V2ガンダム

機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST ON wiki内検索 / 「V2ガンダム」で検索した結果

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  • V2ガンダム
    ...×  換装:○ V2ガンダム ノーマル アサルト バスター アサルトバスター 解説 攻略 『機動戦士Vガンダム』より、主人公のウッソ・エヴィンが駆る後期主役機「V2ガンダム」が、オールスターシリーズ皆勤賞で参戦。 ヴィクトリーガンダムの後継機であり、リガ・ミリティアの新たなフラッグシップMSとして開発された。 コア・ファイターにミノフスキー・ドライブを採用することで従来機を遥かに凌ぐ加速性・機動性を発揮する。 従来のアサルト、アサルトバスターに加え、過去作では単体運用させてもらえなかったバスター形態を引っ提げて参戦。 通常形態(以下ノーマルあるいは生) 強襲用装備アサルト(以下A) 砲撃用装備バスター(以下B) A・B同時装備で時限で使えるアサルトバスター(以下AB) の、計4つの形態を駆使して戦う換装+時限強化の射撃寄り万能機。 4形態もある...
  • V2ガンダム(ノーマル)
    ...×  換装:○ V2ガンダム ノーマル アサルト バスター アサルトバスター 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 5 70 弾数が少ないBR 射撃CS ビーム・ライフル【高出力】 - 110 単発CS レバーN格闘CS Vダッシュガンダム 呼出 - 15~134 照射ビーム レバー入れ格闘CS ガンブラスター 呼出 - 61 格闘 サブ射撃 マルチプルランチャー 2 104 足を止めないBZ レバー後特殊射撃 アサルトバスターに換装 100 - 弾数100時のみ使用可能 レバー右特殊射撃 アサルトに換装 - - レバー左特殊射撃 バスターに換装 - - 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 光の翼 NNN 236 3連斬り抜け他の格闘から特格入力で派生可能 前格闘 薙ぎ払い→回転斬り 前N 136 初段から後格闘へ派生可能 横格闘 突き→両手...
  • V2アサルトガンダム
    ...×  換装:○ V2ガンダム : ノーマル アサルト バスター アサルトバスター 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 メガ・ビーム・ライフル 6 95 単発で非強制ダウン 射撃CS ヴェスバー - 60~120 横幅が広い レバーN格闘CS Vダッシュガンダム 呼出 - 134 照射ビーム レバー入れ格闘CS ガンブラスター 呼出 - 61 格闘 サブ射撃 メガ・ビーム・ライフル【照射】 1 36~168 回転率・対時間効率が良好 レバーN特殊射撃 アサルト解除 - - ノーマルに戻る レバー後特殊射撃 アサルトバスターに換装 100 - 弾数100時のみ使用可能 レバー左特殊射撃 バスターに換装 - - 特殊格闘 V字ビーム 2 70 極低速。シールド設置時はそちらから出る 後格闘 メガ・ビーム・シールド - 30 シールド設置 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格...
  • V2アサルトバスターガンダム
    ...×  換装:○ V2ガンダム ノーマル アサルト バスター アサルトバスター 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 メガ・ビーム・ライフル 8 120 単発強制ダウン 射撃CS マイクロ・ミサイル・ポッド - 39~164 Bと同装備 レバーN格闘CS Vダッシュガンダム 呼出 - 134 照射ビーム レバー入れ格闘CS ガンブラスター 呼出 - 61 格闘 サブ射撃 メガ・ビーム・キャノン 1 35~262 一斉照射。本機の切り札 レバーN特殊射撃 アサルトバスター解除 - - ノーマルに戻る レバー左特殊射撃 バスターに換装 - - レバー右特殊射撃 アサルトに換装 - - 特殊格闘 スプレー・ビーム・ポッド 2 34~220 Bと同装備だが弾が多い 後格闘 メガ・ビーム・シールド - 30 シールドを設置 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 光の翼 NNN ...
