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正式名称:GN-0000+GNR-010 00 RISER パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2312)(+沙慈・クロスロード) コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:△
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
射撃 | GNソードIII・ライフルモード | 7 | 80 | 太いBR |
射撃CS | GNソードIII・ライフルモード【照射】 | - | 40~160 | 移動撃ち可能な照射 |
格闘CS | GNマイクロミサイル | - | 20~? | 誘導ミサイル |
サブ射撃 | GNビームサーベル【投擲】 | 1 | 111 | 00時と弾数共有 |
レバーN特殊射撃 | セラヴィーガンダム 呼出 | 2 | 17?~143 | |
レバー入れ特殊射撃 | アリオスガンダム 呼出 | 100 | ||
特殊格闘 | ダブルオーガンダムに換装 | 100 | - | パージ |
後格闘 | GNソードII・ツインランス【投擲】 | ∞ | 90 | 弾数無限の投擲 |
格闘 | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | GNソードIII | NNNN | 224 | 高威力の4段 |
派生 一斉射撃 | N射 NN射 NNN射 |
145 190 230 |
照射ビーム | |
前格闘 | 突き | 前 | 94 | 強判定 |
横格闘 | 回転斬り→回転斬り→斬り払い | 横NN | 184 | 判定以外は高性能 |
派生 一斉射撃 | 横射 横N射 |
154 197 |
N格と同様 | |
BD格闘 | 斬り抜け→斬り上げ→突き上げ | BD中前NN | 198 | 主力 |
覚醒中BD格闘 | 量子化連撃 | BD中前NNNNN | 285(F) 256(ES) |
量子化しながら追跡 |
覚醒中特殊格闘 | GNソードII・ビームサーベルモード | 特 | 132(F) 120(ES) |
単発高火力 |
バーストアタック | 名称 | 入力 | 威力 F/E/S |
備考 |
N覚醒技 | ライザーソード【GNソードII・照射】 | 3ボタン同時押し | /278/ | 照射後に切り開く |
前後覚醒技 | ライザーソード【GNソードII・縦】 | 前後+3ボタン同時押し | // | 縦に振り下ろす |
横覚醒技 | ライザーソード【GNソードIII・横】 | 横+3ボタン同時押し | // | 横に薙ぎ払う |
通常格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 袈裟斬り | 65(80%) | 65(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 逆袈裟 | 125(65%) | 75(-15%) | 2.0 | 0.3? | よろけ |
┗3段目 | 斬り上げ | 178(53%) | 80(-12%) | 2.5 | 0.5 | ダウン |
┗4段目 | 蹴り上げ | 224(43%) | 45(-5%)*2 | 3.5 | 0.5*2 | 特殊ダウン |
格闘派生 | 動作 | 累計威力(累計補正率) | 単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 | ||||||||
N | NN | NNN | 横 | 横N | N | NN | NNN | 横 | 横N | |||||
┗射撃派生 | 一斉射撃 | 145(40%) | 190(25%) | 230(13%) | 154(39%) | 197(%) | 50(-20%)*2 | 6.7 | 7.0 | 7.5 | 6.8 | 7.1 | 2.5*2 | ダウン |
前格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 突き | 94(80%) | 20(-4%)*5 | 2.0 | 0.4*5 | ダウン |
横格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 回転斬り | 74(79%) | 26(-7%)*3 | 1.8 | 0.6*3 | ダウン |
┗2段目 | 回転斬り | 133(64%) | 26(-5%?)*3 | 2.1 | 0.1*3 | ダウン |
┗3段目 | 斬り払い | 184(52%) | 28(-4%)*3 | 2.7 | 0.2*3 | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 威力(補正率) F/ES | ダウン値 F/ES | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発(元値) | |||
1段目 | 斬り抜け | 75(80%) | 75(-20%) | 1.7 | 1.7 | ダウン |
┣2段目 | 斬り上げ | 139(65%) | 80(-15%) | 2.0 | 0.3 | ダウン |
┃┗3段目 | 突き上げ | 198(53%) | 90(-12%) | 3.0 | 1.0 | 特殊ダウン |
┗2段目 | 斬り上げ | 154/139(60%) | 88/80(-20%) | 1.4/1.8 | 0.21/0.27 (0.3) |
ダウン |
┗3段目 | 突き上げ | 205/184(50%) | 83/75(-10%) | 1.75/2.25 | 0.35/0.45 (0.5) |
ダウン |
┗4段目 | 斬り払い | 235/212(40%) | 61/55(-10%) | 2.10/2.70 | 0.35/0.45 (0.5) |
ダウン |
┗5段目 | 突き | 259/232(30%) | 55/50(-10%) | 2.45/3.15 | 0.35/0.45 (0.5) |
