モンテーロ

機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST ON wiki内検索 / 「モンテーロ」で検索した結果

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  • モンテーロ
    ...喚するアシスト武装。モンテーロとの組み合わせは6話の共同戦線。 レバー入れで3種類の強力な攻撃を使い分けられるのに加え、アメキャン落下にも対応しているので使える場面は多い。 サブや特格である程度はケアできるが、振り向かないので、向きには気を配りたい。 【レバーN特殊射撃】ビーム・ライフル【照射】 [属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5.1(0.3*17)][補正率 15%(-5%*17)] 照射ビームを撃つ。爆風は無し。 覚醒中でもヒット数が増えて強制ダウン。 銃口はあまり良くないので太さを活かした壁や置きに。 【レバー前後特殊射撃】タックル タックルで押し込んでからBR接射。プレイアブルのBD格闘。 弾速・誘導が非常に強く、格闘アシストということを考えても当てやすい。 出し切り時は電撃エフェクトが出るがよろけ。フルヒットしてBR1発程度のダウン値なの...
  • メニュー
    ...イン(フルドレス) モンテーロPS4 マックナイフ ガンダム・バルバトス ガンダム・キマリストルーパー ビルドストライクガンダム ザクアメイジングPS4 ガンダム試作1号機Fb ガーベラ・テトラ ゲルググ(ガトー)EX クロスボーン・ガンダムX2改 ブルーディスティニー1号機 アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームSL ドレッドノートガンダム アストレイゴールドフレーム天 スターゲイザー 高機動ザクII(ライデン)EX 高機動ザクII(マツナガ)EX ▼コスト1500 ザクII(ドアン)EX アッガイ ガンダムMk-II(カミーユ)EX ガンダムMk-II(エル)EX ザク頭ZガンダムEX キュベレイMk-II(プルツー) リ・ガズィ(BWS)リ・ガズィ(MS) ベルガ・ギロス ガンイージ...
  • ブースト能力一覧 上昇速度
    ...ダムX1改(通常) モンテーロ 9 ウイングガンダムゼロ∀ガンダム■ダブルオーライザー■ダブルオークアンタ(通常・BS)■ガンダムハルート(通常)■FA・ユニコーンガンダム(第二形態)■ガンダムAGE-FXバースト■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(格闘)■ペーネロペー■エクストリームガンダムVs. ■トールギスII(通常)アルケーガンダム■G-セルフ 宇宙用パック■G-セルフ リフレクターパック(収納)アトラスガンダム■クロスボーン・ガンダムX3(通常)■アヴァランチエクシア(通常) ブリッツガンダム■ガンダムエクシア(通常) 10 ■V2ガンダム(ノーマル)■ガンダムエピオン(通常)ガンダムDX■ダブルオーガンダム■リボーンズガンダム(Cモード)ガンダムサバーニャ■ガンダムAGE-FX(通常)ガンダム・バルバトスルプスレクスEx-Sガンダム■Ξガンダム(通常)ホットスクラ...
  • 機体
    ...ルドレス)NEW! モンテーロNEW! マックナイフNEW! ガンダム・バルバトスNEW! ガンダム・キマリストルーパーNEW! ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)NEW! ザクアメイジングNEW! ガンダム試作1号機フルバーニアン ガーベラ・テトラ ゲルググ(アナベル・ガトー機) クロスボーン・ガンダムX2改 ブルーディスティニー1号機 アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームセカンドL ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) アストレイゴールドフレーム天 スターゲイザー 高機動型ザクII 後期型(ジョニー・ライデン機) 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) 1500 ザクII(ドアン機) アッガイ ガンダムMk-II(カミーユ搭乗) ガンダムMk-II(エル搭乗) ザク頭Zガンダム キュベレイMk-II(プルツー) リ・ガズィ ベルガ・ギロス ガ...
  • マキシブーストミッション エリアZ
    ... 400GP 僚機 モンテーロ 敵構成 エクストリームRIp+レジェンド+サザビー 備考 リフェイザー・イグニスは突撃ファンネルの精度が低いのが最大の救い。氷結プラズマ弾は弾速が上がっているため、しっかり隙間を抜けるようにしたい。 Z-09 難易度 BOSS ステージ EXTREME FATALITY WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チームの戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 1200GP/B 400GP 僚機 ブリッツ 敵構成 エクストリームRMp+ダブルオー7SG+クアンタフルセイバー 備考 ここから先は取り巻きが3000コスト。リフェイザー・ミスティックは射撃戦の頻度が上がっており、拡散照射などはオリジナル以上に厄介。 Z-10 難易度 BOSS ステージ EXTREME TRANSCEND WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チームの戦力ゲ...
  • サンドボックス
    ...ケイン G-セルフ モンテーロ マックナイフ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ バルバトスルプス バエル バルバトス キマリストルーパー グシオンリベイクフルシティ バルバトスルプスレクス ガンダムビルドファイターズ ビルドストライク ザクアメイジング 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 アレックス ザクII改 ケンプファー 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 試作1号機Fb 試作3号機 試作2号機 ガーベラ・テトラ ゲルググ(ガトー) 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Ez8 グフ・カスタム 陸戦型ガンダム 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録 ヅダ ヒルドルヴ 機動戦士ガンダム サンダーボルト アトラス FA・ガンダム サイコ・ザク 機動戦士クロスボーン・ガンダム X1フルクロス フ...
