ダブルオーライザー

機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST ON wiki内検索 / 「ダブルオーライザー」で検索した結果

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  • ダブルオーライザー
    ...→21秒に増加 【ダブルオーライザー・トランザムライザー】 メイン 5発→7発に 射撃CS 銃口補正が悪化?(要検証) 格闘CS チャージ時間が1.5秒→1秒に短縮 特殊射撃 リロード時間が15秒→10秒に短縮 後格闘 虹ステップ対応に変化 2016/10/27 アップデート詳細 【共通】 サブ 特射のキャンセルルート追加 後格闘 慣性が乗るように 特殊格闘 持続が21秒→23秒に増加 家庭版検証履歴 N格、覚醒時BD格ダメージ・補正推移刷新 射撃武器 【メイン射撃】GNソードIII・ライフルモード [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 -30%] 一般的なBRより弾速・誘導・太さと優れたBR。 弾速は一...
  • ダブルオーガンダム
    ...して捕縛 特殊格闘 ダブルオーライザーに換装 100 - 時限強化 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 GNソードII NNNNN 231 高威力5段格闘 派生 GNソードII・ライフルモード【高出力】 N射 193 強制ダウン NN射 211 NNN射 238 NNNN射 246 前格闘 突き 前 85 多段ヒット 横格闘 横薙ぎ→横薙ぎ→回転斬り上げ 横NN 169 後格闘 斬り上げ 後 75 BD格闘 斬り抜け→斬り抜け BD中前N 134 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】GNソードII・ライフルモード 【射撃CS】GNソードII・ライフルモード【拡散】 【サブ射撃】GNビームサーベル【投擲】 【特殊射撃】セラヴィーガンダム/アリオスガンダム 呼出【レバーN特殊射撃】セラヴィーガンダム 呼出 【レバー入れ特殊射撃】アリオスガンダム 呼出 【...
  • ブースト能力一覧 落下速度
    ...(両形態) 5 ■ダブルオーライザー■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射撃・格闘・両開放)Ξガンダム(両形態)■エクストリームガンダムVs-EX. ■フリーダムガンダム(SEED)■インフィニットジャスティス(SEED)■スサノオ(トランザム)アトラスガンダム■アヴァランチエクシア(放出) 6 ∀ガンダム■ストライクフリーダムガンダム(通常)■ペーネロペー 7 ウイングガンダムゼロ(EW版)■ストライクフリーダムガンダム(SEED) ■G-セルフ リフレクターパック(展開) コメント欄 名前 コメント
  • ブースト能力一覧 上昇速度
    ...ダムゼロ∀ガンダム■ダブルオーライザー■ダブルオークアンタ(通常・BS)■ガンダムハルート(通常)■FA・ユニコーンガンダム(第二形態)■ガンダムAGE-FXバースト■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(格闘)■ペーネロペー■エクストリームガンダムVs. ■トールギスII(通常)アルケーガンダム■G-セルフ 宇宙用パック■G-セルフ リフレクターパック(収納)アトラスガンダム■クロスボーン・ガンダムX3(通常)■アヴァランチエクシア(通常) ブリッツガンダム■ガンダムエクシア(通常) 10 ■V2ガンダム(ノーマル)■ガンダムエピオン(通常)ガンダムDX■ダブルオーガンダム■リボーンズガンダム(Cモード)ガンダムサバーニャ■ガンダムAGE-FX(通常)ガンダム・バルバトスルプスレクスEx-Sガンダム■Ξガンダム(通常)ホットスクランブルガンダム ■フォースインパルスガンダムケルデ...
  • ブースト能力一覧 ブーストダッシュ回数
    ...・空中)∀ガンダム■ダブルオーライザー■ガンダムハルート(マルート)■ユニコーンガンダム(NT-D)■ガンダムAGE-FXバースト■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射撃・格闘)■Hi-νガンダム(共振)■Ξガンダム(MC)■エクストリームガンダムVs-EX. ■フリーダムガンダム(SEED)■インフィニットジャスティス(SEED)■アヴァランチエクシア(放出) 8-回 ■強化型ZZガンダムνガンダムサザビーウイングガンダムゼロ■ガンダムエピオン(通常)ウイングガンダムゼロ(EW版)■ストライクフリーダムガンダム(通常)バンシィ・ノルンシナンジュガンダムレギルスG-セルフ(パーフェクトパック)(両形態)ガンダム・バエルガンダム・バルバトスルプスレクスナイチンゲールホットスクランブルガンダム ■クロスボーン・ガンダムX3(格闘) 7回 ■FA-ZZガンダム■V2ガンダム(ノ...
  • ダブルオークアンタ
    ...としては控えめ。 ダブルオーライザーのライザーソードと異なり、こちらは純粋なビーム射撃。 SAを生かした最後の切り札や、完全な放置中に事故狙いで使うこともなくはないか。 手元にビットが無いと使用できないため、前格との併用ができない点に注意。 極限技 動作 威力(補正率) S/FE ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 照射 317/300(43%) 22.05/21(-3%)*19 5.13 0.27*19(0.3) ダウン コンボ ≫はブーストダッシュ、 はステップ、→はキャンセル キャンセル補正など、条件により威力が変動する物は()で併記 ダメージの[]はバスターソード装備時の数値 通常時 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 158 ズンダ。弾の無駄遣いは避けたい。〆がBD格で156[158]打ち上...
