フォースインパルスガンダム(ルナマリア搭乗)

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フォースインパルスガンダム(ルナマリア搭乗)」を以下のとおり復元します。
 正式名称:ZGMF-X56S/α FORCE IMPULSE パイロット:ルナマリア・ホーク
 コスト:2000  耐久力:  変形:  換装:
>※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(DARKGRAY):[[インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)]]:|MIDDLE:CENTER:COLOR(BLUE):''フォースシルエット''||MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):[[ソードシルエット>ソードインパルスガンダム(ルナマリア搭乗)]]|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIME):[[ブラストシルエット>ブラストインパルスガンダム(ルナマリア搭乗)]]|

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|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
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|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:N|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
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|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:特|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|

#pc(){#contents}

*【更新履歴】新着1件
00/00/00 新規作成
 
*解説&攻略
インパルスが機動力重視の「フォースシルエット」を装備した形態。
足の止まらないBRを持つ唯一の形態の為、本機の立ち回りにおいて極めて重要な役割を持つ。
機動力は2000コストの中でもTOPクラスで、あのガイアガンダム(バルトフェルド搭乗)やゴールドフレームに勝るとも劣らないほど。
用途としては、機動力を活かした位置取りや、射撃戦が主となるだろう。

BRは他の2000コスト万能機と比べると弾数が少なくリロードが遅いのが欠点。
トリッキーなCS、射撃を避けながら攻撃できるサブと特徴的な武装を持つもののそれらも回転率が悪いため、この形態だけで戦い抜こうとすると空気と化す。
格闘は横格は使いやすいが特格は消費ブースト量が非常に多いので迂闊には使えない。状況を見極めて活用すること。
また、火力に欠けているので相手と同じ程度攻撃を当てている程度では、低耐久もあってダメージ負けしやすい。

欠点は前述の通り、低火力&武装全般のリロードやチャージ時間が長く、素早くダウンを取れる武装も少ないこと。
あくまで「自分に有利な状況を作るための布石を置く形態」であり、強引にねじ込んでいけるよう武装はない。
また、全形態に言える事だが継戦能力に乏しいため、換装を有効活用しないと簡単に息切れしてしまう。
換装中も他の形態のリロードは行われるので、打ち切りリロードの武装は極力撃ち切ってから換装する等、弾数管理はしっかりと行い空気にならない立ち回りを心がけたい。

#openclose(show=キャンセルルート){{&mobile(){【キャンセルルート一覧】}
・N特射 → Fサブ
・右特射 → Sメイン
・左特射 → B後格闘
・前特射 → SBD格と前特射以外の格闘
・メイン → サブ、右特射、39特射
・CS → サブ、前後左右N(以後は全)特射
・サブ → 全特射
・格闘任意段(特格除く) → 前後特射
}}
 
*射撃武器
**【メイン射撃】
&font(blue,b){[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]}

**【CS】
&font(blue,b){[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]}

**【サブ射撃】
&font(blue,b){[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]}

**【特殊射撃】
&font(blue,b){[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]}

*格闘
**【通常格闘】
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
 
**【前格闘】
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
 
**【横格闘】
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
 
**【後格闘】
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
 
**【BD格闘】
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
 
**【格闘CS】
&font(blue,b){[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
 
**【特殊格闘】
&font(blue,b){[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|

**【変形格闘】
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:変形格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
 
*バーストアタック
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:極限技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力元値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
 
*コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
 
|BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒時|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:|BGCOLOR(VIOLET):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
 
*戦術
射撃戦や距離調整などに使うインパルスの高機動形態。
各形態を活かすための布石となる形態で、同コスト帯の中では上位の機動力を持つ。
この形態ではほとんど自衛手段がないものの、各形態へのキャンセルルートを利用すれば自衛可能なため、自衛力は高いと言える。
BR→右特射→メインの流れでキャンセル出来るので、接近した時や自衛の際は咄嗟の判断でブーメランを出せるようにしておくと便利。
ただし、シン機よりブメの発生が落ちているため迎撃が間に合わないこともままある。敵と相対する前にソードに換装しておくのが一番であることを忘れないようにしたい。

この形態の特徴として、サブ射撃の分離射撃がある。
これは分離してる間、水平方向からの射撃であれば、V2ABのメインやサブ、νガンダムやターンXのCSでさえも避けながらBRを撃つことができる優秀な武装である。
サブのBRは二発まで撃て、一発一発に銃口補正もかかるので、BRの節約として中距離の射撃戦にも混ぜる事も可能。後特射に繋げられるので、咄嗟の反撃用に覚えておくといいだろう。
ただし、下側や高高度からの射撃はかわしきれず被弾してしまう。どの角度からなら避けれてどの角度なら避けきれないかは使いこんで見極められるようにしよう。
また、ブーメラン、スサノオのCS、ゲロビなど、判定の太い射撃は根本的にかわせないので注意が必要。

格闘はどれも万能機相応で強気に振れるものはない。
横格闘に関しては伸びと発生が良いので振っていけない事はないが、無闇に振るのはリスクが高すぎる。
近づかれる前にソードに換装するか、自慢の速度で逃げ切ろう。

特殊格闘は、急上昇からの急降下で三次元的な動きが可能。
CSを絡めた奇襲、ロック変更による離脱、着地ずらし等、使おうと思えば多くの目的に使うことが出来る。
が、ルナマリア機は消費するBGが甚大でキャンセルルートも減っているため、シン機と違って行動後の隙をカバーする手段がない。そのためシン機のようにガンガン前に出ることはできなくなっている。
敵から逃げる際は相変わらず優秀なので、使い方を誤らないようにしたい。

この形態だけに言えた事ではないが、武装のリロード時間がとにかく長い。
ただでさえ遅いシン搭乗機よりさらに劣悪になっているため、この形態ばかり維持しているとジリ貧になってしまう。
その為、シン機のようにこの形態ばかり維持するのではなく、状況に応じて他の形態も多用してフレキシブルに戦っていこう。
はっきり言って高い機動力と足の止まらないメインくらいしか強みのない形態なので、この形態ばかり維持するなら他の万能機を使った方がいい…というか、それはシン機の戦い方である。
あくまで「自分に有利な状況を作るための布石を置く形態」ということを忘れずに。
 
*外部リンク
-[[したらば掲示板 - ○○ Part.○>テンプレ]]

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