  • アーケード版からの変更点
    ...らザクアメイジングとモンテーロが参戦。初回特典のプロダクトコードを使用する事でガンダム・バルバトスルプスレクスも使用可能。 上記の逆輸入機体は一部武装の誘導や補正など、機体性能に大きな調整が入っている。各種数値自体から多くいじられており、エクバ2プレイヤーであれば違和感をすぐ覚えるレベル。従来と異なり基板の異なるゲームからの逆輸入であるため、特に攻撃のエフェクトは新規の作り直しになっている模様。 ボスステージ「EXTREME UNIVERSE」・「EXTREME EVOLUTION」・「EXTREME TRANSCEND」・「EXTREME EXTERMINATION」が対戦で使用可能となった。「EXTREME UNIVERSE」・「EXTREME EVOLUTION」はフルブーストからの再録但しオンライン対戦では選択不可。 機体選択画面 作品・機体の並び順がアーケード版と異な...
  • ブースト能力一覧 落下速度
    ...デュナメス(両形態)モンテーロガンダム・バルバトスザクアメイジングブルーディスティニー1号機(両形態) 5 ■ダブルオーライザー■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射撃・格闘・両開放)Ξガンダム(両形態)■エクストリームガンダムVs-EX. ■フリーダムガンダム(SEED)■インフィニットジャスティス(SEED)■スサノオ(トランザム)アトラスガンダム■アヴァランチエクシア(放出) 6 ∀ガンダム■ストライクフリーダムガンダム(通常)■ペーネロペー 7 ウイングガンダムゼロ(EW版)■ストライクフリーダムガンダム(SEED) ■G-セルフ リフレクターパック(展開) コメント欄 名前 ...
  • ブースト能力一覧 ブーストダッシュ速度
    ...ググブリッツガンダムモンテーロ 12 ■V2アサルトガンダム■ガンダムエピオン(通常)デスティニーガンダム■ユニコーンガンダム(UC)ガンダムサバーニャ■ガンダムAGE-FX(通常) ZZガンダム■ソードインパルスガンダムブレイヴ指揮官用試験機■G-セルフ リフレクターパック(収納)■クロスボーン・ガンダムX3(通常)■アヴァランチエクシア(通常) ガンダム■シャア専用ザクII(通常)■ガイアガンダム(MS)■ブルーディスティニー1号機(通常) 13 ■FA・ユニコーンガンダム(第一形態)■エクストリームガンダムVs. ケルディムガンダム■スサノオ(通常)■G-セルフ リフレクターパック(展開)ガンダム試作3号機ストライクノワール ガンダムデュナメス(両形態) 14 ■V2バスターガンダム■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射撃) ■バンシィ(UC) ザクアメイジング 1...
  • フィギュア
    ...イン(フルドレス) モンテーロ マックナイフ ガンダム・バルバトス ガンダム・バルバトスルプス ガンダム・グシオンリベイクフルシティ ガンダム・バエル ガンダム・キマリストルーパー ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) ザクアメイジング アレックス ザクII改 ケンプファー ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 ガーベラ・テトラ ゲルググ(アナベル・ガトー機) ガンダムEz8 陸戦型ガンダム グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ フルアーマー・ガンダム 6ページ目 アトラスガンダム サイコ・ザク クロスボーン・ガンダムX1フルクロス クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX2改 クロスボーン・ガンダムX3 ファントムガンダム ブルーディスティニー1号機 イフリート改 Hi-vガンダム ナイチンゲール アストレイレッドフレーム ア...
  • マキシブーストミッション エリアC
    ...キマリストルーパー+モンテーロ→(全滅)→ゴールドフレーム天+リボーンズガンダム 備考 自信家パイロット4人衆。それぞれ万能機と格闘寄りのタッグ。 C-13 難易度 EASY ステージ ブリュッセル WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 自機の撃墜/制限時間終了 REWARD B 60GP/C 40GP 僚機 なし 敵構成 サーペント×2(随時補充)→(20秒経過)→アルトロンガンダム 備考 「EW」モチーフだがアルトロンはTV版。アルトロンを無視してサーペントを12機撃墜しても勝利できるが、格闘を積極的に仕掛けてくるため先に倒したほうが結果的にダメージを受けずに済む。自軍はコストゲージなしの一発勝負であるため、遠慮なく高コスト機体を使って挑むと吉。 C-14 難易度 EASY ステージ 廃棄コロニー(地球周辺) WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦...
  • マキシブーストミッション エリアE
    ...グフイグナイテッド→モンテーロ 備考 アンカー祭り。戦力ゲージ3000からスタートする。僚機はいないが敵は1体ずつしか出現しないため、普段通り引き撃ち主体で戦うべし。 E-20 難易度 HARD ステージ 廃棄コロニー(ジオン軍) WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 自機撃墜時EXゲージ増加/B 100GP 僚機 バンシィ 敵構成 リ・ガズィ×3→(2機撃墜)→デルタプラス→(一定時間経過)→スタークジェガン×3 備考 制限時間60秒。リ・ガズィの3機編成は非常に時間を食われてしまうため、オールレンジ武器などBWSにひっかけやすい武器を使える機体を持ち込みたい。 E-21 難易度 HARD ステージ ニュータイプ研究所 WIN ターゲットの撃破 LOSE 自機の撃墜/制限時間終了 REWARD S 300GP...
  • マキシブーストミッション エリアF
    ...ム天ミナ+エクシア+モンテーロ 備考 一発の被弾も許されないミッション第二弾。敵だけでなく味方からの誤射にも気をつけねばならない。 F-17 難易度 HARD ステージ ギガフロート WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 360GP/B 120GP 僚機 なし 敵構成 レッドフレーム→レッドフレームRD→レッドフレーム改 備考 赤枠祭り。しかも制限時間が90秒と短いため、悠長な射撃戦はしていられない。格闘コンボを1、2回もらうことは覚悟して積極的に攻め立てたい。 F-18 難易度 HARD ステージ ロンデニオン WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 自機がダメージを受ける/味方チーム戦力ゲージゼロ/ビーム防御力++ REWARD S 360GP/B ビーム防御UP++ 僚機 サイコ・ザク 敵構成 デュナメ...
