ラゴゥ

機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST ON wiki内検索 / 「ラゴゥ」で検索した結果

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  • ラゴゥ
    ...もはや生命線であり、ラゴゥの2つ目のジャンプボタンと言っても過言ではない。 自在なズサキャンでブースト回復の隙を見せづらく、1500コスト機にしては硬直を取りやすいメイン・サブと優秀な格闘ラインナップから、擬似タイマン性能はピカイチ。 高コスト万能機にも勝ち目がある程で、コスト・パフォーマンスも考慮するとラゴゥに付き合いたい機体は地走メタ武装持ち以外そうはいない。 基本的にビーム兵装が主力となる都合上、ABCマント等のバリア武装持ちはやや苦手な部類だが、それ以上に苦手なのが高機動機との対戦カード。 赤ロックが短めな上にほぼ地上付近の高度での射撃しかできないため、遮蔽物も利用して逃げ回られると無限に放置される恐れがある。 また、前格や上昇関連のテクニックを習得できてなお、ステージとの相性差は出やすい。その辺りの知識も必要になるだろう。 いずれにせよ相方と連携しな...
  • 対策 (VS.コスト1500)
    ...ライジングガンダム ラゴゥ デュエルガンダムアサルトシュラウド バスターガンダム インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗) ティエレンタオツー ジンクスIII アレックス ザクII改 ケンプファー ガンダムEz8 陸戦型ガンダム グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ イフリート改 VS.コスト1500 総論 低コストと呼ばれる機体たち。機体数が少なく使用率も低め。 癖が強い職人気質のコストであり、敵だけでなく相方も選ぶ機体が大半なので、1500の真価は固定戦で出ると言っても良い。 もちろん前衛でないと真価を発揮できない機体もあるが、そういう機体は闇討ちを主体に動くので中~後衛に位置取る。 特に1500と2500のコンビはコスト的に噛み合わせが良く、2200以上のライフを使える上、コスオバの被害も少ない。 また1500コスト最大のウリは覚醒の恩恵を一番多く受けら...
  • トレーニングバトルコース
    ...ンダム 敵機構成 ラゴゥ+Ζガンダム+ナイチンゲール 解説 3機の行動は回避CPUのようなBD移動のみでほかの動作は一切しない。攻撃方法の再確認等をやっておくといいだろう ステージ3 TARGET ミンスリー パートナー ガンダム(Gメカ) 敵機構成 ガンダムF91+ウイングゼロ(EW)+ターンX 解説 ここから先はターゲット面、ターゲットは棒立ちだが取り巻き2機は特定の行動を取る。    EWゼロはステップのみ、ターンXは高飛びしか行わない。    ターンXの高飛びは着地取りや攻撃のタイミングを覚えるのに適しているのでトレーニングとしてはかなり有意義なステージ。 ステージ4 TARGET ヘリオポリス パートナー ガンダム(Gメカ) 敵機構成 マックナイフ+クアンタフルセイバー+ゼイドラ 解説 前ステージ同様、取り巻き2機は特定行動...
  • マキシブーストミッション エリアC
    ...トルーパー 敵構成 ラゴゥ+バクゥ×3→(全滅)→ガイア+ガイア(バルトフェルド) 備考 僚機・敵機共に四足歩行機オンリー。初手が2対4なのでまずは各個撃破を優先したい。初回クリア時にチュートリアル「タイムアタックミッションとアタックスコアミッション」 C-05 難易度 EASY ステージ ラ・グラミス WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD B 60GP/C 味方チームEXゲージ増加量UP 僚機 ZZガンダム 敵構成 ボリノーク・サマーン+宇宙用ジャハナム+ギラ・ズール+ヘビーガン(全て随時補充) 備考 タイムアタックミッション。ボリノーク・サマーンは他より少し耐久値が高め。 C-06 難易度 EASY ステージ サイド7 WIN ターゲットの撃破 LOSE 自機の撃墜/制限時間終了 REWARD B 60GP/C...
  • ライジングガンダム
    ...利きづらい。 ラゴゥ 1500の中ではまだアリなコンビ。ただしそう簡単にオススメ出来るものでもない。 ラゴゥは無視しづらく、荒らし能力もあって常に存在感を出していける。 しかもラゴゥ的には放置出来ない相方が欲しいので、コンセプト的にはお互い合っている。 ただあくまでも1500同士の組み合わせなので、限界点が低いのは明らか。 ライジング側が丁寧に立ちまわってラゴゥの不安要素を取り除けるのなら、下手な20と組むよりはお互いの強みが出せる。 外部リンク したらば掲示板 - ライジングガンダムPart.1 したらば掲示板 - ライジングガンダムPart.2 コメント欄 名前 ...
  • ゲージデザイン
    ...orドレッドノート ラゴゥ 砂漠の虎 ラゴゥorガイア(バルトフェルド搭乗) デュエルガンダムAS ザフト軍2 プロヴィデンスorデュエルASorバスターorドレッドノート ブリッツガンダム ザフト軍1 ブリッツorインパルスorガナーザクウォーリアorインパルス(ルナマリア搭乗) バスターガンダム ザフト軍2 プロヴィデンスorデュエルASorバスターorドレッドノート レイダーガンダム 地球連合軍1 フォビドゥンorレイダーorハイペリオン ストライクフリーダムガンダム フリーダム フリーダムorストライクフリーダム ∞ジャスティスガンダム ∞ジャスティス ∞ジャスティスor∞ジャスティス(ラクス) デスティニーガンダム ザフト軍3 デスティニーorレジェンドorグフイグナイテッドorデスティニー(ハイネ) インパルスガンダム ザフト軍1 ブリッツorインパルスorガナーザクウォ...
