Vダッシュガンダム

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Vダッシュガンダム - (2020/06/10 (水) 09:05:30) のソース

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ヴィクトリーガンダム時の武装解説については[[ヴィクトリーガンダム]]へ
コンボ、戦術等は[[ヴィクトリーガンダム(考察)]]へ
 正式名称:LM312V04+SD-VB03A VICTORY DASH GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン
 コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:△
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン射撃|MIDDLE:CENTER:ビーム・スマートガン|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:やや太く高火力|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:オーバーハング・キャノン【照射】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:18~168|MIDDLE:足を止めて撃つ照射ビーム|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:オーバーハング・キャノン|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:単発ダウン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:オーバーハングパック 射出|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:134|MIDDLE:ヴィクトリーガンダムに移行|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:ゾロアット 呼出|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:スタン属性のBR|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:ビーム・サーベル|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:173|MIDDLE:VG形態とはモーションが異なる|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:前蹴り→後ろ蹴り|MIDDLE:CENTER:前N|MIDDLE:CENTER:134|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:回転斬り→斬り上げ|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:128|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:踏みつけ|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:突き→薙ぎ払い|MIDDLE:CENTER:BD中前N|MIDDLE:CENTER:152|MIDDLE:VD専用格闘|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力&br()S/FE|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:ビーム・スマートガン&&br()オーバーハング・キャノン【最大出力】|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:290?/258|MIDDLE:換装ゲージ回復|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:パーツアタック|MIDDLE:CENTER:後+3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:/|MIDDLE:追加入力でリムアタック|

#contents

*解説&攻略
ヴィクトリーガンダムに大型ビーム砲「オーバーハングキャノン」2門とブースターを複合したユニットのオーバーハングパックを装備した火力向上形態。
拾い物の物干し竿ことビーム・スマートガンと大型の八つ手ビーム・サーベルも装備している。

前作までは覚醒中限定換装、というよりグラフィック変更とCSが追加されるだけだったが、今作では時限換装になった。
これに伴い射撃武装がほぼ一新され、格闘モーションも一部変更されるなど大改革が行われた。
しかし時限強化としてはやや性能が物足りず、VG時のようなメイン→サブ落下やメイン連動盾が使えなくなるという欠点がある。
ストライクのI.W.S.P.と同じく、「射撃能力を高めた一形態」程度に考えておくのが無難だろう。

とはいえダメージ取りは以前の形態よりもこちらのほうが上となっており、弾が引っ掛けやすくなっている。
押し付ける力は1500時代より大幅に下がったものの、それでもまだまだ有力なダメージソース。
何よりこの形態を経由することでVG形態のメインが回復し、再換装するとVダッシュ時の弾も全部回復する(アシストは双方例外)。

#openclose(show=キャンセルルート){
-メイン→サブ、特射、特格
-特射→(VG形態の)Nサブ、レバー入れサブ
-格闘出し切り→特射
}

#openclose(show=AC版アップデート履歴){
-前作からの変更点
覚醒中限定換装から時限強化換装になり、武装がほぼ一新
ビーム・スマートガンを携行するようになり、メインがビーム・スマートガンに
特射のゾロアット 呼出が特格に
サブがトップ・リム射出からオーバーハング・キャノンに
特射がオーバーハングパック射出に
N格とBD格が新規モーションに
Vガンダムに合わせて覚醒技が追加
-2016/10/27 アップデート詳細
【共通】
耐久値増加:560→580 それに伴いEXゲージ増加率減少
後格闘:ブースト消費量減少
【Vダッシュガンダム時】
射撃CS:弾速上昇
サブ射撃:慣性の乗り強化
BD格闘:追従性能向上
}

*射撃武器
全般的に2000コストとしては優秀な武装を持つ。
反面、連動シールドや落下ルートの消失によりVガン固有の強みがなくなっているのが欠点。
しかし元々無限弾を持っているためか、武装の回転率としてはそれほど悪くない。
というか使い切ってまた換装すればメイン・サブ弾は復活する。
要するに「換装中にどうぞ弾切れを気にせず使ってください」という感じで運用出来るのが強み。
このあたりは(換装の回転率以外は)[[ガンダムMk-II]]と[[スーパーガンダム]]の関係性に近い。

通常時だとやや苦がある弾数管理をあまり気にしなくて良いというのがダッシュ時最大の強み。
性能的には2000コスとしては上の方なので、換装が終わる前に撃ち切る勢いで大胆な運用を心がけたい。
換装が終われば通常時のメインも回復しているため、温存を意識した消極的な攻めはやめておこう。
ただしブースト管理には注意し、調子に乗って下手な硬直は晒さないように。