  • マキシブーストミッション エリアD
    ...スIII→(全滅)→モンテーロ+キマリストルーパー 備考 ランスやジャベリンといった槍使い祭り。ジンクスIIIはは下手に覚醒を与えると覚醒技で一発逆転を狙ってくるため、射撃戦で押し込めるようにしたい。 D-19 難易度 NORMAL ステージ サイド6 WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 味方チームEXバースト時間UP/B 80GP 僚機 デスサイズヘル(EW版) 敵構成 ザクII改×3→(2機撃墜)→ギャン→(1機撃墜)→スターゲイザー→(1機撃墜)→ガンダムシュピーゲル→(10秒経過)→ザクII改 備考 爆弾祭り。チャンスを与えると爆撃でペースを乱されるため、敵の弾はしっかり確認するようにしたい。最後に出るザクII改は倒す必要なし。 D-20 難易度 NORMAL ステージ トリントン基地周辺 WIN タ...
  • 作品関連
    ...ーフェクトパック)△モンテーロ 25002000200030002000 -マックナイフ(バララ機)G-ルシファー-G-セルフ(リフレクターパック) 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ ☆ガンダム・バルバトス☆ガンダム・キマリストルーパー☆ガンダム・バルバトスルプス☆ガンダム・グシオンリベイクフルシティ☆ガンダム・バエル△ガンダム・バルバトスルプスレクス 200020002500250030003000 グレイズ改----ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 アレックスザク改☆ケンプファー 150015001500 ジム・スナイパーIIハイゴッグ- 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ガンダム試作1号機フルバーニアンガンダム試作2号機ガンダム試作3号機ガーベラ・テトラ◎ゲルググ(アナベル・ガトー機)★ガンダム試作3号機デ...
  • 機体/覚醒性能一覧
    ...12% -20% モンテーロ 冷静 +7% -20% -35% +12% -20% マックナイフ ニュータイプ +5% -10% -25% +12% -10% ガンダム・バルバトス 激情 +15% -15% -30% +8% -15% ガンダム・バルバトスルプス 激情 +15% -15% -30% +8% -15% 格闘特格派生追加 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 激情 +15% -15% -30% +8% -15% ガンダム・バエル 強気 +10% -15% -35% +5% -15% ガンダム・キマリストルーパー 激情 +15% -15% -30% +8% -15% ガンダム・バルバトスルプスレクス 激情 +15% -15% -30% +8% -15% 常時格CS ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) 強気 +10% -15% -35% +5% -15%...
  • カスタマイズ
    ...00 大統領の息子 モンテーロ☆2 2000 尻尾 ガンダム・バルバトスルプスレクス☆2 2000 最強の現役高校生 ザクアメイジング☆2 2000 シルバー [部分編集] + シルバー001~100 文字名 開放条件 GP 哀・戦士 ガンダム☆5 5000 指揮官用 シャア専用ゲルググ☆5 5000 工作員 アッガイ☆5 5000 私にも敵が見える ジオング☆5 5000 あれはいいものだ ギャン☆5 5000 Gパーツ ガンダム(Gメカ)☆5 5000 アムロ・レイの再来 Zガンダム☆5 5000 金色のMS 百式☆5 5000 蚊トンボ メッサーラ☆5 5000 一握りの天才 ジ・O☆5 5000 ラーディッシュ ガンダムMk-II☆5 5...
  • 対策 (VS.コスト2000)
    ...イン(フルドレス) モンテーロ ガンダム・バルバトス ガンダム・キマリストルーパー ガンダム試作1号機フルバーニアン ゲルググ(アナベル・ガトー機) ガーベラ・テトラ 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) クロスボーン・ガンダムX2改 アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームセカンドL アストレイゴールドフレーム天 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) スターゲイザー ブルーディスティニー1号機 ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) ザクアメイジング VS.コスト2000 総論 中コストと言われる機体群。 前作までは初級者から上級者まで幅広い層に好まれるコスト帯であったが、今作で2500コストに上方修正(主に赤ロック関連が顕著)が入ったことから初級者にはやや扱いづらくなってしまった。 このコストの...
  • ステージ
    今作追加のオンライン対戦でのステージ選択は、各々が機体選択後に抽選されるステージを1つ選んで持ち寄り マッチングされた参加者4名の手持ちからランダムで1ステージを選択するシステムとなっている。 AC版では対戦ステージが厳選されており過去使えたが現在は使用不可というステージも一部存在していた。 家庭版ではオンライン体験会では36ステージ、製品版ではフリーバトルでは42ステージ、オンラインバトルでは21ステージが選択可能。 勘違いされやすいがどのステージも大きさは同じ。 また正方形なので縦横の長さも同じ。 フリーバトルでのみ選べるステージであってもサイド7やプラクティスと同じ。 広く見える、狭く感じると言うのは建物や地形や背景及びステージの色合いなどによる目の錯覚。 ※ACのコンクエマップは不明。 対戦で使用可能なステージサイド7 ア・バオア・クー宙域...
  • G-セルフ リフレクターパック
    ...い地球へ落下していくモンテーロを守ったものであり、攻撃するものではない。 エフェクト全体に攻撃判定と射撃バリアが展開される。ヒットストップあり。 ダメージこそ0なものの安易なS覚醒のBRによる連射、引き撃ちを強烈に咎める本形態の押し付け・自衛武装として機能する。 赤ロック内では敵を追い、緑ロックでは進行方向に向かって動く。 (再)出撃時は弾数0。サブと同じくリフレクター破損による回復に対応し、宇宙用パックの間はリロード時間が1.5倍になる。 ただし覚醒リロードには非対応。 伸びと追従性能に優れ、攻撃判定がエフェクト全体にあるため誘導を切られても範囲で巻き込む可能性は高い。 バリアの展開時間はかなり長く、ダブルロックされた時の足掻きとしても使える。 SAがあるわけではなく、鞭などの間合いで当てるタイプの格闘は防げないが判定出しっぱで突っ込むため大半の格...
