正式名称:ZGMF-X56S/β SWORD IMPULSE パイロット:シン・アスカ コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:○ |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(DARKGRAY):[[インパルスガンダム]]|:|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(DEEPSKYBLUE):[[フォースシルエット>フォースインパルスガンダム]]|MIDDLE:CENTER:COLOR(RED):''ソードシルエット''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIME):[[ブラストシルエット>ブラストインパルスガンダム]]| // |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン射撃|MIDDLE:CENTER:ビームブーメラン|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:16~86|MIDDLE:2枚同時に投げる| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ビームライフル|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:60~126|MIDDLE:追加入力で3連射| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):レバーN特殊射撃|MIDDLE:CENTER:シルエット換装|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:フォースインパルスに換装| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):レバー左特殊射撃|~|~|~|MIDDLE:ブラストインパルスに換装| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):レバー後特殊射撃|MIDDLE:CENTER:換装ケルベロス|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:150|MIDDLE:ブラストに換装しつつメイン射撃 ブラストのメインの弾数消費| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:エクスカリバー|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:212|MIDDLE:3段としては高威力| |~|MIDDLE:CENTER:派生 斬り抜け|MIDDLE:CENTER:NN前|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:受身不能で打ち上げる| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:2刀叩きつけ|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:バウンド| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:斬り→斬り払い|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:143|MIDDLE:初段性能に優れる| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:76|MIDDLE:多段斬り上げ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:斬り抜け→斬り抜け→突き|MIDDLE:CENTER:BD中前NN|MIDDLE:CENTER:187|MIDDLE:最終段は多段| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前特殊射撃|MIDDLE:CENTER:エクスカリバー【突き】|MIDDLE:CENTER:前特射|MIDDLE:CENTER:94|MIDDLE:他形態からの換装格闘と同じ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:エクスカリバー【回転斬り】|MIDDLE:CENTER:特|MIDDLE:CENTER:115|MIDDLE:ブーストを消費し続ける| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力&br()F/E/S|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:エクスカリバー【突進】|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:273/266/280 |MIDDLE:武器投擲から突撃| #contents *解説&攻略 インパルスが格闘重視の装備「ソードシルエット」を装備した形態。 近距離での自衛やプレッシャーを与える重要な形態であり、インパルスの中でも最大火力を誇る格闘コンボ要員でもある。 最大の特徴はその大きな判定のブメであり手元にあれば相手の接近を抑えやすい。 格闘の当てやすさは格闘機としてはやや見劣りするのでブメからの追撃で狙っていくのが主。 反面足回りはブラストよりかマシだがフォースには遠く及ばず、射撃戦では機能する武装も無く成す術がない。 メインからのキャンセルルートもないため、迎撃自体は得意だがそこからのダウン取りが非常に苦手。 ブーストがなければほぼ反撃が確定してしまうので気をつけよう。 #openclose(show=キャンセルルート){ -N特射→Fサブ -右特射→Sメイン、S特格 -左特射→B後格闘 -前特射→各格闘 -格闘任意段→後特射 -N格1~2段目、横格1段目、後格、BD格任意段→特格 -特格任意段→前格闘 } *射撃武器 **【メイン射撃】ビームブーメラン &font(blue,b){[戻りリロード:1.5秒/1発][属性:ブーメラン][よろけ][ダウン値:0.25?*?][補正率:-6%*?]} フラッシュエッジ。2枚のブーメランを正面に収束投擲する。 判定が大きく弾速も速め。射程も赤ロック手前くらいまである。 直接格闘を振るには遠い間合いでの射撃として普通に強い。 格闘迎撃をしやすい武装を持つ相手や、格闘機体に対しての迎撃などに使いやすい。 硬直などを狙った場合は概ね4hitする。 気を付けたいのは投げた後手元に戻ってきてからのリロードが若干遅い点。 迎撃に使って外してしまった後は、再び投げられる様になるまで結構間を置く事になる。 また、キャンセルしないと硬直は結構長いのに加え、キャンセルルートがない。 