  • サンドボックス
    ...トライク ブリッツ ラゴゥ バスター ストライク デュエルAS 機動戦士ガンダムSEED DESTINY デスティニー レジェンド グフイグナイテッド インパルス(ルナ) デスティニー(ハイネ) ストライクフリーダム ∞ジャスティス アカツキ ストライクルージュ(オオトリ装備) ガイア(バルトフェルド) インパルスガンダム Gザクウォーリア ガイア ∞ジャスティス(ラクス) 機動戦士ガンダム00 00ガンダム エクシア リボーンズガンダム ジンクスIII ケルディム デュナメス アルケーガンダム ティエレンタオツー アリオス スローネドライ スサノオ 劇場版機動戦士ガンダム00-Awakening of the Trailblazer- クアンタ サバーニャ ハルート ラファエル ブレイヴ指揮官用 機動戦士ガンダムUC FA・ユニコーン...
  • 機体/赤ロック距離一覧
    ...ーゲイザー(通常) ラゴゥ■ジンクスIII(早く来いよ!) 3000 2500 2000 1500 6.9 ターンXデスティニーガンダム■ダブルオーガンダム■ダブルオークアンタ(通常)■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(格闘) トールギスIIトールギスIIIガンダムXディバイダーゴールドスモーインフィニットジャスティス■フォースインパルスガンダム■バンシィ(UC)■ゼイドラ(通常)アトラスガンダム■アストレイレッドドラゴン(ドライグヘッド)ストライクノワール■エクストリームガンダム(素体) ザクIII改■ヴィクトリーガンダム(VG)■エールストライクガンダム■Fインパルス(ルナマリア)ゲルググ(ガトー)ブルーディスティニー1号機(両形態) アッガイガンイージ■Vガンダムヘキサ(TF)ザクII改ガンダムEz8(ライフル)陸戦型ガンダム(マシンガン) 6.8 ■オデュッセウスガンダ...
  • メッサーラ
    ...ていきたい。 ラゴゥ タイマン能力に優れる万能機を弾幕で援護する。 戦型だけ見れば高コと組んだ時に近く頼もしい。安心して敵を任せられる上に、いざとなればラゴゥごと敵を爆破することもできる。 1500相方とのコンビにしては高コ耐性もまだマシな方で擬似タイ・追い・射撃戦はこなせる。 状況が許す限り敵をラゴゥに擦り付けたいのだが、ラゴゥが集中狙いされるとチームが機能しなくなる矛盾も抱える。 とにかくどちらかがダブルロックを受けた際にどう捌くかが課題。 ザクII改 メッサーラとしては珍しく両後衛気味であり相当練習しないとものにならない組み合わせ。 ザクの爆風を盾にして、予め打合せた移動ルートで距離を離し続けるのが基本。 爆風にメインで追撃するだけで美味しい火力になる他、変形高飛びで逃げた足元に残された敵をザクが爆破するといった上下の攻守、 いっそ誤射上等でお互い...
  • メニュー
    ... バスターガンダム ラゴゥ ∞ジャスティス(ラクス)EX ティエレンタオツー ジンクスIIIEX アレックス ザクII改 ケンプファー ガンダムEz8 陸戦型ガンダムEX グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ イフリート改 ▼エクストラ機体 コスト2500 ウイングゼロ(カトル) ガンダムX デスティニー(ハイネ) ゴールドフレーム天ミナ コスト2000 Zガンダム(ルー) アッガイ(ハマーン) ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 シルバースモー ガイア(バルトフェルド) インパルス(ルナマリア)フォース / ソード / ブラスト ゲルググ(ガトー) 高機動ザクII(ライデン) 高機動ザクII(マツナガ) コスト1500 ザクII(ドアン) ガンダムMk-II(カミーユ) ...
  • エクストリームガンダム type-レオスII Vs.
    ...利点はない。 ラゴゥ 1500の中ではマシな部類。 疑似タイに強いラゴゥに高コスを足止めしてもらいこちらは敵相方にゲロビをぶち込むという戦法が成り立つ。 S覚との相性も良好。 さすがにファンネル持ちや地走狩り武装持ちの機体と対面するとラゴゥ的にも厳しいのでその場合はこちらが受け持つこと。 またヴァリアント側がしっかりゲロビを通さないとダメ負けする危険があるので注意。 外部リンク したらば掲示板 -エクストリームガンダム typeレオスII Vs part.1 したらば掲示板 -エクストリームガンダム typeレオスII Vs part.2 したらば掲示板 -エクストリームガンダム typeレオスII Vs part.3 したらば掲示板 -エクストリームガンダム typeレオスII Vs part.4 コメント欄 ...
  • 機体
    ...ーガンダムNEW! ラゴゥ インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗) ティエレンタオツーNEW! ジンクスIII アレックス ザクII改 ケンプファーNEW! ガンダムEz8 陸戦型ガンダム グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ イフリート改 エクストラ機体(ガンダムVS.モバイル会員専用) 有料会員限定「エクストラ機体獲得チャレンジ」期間中に「エクストラミッション」を達成することで専用の「機体ガシャチケット」を獲得できる。ガンダムVS.モバイルで「機体ガシャチケット」を使用することで、エクストラ機体をランダムで入手できる。入手出来る機体は開催期間により異なる。 エクストラ機体獲得チャレンジ公式情報 PS4版では最初から全て使用可能。 コスト3000 コスト2500 ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) ガンダムX デスティニーガンダム(ハイネ機) ...
  • ガイアガンダム(バルトフェルド機)
    ...りづらい。 ラゴゥ 同パイロットコンビ。 敵機とラゴゥとの相性によって戦いやすさが大きく左右されるが、特別苦手な相手でなければラゴゥの荒らし性能を生かして戦いやすい。 ラゴゥは放置されやすいので虎ガイア側の自衛力が他の組み合わせより重要になる。 外部リンク したらば掲示板 - ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) Part.1 コメント欄 コンボ表見直し 既存の攻め継コンボを完走コンボと統合して備考に追記 -- 名無しさん (2020-10-28 03 00 50) やる意味はないですけどし -- 名無しさん (2020-11-08 17 51 12) やる意味はないですけど下格前特格前二回横1hit前二回覚醒技で360出ます -- 名無しさん (2020-11-08 17 52 47) メイン下格特格前二回覚醒技で327でます -- 名無...