  • ガンダムX
    ...を付けよう。 モンテーロ 家庭版の追加機体その2 上記の片追いに対応可能な高い自衛力と、横サブを始めとした優秀な射撃性能を持つ。 GXの苦手な方に付いて貰い、擬似タイが成立すると美味しい。 当然GX先落ちが推奨だが、いかんせんモンテーロが硬いので1落ち後に集中攻撃されて崩されないようにしよう。 連携さえしっかりすれば非常に強力なコンビ。 1500 正直ここと組むなら継戦能力や攻め性能の上回るジャミル機の方が有用。 逃げに回る分にはGXの足回りと換装ズサテクがある分こちらの方が安定するが、元々強気に攻めてこその2515コンビで安定を取る必要も薄い。 外部リンク したらば掲示板 - ガンダムX(ガロード&ティファ搭乗) part1 コメント欄 ジャミル機とビーマシの性能同じって嘘だろ、集弾性と誘導が明らかに違うじゃん -- 名無しさん (2020-1...
  • 機体/赤ロック距離一覧
    ...ン・ズールファルシアモンテーロビルドストライクガンダムガンダム試作1号機FBザクII改(マツナガ機) ■デュエルガンダムAS■ヅダ(通常) 7.1 ■リボーンズガンダム(Gモード)■ガンダムハルート(通常)■ユニコーンガンダム(UC)シナンジュ■Ξガンダム(通常)ホットスクランブルガンダム ■ラファエルガンダム(合体)■ゼイドラ(Xラウンダー)■G-セルフ リフレクターパック(収納)■エクストリームガンダムAf ■ガンダムデュナメス(通常)ガンダムスローネドライ■ザクアメイジング(通常) ザク頭Zガンダム 7.0 ∀ガンダム■FA・ユニコーンガンダム(第二形態)バンシィ・ノルン■エクストリームガンダムVs. ZZガンダムプロヴィデンスガンダムブレイヴ指揮官用試験機■ガンダムAGE-3ノーマルグシオンリベイクフルシティ ガンダム■ガンダムMk-II■ガブスレイハンブラビアッガイ(ハマー...
  • テクニック
    ...ン 1.9 モンテーロ 横鞭系列射程比較 条件は↑と同様。 アシストについては自分のいる地点から見た射程です。 横鞭と言うには怪しいものもありますが、一応記載。 3.1+1 ZZ(N特格格闘派生) 2.4? シャイニング(アシスト) 2.1 マスター、ハイネグフ、X1 2.0 エピオン(特射中でも同じ)、フルクロス(格闘CS中横サブ) 1.9 ギス3、モンテーロ(横サブの格闘部分) 1.2 プロヴィ 1.1 カプル(アシスト) 1.0 シャイニング(スーパーモード後格)、リボーンズキャノン(後格) 0.9 バルバトス(横特格) ※おまけ ゴールドスモー サブ 3.6+1 3マス以下で1ヒットしかしない アシスト 3.2+1 2.9マス以下だと1ヒット シルバースモー サ...
  • シャア専用ザクII
    ...なので注意。 モンテーロ 2000最強クラスの機体その2。相性は良い。 守りがかたい機体で、3000相手でも擬似タイの強さが光る。 他の2000と同じ感覚で戦っていると本機がまず先落ちして耐久調整を崩されるので、基本はややモンテーロを前に、3倍のときだけ出てまた戻る、という立ち回りが良いだろう。 ガンダム試作1号機Fb 万能機ではあるが、相性はいい。 2000帯の中では機動性に優れ、疑似タイマンが得意で、安定性はやや欠けるが一瞬で高い火力も出せる。 とはいえ2000ではあるので過信しすぎないこと。 マント持ち・バリア持ちには武装構成的に厳しいものがある。そこは本機がケアしたい。 ガンダムアストレイレッドフレーム 赤い機体コンビ。相性は微妙。 レッドフレームの弱点は追い掛ける能力の低さ。本機にはそれがあるが、シャアザク単騎で追いついてもレッドフレー...
  • 議論
    ...すわ それといい加減モンテーロの雛形も - 名無しさん (2020-04-27 20 32 12) 木主です。ありがとうございます。自分はそこら辺が未だ不得手なためできませんが、ありがとうございます。 - 木主 (2020-04-28 16 37 30) 全機体ページにコメント欄追加確認 - 名無しさん (2020-05-01 20 52 53) 追加してくださった方、作業お疲れ様です。ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-05-02 00 53 20) 提案なんだけど、レクスやザクアメ、モンテーロの新機体に編集時にしか見えない // を用いて「 - 名無しさん (2020-04-28 16 47 41) 誤爆申し訳ない。続きます。見えない // を用いて「機体解説は2行程度にまとめてください」とか「エクバ2からのコピペは絶対にしないように」とかなどを書くのはどうでし...