  • V2バスターガンダム
    ...×  換装:○ V2ガンダム ノーマル アサルト バスター アサルトバスター 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 メガ・ビーム・キャノン 3 125 太くて高威力だが足が止まる 射撃CS マイクロ・ミサイル・ポッド - 39~164 誘導弾連射 レバーN格闘CS Vダッシュガンダム 呼出 - 134 照射ビーム レバー入れ格闘CS ガンブラスター 呼出 - 61 格闘 サブ射撃 メガ・ビーム・キャノン【照射】 1 19~227 発生の遅い爆風つきゲロビ レバーN特殊射撃 バスター解除 - - ノーマルに戻る レバー後特殊射撃 アサルトバスターに換装 100 - 弾数100時のみ使用可能 レバー右特殊射撃 アサルトに換装 - - 特殊格闘 スプレー・ビーム・ポッド 1 34~220 短射程の拡散ビーム 後格闘 マイクロ・ミサイル・ポッド【分離】 1 39~159 斜...
  • インパルスガンダム
    ...ロス・00ガンダム・V2ガンダム 時限換装機とのコンビ。相性も悪くない。生時は自衛力を活かし、強化換装時は共に荒らし回りたい。 セブンソード、フルクロスなど 特にロックが集まりやすい3000。相方が噛み付いてない方の足止めや闇討ちをするのが基本。 サバーニャ、νガンダム 下がれる3000コスト。この機体ならインパルスが前に出ても耐えられる。バリア持ちなのが何より心強い。 コスト2500 次点。 両前衛として戦うならばこのコスト帯。 どんどん前に出ることができ状況によっては後衛にスイッチすることも可能と、インパルスらしさを最も見せられる。 互いに積極的に攻めることで、相手に流れを渡さずに押し切ってしまいたい。 アルケー、アルトロン、アヴァランチ、ゴールドスモー、百式など いわゆる擬似タイで攻めるムーブが強い機体群。 2人で対面の高コストを日和ら...
  • ブースト能力一覧 落下速度
    ...ムνガンダムサザビーV2ガンダム(ノーマル)V2アサルトガンダムV2バスターガンダムV2アサルトバスターガンダムウイングガンダムゼロ■ガンダムエピオン(通常)ガンダムDXターンXデスティニーガンダム■ダブルオーガンダムリボーンズガンダム(両形態)ダブルオークアンタ(通常・BS・QB)ガンダムサバーニャガンダムハルート(両形態)ユニコーンガンダム(両形態)FA・ユニコーンガンダム(第一形態)FA・ユニコーンガンダム(第二形態)FA・ユニコーンガンダム(第三形態)バンシィ・ノルンシナンジュガンダムAGE-FX(両形態)ガンダムレギルスG-セルフ(パーフェクトパック)(両形態)ガンダム・バエルガンダム・バルバトスルプスレクス■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(通常)Hi-νガンダム(両形態)ナイチンゲールEx-Sガンダム■オデュッセウスガンダムダブルオーガンダム7SGダブルオークアンタ...
  • ブースト能力一覧 ブーストダッシュ回数
    ...FA-ZZガンダム■V2ガンダム(ノーマル)■V2アサルトガンダム■V2バスターガンダムガンダムDXターンXデスティニーガンダム■ダブルオーガンダムリボーンズガンダム(両形態)ダブルオークアンタ(通常・BS・QB)ガンダムサバーニャ■ガンダムハルート(通常)■ユニコーンガンダム(UC)FA・ユニコーンガンダム(第一形態)FA・ユニコーンガンダム(第二形態)FA・ユニコーンガンダム(第三形態)■ガンダムAGE-FX(通常)■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(通常)■Hi-νガンダム(通常)Ex-Sガンダム■Ξガンダム(通常)ペーネロペーオデュッセウスガンダムダブルオーガンダム7SGダブルオークアンタ フルセイバー■エクストリームガンダムVs. ジ・OZZガンダムキュベレイトールギスII(両形態)■フリーダムガンダム(通常)■インフィニットジャスティス(通常)フォースインパルスガンダ...
  • ブースト能力一覧 上昇速度
    ...(通常) 10 ■V2ガンダム(ノーマル)■ガンダムエピオン(通常)ガンダムDX■ダブルオーガンダム■リボーンズガンダム(Cモード)ガンダムサバーニャ■ガンダムAGE-FX(通常)ガンダム・バルバトスルプスレクスEx-Sガンダム■Ξガンダム(通常)ホットスクランブルガンダム ■フォースインパルスガンダムケルディムガンダムアリオスガンダム■スサノオ(通常)■ラファエルガンダム(分離)ガンダムAGE-2 ダークハウンドグシオンリベイクフルシティ■クロスボーン・ガンダムX1改(マント)■クロスボーン・ガンダムX3(通常)ストライクノワール ガンダム■シャア専用ザクII(通常)シャア専用ゲルググ■ガイアガンダム(MS)ガンダムデュナメス(両形態)ガンダム・バルバトスブルーディスティニー1号機(両形態) 11 ■V2アサルトガンダム■ダブルオークアンタ(QB)■FA・ユニコーンガンダム(第...