  • ブースト能力一覧 ブーストダッシュ速度
    ...エピオン(高出力)■ダブルオーライザー■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(格闘・両開放)■エクストリームガンダムVs-EX. ■アヴァランチエクシア(放出) 8 ■ガンダムAGE-FXバーストガンダム・バエル ■フォースインパルスガンダム■バンシィ(デストロイモード) 9 νガンダムサザビー■V2アサルトバスターガンダム■リボーンズガンダム(Gモード)■ガンダムハルート(マルート)■FA・ユニコーンガンダム(第三形態)シナンジュ■Ξガンダム(通常)■ペーネロペー ■フリーダムガンダム(SEED)■インフィニットジャスティス(SEED)■クロスボーン・ガンダムX3(格闘) 10 ■強化型ZZガンダムウイングガンダムゼロ■ダブルオーガンダムガンダムレギルスG-セルフ(パーフェクトパック)(両形態)■Hi-νガンダム(通常)ナイチンゲールホットスクランブルガンダム ■フリー...
  • ブースト能力一覧 ブーストダッシュ初速
    ... 11 サザビー■ダブルオーライザー■リボーンズガンダム(Gモード)■FA・ユニコーンガンダム(第三形態)シナンジュガンダム・バエル■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(格闘)■Ξガンダム(通常)■ペーネロペー ジ・Oアルケーガンダム 12 νガンダム■ガンダムハルート(マルート)■オデュッセウスガンダム 13 ■ダブルオーガンダム■Hi-νガンダム(通常) ■G-セルフ リフレクターパック(収納)グシオンリベイクフルシティ■クロスボーン・ガンダムX1改(通常) 14 ■強化型ZZガンダムゴッドガンダム(空中)マスターガンダム(空中)ウイングガンダムゼロガンダムレギルスG-セルフ(パーフェクトパック)(両形態)ナイチンゲールホットスクランブルガンダム ■フリーダムガンダム(通常)■インフィニットジャスティス(通常)■G-セルフ 宇宙用パックアトラスガンダム 15...
  • 機体/赤ロック距離一覧
    ...トバスターガンダム■ダブルオーライザー■ガンダムハルート(マルート)■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射撃)■ペーネロペー ■ガンダムX(GX)エクストリームガンダム エクセリア■エクストリームガンダムAf-ex ■スーパーガンダムZガンダム(ルー搭乗)フォビドゥンガンダムクシャトリヤ ガンダムMk-II(エル搭乗)■ヒルドルブ(モビル) 7.5 νガンダム■ユニコーンガンダム(NT-D)■ガンダムレギルス(覚醒)ガンダム・バルバトスルプスレクスナイチンゲール■エクストリームガンダムVs-EX. キュベレイ■ガンダムAGE-2ダブルバレット■ガンダムAGE-3フォートレス■G-セルフ リフレクターパック(展開)■エクストリームガンダムEf ■マラサイ■ガンダムF91(MEPE)■Vダッシュガンダム■ゲドラフ(浮遊モード)■カプル■ストライクガンダム+I.W.S.P.レイダーガン...
  • ダブルオーガンダム セブンソード/G
    正式名称:GN-0000GNHW/7SG 00 GUNDAM SEVEN SWORD/G パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2312) コスト:3000  耐久力:620  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNソードIIブラスター 6 39~139 移動撃ち可能な照射 射撃CS GNソードIIロング ライフルモード - 27~125 ワイドカッター 格闘CS GNソードIIブラスター【連結照射】 1 19~282 1出撃1回の爆風つき照射ビーム レバーNサブ射撃 GNカタール【連結投擲】 1 95 誘導する投擲 レバー入れサブ射撃 GNカタール【投擲】 60~120 ハの字投げ レバーN特殊射撃 ガンダムデュナメスリペア 呼出 2 100 狙撃 レバー入れ特殊射撃 5~160 GNミサイル連射 レバーN特殊格闘 GNバスターソードII【GN...
  • レグナン
    ...。 原作で捕縛したダブルオーライザーにGNキャノンを浴びせたシーンの再現である。 ウィップは右手→左手の順で放つ。他のボス系の掴み武装と違い、掴まれてから一発撃っただけでは解放できない。 下記の抱きつき爆発も含め、『スタンアンカー2発→派生技』の扱いと思われる。 捕縛された味方を助けるにはレグナントを強制ダウンさせるか、相方を撃ち抜いて引き剥がす(ダウンさせる)などが必要。 攻撃判定が動作に忠実なので、レグナントの真正面に割り込んで照射をシールドガードで防ぐ手もある。 【射撃7】エグナーウィップ(爆発) エグナーウィップで捕まえた後に、レグナント自身が抱きついてくる。 何度か抱き着かれた後、爆発して上に上昇する。 原作でダブルオーライザーを抱き着いて、援護に来たガガの特攻で刹那共々道連れにしようとしたシーンの再現。 格闘 【格闘1】手刀 爪を束...
  • メニュー
    ... ダブルオーガンダムダブルオーライザー リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ユニコーンガンダム / NT-D FA・ユニコーンガンダム 第一形態/第二形態/第三形態 バンシィ・ノルン シナンジュ ガンダムAGE-FX/FXバースト ガンダムレギルス G-セルフ(パーフェクトパック) ガンダム・バエル バルバトスルプスレクスPS4 クロスボーンX1フルクロス Hi-νガンダム ナイチンゲール Ex-Sガンダム Ξガンダム ペーネロペーペーネロペー / オデュッセウス ダブルオーガンダム セブンソード/G ダブルオークアンタ フルセイバー ホットスクランブルガンダム エクストリームVs. / Vs-EX ▼コスト2500 ジオング Zガンダム 百式 ジ・O バウン...