  • ユニコーンガンダム
    ...ないように。 モンテーロ PS4追加機体。2000でありながら高い適応力が頼もしい。 豊富な射撃武装で射撃戦も十二分に付き合うことが出来、特格による格闘迎撃、暴れも可能。 こちらがNT-Dでラインを崩す際のフォロー、闇討ちもいける等ユニコーンの求める事を多くこなせる。 問題は低い耐久、武装の回転率の悪さ。2000コストなので無理はさせないように。 1500 ユニコーンモード中の負担が大きいため、オススメできない。 シャッフルで組んでしまった際が問題。どうあろうとお互い気を使う戦いになりがち。 こちらは自衛が時限換装頼みな部分が強いので爆弾戦法はかなりリスキー。 ユニコーンモードでも文字通り死ぬ気でダメを取ってコスオバを回避したい。 覚醒次第でどうにかなり得るので、チャンスは逃さないように。 外部リンク したらば掲示板 - ユニコーンガンダム par...
  • デスティニーガンダム
    ...てあげよう。 モンテーロ PS4版の環境を支配する2000筆頭。 運命がロックを取ったところに横サブを流してもらうのが単純に強力。L字はもちろん、運命が上を取るだけでも運命とモンテ双方を一度に対処するのが難しくなる。 自衛力も文句なし。ダウン取りから狩りにシフトするもよし、ローリスクにロックを取り続けて事故待ちをするもよしと戦略の融通も効く。 お互いの弾切れはやはり弱点になる。特にモンテの横サブリロード中は明確に隙となり、運命側にダブロが向きやすい。 またモンテの援護は良くも悪くも横サブが中心となり、残像の攻めに合わせようと思うと誤射リスクや格闘機・射撃機ほどの大リターンは狙えないことがネックになる。 中距離から一気に残像で切り込むより、じわじわとラインの上げ下げを行いながら片追いやブースト伸ばしに残像を使っても良いだろう。 アストレイゴールドフレーム天 ギ...
  • BGM
    主題歌 テーマ 楽曲名 アーティスト 備考 オープニング NO FUTURE(Prototype ver.) SiM タイトル画面・メニューBGM・スタッフロールフルバージョンとの違いはイントロのリズム 機体BGM 備考に「専用」と書かれていてもPS4版では自由に設定可能。 ☆はAC版における各作品の出撃ムービー★はPS4版における各作品の出撃ムービー(記載が無い場合はAC版と同じ)△はプレミアムサウンドエディション収録楽曲○はPS4版追加曲□はブロードキャスト時使用曲 作品 楽曲名 アーティスト 備考 機動戦士ガンダム ☆哀 戦士 井上大輔 劇場版 機動戦士ガンダムII哀・戦士編主題歌 赤い彗星 作曲 松山祐士 ※ガンダム(Gメカ)、パーフェクトガンダム専用「長い眠り」の劇場版Ver. 戦闘空域(G-3) 作曲 渡辺岳夫、松山祐士 ※ギャン、ライデンザク、マツナガザク、ドアン...
  • ハンブラビ
    ...ラとして遭遇率が高いモンテーロ横サブの衝撃波。 横幅が広い攻撃なので二人が斜め前方にいる状況では、正面および側面からの横サブを100%受け止めてくれる。 二人をBDや変形で置き去りにしてしまうとこの限りではないが… 相手の主力を下手にブーストやステップで逃げるより確実に凌げる技なので、着地前後は二人の位置を意識しておくと横サブが刺さる状況でもダンケルラムサス盾で硬直猶予を稼ぎ、続く弾幕までに盾やブースト回復が間に合うのは覚えておいて損がない。 【特殊射撃中特殊射撃】クモの巣 [属性 格闘] 「よおぉーし電流を流せぇい!!」 Zガンダムに仕掛けた攻撃の再現で、アシスト展開中のみ使用可能。(オバヒ時は使用不可) 宙返りしつつ変形し、三角形のクモの巣を展開して突撃する。 出がかりにスーパーアーマーあり。ブースト消費は3割程度。 命中時は多段ヒットで...
  • アルケーガンダム
    ...ってしまう。 モンテーロ 引っかけ性能と補正が優秀な横サブ、超判定+射撃バリアの特格を軸に、中~近距離どこでも戦える万能機。 幅広の横サブは援護射撃であると同時に、動き回るアルケーにとっては予期せぬよろけを生むリスクもある。基本的にはアルケーがやや前目でロックを引きつつ敵を追い、それに釣られた敵相方をモンテが横サブで咎める形が良いだろう。 また、モンテの特格は格闘機も真っ青の凶悪な近接択。時には横サブ事故待ちだけでなく、2機がかりで特格を擦り付けるのも有効。 1500コスト 覚醒数で荒らす組み合わせで、コスト的には噛み合いが良い。 が、アルケーはロックこそ集められるが、それほど単機での前衛に適していない。 よって組むなら、一緒に前に出て両前衛で荒らせる機体か、フリーに出来ればそれに見合った働きが見込める強力な射撃を持つ機体がいい。 前にも出られず、後ろからも...
  • アレックス
    ...ように注意。 モンテーロ 2000とは思えない強さの機体。 今の所、最良の相方候補かもしれない。 ハンブラビ・メッサーラ 変形攻撃が強力で回避力も高い機体。 アレックスも自衛力が高いので、なかなか落ちない低コストが二機いるのは相手からしたら鬱陶しい。 射撃火力も結構高いので、アレックスがタゲを取り、相方に撃ちぬいてもらうのが基本。 また分断されても、自衛力の高い機体同士なので結構粘れる。 どちらも覚醒が強力なのも吉。 コスト1500 コスト的には最も損かつ最高にキツイ組み合わせ。 職人と組めば結構頑張れるが、耐久調整は非常に難しいのは相変わらず。 機体の特性上、アレックスは距離を置き一落ちで粘り、二回の覚醒で大ダメージを狙う。 逆にアレックス2落ちで攻められる組み合わせも無くは無いが、無謀極まりない。 外部リンク したらば掲示板 - アレ...