  • ヴィクトリーガンダム(考察)
    ...で避けたい。 V2ガンダム ウッソコンビ。 AB時はほぼフリーになるのでサブ打ち上げ放置やVダッシュCSが狙いやすくなる。 またV2Aの自衛力に付き合えるのでAB待ちの時間に崩されにくい。 ガンダムDX 変形の鬱陶しさやサテの脅威によりロックを取りやすい。 またステアメを多用するため生存力もあり、ヴィクトリーの放置されやすさを補える。 DXが格闘コンボやサテを通せるよう、前線でサポートしていこう。 ターンX メサ落下コンビ。Vガンダム側の武装の回転率の悪さが時限換装による回復で改善されたことから、以前よりも噛み合いはマシに。 戦闘時の距離感も近くこちらが置いていかれる事態になりづらい。 ターンX側は数度の強化からかなり固くなっており、足並みを揃えて堅実に戦うなら十分ありな組み合わせか。 ストライクフリーダムガンダム 先にあげた純射撃機に近い...
  • ストライクガンダム
    ...自衛力に難がある為、V2ガンダムや00ガンダム、X1フルクロスやペーネロペーのような時限強化(弱体化)機体ともあまり相性は良くない。 よって、その両方の特性を兼ね備えたエクストリームガンダム typeIIレオス Vsとは基本的には合わない。 デスティニーガンダム SEEDシリーズの主人公コンビ。 低コスト狩りに定評のあるデスティニーだが、ストライク側は高コストと擬似タイマンの流れは避けたい。 よってデスティニー側には、後格のバウンドダウンで手早く〆るといったアドリブを要求する。 バルカンとアシストで盾を固めた場合は、デスティニーのブメで盾捲りも期待できる。 残像に追い回されて逃げ方が単調になった相手には、すかさず闇討ちを狙っていきたい。 ダブルオークアンタ 格闘寄り万能機との組み合わせ。 ロックを集める能力、トランザム覚醒時の爆発力があり、ストライク側が動...
  • メニュー
    ...ガンダム サザビー V2ガンダムノーマル / アサルトバスター / アサルトバスター ゴッドガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダムダブルオーライザー リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ユニコーンガンダム / NT-D FA・ユニコーンガンダム 第一形態/第二形態/第三形態 バンシィ・ノルン シナンジュ ガンダムAGE-FX/FXバースト ガンダムレギルス G-セルフ(パーフェクトパック) ガンダム・バエル バルバトスルプスレクスPS4 クロスボーンX1フルクロス Hi-νガンダム ナイチンゲール Ex-Sガンダム Ξガンダム ペーネロペーペーネロペー / オデュッセウス ダブ...
  • ブースト能力一覧 ブーストダッシュ初速
    ...ンダム 15 ■V2ガンダム(ノーマル)ガンダムDX∀ガンダムターンX■ダブルオークアンタ(通常・BS)■ガンダムハルート(通常)■ユニコーンガンダム(UC)■FA・ユニコーンガンダム(第二形態)Ex-Sガンダムダブルオーガンダム7SGダブルオークアンタ フルセイバー ■トールギスII(通常)レジェンドガンダム■ラファエルガンダム(分離)■クロスボーン・ガンダムX1改(マント)■アヴァランチエクシア(通常) 16 ■V2アサルトガンダムウイングガンダムゼロ(EW版)ガンダムサバーニャバンシィ・ノルン■ガンダムAGE-FX(通常)ガンダム・バルバトスルプスレクス キュベレイアリオスガンダムガンダムAGE-2 ダークハウンド 17 デスティニーガンダム ZZガンダム■ソードインパルスガンダム■クロスボーン・ガンダムX3(通常) 18 ■ガンダムエピオン(通常)■FA・ユニ...