ダウン |
┗6段目 | 唐竹割り | 285/256(20%) | 88/80(-10%) | 3.15/4.05 | 0.7/0.9 (1.0) |
バウンド |
覚醒特格 | 動作 | 威力(補正率) F/ES |
ダウン値 F/ES(元値) |
属性 |
1段目 | X字斬り | 132/120(-20%?) | 2.1/2.7(3.0) | ダウン |
極限技 | 動作 | 威力(補正率) F/E/S | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発(元値) | |||
レバーN | 斬り開き | ??/??/278(30%) | ??/??/56?(-10%)*7 | 5.04 | 0.72*7(0.8)? | スタン |
レバー前 | 振り下し | ??/??/??(30%?) | ??/??/??(-10%?)*7 | 5.04? | 0.72?*7 | スタン |
レバー横 | 薙ぎ払い | ??/??/??(30%?) | ??/??/??(-10%?)*7 | 5.04? | 0.72?*7 | スタン |
威力 | 備考 | |
射撃始動 | ||
メイン≫メイン≫メイン | 168 | 基本だが↓を推奨 |
メイン≫メイン→後格 | 158 | 基本。メインの弾数節約に |
メイン→セラヴィー | 137 | |
メイン→格闘CS | ||
メイン→後格≫メイン | 151 | |
メイン→後格→アリオス | 153 | メインからの拘束コンボ |
メイン≫BD格NN | 205 | 00Rでの主力その1。比較的近い距離でBRが刺さった時に。カット耐性○。 |
メイン≫NNNN | 210 | |
メイン≫NNN射 | 223 | 高ダメージを取りつつ、打ち上げダウンをしたくない時に。 |
サブ1発≫BD格NN>後格 | 211 | サブが当たることを踏まえてBD格を振らないとつながらない |
後>メイン≫メイン | 178 | BR始動よりも威力アップ |
後→射CS | 162 | 生当てしやすくなった後格からの射撃CSCコンボ。 |
後→アリオス≫後 | 202 | 射撃だけで中々のダメージ |
後≫BD格NN | 215 | 00Rでの主力その2。後格のスタン時間が非常に長いので、余裕を持って繋げられる。 |
N格始動 | ||
NN>NNN射 | 244 | |
NNN>後→アリオス | 241 | 拘束コンボ |
NNN≫BD格NN | 261 | N格始動基本。繋ぎは斜め前BDC |
NNNN→射CS | 256 | OHでも使える打ち上げ強制ダウン |
NNNN>後 | 263 | 繋ぎは横ステ。覚醒時は攻め継続 |
前格始動 | ||
前(4ヒット)≫BD格NN>後 | 259 | 前格始動デスコン。後格への繋ぎは最速後虹ステで安定。 |
前≫射CS | 178 | CSCでも繋がるが、前BDCの方が安定して繋げる事ができる。 |
前≫BD格NN | 243 | |
前>後→アリオス | 211 | 拘束コンボ |
横格始動 | ||
横N>後→アリオス | 219 | 拘束コンボ |
横N>NNNNorNNN射 | 240(249) | N出し切りは最終段1ヒット |
横N≫BD格NN | 243 | 00Rでの主力その3。横格始動基本。 |
横NN≫BD格NN | 263 | ステージ端などの壁際限定コンボ。 |
横NN>射CS | 235 | 00Rでの主力その4。CSCでも繋がるが、前虹ステの方が安定して繋がる。 |
BD格始動 | ||
BD格N>NNN射 | 258 | |
BD格N>後→アリオス | 227 | 拘束コンボ |
BD格N≫BD格NN | 251 | 00Rでの主力その5。カット耐性○。打ち上げダウン |
BD格NN>メイン | 241 | 高高度打ち上げダウン。BRへの繋ぎは後虹ステで安定。 |
BD格NN>後 | 246 | 高高度打ち上げダウン。後格への繋ぎは後虹ステで安定。 |
BD格NN>(N)NNN>後 | 306 | BD格始動スカしコン。FBからダメージが39アップ。 N格への繋ぎは後ろ虹フワ推奨。 |
覚醒中限定 | F/E/S | |
メイン≫特格 | 173/164/171 | メイン→後格≫特格で172/167/177 |
メイン≫BD格NNNNN | 235/220/227 | 長いうえに高度が上がるので↓推奨 |
メイン≫BD格NN>特格 | 234/220/227 | 特格への繋ぎは4段目ヒット直前に横ステ |
メイン≫BD格NN>アリオス | 221/208/215 | 放置コン。TRでの主力。 アリオスへの繋ぎは最速前か後ステ |
メイン≫N覚醒技 | ??/222/?? | |
サブ1発≫BD格NN≫BD格NN | ??/??/?? | |
後格>N覚醒技 | ??/232/?? | |
NN≫BD格NNNNN | 278/251/251 | |
NNN≫BD格NN>アリオス | 294/265/265 | 放置コン |
NNNN→特格 | 304/275/275 | |
前>NNNN→特格 | 314/283/283 | |
前≫BD格NNNNN | 295/267/267 | BD格NN>特格だと296/268/268 |
前>N覚醒技 | ??/264/?? | 前格が1hitだと/282/ |
横N≫BD格NN>アリオス | 271/247/247 | 放置コン |
横NN→特格 | 272/247/247 | 横格始動基本。キャンセルなのでブースト0でもOK。 横N→特格で231/210/210 |
BD格NN>NNN射 | 289/262/263 | |
BD格NN>NNN→特格 | 293/264/264 | |
BD格NN>特格 | 270/244/244 | TR主力 |
BD格NN>N覚醒技 | ??/270/?? | |
BD格NN>前覚醒技 | ??/??/?? | |
BD格NNNN>後 | 284/259/262 | 攻め継 |
F覚醒中限定 | ||
NNNN>NNNN→特格 | 330 | |
NNNN≫BD格NNNNN | 335 |