  • ヒルドルブ
    ...クシアやデュナメス、モンテーロなどの強20と組む考察をもっとして欲しい。 -- 名無しさん (2021-08-15 21 25 28) 名前 コメント
  • ザクアメイジング
    ...くくなってる。マジでモンテーロと比べて弱すぎる -- 名無しさん (2020-08-19 07 53 57) 体感だから確定じゃないけど多分格CS弾速も下がっとるで -- 名無しさん (2020-08-19 10 46 00) この格cs封印してもいいくらいの性能になってる。確定所少ないしリターンも微妙。 -- 名無しさん (2020-09-05 02 19 37) 射撃軒並み弱体化されてるから相対的に格闘が2000とは思えない火力出せるからF格で運用してるけど良い感じ -- 名無しさん (2020-09-08 00 56 11) もしかしたら勘違いかも知れないけど、サブって格闘入力でも追加攻撃出る? -- 名無しさん (2021-01-16 19 59 01) 出来ないですよ。特格なら格闘追加入力で6発まで撃てますけど… -- 名無しさん (202...
  • ブランチバトルコース Aルート
    ブランチバトルコース:Aルート|Bルート|Cルート|Dルート | Eルート | Aルート(イージー) ステージ1-A STANDARD アフリカ砂漠 パートナー ストライク 敵機構成1 デュエルAS(イザーク)+バスター(ディアッカ)→(イザーク撃破)→ジン(マシンガン)→(全滅)→プロヴィデンス(ラウ)+ジン(マシンガン) 敵機構成2 デュエルAS(イザーク)+バスター(ディアッカ)→(ディアッカ撃破)→ジン(ミサイル)→(全滅)→アカツキ(ムウ)+ジン(ミサイル) 解説 アカツキお披露目ステージ。初期配置のどちらを先に撃墜したかでその後の構成が若干変化する。    2017/06/10より、ラゴゥに代わる形でバスターお披露目。 ステージ1-A EX BOSS 廃棄コロニー(ジオン軍) ターゲット ザクレロ(デミトリー) パートナー ガンダム 敵機...
  • ドラゴンガンダム
    ...足で破壊出来ない) モンテーロ横サブ ヘビーアームズ(EW版)のアシスト(突進中は何故かメインが当たらない) 追従バリア系アシスト(これらのアシストへの当たり判定がなく、アシストは破壊できないが本体には直撃する) 破壊不能属性の実弾(バルバトスルプス射CS、シャア専用ゲルググ格CSLv3、サンドロック改の特射など) 一部の射線打ち消し効果(イフリートの特格、フルセの後特格) 耐久96以上の全方位バリア(耐久無限のものも含む) 耐久0時に無敵判定のあるバリア(デュナメスフルシールドやビルドストライク特格など) 【射撃CS】ボルトガンダム/マーメイドガンダム 呼出 [チャージ時間 2秒] レバー入力で呼び出す機体が変わるアシスト攻撃。耐久値はどちらも100。 体当たり系アシストで、Gガン系故にアシスト本体の判定が小さく、どちらも当てにくい。 しかしアシストなの...
  • ライジングガンダム(ノーマルモード)
    正式名称:JMF-1336R RISING GUNDAM パイロット:レイン・ミカムラ コスト:1500  耐久力:420  変形:×  換装:△(モビリティモード) ライジングガンダム ノーマル モビリティ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームマシンガン 60 13~126 3hitよろけ 射撃CS 石破ラブラブ天驚拳 (1) 60~240 1出撃1回限り サブ射撃 必殺必中ライジングアロー 2 95-120-150 ホールドで性能強化 レバーN特殊射撃 ゴッドガンダム 呼出 2 104 ゴッドフィンガー レバー入れ特殊射撃 90 ゴッドスラッシュタイフーン 特殊格闘 ライジングシールド【展開】 100 - モビリティモードに移行 通常格闘 ビームボウ - 65 2連射可能 格闘 名称 入力 威力 備考 後格闘 タックル 後 80 強判定 バーストアタック 名...
  • マキシブーストミッション エリアH
    ▼PS4版追加要素 AC版からの変更点|MBミッション|対戦の仕組み|カスタマイズ|フィギュア|トロフィー エリアA エリアB エリアC エリアD エリアE エリアF エリアG エリアH エリアZ エリアX ▼目次 エリアHエリアマップ H-01 H-02 H-03 H-04 H-05 H-06 エリアH エリアマップ 04 ┃ 01 ━ 02 ━ 03 ━ 06 ┃ 05 H-01 難易度 HARD ステージ アフリカタワー WIN 制限時間内生存 LOSE 自機の撃墜/味方チーム戦力ゲージゼロ REWARD S 600GP/B 200GP 僚機 サザビー 敵構成 ケルディム(随時補充)+プロヴィデンス(随時補充)+クシ...
  • ブランチバトルコース
    概略 ログ EXシーンについて ボーナスシーンについて ルート分岐図ログボーナス 味方CPUの指示について 全体的な敵CPUの行動傾向 その他 概略 特定のテーマに沿った戦場を駆け抜けるCPU戦モード。全8(+2)ステージ構成。 開始時にA~Eのコースを選択して開始し、ステージクリアごとに同一または上下に隣接する次のシーンを選択できる。 (例1)1-Aをクリアした次は2-A、2-Bのいずれかを選べる。 (例2)1-Cをクリアした次は2-B、2-C、2-Dのいずれかを選べる。 各シーンにはそれぞれ難易度が5段階で設定されており、それに伴ってCPUの動きの精度や攻撃力・防御力にボーナスがかかる。 基本的にAコースが最も簡単で、B・C・Dといくにつれて難しくなる。 Eコースの基本シーンはプレイアブル機のボス仕様オンリーで、シーン進行に伴って徐々に難易度が上がる。 シーン...