  • ブースト能力一覧 ブーストダッシュ速度
    ...XAM) 11 ■V2ガンダム(ノーマル)ウイングガンダムゼロ(EW版)ガンダムDX∀ガンダムターンX■ダブルオークアンタ(通常・BS)■ガンダムハルート(通常)■FA・ユニコーンガンダム(第二形態)バンシィ・ノルンガンダム・バルバトスルプスレクスEx-Sガンダム■オデュッセウスガンダムダブルオーガンダム7SGダブルオークアンタ フルセイバー ジ・Oキュベレイ■トールギスII(通常)レジェンドガンダムアリオスガンダムアルケーガンダム■ラファエルガンダム(分離)ガンダムAGE-2 ダークハウンド■クロスボーン・ガンダムX1改(マント) シャア専用ゲルググブリッツガンダムモンテーロ 12 ■V2アサルトガンダム■ガンダムエピオン(通常)デスティニーガンダム■ユニコーンガンダム(UC)ガンダムサバーニャ■ガンダムAGE-FX(通常) ZZガンダム■ソードインパルスガンダムブレイヴ指揮官...
  • ガンダムMk-II
    ...はここ一択。 V2ガンダム 時限強化機とのコンビ1。 W強化で畳みかける、タイミングをずらして崩されないようにする等、メリハリを利かした立ち回りが出来る。 生時の弱さから安定感には欠けるが、爆発力はピカ一。 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 時限強化機とのコンビ2。 こちらは片解放が主流のため弱い時間が少なく、スパガンを比較的自由に使える。 無論格闘CSに合わせて荒らすのも強い。 ウイングガンダムゼロ どのような3000でも組めるMk-IIに対し、どのような2000・2500とも組めるゼロとの組み合わせ。 お互いに安定した性能を持っており、ゼロは射撃・格闘共に全体的に火力にも恵まれているのでMk-IIの弱点を補ってくれる。 ゼロシステムの存在上互いに時限強化を持つ組み合わせでもあり、ゼロシスやスパガンで交互にリロードを補いあったり、 また両方...
  • フルアーマーZZガンダム(考察)
    ...必要である。 V2ガンダム 通常時はそこまでではないが、アサルトバスター形態との相性が最悪。 この時にフルアーマーを着るのは基本良いことがないので、予兆を見たらすぐ脱いでおきたい。 一発食らった程度なら取り返せるので、アサルトバスター対策の定石である寝っぱを駆使して対応しよう。 また、ノーマル三形態の時に押し返せないと辛いので、三形態の欠点を熟知してこの間に優勢を取り戻そう。 こちらもそれなりにダウンが取りやすいので、相手がAB中にあからさまに硬直を曝したらしっかりダウンを取って強化時間を削ること。 ガンダムエピオン 本作における天敵。「HD(ホーミングダッシュ)→格闘→HD→…」による連続攻撃によってSAが強引に剥がされてダウンまで持って行かれてしまう。 特にこのSA時には、覚醒抜けが事実上封じられるため、なるだけフルアーマーの維持は避けたい。 サブで...
  • 機体
    ...ガンダム サザビー V2ガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ユニコーンガンダム フルアーマー・ユニコーンガンダム バンシィ・ノルン シナンジュ ガンダムAGE-FXNEW! ガンダムレギルス G-セルフ(パーフェクトパック)NEW! ガンダム・バエルNEW! ガンダム・バルバトスルプスレクスNEW! クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Hi-νガンダム ナイチンゲール Ex-Sガンダム Ξガンダム ペーネロペー ダブルオーガンダム セブンソード/G ダブルオークアンタ フルセイバー ホットスクランブルガンダムNEW! エ...
  • ガンダム
    正式名称:RX-78-2 GUNDAM パイロット:アムロ・レイ(U.C.0079) コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 7 70 背面撃ちあり レバーN射撃CS ビーム・ライフル【最大出力】 - 120 高弾速・非強制ダウン レバー後射撃CS スーパーナパーム - 95 投擲したナパームを爆破 サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 99 標準的なバスーカ 特殊射撃 ビーム・ジャベリン【投擲】 - 90-140-190 3段チャージで性能アップ レバーN特殊格闘 コア・ファイター 呼出 3 5~152 バルカンを連射しながら突撃 レバー前後特殊格闘 ガンキャノン 呼出 82 掴んでゼロ距離射撃 レバー横特殊格闘 ガンタンク 呼出 35~148 キャノン連射 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム...