投げた後に換装してまたソードに換装し直すとブーメランは即リロードされるが、ブーストを凄まじく消費する。 **【サブ射撃】ビームライフル &font(blue,b){[常時リロード:4秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0/1発][補正率:-30%/1発]} 足を止めてBRを撃つ。フォースの同装備とは弾数非共有。射撃追加入力で3連射可能。 通常のBRよりもやや誘導が悪く、銃口補正は1発目のみ。途中で誘導を切られると連射しても再誘導はしない。 そのため1発目が当たっても2、3発目が外れることもしばしば。 一息に3連射するよりも1発目撃ったらキャンセルし、ヒット確認してから2連射した方が無駄弾を使わずに済みやすい。 基本はメインから格闘にいけないときの追撃用。 **【特殊射撃】シルエット換装 足を止めて各形態に換装する。 現在の形態に換装する場合はポーズを取るだけの空打ちになるが、ここからキャンセルを引き出すことも可能。 レバー後ではブラストへの換装を行いながら攻撃を行うことが可能。 -レバーN:フォースシルエット換装 -レバー右:ソードシルエット換装 -レバー左:ブラストシルエット換装 -レバー前:エクスカリバー突き。詳細は下記参照。 -レバー後:ブラストシルエット換装&ケルベロス。詳細はブラストの当該項目を参照。 *格闘 前格以外の格闘で特格C可能(後、BD格以外は派生含め最終段以外が可能)。 また前特射以外の全格闘で後特射Cが可能。 前特射はBD格以外の格闘でキャンセル可能。 **【通常格闘】エクスカリバー 連結した対艦刀で袈裟斬り→右薙ぎ→右斬り上げの3段格闘。全段多段ヒット。 伸びは良くないが、発生・判定はそれなり。 カット耐性はイマイチだが、高火力かつ出し切りから追撃可能なのでできる限り狙いたい。 前特射からキャンセルで繋ぐ際は多用することになる。 2段目から前派生が可能。 **【通常格闘前派生】斬り抜け 受身不可で真上に打ち上げる1段派生。 ダメージ効率も悪くないため、後特射での追撃を積極的に狙いたい。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:73(80%)|MIDDLE:CENTER:38(-10%)*2|MIDDLE:CENTER:1.8|MIDDLE:CENTER:0.9*2|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:右薙ぎ|MIDDLE:CENTER:142(66%)|MIDDLE:CENTER:45(-7%)*2|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.1*2|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┣3段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:212(54%)|MIDDLE:CENTER:55(-6%)*2|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:0.5*2|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┗前派生|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:192(54%)|MIDDLE:CENTER:75(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【前格闘】2刀叩きつけ 二刀を交差させて叩きつける1段格闘。 タケミカヅチの艦橋を破壊した動作の再現。 発生は良く、伸びもそこそこ。 単発高威力かつ当てるとバウンドなので放置・追撃にも適する。 特格からキャンセル可能。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:叩きつけ|MIDDLE:CENTER:80(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:バウンド| **【横格闘】唐竹→右薙ぎ 二刀で交互に斬る2段格闘。 初段は縦に振るため巻き込みは見込みにくいが初段性能は格闘機相応。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:唐竹|MIDDLE:CENTER:75(80%)|MIDDLE:CENTER:75(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:右薙ぎ|MIDDLE:CENTER:143(65%)|MIDDLE:CENTER:85(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【後格闘】斬り上げ 連結した対艦刀を振り上げる多段ヒット1段格闘。 2ヒット目からの特格Cはやたら受付時間が短い。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:35(90%)|MIDDLE:CENTER:35(-10%)|MIDDLE:CENTER:0.85?|MIDDLE:CENTER:0.85?|MIDDLE:CENTER:ダウン| |~|~|MIDDLE:CENTER:76(83%)|MIDDLE:CENTER:45(-7%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:0.85?|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け→突き 「そんな好き勝手、させるもんかぁー!」 連結した対艦刀で2連斬り抜け→多段ヒット突きを繰り出す3段格闘。最終段で視点変更有り。 突進速度、伸びがソードの中で最も良いが、判定は弱め。 斬り抜けタイプのBD格闘の宿命というべきか上下誘導が若干甘い。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:70(80%)|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:130(65%)|MIDDLE:CENTER:75(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:187(55%)|MIDDLE:CENTER:18(-2%)*5|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:0.2*5|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【前特殊射撃】エクスカリバー【突き】 他形態からでも使用可能。 連結した対艦刀で突きを繰り出す多段ヒット1段格闘。 命中から他の格闘にキャンセル可能。 伸びは若干短く、突進速度は並。