  • ダブルオークアンタ フルセイバー
    正式名称:GNT-0000/FS 00 QAN[T] FULL SABER パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2314) コスト:3000  耐久力:650  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNガンブレイド ガンモード 6 75 普通のBR 背面メイン射撃 GNガンブレイド ガンモード【両手撃ち】 55~110 足を止めて両手撃ち 射撃CS GNソードIVフルセイバー GNランチャーモード - 50~128 BRを3連射 サブ射撃 GNカタール GNガンブレイド【投擲】 1 45~89 側転しつつ2連投擲 レバーN特殊射撃 GNソードIV ライフルモード【ワイドカッター粒子ビーム】 2 27~125 多段ヒットする三日月ビーム レバー入れ特殊射撃 GNソードIV ライフルモード【照射】 32~214 優秀なゲロビ 格闘 名称 入力 威力 備考...
  • サンドボックス
    ...射中) ∀ガンダム ダブルオーライザー リボーンズガンダム ガンダムハルート(マルート) FA・ユニコーン(第三) シナンジュ FXバースト ガンダム・バエル X1フルクロス(格闘開放) Hi-νガンダム ナイチンゲール Ξガンダム ペーネロペー オデュッセウス Vs-EX B 2.6秒 ウイングガンダムゼロ ガンダムレギルス G-セルフ(パーフェクトパック) バルバトスルプスレクス ホットスクランブルガンダム C 2.7秒 V2 V2A V2B ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ターンX ダブルオーガンダム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ユニコーンガンダム FA・ユニコーン(第二) バンシィ・ノルン ガンダムAGE-FX X1フルクロス X1フルクロス(射撃開放) Ex-Sガンダム ダ...
  • レグナント
    ...。 原作で捕縛したダブルオーライザーにGNキャノンを浴びせたシーンの再現である。 ウィップを連続で行ってくることがある。 【格闘派生】 エグナーウィップで捕まえた後に、レグナント自身が抱きついてくる。 何度か抱き着かれた後、爆発して上に上昇する。 原作でダブルオーライザーを抱き着いて、援護に来たガガの特攻で刹那共々道連れにしようとしたシーンの再現。 格闘 【N格闘】ひっかき 左腕を縦に振り下ろす1段技。ファングがない状態でも使用可能。 【前格闘】手刀 前作のカプルフィンガーみたいな感じで爪を束ねた腕を突き出してくる多段ヒット技。全段ヒットで強制ダウン。 近距離にいると外してもBDCし、何度も放ってくる場合も。 カス当たりだと縦回転の受身不能ダウン。 ルート別のダメージ補正や筐体の難易度設定、レグナント覚醒の有無等にもよるが、全段ヒットだと30...
  • フィギュア
    ▼PS4版追加要素 AC版からの変更点|MBミッション|対戦の仕組み|カスタマイズ|フィギュア|トロフィー 概要 一覧 困難な位置に配置されているフィギュア 概要 フリーバトル以外の各種モードで該当する相手を倒すと手に入る。全270種類。 フィギュアを獲得するにはその相手を倒す必要があり、自分で使ったり僚機として組んでも獲得できない。また、シーンに登場しても倒さずに見逃した場合も入手できない。逆に、倒しさえすれば自機で撃墜しなかったり、敗北しても入手は確定する。 入手した物はギャラリーで閲覧ができ、シリーズ毎にプレイアブル機とボス機体をコンプリートすると3000GPのリワードボーナスを獲得できる。CPU専用機体もフィギュアになっているが、ボーナス対象には含まれない。ボーナスを受け取るにはギャラリーで□ボタンを押して「リワード確認」を行う必要がある。 CPU専用機体...
  • 機体
    プレイアブル機体コスト別エクストラ機体(ガンダムVS.モバイル会員専用) PS4版追加機体 作品別 CPU専用機体 機体耐久力一覧 機体ページの読み方特殊武装持ち機体 コメント欄 ※容量削減のため、一部を非表示化しています。 プレイアブル機体 コスト別 NEW! … 新規参戦機体 ↑ … コスト変更機体 3000 フルアーマーZZガンダム νガンダム サザビー V2ガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ユニコーンガンダム フルアーマー・ユニコーンガンダム バンシィ・ノルン シナンジュ ガンダム...
  • ゲージデザイン
    携帯サイト連動要素 : 称号|ゲージデザイン|カスタマイズコメント|タッグエフェクト?|衣装?|VSコンクエスト| 機体別ゲージ キャンペーンゲージ 機体別ゲージ 機体ごとに設定された条件を達成すれば開放されるゲージデザイン 機体熟練度★4(400戦)で解放。30,000GP 機体名 ゲージ名 解放条件 ガンダム 地球連邦軍1 ガンダムorガンダム(Gメカ) ガンダム(Gメカ) 地球連邦軍1 ガンダムorガンダム(Gメカ) シャア専用ゲルググ シャア・アズナブル シャア専用ゲルググorジオングorシャア専用ザクII アッガイ ジオン水泳部 ギャン ジオン公国旗 ギャンorグフ・カスタム ジオング シャア・アズナブル シャア専用ゲルググorジオングorシャア専用ザクII シャア専用ザクII シャア・アズナブル シャア専用ゲルググorジオングorシャア専用ザクII ザク...
