G-セルフ リフレクターパック

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G-セルフ リフレクターパック」を以下のとおり復元します。
 正式名称:YG-111+BPAM-03 G-SELF REFLECTOR PACK パイロット:ベルリ・ゼナム
 コスト:2500 耐久力:620 変形:○ 換装:○
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(WHITE):[[G-セルフ]]|:|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#87d8f3):[[宇宙用パック>G-セルフ 宇宙用パック]]|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#c5cdf2):''リフレクターパック''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#fd847e):[[アサルトパック>G-セルフ アサルトパック]]|
//
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン射撃|MIDDLE:CENTER:ビーム・ライフル|MIDDLE:CENTER:8|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:3連射可能|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:ビーム・ライフル【高出力】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:120|MIDDLE:単発強制ダウン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):収納時格闘CS|MIDDLE:CENTER:フライスコップ 呼出|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:出し切るとリフレクターの耐久を回復|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ビーム・ライフル【照射】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:22~231|MIDDLE:爆風のあるゲロビ|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):レバーN特殊射撃|MIDDLE:CENTER:宇宙用パックに換装|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-||
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):レバー後特殊射撃|MIDDLE:CENTER:リフレクターパック【収納】/【展開】に換装|MIDDLE:CENTER:120|~|収納/展開を切り替え|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:大気圏突入|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:威力0の射撃無効突進|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):収納時通常格闘|MIDDLE:CENTER:逆袈裟→左蹴り→左踵落とし|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:164|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):収納時前格闘|MIDDLE:CENTER:唐竹割り|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:スタン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):収納時横格闘|MIDDLE:CENTER:盾殴り→縦回転蹴り|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:124|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):展開時通常格闘&br()収納時後格闘|MIDDLE:CENTER:シールドアタック|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:メインからキャンセル可|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:シールドバッシュ→押付け前進→ビーム・ライフル→右蹴り&爆破|MIDDLE:CENTER:BD中前N|MIDDLE:CENTER:242|MIDDLE:高威力|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力&br()F/ES|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:ビーム・サーベル連続攻撃|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:296/279|MIDDLE:宇宙用パックに換装して攻撃|

#pc(){#contents}
 
*解説&攻略
G-セルフがリフレクターパックを装備した姿。ビーム攻撃を吸収するパネルを背部に持つ。
シールドとライフルは宇宙用パックと同様にトワサンガ製。

優秀な射撃武装と、敵の射撃を防ぐ手段を併せ持った射撃寄り万能機。
この形態内でもリフレクターの有無で性能が変わるので注意。

最大の強みであるリフレクターは背後からのみビーム攻撃を防ぎ、バリアを使い切ると武器の弾を回復できる。
バリア使い切り時、あるいは任意でなれる収納形態ではビーム防御は出来ない代わりに機動力と格闘が強化される。
着地保護と弾数管理が気軽にできるため、着地保護のために換装することも覚えておきたい。
バリアは基本的に使い切ると長い時間をかけてリロードする必要があるが、格闘CSを使えばすぐに補充も可能。

総合すると宇宙用にはない「ビーム防御」「CSをはじめとする別の射撃武装」「サブ・特格による押し付け」を目的として換装する形態。
単純な援護をする分には宇宙用、アサルトの方が優秀なので使いやすいゲロビを軸にダメージも稼いでいきたい。
無論、この形態からアサルトにも変形可能。

#openclose(show=キャンセルルート){
【共通】
-メイン、CS→サブ、特格、特射
-サブ→特格、特射
-各格闘→特射
【展開時】
-メイン→N格
【収納時】
-メイン→後格
-前格→サブ、特格
}

*射撃武器
**【メイン射撃】ビーム・ライフル
&font(blue,b){[常時リロード:秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:-??%]}
「撃っちゃいますよ!」
宇宙用パックと弾を共有しており、威力が5下がったかわりに3連射可能になるBR。
サブ、特格、特射、後格闘にキャンセルできる。

連射は弾幕としては強いが消費が非常に激しく、安易に使うと宇宙用に換装した後のの立ち回りが苦しくなる。
とはいえ弾が切れても他の武装で手出しは出来るので取れる場面で節約はしないように。
この形態では振り向き撃ちすると気軽にフォローが利くキャンセル先が少ないので注意。