  • レイダーガンダム
    ...戦いやすい。 V2ガンダム レイダーの火力不足と言う点をABで補い、V2が求める通常時に相方が狙われた際の自衛力をレイダーがフォローするという点で噛み合う。 AB時にロックが集まればこちらも変形で荒らしに乗ることも出来る。 レイダーが堅実に攻めすぎると逆にV2二落ちを狙われるためそこをどう立ち回るかが課題。 V2は形態によっては落下テクがない上にレイダー側もなく、お互いブースト管理がカツカツなこともあり弾幕の激しい相手だとAB時以外のV2の負担が激増してしまうことには留意しておきたい。 マスターガンダム 黒系ガンダムのコンビ。レイダー的に前衛を張ってくれる相方は旨味がある。 ただマスター側のダメージレースに関する責任が重くなり、ダウンを取ることすら一苦労なのでマスター的に負担が大きい。 ウイングガンダムゼロ 変形仲間。 高いタイマン力と機動性、さらに...
  • 機体/赤ロック距離一覧
    ...態) 6.2 ■V2ガンダム(ノーマル)ゴッドガンダムウイングガンダムゼロ■ダブルオークアンタ(QB)■ガンダムAGE-FXバースト ■シャイニングガンダム(ノーマル)ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)アルケーガンダム■ファントムガンダム(通常・強制冷却)■アヴァランチエクシア(通常)■エクストリームガンダムXf-ex ガンダムデスサイズヘルガンダムサンドロック改■ソードストライクガンダム■Sインパルス(ルナマリア)グフイグナイテッドガンダム・バルバトスガンダム・キマリストルーパー ベルガ・ギロス■Vガンダムヘキサ(BF) 6.1 ■スサノオ(通常)クロスボーン・ガンダムX1改アストレイレッドフレーム改(両形態) 6.0 ■ダブルオークアンタ(BS)■ダブルオーガンダム7SG(通常) ガンダムシュピーゲル■ソードインパルスガンダム■アストレイレッドドラゴン シャア専用ゲルグ...
  • ガンダムX
    正式名称:GX-9900 GUNDAM X  パイロット:ガロード・ラン ティファ・アディール コスト:2500 耐久力:600 変形:× 換装:○ ディバイダー時:地走型BD ガンダムX 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 シールドバスターライフル 8 75 太いがリロードが長い 格闘CS GXビット 呼出 (1) 15~195 1出撃1回のサテライト照射 サブ射撃 ハイパーバズーカ 3 85 高弾速、高誘導の実弾 特殊射撃 サテライトキャノン 1 21~270 爆風つき照射ビーム 特殊格闘 ディバイダーへ換装 - - 武装切替 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームソード NN 129 前格闘 右ストレート 前 95 高威力 横格闘 右薙ぎ→唐竹割り 横N 124 初段強よろけ 後格闘 蹴り上げ 後 80 打ち上げる BD格闘 突進突き BD中前 130 バースト...
  • フルアーマー・ガンダム
    ...立ち回ろう。 V2ガンダム アサルトバスター時の注目度は↑の機体群に勝るとも劣らないが、他の形態はやや頼りない。 とはいえノーマル・アサルト形態の強化、バスター形態の追加により、ABが無い時間帯でもそこまで不利にはならない。 V2がABに換装したら闇討ちに徹し、AB以外では堅実に立ち回りたい。 基本的にFAガンダムの自衛は「絡まれる前に距離を取る」になるので、リロード時V2側はあまりこちらの援護に期待しないこと。 一応V2は後落ちでも戦えるので、状況次第ではFAガンダム側の先落ちも十分視野に入る。 ガンダムDX、ガンダムハルート 強武装持ち変形機。 ロック集め能力は十分で、武装の性質的に前線での戦闘も期待できる。 相方の変形攻めを止めようとする相手をしっかり撃ち取っていこう。 ガンダムバエル 30格闘機だが、上記と明確に違う点は擬似タイ志向が強くな...