  • 作品関連
    キャラクター一覧 ☆はEXVS以降からの新規参戦、★はボス、◎はエクストラ機体、△はPS4版追加機体(2020年04月19日現在) 登場作品 パイロット 機動戦士ガンダム アムロ・レイ(U.C.0079)、シャア・アズナブル(U.C.0079)、アカハナ、マ・クベ、◎ククルス・ドアン、★デミトリー、★ドズル・ザビ 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン、クワトロ・バジーナ(シャア・アズナブル(U.C.0087))、エマ・シーンパプテマス・シロッコ、ヤザン・ゲーブル、ジェリド・メサ、★ロザミア・バダム 機動戦士ガンダムZZ ジュドー・アーシタ、ハマーン・カーン、プルツー、マシュマー・セロ、エルピー・プル、◎エル・ビアンノ、◎ルー・ルカ、◎イーノ・アッバーブ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ(U.C.0093)、シャア・アズナブル(U.C.0093)、チェーン・アギ、☆ギュネイ・ガ...
  • エクストリームガンダムMk-II AXE
    正式名称:エクストリームガンダムMk-II AXE(アグゼ) パイロット:イクス・トリム コスト 6000  耐久力:2300  変形:×  換装:×  種別:MS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 スパーダビット 12 55 小さな球を放つ。当たると硬直し打ち上げダウン。爆風は格闘属性 後メイン射撃 スパーダビット【3連射】 116 小さな球を3つ放つ。当たると硬直し打ち上げダウン。弾数はメインと共有 サブ射撃 GAデータ召喚【ダブルオークアンタ】 1 100→240 BS切り抜け。ハルートのアシストの上位互換 CPU専用コマンド+メイン射撃 GAデータ召喚【ダブルオークアンタ・RS】 90~168 ライザーソード薙ぎ払い。ハルートのアシストの上位互換 CPU専用コマンド+サブ射撃 GAデータ召喚【ストライクフリーダム】 80~189↑ BR3連射。ラクス隠者のアシス...
  • ダブルオーガンダム(考察)
    未使用ページ
  • カスタマイズ
    ▼PS4版追加要素 AC版からの変更点|MBミッション|対戦の仕組み|カスタマイズ|フィギュア|トロフィー お気に入り機体 BGM 通信メッセージ パイロット衣装 ナビ 称号文字ブロンズ シルバー ゴールド レア プレート 文字デコレーション プレートデコレーション エンブレム ゲージデザイン 困難な条件 コメント欄 PS4版における携帯サイト連動要素の移植コンテンツ。 主にオンラインバトルの際に関わる物が多い。 ナビの追加衣装・称号・エンブレム・ゲージデザインの解禁には「開放条件」を達成するか、ゲーム内通貨のGPが必要。 表内の開放条件に記載している☆nは熟練度or親密度の値 ごく一部のみ開放条件を持たず、GPによるアンロックのみ有効なものがある。 + ...
  • 名称・俗称
    ...。 00Rライザー ダブルオーライザーの俗称。「『00』 『R』iser」。 TR トランザムライザーの俗称。「『T』RANS-AM 『R』iser」。 ケル ケルディムガンダムの俗称。 電池 アリオスガンダムの俗称。アリオスは00本編でCB母艦トレミーのGN粒子動力源としての出番が多く、視聴者から「トレミーの電池」と比喩されたことによる。また、NEXTのヴァーチェのアシスト(誘導がないため碌に命中しなかったキュリオスのミサイル)など「損な役回りのアレルヤ」というニュアンスも多分に含む。 デュナ ガンダムデュナメスの俗称。 スローネドライ ガンダムスローネドライの俗称。 ひろし アルケーガンダムの俗称。サーシェスに限らず、藤原啓治氏の演ずるキャラが総じて「ひろし」とあだ名される事から。本作においてはヤークトアルケーがまだ未参戦でEX-Sはパイロットがいないためひろしと言うとアルケーガ...
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  • 称号
    携帯サイト連動要素 :称号|ゲージデザイン|カスタマイズコメント|タッグエフェクト?|衣装?|VSコンクエスト| 熟練度 称号 機体別称号 ナビ別称号 アナザーシーズンガシャ称号 外部リンク 熟練度 機体名のすぐそばに表示される枠の色および星の数がその機体を使用した回数に応じて変わっていく。 ★1〜5は黒の枠に銀の四角の数、★6〜10は赤の枠に銀の星の数、★11〜15は銀の枠に金の星の数で表される。 マキシブーストまでの★5を引き継いだ場合のみ、対戦回数が600戦に巻き戻される模様。 機体熟練度★1(1戦) 機体熟練度★2(50戦)  称号(銅) 機体熟練度★3(200戦) パイロット衣装 機体熟練度★4(400戦) ゲージ 機体熟練度★5(600戦) 称号(銀) 機体熟練度★6(800戦) 機体熟練度★7(1000戦) 機体熟練度★8(1200戦) ...
  • リフェイザー・タキオン
    エクストリームガンダムR : リフェイザー・カルネージ リフェイザー・タキオン リフェイザー・イグニス リフェイザー・ミスティック 形式番号 不明  パイロット セシア・アウェア・アハト コスト 6000  耐久力 1800  変形 ×  換装 リフェイザー・タキオン・フェイズ(戦闘開始から) 射撃 名称 威力 備考 メイン射撃 リフェイザー・タキオンスライサー【衝撃波】 デスヘルの射撃に似ている 後格闘 爆雷球 のけぞりよろけ。N格闘へキャンセル可能。撃ちだしている物は腕 サブ射撃 データプレッシャー【放電】 プレッシャー系、シールド可 横サブ射撃 ソード投擲 剣を2本投げる。打ち上げダウン 前/横特殊格闘 極限全力ダッシュ ゼノン-Fの特射 格闘 名称 威力 備考 通常格闘 五段斬り ゼノン-F(進化)のN格+切り上げ+ゼノン-F(極限進化)のBD格最終段 前格闘 ...