  • ブルーディスティニー1号機
    ...なってくる。 ラゴゥ 非常に好相性。上から攻めるブルーと地を這うラゴゥ。どちらも直線的な射撃はあたらず、万能機系統には非常に強い。 さらにラゴゥならば試合も早すぎずブルーが好むじっくり疑似タイで削る展開になりやすい上に、格闘戦にも強く、コストの暴力を押し付けることが可能。 ラゴゥにとっても火力を補うブルーは相性がいい。 ヒルドルブ ラゴゥと同様の理由で噛み合う。ただしラゴゥ以上に相性がでやすいキャラのため、相性不利な相手をいかにブルーがカバーできるかが鍵となるだろう グフ ダブルマシンガンペア。ミリ殺しに異常な強さを発揮する。ブルーの弱点であるカット能力を必要としないほど、グフの迎撃力と逃走力は高い上、火力も非常に高いので爆発力があり、疑似タイや荒らし展開にも強く噛み合う。 両方とも視界を揺さぶる動きを得意とするので紛れも多い。うまく擬似タイや殴り合いに...
  • ドラゴンガンダム(考察)
    ...たいところ。 ラゴゥ 1500の中では一番マシな組み合わせ。 対地走武装には弱いが、旗とラゴゥの機動力に頼ることでそれ以外には非常に鬱陶しいコンビになる。 ラゴゥはドラゴンと比べればそれなりに前衛力があり、メインが旗追撃しやすい構造になっているので、その点に頼りたい。 ヒルドルブ ドルブは遠距離戦が非常に強く、制圧するにはドルブに近づかないといけない。 ドラゴンとしては、何もしなくても相手が近づいてきてくれるので、自分から近づく労力が減って大助かり。 ただしどちらも自衛力は高くなく、特にドルブ側は厳しすぎる。分断されると各個撃破されるのも早い点に注意しよう。 レーダーをよく見てドルブを出来る限り守りつつ、旗で相手の足を絡め取っていきたい。 ザクII改 かねてから1500の中では一定の相性の良さがあったが、システム的な性能不足が足を引っ張る。 しかし...
  • フィギュア
    ... ブリッツガンダム ラゴゥ フォビドゥンガンダム レイダーガンダム ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗) アカツキ ストライクルージュ(オオトリ装備) ガイアガンダム(バルトフェルド機) デスティニーガンダム インパルスガンダム ガナーザクウォーリア インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) レジェンドガンダム デスティニーガンダム(ハイネ機) 4ページ目 グフイグナイテッド ガイアガンダム ダブルオーガンダム ケルディムガンダム アリオスガンダム ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ リボーンズガンダム アルケーガンダム スサノオ ティエレンタオツー ジンクスIII ダブルオークアンタ ラファエルガンダム ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ブレイヴ指揮官用試験機 ユニコーンガン...
  • ガンダムエピオン(考察)
    ...落ちしたい。 ラゴゥ 組むとすればまだましなコンビ。 ラゴゥ自体の疑似タイでの自衛力はもう周知の通りなため、エピオンは相方のフォローに行く必要が少ない。 ただし火力は互いに乏しいため火力負けしないようにコンボ選択は柔軟に。 またラゴゥの射撃は自分が追い回すためのもので、エピオンの援護に使うのは難しい。 よってラゴゥが1機を押さえてる間に、残り1機に単独で格闘を差し込める腕がエピオン側に備わってないと勝てない。 バスターガンダム 下手な射撃機より強力な射撃を垂れ流せる理論上は相性のいい相方。 ミサイルを避けてブーストを消費した相手をエピオンは取りに行き、単発ダウンのメインやAP弾でエピオンから逃げる敵からダウンを奪い試合の流れを掴んでいきたい。 耐久とコストの関係上、最悪バスター先落ちは割り切ってそれ以上ダメージをとり試合を勝ちに繋げていこう。 苦手機...
  • ブランチバトルコース Dルート
    ...ガイ(ハマーン機)+ラゴゥ+Ez8→ガンダムX→ガンダムX→ガンダムX→(全滅)→アッガイ(ハマーン)+ラゴゥ(バルドフェルド)+Ez8(シロー) 解説 地走祭り。    大型アプデによりアッガイがサイズアップ、ガンダムXDVはガロード機に変更(DVで出現しXへの換装もする)。    全体的に弾幕と物量が苛烈。ステージの広さを利用して動き回り、敵をバラバラにして1機ずつ叩いていこう。    射程の長いEz8とGXから狙っていくとより安定する。 ステージ5-D STANDARD ギガフロート パートナー Pストライク 敵機構成1 レッドフレーム+ブルーフレームSL+ゴールドフレーム天→(赤枠撃破)→ブルーフレームSL→ブルーフレームSL(劾)→ゴールドフレーム天(ギナ)→レッドフレーム改(ロウ) 敵機構成2 レッドフレーム+ブルーフレームSL+ゴールドフレーム天...
  • ガンダムデスサイズヘル(EW版)(考察)
    ...改 グフ・カスタム ラゴゥ 固定向き。相手からすれば疑似タイ時の恐ろしさが半端ではなく、接近を許せば一方的に狩られる。 まともに機能する射撃がグフのメイン1とラゴゥのビームくらいなので接近戦にどう持ち込むかが課題。 外部リンク したらば掲示板 - ガンダムデスサイズヘル(EW版) したらば掲示板 - ガンダムデスサイズヘル(EW版)part.2
  • モンテーロ
    ...ィデンスN格(△) ラゴゥBD格(△) レイダー特格 クアンタBS時前格(△) バンシィNTD時特格(生時は相打ち) AGE-2DB時前特、後特 Pセルフ特格(△) グシオン特格 レクス特格前派生 ビルドストライク特格横派生 FA・ガンダム特格前派生(相打ち) ハイペリオン特格時特格格闘派生 アヴァランチN特 セブンソード横特 エクセリア前特射 【特殊格闘特格派生】飛び込み突き フワ格軌道で突っ込む多段ヒット突き1段。 特格とはうってかわって突進距離・速度に優れ、当てれば浮かせるためこちらも追撃しやすい。 ヒットストップが終わるとモンテーロはその場でストンと降下する。最速突きをするにはBDする様な感じで押せば最速突きになる。 こちらは1hit目からサブCが可能で、Nサブに繋げば高火力コンボの始動となる。 レバー入れサブCも可能だが、さすがにここからの追撃...