  • 称号
    携帯サイト連動要素 :称号|ゲージデザイン|カスタマイズコメント|タッグエフェクト?|衣装?|VSコンクエスト| 熟練度 称号 機体別称号 ナビ別称号 アナザーシーズンガシャ称号 外部リンク 熟練度 機体名のすぐそばに表示される枠の色および星の数がその機体を使用した回数に応じて変わっていく。 ★1〜5は黒の枠に銀の四角の数、★6〜10は赤の枠に銀の星の数、★11〜15は銀の枠に金の星の数で表される。 マキシブーストまでの★5を引き継いだ場合のみ、対戦回数が600戦に巻き戻される模様。 機体熟練度★1(1戦) 機体熟練度★2(50戦)  称号(銅) 機体熟練度★3(200戦) パイロット衣装 機体熟練度★4(400戦) ゲージ 機体熟練度★5(600戦) 称号(銀) 機体熟練度★6(800戦) 機体熟練度★7(1000戦) 機体熟練度★8(1200戦) ...
  • 質問・雑談
    ...るな普通にこっちではモンテーロみたいになる。眼鏡と鳥はまぁイケそう - 名無しさん (2021-08-05 14 40 04) モンテーロとかも来てなかったら同じような事言われてそうだなって思った - 名無しさん (2021-08-12 10 29 03) 赤へビアについて質問です。追従アシスト(特射)へキャンセルでの降りテクの活用方法が分かりません。基本的に特射のキャンセル元が青にもある前格、特格と被っているのと、メイン振り向きのケアも横特格で相手に振り向くので、そもそも振り向き撃ちが早々起こらない。これらの理由から、記事に書いてある程に追従アシストでキャンセルして落下出来る恩恵、独自性を感じないんですよね。現状、取り敢えず呼び出しての弾幕強化と着地合戦になりそうな時の手札(アメキャン)が主な用途になってます。何かアドバイス等があれば是非宜しくお願いします - 名無しさん (20...
  • シャイニングガンダム
    正式名称:GF13-017NJ SHINING GUNDAM パイロット:ドモン・カッシュ コスト:2500 耐久力:650 変形:× 換装:△ MF系地走BD ノーマル・僚機考察 スーパーモード・覚醒考察 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 シャイニングショット 4 65 足を止めて撃つビーム 格闘CS スーパーモード発動 100 - 被弾でもゲージが増える時限換装 サブ射撃 バルカン 60 4~73 頭部バルカン レバーN特殊射撃 クーロンガンダム 呼出 2 110 超級覇王電影弾 レバー入れ特殊射撃 75 クーロンクロス【薙ぎ払い】 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 格闘 NNNNN 221 受身不可 派生 斬り抜け N前NN前NNN前 129169200 打ち上げダウン 派生 フック→裏拳→回し蹴り N横NNNN横NNNNN横NN 211230245 手...
  • ブランチバトルコース Dルート
    ブランチバトルコース:Aルート|Bルート|Cルート|Dルート|Eルート| Dルート ステージ1-D RANDOM 歴代のガンダム主人公達が待ち受けているランダム。 動きはかなり良くなっているが他ステージと比べて特に難しい、といったことはないので高難度CPUに慣れてきたら挑んでみよう。 シチュエーション 主人公その1 ステージ ニューホンコン パートナー ウイングゼロ(TV) 敵機構成 Ξガンダム(マフティー)+試作3号機(コウ)→(全滅)→Zガンダム(カミーユ)+試作3号機→(全滅)→G-セルフ(ベルリ)+カットシー×2 解説 順番が変わっただけと思いきや、最後にはG-セルフが登場する。    ウイングゼロは多少仕事をするようにはなったが、それでも戦わせればやられるので、高コスト機を使う際は注意しよう。    Pセルフお披露目と同時にほんの少しだけ構成変化...
  • その他CPU専用機体
    ブランチバトルコースとVSコンクエストの補給基地でCPU専用機として登場する。今作では新規や前作にいなかった機体が少数追加されている。 前作(EXVSMB)と同じく、パイロットはボイス無し。 + 一覧 CPU専用機体ジム ボール ゲルググ エルメス ドム ハイザック リック・ディアス アッシマー バイアラン パラス・アテネ ボリノーク・サマーン 量産型キュベレイ ガザC ジェガン ギラ・ドーガ ヘビーガン デナン・ゾン ビギナ・ギナ ガンブラスター ジャベリン リグ・コンティオ デスアーミー サーペント ドートレス・ネオ Gビット(D.O.M.E) ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ マヒロー ジン バクゥ カラミティガンダム ジンクス オーバーフラッグ アヘ...
  • ドラゴンガンダム(考察)
    ...る必要あり。 モンテーロ NEW! 家庭用版での天敵の中でも特に当たりやすい相手。格闘機の例にもれず横サブと特格のプロペラ格闘が鬼門。 横サブはメインで打ち消せないので注意。敵の特格は逆にメインが通じるが、中距離での圧で負けているのにメイン1発で寝かせるのはあまりに安い。 見ていなければ赤ロ保存を利用した弾幕でひたすらこちらに無視できないダメージ源を送り込んでくるというのも厄介な話。 対策はモンテの基本をよく知って対処するしかない。全て見切れば流石に相手もブーストが厳しい部類なので、こちら有利の状況に持ち込める。 とりあえず横サブを可能な限り食らわない。これを意識するだけで相手はある程度窮する。 エクストリームガンダム type-セシア エクセリア、ガナーザクウォーリア、バスターガンダム 砲撃機は基本的にかなり振りな対面。ただ足回りの差もあって、中でもエクセリ...