  • 機体/覚醒性能一覧
    概略 攻撃・防御への補正値は通常時を100%としてどれだけ数値が変動するかという割合。補正+8%なら1.08倍、-30%なら0.7倍で計算する。 補正の度合いはある程度パターン化されており、機体に応じてそれぞれ異なる。 覚醒タイプ別一覧 覚醒タイプ F覚醒 E覚醒 S覚醒 備考 格闘補正 防御補正 防御補正 射撃補正 防御補正 白い悪魔 +8% -5% -30% +8% -5% アムロ機共通パターン。補正値が控えめ 赤い彗星 +2% -0% -15% +10% -0% シャア機共通パターン。補正は最も低いが機動力ボーナスがつく 明鏡止水 +20% -20% -35% +8% -20% ドモン、東方不敗、サイサイシー共通パターン。格闘補正が極めて高い ガンダムファイター +18% -15% -30% +8% -15% シュバルツ、レイン、...
  • スターゲイザー
    正式名称:GSX-401FW STARGAZER パイロット:ソル・リューネ・ランジュ セレーネ・マクグリフ コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:△(VL) 射撃 名称 弾数 威力 覚醒時 備考 メイン射撃 ビームガン 8 70 弾が多めのBR 射撃CS ビームガン【連射】 - 70~147 回転しながらBRを3連射レバー入れで挙動変化 サブ射撃 フラッシュマイン【設置】/【起爆】 1 15~120 その場に設置し、再入力で起爆 特殊射撃 シビリアンアストレイDSSDカスタム 呼出 3 23~117 2機がBR3連射 特殊格闘 ヴォワチュール・リュミエール 100 - 時限換装 通常格闘 オラージュ・ド・リューヌ - 80-110-140 100-130-160 足を止めて全周囲攻撃長押しで威力と範囲強化覚醒中は威力+20 VL時通常格闘 オラージュ・ド・リュー...
  • マキシブーストミッション エリアZ
    ▼PS4版追加要素 AC版からの変更点|MBミッション|対戦の仕組み|カスタマイズ|フィギュア|トロフィー エリアA エリアB エリアC エリアD エリアE エリアF エリアG エリアH エリアZ エリアX ▼目次 エリアZエリアマップ Z-01 Z-02 Z-03 Z-04 Z-05 Z-06 Z-07 Z-08 Z-09 Z-10 Z-11 エリアZ エリアマップ 01 ━ 02 ━ 03 ━ 04 ━ 05 ━ 06 ━ 07 ━ 08 ━ 09 ━ 10 ━ 11 Z-01 難易度 BOSS ステージ 廃棄コロニー(地球周辺) WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チームの戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 1200GP/B 400GP 僚機 トー...
  • ブランチバトルコース Aルート
    ブランチバトルコース:Aルート|Bルート|Cルート|Dルート | Eルート | Aルート(イージー) ステージ1-A STANDARD アフリカ砂漠 パートナー ストライク 敵機構成1 デュエルAS(イザーク)+バスター(ディアッカ)→(イザーク撃破)→ジン(マシンガン)→(全滅)→プロヴィデンス(ラウ)+ジン(マシンガン) 敵機構成2 デュエルAS(イザーク)+バスター(ディアッカ)→(ディアッカ撃破)→ジン(ミサイル)→(全滅)→アカツキ(ムウ)+ジン(ミサイル) 解説 アカツキお披露目ステージ。初期配置のどちらを先に撃墜したかでその後の構成が若干変化する。    2017/06/10より、ラゴゥに代わる形でバスターお披露目。 ステージ1-A EX BOSS 廃棄コロニー(ジオン軍) ターゲット ザクレロ(デミトリー) パートナー ガンダム 敵機...
  • マキシブーストミッション エリアH
    ▼PS4版追加要素 AC版からの変更点|MBミッション|対戦の仕組み|カスタマイズ|フィギュア|トロフィー エリアA エリアB エリアC エリアD エリアE エリアF エリアG エリアH エリアZ エリアX ▼目次 エリアHエリアマップ H-01 H-02 H-03 H-04 H-05 H-06 エリアH エリアマップ 04 ┃ 01 ━ 02 ━ 03 ━ 06 ┃ 05 H-01 難易度 HARD ステージ アフリカタワー WIN 制限時間内生存 LOSE 自機の撃墜/味方チーム戦力ゲージゼロ REWARD S 600GP/B 200GP 僚機 サザビー 敵構成 ケルディム(随時補充)+プロヴィデンス(随時補充)+クシ...
  • リフェイザー・カルネージ
    エクストリームガンダムR : リフェイザー・カルネージ リフェイザー・タキオン リフェイザー・イグニス リフェイザー・ミスティック 形式番号 不明  パイロット セシア・アウェア(セスト) コスト 6000  耐久力 1800  変形 ×  換装 リフェイザー・カルネージ・フェイズ(最初から) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 大型ビームライフル 20 太めのビーム、移動撃ち可能 格闘CS チャージショット - 超銃口補正のケルメイン、マルチロック可能 サブ射撃 ファイヤーバンカー(収束) 3 相手を炎上スタンさせる。ガードが効きにくい。ABCマントで爆風を防げる。 前サブ射撃 ファイヤーバンカー(拡散) 3 相手を炎上スタンさせる。ガードが効きにくい。ABCマントで爆風を防げる。 左サブ射撃 2連ビーム いわゆるヴェスバー系 右サブ射撃 ミサイルランチャー ...