  • νガンダム
    正式名称:RX-93 ν GUNDAM パイロット:アムロ・レイ(U.C.0093) コスト:3000  耐久力:650  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力[覚醒中] 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 75[80] 高コスト水準のBR覚醒中は2連射可能 威力アップ 射撃CS ビーム・ライフル【最大出力】 - 120[140] 強制ダウンの単発ビーム覚醒中は威力アップ&非強制ダウン 格闘CS ビーム・キャノン ミサイル【一斉射撃】 - 70~154 ビームとミサイルを3連射 サブ射撃 フィン・ファンネル 12 27~124 オールレンジ攻撃 レバーN特殊射撃 ニュー・ハイパー・バズーカ 2 105 その場から発射。強制ダウン レバー横特殊射撃 109 横移動しながら発射 レバー後特殊射撃 宙返りしながら発射 特殊格闘 フィン・ファンネルバリア 300 - ビー...
  • スーパーガンダム
    正式名称:RX-178+FXA-05D Mk-II DEFENSER(SUPER GUNDAM) パイロット:エマ・シーン コスト:2000  耐久力:580(共通) 変形:○(Gフライヤー)  換装:○(Gディフェンサー分離) ガンダムMK-II スーパーガンダム 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ロングライフル 6 85 ダウン値が高い 射撃CS ロングライフル【照射】 - 19~210 足を止める照射 格闘CS ロングライフル【照射】 - 26~135 移動撃ち可能な照射 サブ射撃 ロングライフル【高出力】 2 120 単発ダウン レバーN特殊射撃 Zガンダム 呼出 2 65 斬り抜け レバー入れ特殊射撃 45~147 グレネード ハイメガ 特殊格闘 ガンダムMk-IIに換装 100 - パージ 後格闘 14連装ミサイル・ポッド 1 41~160 8発一斉射 変形...
  • ブランチバトルコース Eルート
    ...イロゥ ターゲット V2ガンダム(ウッソ) パートナー ゴトラタン 敵機構成1 ヴィクトリー(ウッソ)+ガンイージ(ジュンコ)→(ウッソとジュンコを倒すのに30秒以上かかった)→Vヘキサ(マーベット)+V2ガンダム(ウッソ) 敵機構成2 ヴィクトリー(ウッソ)+ガンイージ(ジュンコ)→(ウッソとジュンコを30秒以内に倒した)→ジャベリン×2→ジャベリン→ガンブラスター+V2ガンダム(ウッソ) 解説 「V」リガ・ミリティアのMS部隊。Eルート第一の難関。    ここのV2は『ボスは基本旧仕様』というのが分かりやすく、本作追加のバスター形態には換装しない仕様。    任意の時限換装という点は通常機と同じで、大半をV2ABでいる時もあれば、稀にだが一度もV2ABにならない場合もある。    Eルート補正が通常攻撃にも出始め、ABメインは200ダメ弱、サブの一斉射撃は弾数無限...
  • ガンダムデスサイズヘル(EW版)(考察)
    ...の方が無難。 V2ガンダム 豊富な奪ダウン力と強化型換装のABが相性抜群。 AB時は必然的にV2にロックが集まるので格闘生当てのチャンス。ジャマーを被って共に突撃しよう。 V2AB以外の形態でデスヘルは無理は禁物。前進するにしてもV2が片方をダウンさせてから。 基本はV2先落ちだが、コスオバ後の双方の戦闘能力やV2の自衛力を考えるとデスヘル先落ちも可。相手によって臨機応変に対応しよう。 互いに生存力が高いため体力調整も難しくない。 マスターガンダム 前衛能力はピカイチであり、死神にロックが行きにくく闇討ちしやすい。 自信があるならN前派生で高コスを連れ去り、擬似タイマンにして低コスを師匠に狩ってもらうのもいい。金ぴか+ジャマーは相手にすると大変恐ろしい。 しかし所詮は純正格闘機×2であり、相手が射撃機×2だと何も出来ずに終わる事も。 ウイングガンダム...
  • 陸戦型ガンダム
    正式名称:RX-79[G] GUNDAM GROUND TYPE パイロット:シロー・アマダ コスト:1500  耐久力:450  変形:×  換装:○  地走型BD 100mmマシンガンモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 100mmマシンガン 90 14~155 15連射できる実弾マシンガン サブ射撃 倍返しだぁ!! 60 14~143 足を止めてマシンガン連射 レバーN特殊射撃 ホバートラック 呼出 3 8~84 機銃連射 レバー左特殊射撃 陸戦型ガンダム(ジム頭) 呼出 50 ネットガン レバー右特殊射撃 陸戦型ガンダム 呼出 70~126 ミサイルランチャー 特殊格闘 武装切替 - - 装備を換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NN 128 前格闘 突き 前 78 横格闘 右薙ぎ→正拳突き 横N 116 後格闘 袈裟斬り→斬り...
