強よろけ?| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:薙ぎ払い|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:横回転ダウン| *バーストアタック **オーバーハング・キャノン【最大出力】/パーツアタック どちらも通常時と変わらない。 ***レバーN:オーバーハング・キャノン【最大出力】 レバー後以外の覚醒技。 使用後は換装ゲージが100になるため、ダッシュ形態を維持したい場合には使ってもいいだろう。 ***レバー後:パーツアタック レバー後覚醒技。 *外部リンク -[[したらば掲示板 - ヴィクトリーガンダム Part.1>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1394177405/]]

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