**【メイン射撃】ビーム・スマートガン
&font(blue,b){[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:-30%]}
通称物干し竿。太めで威力もある、純粋に使いやすいBR。
サブ、特射、特格へキャンセル可能。

VGと違ってシールドに頼った攻撃は出来ない一方、2000コストとしては押し付けやすい。

**【射撃CS】オーバーハング・キャノン【照射】
&font(blue,b){[チャージ時間:2.5秒][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:-2%×10]}
「来なければ撃たないって言ったろ!」
足を止めて撃つ照射ビーム。
強烈な銃口補正や弾速を持つため当てやすいが威力は控えめかつ、チャージが長く換装時間が短いため狙える場面は少ない。
使うならセカインを駆使して上手く機会を見計らいたい。

**【サブ射撃】オーバーハング・キャノン
&font(blue,b){[常時リロード:4秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5↑(2.5↑*2)][補正率:-20%*2]}
足を止めて2本のビームを同時発射。直撃で強制ダウン。
この類の武器としては威力は控えめだがよく滑るのとキャンセル補正かかからないため、メインからの追撃として使いやすい。

**【特殊射撃】オーバーハングパック射出
&font(blue,b){[属性:実弾+爆風][半回転ダウン][ダウン値:2.0/0.5][補正率:-20%/-10%]}
「こんな事も出来るんだ…!」
オーバーハングパックを射出し、VG形態に戻る。
一般的な換装解除と異なり、残りに関係無くゲージは0になる。
VGのNサブ・レバー入れサブにキャンセル可能。Nサブなら落下に移行できる。

射出する弾はボトム・リムの上位互換といった風情で、高威力かつ補正がかなり緩い。
自動解除では利用できないため、チャンスが見えたら使っておきたい。
 
**【特殊格闘】ゾロアット 呼出
&font(blue,b){[VG時特格と共有]}
「マーベットさん、撃って!」
VGと同性能。
スタン時間が短くCSの仕込みとして考えるとやや苦しいが、メイン・サブと混ぜての弾幕要員としてなら十分な性能。

*格闘
N・BD格が専用モーション。
 
**【通常格闘】ビーム・サーベル
左斬り上げ→右薙ぎ→蹴り飛ばしの3段格闘。
通常時とは違い出し切りからも格闘追撃狙える。
サブや特射での追撃はバクステで安定する。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:左斬り上げ|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:右薙ぎ|MIDDLE:CENTER:121(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:蹴り飛ばし|MIDDLE:CENTER:173(53%)|MIDDLE:CENTER:80(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン|
 
**【前格闘】前蹴り→後ろ蹴り
VGと同じモーションだがダメージが上昇。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(VG/TF)(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:前蹴り|MIDDLE:CENTER:(80%)|MIDDLE:CENTER:(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:後ろ蹴り|MIDDLE:CENTER:(65%)|MIDDLE:CENTER:(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン|
  
**【横格闘】回転斬り→斬り上げ
VGと同じモーションだがダメージが上昇。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:(79%)|MIDDLE:CENTER:(-7%)*3|MIDDLE:CENTER:1.8|MIDDLE:CENTER:0.6*3|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:(64%)|MIDDLE:CENTER:(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.8|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン|
  
**【後格闘】踏みつけ
VGと同じモーションだがダメージが上昇。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:踏みつけ|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:ダウン|
  
**【BD格闘】突き→薙ぎ払い
八つ手ビーム・サーベルで繰り出す2段格闘。
伸び・突進速度共に優秀だが、2段目が真横に近い向きに吹き飛ばすため追撃が困難。
前BDからもう1度BD格で拾おうとすると初段が1ヒットになることがあるが、そもそも届かないことも多くタイミングが非常にシビア。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:80(79%)|MIDDLE:CENTER:28(-7%)*3|MIDDLE:CENTER:1.8|MIDDLE:CENTER:0.6*3|MIDDLE:CENTER:強よろけ?|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:薙ぎ払い|MIDDLE:CENTER:152(64%)|MIDDLE:CENTER:90(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.8|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:横回転ダウン|

*バーストアタック
**オーバーハング・キャノン【最大出力】/パーツアタック
どちらも通常時と変わらない。基本性能はそちらを参照。
レバーN覚醒技ならVダッシュ形態の時間を増やせるため、命中を確信できるならうまく狙ってみたい。

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