アサルトパックへこの形態から変形した後、分離からこの3連射をした場合、分離を赤ロック内でしていればキャンセル扱いなのできちんと誘導する。
弾幕として強力なので頭の片隅にでも。

**【射撃CS】ビーム・ライフル【高出力】
&font(blue,b){[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.0][補正率:-20%]}
「直撃させますよ?!」
オーソドックスな単発ダウンビーム。覚醒中は非強制ダウン。
キャンセルルートはメインと同じ。
誘導が若干低めで弾速、硬直などもさほど優れているわけではない。
BR等のリロ待ち時に使うのが妥当だが、他に単発で強制ダウンが取れるのはアサルトのCSぐらいしかなく、性能の割には使う機会は多め。

**【収納中格闘CS】フライスコップ 呼出
&font(blue,b){[チャージ時間:4秒]}
「フライスコップ!?」
フライスコップに掴まって垂直上昇し、頂点で前方に宙返りしつつリフレクターを展開する。
6話にてリフレクターを初めて展開するため上昇した時の再現。

展開動作はBDキャンセルできないが、出し切るとリフレクターの耐久値を回復できる。
1出撃に何度でも使えるが、展開中はキャンセル不可なのと上がる高度の高さから隙が非常に大きいのが難点。

**【サブ射撃】ビーム・ライフル【照射】
&font(blue,b){[撃ち切りリロード:25秒/1発][属性:照射ビーム+爆風][ダウン][ダウン値:0.3*17][補正率:-5%*17]}
「この火力なら!」
ライフルから撃つ爆風つきゲロビ。特格、特射にキャンセル可能。
開幕・再出撃時は弾数0だが覚醒リロードやリフレクターによる回復に対応している。
性能はリロードに見合ったもので発生、銃口、ダメージ、爆風どれを取っても同コスト帯で見劣りせず、上述の通り覚醒リロに対応している事から終盤での決定力も高い。
アサルトパックの特射と並んでGセルフの火力源となる重要な武装。

滑り撃ちが可能なアサルトパックと比して、こちらは銃口補正とビームの太さの比率が優秀かつ、メインからのキャンセルに対応しているため取り回し易く全距離で頼れる性能となっている。
そこそこの時間照射を行う上に爆風まである為、緑ロックで置きゲロビとしての運用もできるのでこの機体の脇固めとしても機能する。

キャンセル元に3連射できるメインがある事から撃つタイミングの融通が利きやすく、慣性で上昇しつつの赤ロック保存による捩じ込みやメインで動かしてからの着地取りなど当て方を工夫しやすい。
腐らせる位ならとりあえず撃つのでも十分だが、慣れてきたら狙ってみる価値はあるので存分に活用しよう。

**【特殊射撃】宇宙用パック/リフレクターパック【収納】/【展開】に換装
&font(blue,b){[撃ち切りリロード:秒/120][属性:対ビームバリア]}
「リフレクターの調整、ありあとあした!」
レバーNで宇宙用に、レバー後で収納・換装を切り替える。

展開中は機動力に劣る反面、赤ロックが延長されるため各種射撃武装が使いやすくなる。
最大の特徴として、背面から来るビーム攻撃を一定数防ぐことができる。実弾や爆風は防げない。
防御判定は非攻撃時のみで、攻撃時やよろけ、スタン硬直中などは素通しとなる。
バリアの耐久値が0になるとメイン、サブ、特格の弾数が全て回復する。
壊れた際のエフェクトが出たとき一瞬無敵判定になるがあまり長くないのでゲロビなどを防いだ場合は結局ダメージを貰う。

収納中はBD回数・旋回性能・落下速度が展開時より良くなるが、赤ロックは短くなる。
また、格闘CSとN・前・横格闘が追加される。
リフレクターが不要な時はこちらで立ち回ることも重要。

**【特殊格闘】大気圏突入
&font(blue,b){[撃ち切りリロード:25秒/1発][属性:格闘][砂埃ダウン][ダウン値:1.0][補正率:-15%]}
「これなら…行けるっ!!」
巨大な光の翼を展開しながら低速で前進する。
動作中は無視出来ない程にはブースト消費があるものの全身に射撃バリアが展開される他、翼含め接触した敵を受身不可状態で打ち上げる。
射撃によるヒットストップあり。
ダメージこそ0なものの安易なS覚醒のBRによる連射、引き撃ちを強烈に咎める本形態の押し付けとして機能する武装。
本来はリフレクターで溜めたエネルギーを使い地球へ落下していくモンテーロを守ったものであり、攻撃するものではない。

