CPU戦解説

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今作ではCPU戦を3種類のコースから選ぶことができる。 [[ブランチバトルコース]] 全8シーン(条件を満たすと+2シーン)。 A~Eまでの難易度の異なるルートを選べる自由度の高いコース。 [[トレーニングバトルコース]] 全5シーン。初心者がゲーム操作を覚えるのに最適なコース。 昨今の対戦ゲーではよくあるトレーニングモードの役を担う。 すべてのステージがターゲット面で、敵は文字通りの的でロクに攻撃を仕掛けず、前作同様フワステや高跳び、シールドガード等特定の行動のみをとる敵が多い。 [[VSコンクエスト]] 陣取り合戦を意識したCPU戦の一つ。 各プレイヤーはA-union、B-unionといった「union」という勢力に自動的に割り振られ、マップの制圧に参戦する。 総合的な勝敗は、「シーズン」と呼ばれる一定期間の間にどのunionがマップ内のマスをより多く制圧していたか、で判定される。 このモードの独自要素として、全国のプレイヤーの分身との共闘や対戦、機体の強化エディット、VSコンクエストでのみ得られる報酬…などがある。
今作ではCPU戦を3種類(家庭版では2種類)のコースから選ぶことができる。 [[ブランチバトルコース]] 全8シーン(条件を満たすと+2シーン)。 A~Eまでの難易度の異なるルートを選べる自由度の高いコース。 [[トレーニングバトルコース]] 全5シーン。初心者がゲーム操作を覚えるのに最適なコース。 昨今の対戦ゲーではよくあるトレーニングモードの役を担う。 すべてのステージがターゲット面で、敵は文字通りの的でロクに攻撃を仕掛けず、前作同様フワステや高跳び、シールドガード等特定の行動のみをとる敵が多い。 家庭版では未実装。 [[VSコンクエスト]] 陣取り合戦を意識したCPU戦の一つ。 各プレイヤーはA-union、B-unionといった「union」という勢力に自動的に割り振られ、マップの制圧に参戦する。 総合的な勝敗は、「シーズン」と呼ばれる一定期間の間にどのunionがマップ内のマスをより多く制圧していたか、で判定される。 このモードの独自要素として、全国のプレイヤーの分身との共闘や対戦、機体の強化エディット、VSコンクエストでのみ得られる報酬…などがある。 家庭版では未実装。 [[マキシブーストミッション]] 家庭用ガンダムVS.シリーズお馴染みの一人用モード。 200以上あるミッションをクリアしながら機体を強化していく。 機体を強化できるスキルの他に、EXVSFBにあったフィギュアなども獲得可能。

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