  • リフェイザー・イグニス
    エクストリームガンダムR : リフェイザー・カルネージ リフェイザー・タキオン ''リフェイザー・イグニス' リフェイザー・ミスティック 正式名称 REPHASER IGNIS  パイロット セシア・アウェア・ノーノ コスト 6000  耐久力 1800  変形 ×  換装 リフェイザー・イグニス・フェイズ(戦闘開始から) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 2連装ビーム 10 弾数あり サブ射撃 氷結プラズマ弾 ex-の物と挙動が違う 前サブ射撃/後サブ射撃 インコムレーザーフルバースト 複数の細いゲロビを発射。前でクロス、後で横に照射 右サブ射撃 アイリスファンネル一斉発射 ナナメ一列にファンネルを一斉発射 左サブ射撃 アイリスファンネル一斉射出 1 追尾性能が高く、当たると爆風が発生 特殊射撃 設置式アサルトアイリスファンネル ...
  • ガンダムエクシア(考察)
    ... 新旧刹那機。 ダブルオーライザーは高い機動力と豊富な射撃武装からの片追い演出を得意とする機体であり、ライザーに限ってはエクシアとの相性は抜群。 今のエクシアは短時間なら3000とも見合えることも大きい。 ライザー側も片追いさえ作り出せればエクシアにダメージソースをある程度任せられるので、さっさとライザーをパージして回転率を上げられる。 エクシアが先落しても覚醒火力により、エクシアの覚醒を全て通せば十分勝ちが見込める点もいい。 機体同士の特性と戦術が上手く合致した組み合わせであり、ハマればネタと言い切れない、非常に良いパートナーになる。 一方、生00時は守勢に入る事になる。 エクシアは基本的に付きっきりで護衛に回る為、攻守の流れを迅速に切り替えられるかどうかにかかっている。 ユニコーンガンダム ユニコーンモードでの射撃戦にもある程度付き合え、デストロイモードで...
  • リフェイザー・ミスティック
    エクストリームガンダムR : リフェイザー・カルネージ リフェイザー・タキオン リフェイザー・イグニス ''リフェイザー・ミスティック' 形式番号 不明  パイロット セシア・アウェア(プリモ) コスト 6000  耐久力 1800  変形 ×  換装 リフェイザー・ミスティック・フェイズ(最初から) 射撃 名称 威力 備考 メイン射撃 シールドビーム【湾曲誘導弾】 発射後に一度曲がるビーム サブ射撃 シールドビーム【単発】 単発ビーム 右サブ射撃 シールドビーム【5WAY・横】 横並びに5本のビームを発射 左サブ射撃 シールドビーム【5WAY・縦】 縦並びに5本のビームを発射 前サブ射撃 シールドビーム【光球】 スタン属性 後サブ射撃 シールドビーム【広域拡散】 拡散ビーム 特殊射撃 肩部ビームキャノン 肩のビームキャノンから出る照射ビ...
  • マキシブーストミッション エリアF
    ▼PS4版追加要素 AC版からの変更点|MBミッション|対戦の仕組み|カスタマイズ|フィギュア|トロフィー エリアA エリアB エリアC エリアD エリアE エリアF エリアG エリアH エリアZ エリアX ▼目次 エリアFエリアマップ F-01 F-02 F-03 F-04 F-05 F-06 F-07 F-08 F-09 F-10 F-11 F-12 F-13 F-14 F-15 F-16 F-17 F-18 F-19 F-20 F-21 F-22 F-23 F-24 F-25 F-26F-27 F-28 F-29 F-30F-31 F-32 F-33 F-34 F-35 F-36F-37 F-38 F-39 F-40 F-41 F-42 エリアF エリアマップ 04 ━...
  • ストライクガンダム
    正式名称:GAT-X105 STRIKE パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71) コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:○ ストライク : エールストライカー ランチャーストライカー ソードストライカー I.W.S.P. 解説 攻略 『機動戦士ガンダムSEED』より、主人公キラ・ヤマトの前期搭乗機。 バックパック換装機能ストライカーシステムを搭載する。 C.E.系列の機体では連ザから数えて8作もの連続出場を果たしているシリーズ最多出場機。 「機動のエール」「格闘のソード」「射撃のランチャー」の3形態と「時限換装のI.W.S.P」を適宜換装しつつ戦う機体。 『EXVS』シリーズ以降は時限強化機としての側面も強く、I.W.S.Pは心強いダメージチャンス。 ただ換装しまくりながら戦う「換装行動そのものが強い機体」というのがフルブやマキブで追加され...
  • マキシブーストミッション エリアX
    ▼PS4版追加要素 AC版からの変更点|MBミッション|対戦の仕組み|カスタマイズ|フィギュア|トロフィー エリアA エリアB エリアC エリアD エリアE エリアF エリアG エリアH エリアZ エリアX エリアX ▼目次 エリアXエリアマップ X-01 X-02 X-03 X-04 X-05 X-06 X-07 X-08 X-09 X-10 X-11 X-12 X-13 X-14 X-15 X-16 X-17 X-18 X-19 X-20 X-21 X-22 X-23 X-24 X-25 X-26 X-27 X-28 X-29 X-30 X-31 X-32 X-33 X-34 X-35 X-36 エリアマップ 05 19 ━ 20 ━ 21 28 34 ...