開幕・再出撃時は弾数0。覚醒リロードなし。

伸びと追従性能に優れ、範囲も全身とエフェクト部分にありヒットすると敵を上に吹き飛ばす。
相手からダブルロックされた時の足掻きとしても使え、射撃CSを仕込んでいればそのまま強制ダウンも取れる。
格闘に対してはSAがあるわけではなく、ムチなどの間合いで当てるタイプの格闘は防げないがカチ合いなどはほぼ無敵。
また格闘属性なので''格闘カウンターが成立する''ので注意。

また、BZをはじめとした爆風には無力なため、相手をよく見て使用しよう。

横ステから各種追撃可能。
サブでの追撃が単純ながら強力で、格闘の仕様上BD格闘が安定して繋がる。

*変形
変形コマンドによってアサルトパックへ換装して変形行動に移る。
詳細は[[G-セルフ アサルトパック]]へ

*格闘
宇宙用に比べて全体的に性能が落ちる。
特に展開中は後格闘とBD格闘しか使用できない。
あまり積極的に振りたくはないが所々尖った所はあるため、性能は把握しておこう。
特にメインor射撃CS→後格(虹ステ)のルートは覚醒を絡めた追撃や自衛(特格リロード時)に一役買う。

**【収納中通常格闘】ビームサーベル
左手にサーベルを持って斬り→ミドルキック→踵落としの3段格闘。3段目で視点変更。
3段目は通常ダウンで下に落とすため追撃は難しく、前後フワステメインがダウン追撃寸前に入る程度。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:逆袈裟|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:112(65%)|MIDDLE:CENTER:65(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:踵落とし|MIDDLE:CENTER:164(53%)|MIDDLE:CENTER:80(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン|

**【収納中前格闘】唐竹割り
単発の斬り下ろし1段。スタン上書きは不可能。
飛び上がらないHi-νの後格といったところか。
ヒット時にはサブと特格にキャンセル可能。
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:唐竹割り|MIDDLE:CENTER:80(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:弱スタン|
 
**【収納中横格闘】盾殴り→縦回転蹴り
2段格闘。2段目の発生が遅くそこからの追撃も厳しい。2段目に視点変更あり。
初段でN格に繋ぐか射撃CSを仕込んでおこう。射撃CSへ繋ぐ場合は最速キャンセルで安定する。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:盾殴り|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:蹴り|MIDDLE:CENTER:124(65%)|MIDDLE:CENTER:80(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン|

**【展開中通常格闘/収納中後格闘】シールドアタック
盾を構えて頭突きじみた突撃1段。射撃ガード判定はなし。
展開中はN・前・横入力でもこれが出る。
メインと射撃CSからキャンセルできる。
前フワメインや射撃CSに繋がる(射撃CSへは早めのキャンセルで安定する)。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:80(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:ダウン|

**【BD格闘】シールドバッシュ→押付け前進→ビーム・ライフル→右蹴り&爆破
「戦争なんだぞ!? なんでそれが……わからないんだぁ!」
両形態共通。掴み状態で敵を斜め上に輸送し、ゼロ距離ライフルを打ち込んで爆砕する。
6話にてデレンセン教官のエルフ・ブルにトドメを刺したシーンの再現。

出し切り威力が高く、最後の爆発で打ち上げるので放置にも使えるが長い。
ライフル接射はビーム射撃属性なので、マント・バリア持ちに当てた場合、そこで弾かれて相手はダウン状態で落下する。
蹴りの時点で特射にキャンセルが可能。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:盾殴り|MIDDLE:CENTER:77(79%)|MIDDLE:CENTER:27(-7%)*3|MIDDLE:CENTER:1.8|MIDDLE:CENTER:0.6*3|MIDDLE:CENTER:強よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:押し付け|MIDDLE:CENTER:89(74%)|MIDDLE:CENTER:15(-5%)|MIDDLE:CENTER:1.8|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み|
|~|MIDDLE:CENTER:ライフル|MIDDLE:CENTER:149(49%)|MIDDLE:CENTER:80(-25%)|MIDDLE:CENTER:1.8|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:弱スタン|
|~|MIDDLE:CENTER:前蹴り|MIDDLE:CENTER:164(39%)|MIDDLE:CENTER:30(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.8|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:強よろけ|
|~|MIDDLE:CENTER:爆発|MIDDLE:CENTER:242(--%)|MIDDLE:CENTER:200(--%)|MIDDLE:CENTER:5.6↑|MIDDLE:CENTER:5.6↑|MIDDLE:CENTER:ダウン|