  • ブランチバトルコース Aルート
    ...7/06/10より、ラゴゥに代わる形でバスターお披露目。 ステージ1-A EX BOSS 廃棄コロニー(ジオン軍) ターゲット ザクレロ(デミトリー) パートナー ガンダム 敵機構成 シャア専用ゲルググ(シャア)+エルメス(ララァ)→(全滅)→ザクレロ(デミトリー)+オッゴ 解説 2016/07/25のアプデによりザクIIからオッゴに変更。    ザクレロは攻撃が素早いが火力・耐久は低め、誘導切りを駆使して冷静にダメージを与えるべし。 ステージ2-A STANDARD 廃棄コロニー(地球周辺) パートナー サイコ・ザク 敵機構成1 ブルー1号機(ユウ)+イフリート改(ニムバス)→(ユウから撃破し全滅)→FA・ガンダム(イオ)+パーフェクトガンダム(四朗)→ジム→ジム 敵機構成2 ブルー1号機(ユウ)+イフリート改(ニムバス)→(ニムバスから撃破し全滅...
  • マキシブーストミッション エリアB
    ...用ザクII 敵構成 ラゴゥ+バクゥ×2→(1機撃墜)→バクゥ(最大2機)→(全滅)→リゼル(隊長機)+リゼル×2→(1機撃墜)→リゼル(最大2機)→(全滅)→クランシェカスタム+クランシェ×2→(1機撃墜)→クランシェ 備考 スコアアタックミッションなので自機で撃墜しないとランクを上げれない。弾数に余裕がある機体を使い、僚機を回避にすると安定して稼げる。 B-20 難易度 NORMAL ステージ マスドライバー基地 WIN ターゲットの撃破 LOSE 自機の撃墜/制限時間終了 REWARD A 80GP/B 40GP 自機固定 Ξガンダム 僚機 なし 敵構成 ペーネロペー 備考 「閃光のハサウェイ」ステージ。B-17同様シンプルな一騎討ち。相手は耐久値が減ればちゃんとオデュッセウスに脱げるため、序盤のうちに速攻を仕掛けると吉。 B-21 難易度 NORMAL ステージ エ...
  • ガンダム・グシオンリベイクフルシティ
    ...められる。 ラゴゥ グシオンの1落ち前までは厳しい対面を強いられるが、理想の落ち方ができればこちらのもの。 ラゴゥの疑似タイ能力で片方をしっかり見てもらえれば、こちらは冷静にもう一方とお見合いができる。 どちらも対面機体の相性差が激しいので、疑似タイ相手は戦闘前に相方と相談すること。 もちろんシャッフルでは相談できないので、それとなく相方に察してもらうことを願うか、ラゴゥ1落ち覚悟で常に前衛をしてもらうしかない。 ケンプファー 実弾コンビ。強力なビームを持つ相手には明らかに厳しい対面となるものの、双方良好な射撃は持っている。 どちらも迎え撃つという意味ではそれなりの性能を持つため、立ち回りは合わせやすい。 基本はケンプファー前衛となるが、常に前へ行けるタイプではなく、序盤は特に両前衛で対応したい。 外部リンク コメント欄 射撃派生ないで...
  • ガンダム試作2号機(考察)
    ...ていこう。 ラゴゥ 1500ながら前線を張ってくれるで相性は悪くない。 地上をバクゥで埋め尽くし、ドム・ザメルを避けた相手にドンドンBRを入れていってやれば良い。高火力な格闘コンボも出てきているため、火力も一応文句はない。 双方の1落ちタイミングは逃さないようにしたいが、この場合、ラゴゥは1落ち後に後ろに固まることしかできなくなるので、そのジレンマが辛いところ。 グフ・カスタム 2機とも闇討ち機体だが、グフがガトリングで敵を動かしてくれたら2号機は格闘を入れやすい。 2号機が前進→グフがガトシでダウン取り→疑似タイの流れが基本。 どちらかが噛みついたら敵相方に横槍を入れられないように妨害したい。 コメント欄 名前 ...
  • シャア専用ザクII
    ...なるだろう。 ラゴゥ 相性は良い。 生存力があり、タイマンに強く、ダブロされてもある程度あがける。本機の特射特格をじっくり回せる。 ラゴゥの弱点の射撃火力の低さはこちらの特射である程度カバーできる。3倍がないときはラゴゥに前を任せて下がる、最悪3倍で逃げることを徹底すれば、足の速いラゴゥは放置もされにくい。 地走機としてはピョン格があって飛び上がりやすいので比較的メタられにくいが、やはり広範囲攻撃や鞭相手には厳しい。そういった相手のときは本機がフォローを。 アレックス 相性は悪くない。 ただし、アレックス自体はロックを引く力があり、接近戦での強さは目を見張るものがあるが、ダブロされた状態で強引に差し込めるような機体ではない。機動性も高くはないので、放置もされやすい。 このペアに関しては、本機はダメージをとるというよりは、相方にどれだけ敵を殴らせられるかに集中...