判定・発生は良いと迎撃向けの性能。 ダウン値が低く、その割に威力対補正効率も良好。 他の形態からでも使え、命中すれば大ダメージコンボの始動、外してもソードに換装できるためその後の迎撃もやりやすくなるとインパルスの要の一つ。 ぜひとも使いこなせるようにしたい。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前特射|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:94(80%)|MIDDLE:CENTER:20(-4%)*5|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:0.2*5|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【特殊格闘】エクスカリバー【回転斬り】 連結した対艦刀を振り回しながら斜め上に跳躍する多段ヒット1段格闘。 突進速度、誘導、伸びが良い。 足の遅いソードの移動技としてはとても優秀。 特格で接近し、ブメを押し付けに行くといった動きも可能。 上昇速度はかなり速く、上昇距離もあるのでカット耐性はかなり高い。 ただし攻撃動作中もブーストを消費し続けため、空振りした時のリカバリは考えておきたい。 ほとんどの格闘からキャンセルできる。ただしダウン系の格闘からキャンセルで出すとたまに外すことがある。 また壁際などでは非常にスカることが多い。 OH中に特格を空振りすると上昇せずにその場で回転する。 命中からは出し切りを含む任意タイミングで前格にキャンセル可能。 特格→前→後特射と繋げることで大ダメージと吹き飛ばしを両立可能。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:77(84%)|MIDDLE:CENTER:10(-2%)*8|MIDDLE:CENTER:1.2|MIDDLE:CENTER:0.15*8|MIDDLE:CENTER:ダウン| |~|~|MIDDLE:CENTER:115(74%)|MIDDLE:CENTER:45(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:0.5|MIDDLE:CENTER:ダウン| *バーストアタック **エクスカリバー【突進】 フォース形態と同様。投げるのはフラッシュエッジ。 メインがリロード中でも関係無く使用可能。 この形態では中距離での着地取りか、コンボの〆に使うことが多くなると思われる。 *コンボ ≫はブーストダッシュ、>はステップ、→はそのままキャンセル キャンセル補正など、条件により威力が変動する物は()で併記 |BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:メイン≫サブ2発|MIDDLE:CENTER:136|MIDDLE:BR2発で強制ダウン&br()以下、メイン始動は4hit62ダメージかつコンボ途中の戻りヒットなしを想定| |MIDDLE:メイン≫後特射|MIDDLE:CENTER:176|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫NN前>後特射|MIDDLE:CENTER:244|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫横>横N|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫特格>NNN(1hit)|MIDDLE:CENTER:217|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫特格→前|MIDDLE:CENTER:188|MIDDLE:バウンド放置コンボ。バウンドする前に戻りブメによりバウンドしないことが起きるので微ディレイ推奨| |MIDDLE:メイン≫特格>特格>(→)後特射|MIDDLE:CENTER:237(223)|MIDDLE:高威力打ち上げ| |MIDDLE:メイン≫特格>特格→前|MIDDLE:CENTER:221|MIDDLE:バウンド〆| |MIDDLE:メイン≫BD格>後特射|MIDDLE:CENTER:200|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫BD格N→特格→後特射|MIDDLE:CENTER:213|MIDDLE:BDからはキャンセルで最後まで繋がる。斜め上に強く吹き飛ばせる| |MIDDLE:メイン≫BD格NN|MIDDLE:CENTER:186|MIDDLE:ブーストが足りない時に| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):N格始動|BGCOLOR(GOLD):|BGCOLOR(GOLD):| |MIDDLE:NN→特格→前|MIDDLE:CENTER:248|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>NNN|MIDDLE:CENTER:262|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>NN前|MIDDLE:CENTER:253|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>NN>後特射|MIDDLE:CENTER:277|MIDDLE:| |MIDDLE:NNN>特格>(→)後特射|MIDDLE:CENTER:313(297)|MIDDLE:| |MIDDLE:NNN≫NN(1)|MIDDLE:CENTER:266|MIDDLE:攻め継続。出し切ると279| |MIDDLE:NN前>後特射|MIDDLE:CENTER:274|MIDDLE:キャンセル1回で高火力&打ち上げ| |MIDDLE:NN前>特格>(→)後特射|MIDDLE:CENTER:293(277)|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |MIDDLE:前>前>前|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:バウンドコン| |MIDDLE:前>NNN|MIDDLE:CENTER:234|MIDDLE:計算上| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(CORAL):横格始動|BGCOLOR(CORAL):|BGCOLOR(CORAL):| |MIDDLE:横→特格→前|MIDDLE:CENTER:209|MIDDLE:| |MIDDLE:横→特格→後特射|MIDDLE:CENTER:216|MIDDLE:虹ステ〆ならお手軽に247ダメ| |MIDDLE:横>NNN|MIDDLE:CENTER:222|MIDDLE:非強制ダウン| |MIDDLE:横>NN前>(→)後特射|MIDDLE:CENTER:271(251)|MIDDLE:N格からはキャンセルで繋がり、かなり高く打ち上げる| |MIDDLE:横N>横N|MIDDLE:CENTER:231|MIDDLE:坂道では入らない| |MIDDLE:横N>特格→前|MIDDLE:CENTER:249|MIDDLE:平地なら相手が地上でも入る| |MIDDLE:横N>特格>後特射|MIDDLE:CENTER:277|MIDDLE:ブースト消費が膨大だが高火力| |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):| |MIDDLE:後>特格→前|MIDDLE:CENTER:210|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(HOTPINK):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(HOTPINK):|BGCOLOR(HOTPINK):| |MIDDLE:BD格N>横N|MIDDLE:CENTER:214|MIDDLE:非強制ダウン| |MIDDLE:BD格N≫BD格NN|MIDDLE:CENTER:226|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格N→特格→前|MIDDLE:CENTER:232|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):CENTER:特格始動|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:特格(8)>特格(8)>特格(8)>特格|MIDDLE:CENTER:250|MIDDLE:オバヒ確定| |MIDDLE:特格>NN前>後特射|MIDDLE:CENTER:288|MIDDLE:| |MIDDLE:特格>後特射|MIDDLE:CENTER:227|MIDDLE:| |MIDDLE:特格→前→特格|MIDDLE:CENTER:234|MIDDLE:ブースト空で出来る。2回目の特格はバウンドを拾う| |MIDDLE:特格>特格>特格|MIDDLE:CENTER:250|MIDDLE:相手も自分も空高く| |MIDDLE:特格>特格>特格(数hit)→後特射|MIDDLE:CENTER:261|MIDDLE:ブースト消費が半端ない。時間稼ぎ用に| |MIDDLE:BGCOLOR(DEEPSKYBLUE):CENTER:前特射始動|BGCOLOR(DEEPSKYBLUE):|BGCOLOR(DEEPSKYBLUE):| |MIDDLE:前特射→NN前>後特射|MIDDLE:CENTER:290?|MIDDLE:ブースト1割あれば完走可。他形態からダメージを狙う時に| |MIDDLE:前特射→NNN>特格(1)>後特射|MIDDLE:CENTER:303?|MIDDLE:計算値。ブーストがあれば。他形態から大ダメージを狙う時に| |MIDDLE:前特射→特格→前|MIDDLE:CENTER:228|MIDDLE:フォースやブラスト時の自衛の要| |MIDDLE:前特射→特格>特格>後特射|MIDDLE:CENTER:285|MIDDLE:| |MIDDLE:前特射→前>後特射|MIDDLE:CENTER:248|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒中限定|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:F/E/S|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:NNN>NNN|MIDDLE:CENTER:??/298/298|MIDDLE:| |MIDDLE:NNN>NNN(1)>覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |MIDDLE:NNN>特格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |MIDDLE:前特射>NNN>特格(8)>覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:特格を出しきると???/285/???の強制ダウン(F以外)| |MIDDLE:前特射>前特射>前特射>前特射>前特射→前|MIDDLE:CENTER:279|MIDDLE:煽り兼ネタコンだが、凄まじく前進する。坂がなければ地上でも可。火力も高い| |MIDDLE:特格>左特射→後格→N特射≫特格≫覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:実用性皆無の全形態換装コン| |MIDDLE:特格>特格>特格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:高く上がるので覚醒技も多少安全| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):F覚醒中限定|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| *戦術 基本は近距離戦でのメインひっかけから特殊格闘や後特殊射撃につなげる形態。 メインの判定が非常に大きく当てやすいがブーメランの対策がしっかりしている相手にはただ単調に投げても当てられない。 自衛の時も攻めていく時もしっかり狙って投げていく事が重要。 メインのリロードが遅いのでその隙に反撃の格闘を貰う…なんて事にならないよう注意しよう。 投げたメインが戻ってくる際に格闘をセルフカットしてくれる事もあるがあまり期待しすぎないように。 N格闘、前、後格闘の判定や発生は格闘機には殆ど負けてしまうレベルで横格以外は虹ステ合戦には向かない。 横格以外の生当ては確定所以外は狙わないのが吉か。 この機体の強みの一つである特殊格闘は伸び、突進速度、誘導が非常に優秀でダメージ効率が高い。 何よりもカット耐性が非常に高く、さらに後特殊射撃につなげる事で相手を上空へ飛ばして片追いを作る事ができる。 前派生も可能なので、状況によってはバウンド放置やそこからの追撃、ケルベロスの弾切れの際の締めに派生しよう。 しかしブーストの消費量が半端ではなくニ回特殊格闘を出すと空になる事も多い。 空中でオバヒした際には盾や特殊射撃→フォースサブ→特殊格闘等の足掻きも頭にいれておこう。 最大の弱点は2500格闘機でも最低レベルの機動力。 格闘以外の攻撃動作はすべて足が止まるので、追いかけるのはとても苦手である。 接近戦を拒否されて逃げに徹されれば機体によっては相手が2000コストでも追いつけない事も。 逃げる敵には サブや後特殊射撃、ブラストに換装しメインやサブ、特殊格闘を使う フォースに換装して射撃戦をする フォースで転ばした相手に接近し再び近距離戦を挑む …などメリハリをつけていこう。 *コメント欄 #comment()