*バーストアタック
**ビーム・サーベル連続攻撃
「貴様達は、G-セルフが宇宙(そら)から降ってきた意味が、わからない、のかぁ!」
詳細は宇宙用パックの項目を参照。
見た目は単にパックを外しているだけだが、内部的には入力時点で宇宙用パックに切り替わる。
 
*コンボ
≫はブーストダッシュ、>はステップ、→はそのままキャンセル
キャンセル補正など、条件により威力が変動する物は()で併記
 
|BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:BR×3|MIDDLE:CENTER:147|MIDDLE:近距離なら↓↓で弾を節約したい|
|MIDDLE:BR→サブ|MIDDLE:CENTER:196|MIDDLE:|
|MIDDLE:BR×2→(展開時)N・(収納時)後|MIDDLE:CENTER:151|MIDDLE:|
|MIDDLE:特格→射撃CS|MIDDLE:CENTER:102|MIDDLE:打ち上げ|
|MIDDLE:特格>サブ|MIDDLE:CENTER:168|MIDDLE:ステの方向は前後左右どれでも良い。画面端を考えるとバクステ安定。|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):N格始動|BGCOLOR(GOLD):|BGCOLOR(GOLD):|
|MIDDLE:NN>NNN|MIDDLE:CENTER:205|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:前>BR×2|MIDDLE:CENTER:171|MIDDLE:|
|MIDDLE:前→サブ|MIDDLE:CENTER:218|MIDDLE:|
|MIDDLE:前≫BD格N|MIDDLE:CENTER:241|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(CORAL):横格始動|BGCOLOR(CORAL):|BGCOLOR(CORAL):|
|MIDDLE:横≫BD格N|MIDDLE:CENTER:221|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):|
|MIDDLE:後>サブ|MIDDLE:CENTER:218|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(HOTPINK):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(HOTPINK):|BGCOLOR(HOTPINK):|
|MIDDLE:BD格N→CS|MIDDLE:CENTER:289|MIDDLE:同時ヒットデスコン。蹴ったところからCSCで成立。|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒中限定|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:F/E/S|BGCOLOR(VIOLET):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:??/??/??|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):F覚醒中限定|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|

*戦術
対射撃性能を強めた形態。
宇宙用とは打って変わって大味な武装が多く、やや使い所を選ぶ。
ふわふわとした独特の挙動の展開中と比べて、収納時は落下慣性含め素直な足回りであるため、展開時の挙動に慣れない内は収納してしまっても構わない。
開幕時はメインと格闘しか使えず、尻上がりに真価を発揮する。

ただしこちらにはCSがあるため、格闘が発生しない状況の射撃戦なら、リフレクターの防御も相まってこちらの方が動きやすい事も。

アサルトパックの存在もあってか宇宙用のみで戦うことも不可能ではないが、サブや特格など光る武装も多々ある為、これらを腐らせてしまうのも非常にもったいない。

特にゲロビはリロード時間以外は文句なしに高性能な上、直撃させれば劣勢からの逆転も狙える必殺武装といっても過言ではないので、要所要所で特格含めて狙いに立ち回ることも視野に入れよう。

またゲロビは覚醒リロードにも対応しており、覚醒中はモーション高速化の影響もありねじ込み性能が格段に向上するため頭に入れておこう。

リフレクターは展開か収納かで性能が変わるので間違わないように。
特に格闘は展開時だとすこぶる貧弱になるので注意。

*コメント欄
- マキオン家庭用発売という事でとりあえず編集しました。サブからの下格のキャンセルルートが若干怪しいので次の土曜日に調べてみます→サブ下格ありませんでした、削除しました  -- 163  (2020-07-08 10:29:03)
- 攻撃中は背面バリアしないと書かれてますが、宇宙用BD特格派生3段→特射リフレクターBDしたらライフルから蹴りまでにビーム防ぎました  -- ま  (2020-09-04 08:47:44)
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