  • 初心者指南(その4)
    ...ザムライザーになる(ダブルオーライザーになり、更にBD格闘と特殊格闘が専用のものになる)。攻撃力微上昇。攻撃動作をしていない時に被弾すると量子化し自機の喰らい判定が消滅する(一時的に無敵になる)が代わりに覚醒ゲージを約20%?程消費する。 リボーンズガンダム格闘に覚醒中専用の派生段が追加される。 ダブルオークアンタBD格闘が専用のものになる。攻撃動作をしていない時に被弾すると量子化し自機の喰らい判定が消滅する(一時的に無敵になる)が代わりに覚醒ゲージを約20%程度消費する。 シナンジュ特格の弾数が4になり、アシストのローゼンズールの攻撃が強化される。 ガンダムAGE-FX強化形態のFXバーストモードに耐久関係なく覚醒中は換装する。 ガンダムレギルスサブ射撃が180、特殊射撃が2に増加される。 ガンダム・バルバトスルプスレクス覚醒中は常時格闘CSが発動される。(格闘CSが発動しているた...
  • マキシブーストミッション エリアB
    ▼PS4版追加要素 AC版からの変更点|MBミッション|対戦の仕組み|カスタマイズ|フィギュア|トロフィー エリアA エリアB エリアC エリアD エリアE エリアF エリアG エリアH エリアZ エリアX ▼目次 エリアBエリアマップ B-01 B-02 B-03 B-04 B-05 B-06 B-07 B-08 B-09 B-10 B-11 B-12 B-13 B-14 B-15 B-16 B-17 B-18 B-19 B-20 B-21 B-22 B-23 B-24 B-25 エリアB エリアマップ 09 18 ━ 19 ━ 20 ┃ ┃ ┃ ┃ 07 ━ 08 GP 16 ━ 17 23 24 ┃ ┃ ...
  • パーフェクトストライクガンダム
    正式名称:GAT-X105+AQM/E-YM-1 PERFECT STRIKE パイロット:ムウ・ラ・フラガ(C.E.71) コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 8 75 コスト相応のBR 射撃CS アグニ【照射】 - 23~222 曲げられるゲロビ サブ射撃 ビームブーメラン 1 12~55 小さめのブーメラン 特殊射撃 アグニ 2 130 単発ダウンビーム 特殊格闘 対艦バルカン砲 ガンランチャー 2 5~157 多数の実弾とミサイルを同時発射 後格闘 ロケットアンカー - 10 敵を引き寄せるアンカー 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 対艦刀 NNNN 206 発生判定が優秀な主力 前派生 回転右薙ぎ NN前 179 横に吹き飛ばす 前格闘 突き→右薙ぎ→回転斬り上げ 前NN 164 高威力...
  • マキシブーストミッション エリアE
    ▼PS4版追加要素 AC版からの変更点|MBミッション|対戦の仕組み|カスタマイズ|フィギュア|トロフィー エリアA エリアB エリアC エリアD エリアE エリアF エリアG エリアH エリアZ エリアX ▼目次 エリアEエリアマップ E-01 E-02 E-03 E-04 E-05 E-06 E-07 E-08 E-09 E-10 E-11 E-12 E-13 E-14 E-15 E-16 E-17 E-18 E-19 E-20 E-21 E-22 E-23 E-24 E-25 E-26 E-27 E-28 E-29 E-30 E-31 E-32 E-33 エリアE エリアマップ 15 ━ 19 GP ┃ ┃ ┃ ...
  • ガンダムハルート
    正式名称:GN-011 GUNDAM HARUTE パイロット:アレルヤ・ハプティズム マリー・パーファシー コスト:3000  耐久力:650  変形:○  換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃1 GNソードライフル 10 75 弾数が豊富なBR メイン射撃2 GNソードライフル【照射】 3 35~135 移動撃ち可能な照射ビーム 射撃CS GNソードライフル【出力切替】 - - メインの性能を切り替える 格闘CS GNシザービット - 15~172 格闘系オールレンジ攻撃マルート中は弾数増加 サブ射撃 GNキャノン 2 70~140 足を止めて2発同時発射 マルート時後サブ射撃 一斉射撃 17~225 弾を2消費爆風つき3way照射ビーム レバーN特殊射撃 ダブルオークアンタ 呼出 2 121 斬り抜け2連 レバー入れ特殊射撃 120 照射薙ぎ払い 特殊格闘 G...
  • ブランチバトルコース Dルート
    ブランチバトルコース:Aルート|Bルート|Cルート|Dルート|Eルート| Dルート ステージ1-D RANDOM 歴代のガンダム主人公達が待ち受けているランダム。 動きはかなり良くなっているが他ステージと比べて特に難しい、といったことはないので高難度CPUに慣れてきたら挑んでみよう。 シチュエーション 主人公その1 ステージ ニューホンコン パートナー ウイングゼロ(TV) 敵機構成 Ξガンダム(マフティー)+試作3号機(コウ)→(全滅)→Zガンダム(カミーユ)+試作3号機→(全滅)→G-セルフ(ベルリ)+カットシー×2 解説 順番が変わっただけと思いきや、最後にはG-セルフが登場する。    ウイングゼロは多少仕事をするようにはなったが、それでも戦わせればやられるので、高コスト機を使う際は注意しよう。    Pセルフお披露目と同時にほんの少しだけ構成変化...