  • マキシブーストミッション エリアB
    ▼PS4版追加要素 AC版からの変更点|MBミッション|対戦の仕組み|カスタマイズ|フィギュア|トロフィー エリアA エリアB エリアC エリアD エリアE エリアF エリアG エリアH エリアZ エリアX ▼目次 エリアBエリアマップ B-01 B-02 B-03 B-04 B-05 B-06 B-07 B-08 B-09 B-10 B-11 B-12 B-13 B-14 B-15 B-16 B-17 B-18 B-19 B-20 B-21 B-22 B-23 B-24 B-25 エリアB エリアマップ 09 18 ━ 19 ━ 20 ┃ ┃ ┃ ┃ 07 ━ 08 GP 16 ━ 17 23 24 ┃ ┃ ...
  • ラフレシア
    正式名称:XMA-01 LAFRESSIA  パイロット:カロッゾ・ロナ(鉄仮面) コスト:BOSS  耐久力:1500  変形:×  換装:×  種別:MA 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 葉部メガビームキャノン ∞ 射撃 葉部メガビームキャノン(ローリング) ∞ 射撃 茎部メガビームキャノン ∞ 爆風を発生。誘導切り効果がある。 射撃 葉部 茎部メガビームキャノン ∞ 爆風を発生。誘導切り効果がある。 射撃 支部メガ粒子砲 ∞ 90 スタン属性 射撃 支部メガ粒子砲(連射) ∞ 射撃 支部メガ粒子砲(ローリング) ∞ 射撃 支部メガ粒子砲+葉部メガビームキャノン(ローリング) ∞ 前面に射撃バリアあり。強誘導 射撃 テンタクラーロッド(射撃) - 120 射撃CSに該当する武装でマルチロック対応 射撃 バグ召喚 ∞ 151〜161 アシスト属性。ベルガ格C...
  • 店舗情報 北海道・東北
    ■北海道 ディノスパーク札幌中央 北海道 札幌市中央区 南三条西 1-8 ゲオディノス札幌中央ビル アドアーズ狸小路 北海道 札幌市中央区 南三条西 4-12-1 アルシュビル5・6F ラウンドワン札幌すすきの 北海道 札幌市中央区 南五条西 3-6-1 マキシム・ヒーロー 北海道 札幌市北区 北六条西 6 JR高架下 キャッツアイ麻生 北海道 札幌市北区 北四十条西 4-1-1 パッテス麻生1F キャッツアイ新川 北海道 札幌市北区 新川二条 7-1-7 キャッツアイ篠路 北海道 札幌市北区 篠路一条 4-6-30 キャッツアイ新札幌 北海道 札幌市厚別区 厚別東五条 1 ホーマックスーパーデポ厚別東店横 キャッツアイ手稲 北海道 札幌市手稲区 前田三条 10-2-21 ラウンドワンスタジアム札幌北21条 北海道 札幌市東区 北二十一条東 1-1-...
  • ガンダム試作3号機デンドロビウム
    正式名称:RX-78GP03 GUNDAM GP03 DENDROBIUM  パイロット:コウ・ウラキ コスト:6000  耐久力:2000  変形:×  換装:△  種別:MA 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 フォールディング・バズーカ ?~? ほぼステイメンのメイン射撃。 サブ射撃 ミサイル一斉射撃 348 大型収束ミサイル+マイクロミサイル 横サブ射撃 大型収束ミサイル 220 ステイメンNサブの強化版 前サブ射撃 マイクロミサイル 360 ステイメン横サブの強化版 特殊射撃 メガ・ビーム砲【照射】 264 ステイメンの特射の強化版 前特殊射撃 メガ・ビーム砲【移動撃ち】 120 ダウン属性の単発ビーム。銃口補正無し 後特殊射撃 メガ・ビーム砲【単発】 120 ダウン属性の単発ビーム。敵に向き直して発射 横特殊射撃 メガ・ビーム砲【回転照射】 横特殊...
  • 初心者向け対戦アドバイス
    ...トを忘れず。 モンテーロ 未来の環境から現れた新たなる機体 この機体は本作に移植される際に下方修正をあまりされなかったが故に頂点の争いに参入してきた機体であり、 当然の如くアシストメインキャンセルや格闘CSからのメインキャンセルといった降りる為のルートを複数持っており、 また、本作ではまだ珍しい攻撃判定が出ている間も射撃バリアを持つ格闘や射撃と格闘といった複数種類の行動をとるアシスト等、 ガンダムバーサスやエクストリームバーサス2で普及していったものを多数そろえており、それらが悉く本作の環境で活きている。 弱点はやはり2000であるが故に基本性能が足りない事だがそれは同コスト内どの機体にも言える事。 コスト1500 まず前提として初心者には向いていません。 わざわざこのページのこの項を見ている方には、勝率50%を超えるまでは1500を使わないのが一番、とい...
  • ブランチバトルコース Bルート
    ブランチバトルコース:Aルート|Bルート|Cルート|Dルート|Eルート| Bルート ステージ1-B TARGET サイド7 ターゲット ガンダム(アムロ) パートナー アッガイ 敵機構成 シャア専用ザクII(シャア)+ガトー専用ゲルググ(ガトー)→(シャア撃破)→ジオング(シャア)→(ジオングorガトー撃破)→ガンダム(アムロ)→ジム→ボール 解説 1stガンダム面。    接近戦が強い機体が多いので、慣れない内は射撃で堅実に削っていこう。    アッガイのアシスト誤爆には注意。 ステージ1-B EX STANDARD サンクキングダム パートナー リ・ガズィ 敵機構成 ヘビーアームズ改(TV)(トロワ)+デスサイズヘル(TV)(デュオ)→ウイングゼロ(カトル)→トールギスII(トレーズ) 解説 TV版Wステージ。    敵のルーチンがかなり良く、1面...
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