  • ブランチバトルコース Bルート
    ...ン) パートナー ラゴゥ 敵機構成1 ヘビーアームズ改(TV)+グフイグナイテッド+ガイア(バルトフェルド専用機)→(全滅)→ヘビーアームズ改(TV)(トロワ)+グフイグナイテッド(ハイネ)+ガイア(バルトフェルド)→(2機撃破)→アリオス(アレルヤ) 敵機構成2 ヘビーアームズ改(TV)+グフイグナイテッド+ガイア(バルトフェルド専用機)→(全滅)→アリオス(アレルヤ)+ガイア(バルトフェルド専用機)→グフイグナイテッド→ヘビーアームズ改(TV) 解説 アップデート後に新しくできたステージ。高コスト機こそ出現しないが、7機も撃破しなくてはならない。    それぞれの機体の得意な間合いを把握し、焦らず、着実に仕留めていこう。    味方のバルトフェルドはあまり仕事をしないので、コスト調整には要注意。 シチュエーション 黒色のMS ステージ サイド6 パートナー...
  • カスタマイズ
    ... バルトフェルド隊 ラゴゥ☆2 2000 コーディネイター フリーダム☆2 2000 ジュール隊 デュエルAS☆2 2000 クライン派 ストライクフリーダム☆2 2000 ZAFT ∞ジャスティス☆2 2000 戦争のない世界 デスティニー☆2 2000 ホーク姉妹 ガナーザクウォーリア☆2 2000 ミネルバ インパルス☆2 2000 ブロックワード ガイア☆2 2000 セブンソード ガンダムエクシア☆2 2000 ソレスタルビーイング ダブルオーガンダム☆2 2000 武士道 スサノオ☆2 2000 双子 ケルディムガンダム☆2 2000 傭兵 アルケーガンダム☆2 2000 GNドライヴ ガンダムデュナメス☆2 2000 監視者 リボーンズガンダム☆2 2000 チームトリニティ ガンダムスローネドライ☆2 2000 戦う理由 アリオスガンダム☆2 2000 クオリア ダブ...
  • 機体/覚醒性能一覧
    ...+5% -20% ラゴゥ 冷静 +7% -20% -35% +12% -20% フォビドゥンガンダム 強化人間 +7% -20% -35% +5% -20% レイダーガンダム 強化人間 +7% -20% -35% +5% -20% ストライクフリーダムガンダム SEED +5% -0% -15% +10% -0% インフィニットジャスティスガンダム SEED +5% -0% -15% +10% -0% インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗) SEED +5% -0% -15% +10% -0% 機動力補正は要検証 アカツキ 冷静 +7% -20% -35% +12% -20% ストライクルージュ(オオトリ装備) SEED +5% -0% -15% +10% -0% CS変化、機動力補正は要検証 ガイアガンダム(バルトフェルド機) 冷静 +7% -20% -35...
  • 名称・俗称
    ...ることから。 犬虎 ラゴゥの俗称。見たまんまである。かわいく「わんこ」と呼ぶ事もある。虎はパイロットであるアンドリュー・バルドフェルドの異名「砂漠の虎」から。 決闘AS デュエルガンダムアサルトシュラウドの俗称。デュエル(Duel)は英語で「決闘」という意味から。 鰤 ブリッツガンダムの俗称。『ブリ』→『鰤』 ストフリ和田 ストライクフリーダムガンダムの俗称。和田は連合vsZAFTⅡ時代コスト560以上の俗称は全て漢字表記だった事から当てられた。経緯が経緯だけに良い印象が全く無い為使う人がいた時にはこの機体を指すと覚えておく程度で自分からは使わない方が良い。 隠者∞ インフィニットジャスティスの俗称。「『イン』フィニット『ジャ』スティス→『イン→隠』+『ジャ→者』」。「インフィニット→インフィニティ=無限→∞」。 運命 デスティニーガンダムの俗称。デスティニー(Destiny)は英語...
  • フリーダムガンダム
    ...プの相手も苦手。 ラゴゥ、アッガイ、GX、ヘビアなど「普通の射撃には強い」タイプには対抗手段が非常に乏しい。 これらはセオリー通り放置かダブルロックに徹するしかない(特に1500や2000は対面が割に合わない)が、 どうしても一人でどうにかしなければならないときは、スーパーコーディネイターよろしく頑張って軸合わせ特射を当てるかズサ硬直に後サブをスナイプしよう。 本機はどの距離でも戦えるのが売りなので、相手の苦手距離で堅実に立ち回るのがいい。 …苦手距離がない万能機が実はフリーダムが一番苦手な相手なので、中の人が頑張るしかない。 EXバースト考察 「もうやめるんだああああ!」 射撃と格闘のどちらもそれなりに優秀な2500コスト万能機という性質から、いずれの覚醒も相性は悪くない。 逆に言えば、特に相性がいいものもない。 一度の覚醒で相手を崩しきるほどの攻撃力...
  • ガイアガンダム
    ...MSCSもそうだが、ラゴゥと違って下方の敵への射角も45°くらいまでと普通にある。落下移行→発射なのでむしろ下方への有効性の方が高いくらい。 格闘を振っている最中は射撃ボタンが空く形になるが、特射を中継するコンボを目論むならばチャージを過度に仕込む癖には注意したい。 オバヒでの格闘コンボのCS〆は多大な隙を生んでしまうリスクもあり、前格射撃派生との使い分けが大事。 特射、特格にキャンセル可能。 【MA時サブ射撃】アビスガンダム 呼出 [MS時サブと共有] MS時サブと性能共有。特射、特格へキャンセル可能。 慣性が乗り、MS形態と違って接地状態を維持するためズサに使える。 その際はリターンの大きさとコマンドの関係からレバサブを推奨。 【MA時特殊格闘】急速変形 宙返りしてMS形態に換装する。 MS→MA形態への換装よりブースト消費量がわずかに多いが、...