  • ガンダムEz8
    正式名称:RX-79[G]Ez-8 GUNDAM Ez8(Extra-Zero-8) パイロット:シロー・アマダ コスト:1500  耐久力:450  変形:×  換装:○  地走型BD ビーム・ライフルモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 6 75 接地時は発生が若干遅くなる サブ射撃 倍返しだぁ!! 80 15~156 足を止めて連射 レバーN特殊射撃 ホバートラック 呼出 3 8~84 機銃連射 レバー左特殊射撃 陸戦型ガンダム(ジム頭) 呼出 50 ネットガン レバー右特殊射撃 陸戦型ガンダム 呼出 70~126 ミサイルランチャー 特殊格闘 武装切替 - - 装備を換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NN 128 派生 腕ちぎり N後N 164 前格闘 突き 前 78 横格闘 横薙ぎ→蹴り→斬り払い 横NN...
  • デュエルガンダム
    正式名称:GAT-X102 DUEL パイロット:イザーク・ジュール コスト:1500  耐久力:450  変形:×  換装:× デュエルAS デュエル 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 5 70 パージすると威力低下 サブ射撃 グレネードランチャー 2 110 爆風のないバズーカ 特殊射撃 バスターガンダム 呼出【追従】 100 75/25~132 メイン・サブで連動攻撃呼出時と追加入力で専用攻撃 レバーN特殊射撃 19~124 照射 レバー前後特殊射撃 9~159 散弾砲 レバー横特殊射撃 19~124 照射薙ぎ払い 特殊格闘 ゲイボルグ 1 75 レールガン 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNN 157 前格闘 突き→回転斬り 前N 165 横格闘 シールドアッパー→キック 横N 120 連ザ横格 後格闘 回転...
  • Ξガンダム
    正式名称:RX-105 Ξ GUNDAM パイロット:マフティー・ナビーユ・エリン コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:△ 射撃 名称 弾数[特格時] 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 10 80 BR+ミサイル連動 射撃CS ビーム・ライフル【高出力】 - 120 単発ビーム+ミサイル連動 射撃連動 大型ミサイル・ランチャー - 61~114 2発のミサイルを連動発射 レバーN格闘CS メッサー 呼出 - 60~126 BR連射 レバー入れ格闘CS 15~57 突撃 サブ射撃 ファンネル・ミサイル 2[3] 20~98 実弾系オールレンジ攻撃 特殊射撃 メガビーム・キャノン 1[2] 23~232 照射ビームとミサイル同時攻撃 特殊格闘 ミノフスキー・クラフト高速移動 100 - 時限換装 特殊格闘中特殊格闘 - - 換装中限定の特殊移動 格闘 名称...
  • ゴッドガンダム
    正式名称:GF13-017NJII GOD GUNDAM パイロット ドモン・カッシュ コスト:3000  耐久力:750  変形:×  換装:× MF系地走型BD 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 爆熱ゴッドフィンガー【照射】 2 65 短射程の火炎放射 射撃CS 石破天驚拳 - 104-162-213 3段チャージで性能変化 レバーNサブ射撃 風雲再起 呼出 1 40 突撃アシスト レバー入れサブ射撃 騎乗 後格闘 分身殺法ゴッドシャドー 1 - 射撃を相殺する分身を展開 特殊射撃関連 名称 入力 威力 備考 特殊射撃 ゴッドフィールドダッシュ 特射 - 専用派生が豊富な特殊移動 射撃派生 ゴッドスラッシュ【衝撃波】 特射→射 70 格闘にキャンセル可能なビーム斬波 N格派生 面 特射→NNN 151 GFDの入力方向に回り込む 前格派生 胴 特射→前 70 単発の...