  • ブランチバトルコース Cルート
    ブランチバトルコース:Aルート|Bルート|Cルート|Dルート|Eルート| Cルート ステージ1-C BOSS ラ・グラミス ターゲット ヴェイガンギア・シド(ゼラ・ギンス) パートナー AGE-3 敵機構成1 AGE-2(アセム)+ゼイドラ(ゼハート)→(全滅)→ヴェイガンギア・シド(ゼラ)→(一定時間後)→ダークハウンド(アッシュ)orジルスベイン 解説 ヴェイガンギアステージ。ステージがAGEの新ステージになった。    また、2017/04/06より名無しのAGE-1に代わってダークハウンドお披露目。ただし、ズームも台詞もないという地味な登場のしかた。    強烈な弾幕射撃とゲロビ、そして伸びのある格闘と、武装的には従来の緩慢なモビルアーマーではなくスーパーアーマー付きの巨大モビルスーツという認識で行ったほうがよい。    格闘機で行くと返り討ちは必至。  ...
  • VSコンクエスト
    VS.コンクエストとはモードの概要 その他 VS.コンクエストでのルール対MS戦のルールとコスト関連(レイドボス関連は、レイドボスの項を参照) 対MS戦のルール(例外) マップ関連 僚機 報酬と貢献ポイント報酬の概要 仕様など 報酬の種類など モード独自の仕様プレイヤーの分身 マスの難易度 チェーンボーナス EXチェーンボーナス 機体の強化概要 機体エディットについて エディットできる項目 エディット時の必要GP コンクエLv限界突破について 詳細な上昇値 スキルについて ノーマルスキルとプレミアムスキル スキルリスト レイドボス概要 マップでの登場と消滅 レイドボスとの戦闘 勝利時と敗北時 レイドボス小ネタ 特別イベント「コンクエレイド祭」 出現したレイドボスのリスト 小隊概要 所属と脱退 僚機設定 小隊とレイドボス戦 主なメリット VS.コンクエストでの主な戦術や報酬狙いについて慣れて...
  • マキシブーストミッション エリアD
    ▼PS4版追加要素 AC版からの変更点|MBミッション|対戦の仕組み|カスタマイズ|フィギュア|トロフィー エリアA エリアB エリアC エリアD エリアE エリアF エリアG エリアH エリアZ エリアX ▼目次 エリアDエリアマップ D-01 D-02 D-03 D-04 D-05 D-06 D-07 D-08 D-09 D-10 D-11 D-12 D-13 D-14 D-15 D-16 D-17 D-18 D-19 D-20 D-21 D-22D-23 D-24D-25 D-26 D-27 D-28 D-29 D-30 D-31 D-32 D-33 D-34 D-35 D-36 D-37 D-38 エリアD エリアマップ 03 ━ 08 ━ 10 ━ 11 21...
  • カスタマイズコメント
    携帯サイト連動要素 : 称号|ゲージデザイン|カスタマイズコメント|タッグエフェクト?|衣装?|VSコンクエスト| 機体別コメント ナビ別コメント コメントセットガシャ 月別コメントセットガシャ コメントパーツガシャ デフォルト オンラインイベント杯の報酬 その他 ガンダムシリーズの台詞を組み合わせてオリジナルのコメントを作成することができ、作成したコメントは対戦前に表示される。 コメントには「ベース」と「パーツ」があり、ベースに1つまたは2つのパーツをセットすることができる。 無料会員は最初から持っているコメントしか設定できないが、有料会員になると条件を満たすことやGPガシャでコメントを入手し設定することができる。 なお、条件達成型のコメントパーツ及びセットは条件さえ満たせば無料会員でも開放だけはできる。 開放履歴の確認方法は コメントセットの場合 【トッ...
  • G-セルフ 宇宙用パック
    正式名称:YG-111+BPAM-02 G-SELF SPACE PACK パイロット:ベルリ・ゼナム コスト:2500  耐久力:620  変形:○  換装:○ G-セルフ 宇宙用パック リフレクターパック アサルトパック 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 75 標準的なBR サブ射撃 フラッシュ・アタック 1 65 敵弾を打ち消す レバーN特殊射撃 リフレクターパック【展開】に換装 120 - レバー後特殊射撃 リフレクターパック【収納】に換装 特殊格闘 高トルクパック 呼出 2 112 突撃アシスト 後格闘 スコード! 1 0 プレッシャー系武装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 172 標準的な3段格闘 前派生 掴み 膝蹴り NN前 187 高威力 特殊ダウン 前格闘 回転突撃 2刀縦斬り→2刀振...
  • メッサーラ
    正式名称:PMX-000 MESSALA パイロット:パプテマス・シロッコ コスト:2000  耐久力:580  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数[覚醒時] 威力 備考 メイン射撃 メガ粒子砲 6 45~90 太さ、威力に優れるが運用は硬め 射撃CS 9連装ミサイルポッド - 57~152 近接では機能しにくい サブ射撃 メガ粒子砲【照射】 1[2] 15~166 高性能ゲロビ 特殊射撃 ガブスレイ 呼出 3 15~151 ビーム連射 特殊格闘 急速変形 - - 誘導切りあり 変形 名称 弾数[覚醒時] 威力 備考 変形メイン射撃 メガ粒子砲 6 45~90 MS時よりも高性能 MS時と弾数共有 変形射撃CS 9連装ミサイルポッド - 57~152 足を止めずに撃てる 変形サブ射撃 メガ粒子砲【照射】 1[2] 15~166 MS時よりも高性能 MS時と弾数共有 変形特殊射撃 ガ...
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