  • ジ・O
    ...が望ましい。 ラゴゥ 近~中距離戦と疑似タイに優れる高機動な万能機。 手数にも優れており、潤沢なメインでの着地取りから弾幕形成までお手の物。 ダウンを取ったら動ける方が素早く張りついて疑似タイ体制に持ち込みたい。 余裕があるならジ・Oがラゴゥの苦手な機体を受け持ってあげるとさらに安定感が増す。 ガンダムEz8 途切れることのないキャノン砲でサポートしてくれる。 上から降ってくるジ・Oと弾をバラ撒きながら地を這うEz8の連携は見切り辛く強力。 地走にしては汎用性が高く疑似タイもそれなりにこなせるため、全体的に噛み合わせがいい。 ヒルドルブ こちらも弾幕で援護してくれる地走式射撃機。 Ez8よりもさらに極端な性能をしており、ハマった時の強さはかなりのもの。 当然弱点も極端なので、苦手機体・武装に困っているようならすぐ助けに行こう。 特に最大コンボを...
  • トールギスIII
    ...ちを狙おう。 ラゴゥ 高機動地走万能機。 総弾数16発でリロードの早いメインは、こちらのメインが少なくダウンを取りにくいという弱点をカバーしてくれる。 お互いにSバーストとは相性がすこぶる良いのも特長。 前後衛のシフトもしやすく柔軟な立ち回りもでき、機動力も高いため足並みを揃えやすく、Sバーストによる強力な逆転力を持つ。 ラゴゥ側は3000コストでも粘れる自衛力、擬似タイ力を持つため、こちらが安心して低コスを追って行ける。 外部リンク したらば掲示板 - トールギスⅢ Part1 したらば掲示板 - トールギスⅢ Part2 したらば掲示板 - トールギスⅢ Part.3(ON開始時のスレはここから) したらば掲示板 - トールギスⅢ Part.4 コメント欄 ...
  • ドラゴンガンダム
    正式名称:GF13-011NC DRAGON GUNDAM パイロット:サイ・サイシー コスト:2000  耐久力:620  変形:×  換装:×  地走型BD ドラゴンガンダム コンボ・考察 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ドラゴンクロー 1 95 単発強制ダウン レバーN射撃CS ボルトガンダム 呼出 - 30~120 ボルトが落下 レバー入れ射撃CS マーメイドガンダム 呼出 - 50 マーメイドが突撃 サブ射撃 フェイロンフラッグ【投擲】 4 50 トラップ武装 特殊射撃 ドラゴンファイヤー 2 16~61 短射程照射 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 フェイロンフラッグ NNNNN 233 派生 ドラゴンファイヤー NN射 180 足を止めて火炎放射 NNN射 215 派生 斬り抜け NNN前 212 打ち上げ 派生 連続蹴り→蹴り飛ばし N...
  • トールギスII
    ...ていきたい。 ラゴゥ 同CVコンビ。ギスIIIと相性が良いことで有名だが、こちらとも悪くない。 弾数豊富なメインでこちらの弾切れをカバーしてくれて、放置や斬り込みに手間取るラゴゥの弱みはこちらの機動力や特格で補える。 そして3000をも引き付けられる疑似タイ力により、特格を遠慮なく低コ側に叩きつけられるのも美味しい。 外部リンク したらば掲示板 - トールギスII Part.1 したらば掲示板 - トールギスII Part.2 したらば掲示板 - トールギスII Part.3 したらば掲示板 - トールギスII Part.4 コメント欄 格闘のとこ「抜刀なし」ってあるけど抜刀あるよ -- 名無しさん (2022-01-03 20 04 08) csのチャージは4秒な気がするが -- 名無しさん (2022-05-15 13 05 58) 2秒であってる...
  • マキシブーストミッション エリアX
    ...1000GP 僚機 ラゴゥ 敵構成 ザクアメイジング+エクシア→(1機撃破)→百式→ジオング 備考 復活持ち機体ラッシュ。ただしシステムの関係上実際に復活するのは最後に倒した1機のみ。 X-29 難易度 ADVANCED ステージ ニューホンコン WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 2000GP/A 1000GP 僚機 ガンダムMK-II 敵構成 サイコガンダムMk-II(ロザミア)+サイコガンダムMk-II(プルツー)→ロザミア機を撃破 マラサイプルツー機を撃破 ZZガンダム 備考 おなじみのサイコガンダム2体同時戦。先に倒した機体に応じて増援が決まる。 X-30 難易度 ADVANCED ステージ アフリカタワー WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S...
  • ゴールドスモー
    ...ないだろう。 ラゴゥ 機体が犬とディアナの飼い犬コンビ。 ズサによる擬似無限ブーストやBD格闘などで自衛力は15の中ではかなり高い方。擬似タイ能力はトップクラス。 2人に追われたら地上ではバンカーやバクゥ、空中ではラゴゥのメインが飛んでくるなど、相手からしたらウザいの一言。 擬似タイではどちらも30を食うポテンシャルがあるので相性やいる位置によってどちらの相手をするか決めよう。 弱点としてはどちらも近づくまであまり働けないことと、ステージによって動きやすさが左右されること。 ヒルドルブ 圧倒的な弾幕と火力で敵を誘い受けしてスモーが撃ち落として起き攻めするコンビ。 マキブからだが中々噛み合っている。中距離で射撃連携がしづらいスモーの弱点もほぼ目立たない。 外部リンク したらば掲示板 - ゴールドスモー Part.1 したらば掲示板 - ゴールドスモー P...
  • アルトロンガンダム
    ...携は必須。 ラゴゥ 強み弱みが似通っているコンビ。特殊セリフあり。 どちらも放置に弱いので捕まえるまでに一苦労する。 だが一旦転ばせてしまえば、後は両者上位コストも狩れる疑似タイ性能によりこちらの土俵に持っていける。 外部リンク したらば掲示板 - アルトロンガンダム Part.1 したらば掲示板 - アルトロンガンダム part.2 したらば掲示板 - アルトロンガンダム Part.3 したらば掲示板 - アルトロンガンダム Part.4 コメント欄 名前 コメント
  • ガンダムXディバイダー
    ...と組みたい。 ラゴゥ 同じ地走型とのコンビ、その中でもラゴゥは疑似タイと機動力による制圧力に優れる。 地走武装には弱いものの、手っ取り早く高度を調整出来るため、比較的マシに動くことが出来る。 双方ビームなので格闘中以外、お互いに攻撃を邪魔し合うことがないのも嬉しいところ。 とはいえあくまで地走なので過大な期待はしないように。 アッガイ ピョン格とアシストを駆使した、高コストですら手を焼くほどの疑似タイ力を持つ荒らし機体。 ディバイダーとやりたいことや位置取りが似通っているため、自然と呼吸を合わせることができるだろう。 お互いが張り付いて疑似タイ×2で押し通すもよし、豊富な射撃武装と無限機動で荒らしまくるのもよしと自由にやれる。覚醒の爆発力も申し分なく、お互いに相方に求める物が合致している。 自衛力もいい意味で良すぎず悪すぎないため、どちらかが全く減らずに片...
  • マキシブーストミッション エリアF
    ...敵構成 ストライク+ラゴゥ→(全滅)→フリーダム+インパルス→(1機撃墜)→カラミティ 備考 「SEED」「DESTINY」での主人公 ライバルコンビ。敵のスペックは高いとはいえ標準的な2対2のシンプルな構成。WAVE2の増援を倒す必要はなし。 F-06 難易度 EX ステージ アフリカ砂漠 WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 7000EXP/B 5000EXP 僚機 レッドフレーム改 敵構成 ストライク+ガイア(バルトフェルド)→(全滅)→ストライクフリーダム+デスティニー→(1機撃墜)→レジェンド 備考 F-05のEXミッション。ストライク以外の敵が1ランク上のコストになっている。やはりWAVE2の増援と関わる必要はなし。 F-07 難易度 BREAK ステージ ムーン・ムーン WIN ターゲットの撃破 ...
  • カスタマイズコメント
    ...き進んだ道だろう! ラゴゥ [ラゴゥ],[バルトフェルド],[コーヒー派] [戦う]しかなかろう互いに[敵]である限り! デュエルガンダムAS [デュエルAS],[イザーク],[白服] 出て来い[ストライク]!でないと[傷]が疼くだろうがぁ! ブリッツガンダム [ブリッツ],[ニコル],[ピアニスト] 母さん…僕の[ピアノ]… バスターガンダム [ディアッカ],[グゥレイト],[G兵器] オレはお前の[敵]になった覚えはねえよ レイダーガンダム [レイダー],[クロト],[禁断症状] ったく、いいように使ってくれるよなーあの[おっさん]! ストライクフリーダムガンダム [Sフリーダム],[キラ],[天然] なら僕は、[君]を討つ!! ∞ジャスティスガンダム [∞ジャスティス],[アスラン],[苦労症] お前が欲しかったのは本当にそんな[力]か!? デスティニーガンダム [デスティニー...
  • 称号
    ...利 テロメア遺伝子 ラゴゥ バルドフェルド隊 コーヒー好き 砂漠の虎 狂犬 デュエルガンダムAS ジュール隊 白服 エリート お守り ブリッツガンダム クルーゼ隊 ミラージュコロイド 戦場のピアニスト 僕のピアノ バスターガンダム G強奪作戦 グゥレイト! クーデターやる? エリートパイロット レイダーガンダム 禁断症状 僕は!僕はねぇ! アハハハハハ! どーでもいいよ ストライクフリーダムガンダム クライン派 最後の切り札 S・コーディネイター 天空のキラ ∞ジャスティスガンダム ZAFT 伝説のエース FAITH 飽くなき正義 デスティニーガンダム 戦争のない世界 約束 運命の翼 アンタって人はー! インパルスガンダム ミネルバ エクスカリバー 怒れる瞳 シルエットシステム ガナーザクウォーリア ホーク姉妹 ミニスカート 赤服 射撃は苦手 ガイアガンダム ブロックワード エクステ...
  • ガンダム・バエル
    ...求められる。 ラゴゥ 1500の中では相性が良い。 バエルの足とラゴゥの無限機動で追い掛け回せばどこかで足並みが乱れるので、そこをしっかり取っていけば勝機はある。 機動力に差があり過ぎるのでラゴゥを置いていかないように注意。 バスターガンダム かなり博打気味の僚機。 エクセリア、ガナーを凌駕する弾の質と量で火力も十分。バエルの隙を活かすという意味では砲撃3姉弟の中では一番適している。 ただし450の低耐久に格闘もシルビもないので、先落ちリスクも最大。 猪で行くと間違いなく先落ち順落ちが発生するので、バエル側が立ち回りにそこそこの歩み寄りが必要となる。 外部リンク したらば掲示板 - ガンダム・バエル Part.3 したらば掲示板 - ガンダム・バエル Part.4 したらば掲示板 - ガンダム・バエル Part.5 したらば掲示板 - ガンダム・バエル...
  • ノーベルガンダム
    ...能。同じ使い方をするラゴゥの特格と比べると動作が機敏で使いやすい。 ノーベル通常時の生命線ともなる動きで、はっきり言ってこれ以外は他より強い部分がほとんどないので習得は必須。 別にこのムーブ自体は難しくはないが、闇雲にステップを踏むのではなく、タイマンでは相手の行動をよく見ながら誘導を切っていこう。 入力したその場で全身に判定を出すため、タイミングさえ完璧なら格闘アシストを一方的に消すことも可能。 曲芸の域は出ないが、覚えておけば自衛に有効。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 回転攻撃 100(-20%) 2.0 ダウン 【特殊格闘派生】ゴッドフィンガー [発生 通常時 24F/覚醒時 20F] 「ゴッド、フィンガァァァァァ!!」 メイン射撃・サブ射撃・前ラッシュを除く全ての格闘から特格入力で出せる。 右手で敵に掴みかかり、爆砕...
  • 作品関連
    ...ロヴィデンスガンダムラゴゥデュエルガンダムアサルトシュラウドブリッツガンダム☆バスターガンダム☆レイダーガンダム 2500200025002000250015001500200015002000 ジャスティスガンダムメビウス・ゼロ-カラミティガンダム、レイダーガンダム-バクゥバスターガンダムイージスガンダム-- 機動戦士ガンダムSEED DESTINIY ストライクフリーダムガンダム∞ジャスティスガンダムデスティニーガンダムインパルスガンダムガナーザクウォーリアガイアガンダムレジェンドガンダムストライクルージュ(オオトリ装備)グフイグナイテッド☆アカツキ◎インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)◎∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗)◎ガイアガンダム(バルトフェルド機)◎デスティニーガンダム(ハイネ機)★デストロイガンダム★∞ジャスティスガンダム+M★ストライクフリーダムガンダム+M 30...
  • ゴッドガンダム
    ...れてしまう。 ラゴゥ 1500の中では一番組みたい相方。 安定して勝つのは難しいが、ハマれば先の2000どころか順落ちリスクの高い2500よりも強みがわかりやすい組み合わせである。 ラゴゥの疑似タイ性能は高コスにも引けを取らず、ゴッドが求めるタイマン作りが出来る。また、リロード2秒からくるメインの弾幕は安易な無視を許さない。 とはいえラゴゥ側には最初から被弾せず相手の注意を引きつけるという難儀な課題を与えることになる。 そして疑似タイを任せている分、こちらもダメージをしっかり稼がないといけないため、お互いに責任は重大。 双方地走機なためファンネル系武装や幅の広い射撃が苦手である。そういった地走殺しをどうお互い切り抜けて行くかも課題となる。 デュエルガンダムAS? 同声優コンビ。正直微妙。デュエルでは延々と疑似タイさせるわけにもいかないのでいつも以上にゴッドが...
  • アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)
    正式名称:MBF-P02 ASTRAY RED FRAME RED DRAGON パイロット:ロウ・ギュール( ハチ) コスト:2500 耐久力:650 変形:× 換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 カレトヴルッフ Gモード 6 70 普通のBR 背面メイン射撃 カレトヴルッフ Gモード【背面撃ち】 55~110 足を止めてビーム2発同時撃ち 射撃CS ガーベラ・ストレート【投擲】 - 75 伝統のガーベラ投げ 特殊射撃 カレトヴルッフ【ミラージュコロイド粒子散布】 - - 弾数無制限の特殊移動 特殊射撃射撃派生 ジャンプ斬り - 90 ピョン格闘 特殊射撃サブ派生 突き上げ→斬り抜け納刀爆破 - 240 バリア判定つきの突進から斬り抜ける2段派生 格闘 名称 入力[弾数] 威力 備考 サブ射撃 カレトヴルッフ【ビームサーベル薙ぎ払い】 サブ[1] 150 正面にビー...
  • システム
    ...ムエピオン高出力時、ラゴゥなどは他機体より上昇持続時間が短め。) 上昇速度はキャラによって差がある。(例 デスティニーガンダムは上昇速度が速いことで有名。) 地上では上昇を開始してからブーストを消費するが、自機がMF系ではない場合、空中でブーストダッシュ慣性ジャンプのタイミングではないときにジャンプを行うと 自機体の上昇前に行われる落下慣性を消すための行動にもブーストゲージを消費するため、地上で行うジャンプより上昇効率が悪い。 エクストリームアクション ブーストダッシュ(ブーストダッシュキャンセル、BD) ブーストダッシュ(BD)はジャンプボタン2回押しで発動。このwikiのコンボ表では「≫」で略される。 同時に射撃・格闘問わず全ての行動をキャンセル出来る。これで飛びまくるのがNEXT以降の基本。 ONではBD中にステップできるようになったため、地走機体での跳びキャ...
  • ヒルドルブ
    ...イフリート(サブ)、ラゴゥ(射撃全般)、シャアザク(前特射)、ストライクIWSP(サブ)、フォビ(メイン)、ブルーフレーム(特射)、アルトロンガンダム(特射) ノワール(サブ)、バンシィ(サブ)、ジオング(メイン)、ゴトラタン(射撃全般)、∞ジャスティス(特射)、ラファエル(分離全般、特射)、Aエクシア(サブ)、ダブルオーセブンソード/G(両サブ) ヴァサーゴ(サブ)、ディバイダー(ハモニカ系統)、スサノオ(サブ、CS)、インパルス(ソードメイン)、エクリプス(格CS)、ターンX(CS)、サザビー(CS、レバー入れ特射)、ナイチンゲール(CS、レバー入れ特射) 00ガンダム(CS)、V2AB(サブ)、デスティニー(サブ)、Ex-Sガンダム(サブ)、パーフェクトガンダム(特射)、メッサーラ(変形CS)、クアンタ(特射)、クアンタフルセイバー(N特射) <地上で炸裂する爆弾など>...
  • ゴトラタン
    ...好だが、ヒルドルブやラゴゥなどの地走機の行動を制限したり一方的に誤射しやすいので相性が悪め。 グフはその点うってつけだが本領発揮は闇討ちだったり放置されやすいとゴトラタンの長所を生かし辛いので若干噛み合い辛い。 組み合わせ上、こちらも腹を括って後格ループで斬り込んで自分から荒らしていく方が勝ちに繋がりやすい。 アッガイ アッガイを囮に撃ち抜くのもありだが、Wピョン格でひたすら飛び回り戦場を引っ掻き回すのも強い。 疑似タイを仕掛けることで、ピョン格ズサが取られにくくなるのでひたすらストーキング出来る。 ただし後者は両方とも動きが仕上がってないと成り立たないので、安易に出来る戦法ではない点に注意。 ザクII改 中の人が夫婦なコンビ。 上位コストを凌駕する火力を持つ上、近距離戦に長けた機体を狩る能力は随一。 両機体共フィールドの制圧力が高いので、息が合えば接近を...
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