  • フィギュア
    ...1 ベルガ・ギロス V2ガンダム ヴィクトリーガンダム ガンイージ Vガンダムヘキサ ゴトラタン ゲドラフ ゴッドガンダム シャイニングガンダム ライジングガンダム ドラゴンガンダム ノーベルガンダム マスターガンダム ガンダムシュピーゲル ウイングガンダムゼロ ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック改 アルトロンガンダム ガンダムエピオン トールギスII ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムデスサイズヘル(EW版) ガンダムヘビーアームズ改(EW版) トールギスIII ガンダムDX 3ページ目 ガンダムXディバイダー ガンダムX ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ∀ガンダム カプル コレンカプル ゴールドスモー シルバースモー ターンX フリーダムガンダム ストライクガンダム パーフェクトストライクガン...
  • ガンダムF91
    正式名称:F91 GUNDAM FORMULA NINETY ONE パイロット:シーブック・アノー コスト:2000  耐久力:520  変形:×  換装:△(M.E.P.E.) 射撃 名称 弾数[特格中] 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 7 70 平均的なBR 射撃CS ビーム・ランチャー - 45~122 3連射 格闘CS ビーム・シールド【投擲】 - 62 ダミー判定のあるシールド浮遊 サブ射撃 ヴェスバー 1[2] 65~130(80~160) M.E.P.E.中は威力・弾数増加 特殊格闘中レバー入れサブ射撃 80~144 スタン属性2連射 レバーN特殊射撃 ビギナ・ギナ 呼出 2 65 斬り抜け レバー入れ特殊射撃 35~95 ライフル回転撃ち 特殊格闘 M.E.P.E. 100 - 誘導切りを伴う時限換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・...
  • ライジングガンダム
    正式名称:JMF-1336R RISING GUNDAM パイロット:レイン・ミカムラ コスト:1500  耐久力:420  変形:×  換装:○ ライジングガンダム ノーマル モビリティ 解説 攻略 『機動武闘伝Gガンダム』より、ヒロインの一人、レイン・ミカムラが駆るライジングガンダムが継続参戦。 シャイニングガンダムの開発時に生まれた武装強化案を元に、同機の予備パーツを流用し再設計されたワンオフ機。 本来はガンダムファイト用ではなく、対デビルガンダム用としてウルベ少佐専用の開発された軍用MFで、MS同様に形式番号が与えられている。 モビルトレースシステムこそ搭載しているが、先のように兵器としての戦闘を主目的としており、総じてMSに近い性質を持つ。 『Gガンダム』で唯一の1500コストにして、長射程からの狙撃を持ち味とする機体。さらに換装によってMFらしく格闘...
  • ダブルオーガンダム
    正式名称:GN-0000 00 GUNDAM パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2312) コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:△ 00・僚機考察 00R・覚醒考察 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNソードII・ライフルモード 5 70 低性能 射撃CS GNソードII・ライフルモード【拡散】 - 18~146 散弾ビームレバー横で撃ち方変化 サブ射撃 GNビームサーベル【投擲】 1 65~111 サーベルを時間差2連投 レバーN特殊射撃 セラヴィーガンダム 呼出 2 17~143 照射ビーム レバー入れ特殊射撃 アリオスガンダム 呼出 100 突撃して捕縛 特殊格闘 ダブルオーライザーに換装 100 - 時限強化 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 GNソードII NNNNN 231 高威力5段格闘 派生 GNソードII・ライフルモー...
  • ∀ガンダム
    正式名称:System-∀99(WD-M01) TURN A GUNDAM パイロット:ロラン・セアック コスト:3000  耐久力:720  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ガンダムハンマー 1 38~107 移動撃ち可。射撃を打ち消す レバーN射撃CS ビームライフル【最大出力】 - 21~165 細い照射 レバー前射撃CS ビームドライブユニット - 15~73 ビームを放射しながら前進 格闘CS 核ミサイル【投擲】 1 14~352 1出撃につき1発のみ サブ射撃 ミサイル 6 83 レバーNで敵機に向きながら射出レバー入れで自機の向いてる方に射出 特殊射撃 ビームライフル 3 70~147 足を止めて撃つ。追加入力で3連射 レバーN特殊格闘 カプル 呼出 2 60~126 ミサイル連射 レバー入れ特殊格闘 90/129 ソシエとメシェーで挙...
  • ZZガンダム
    正式名称:MSZ-010 ZZ GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:2500  耐久力:620  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ダブル・ビーム・ライフル 8 70 横に広いBR 射撃CS キュベレイMk-II 呼出 - 17~116 ファンネル8基射出 サブ射撃 ダブル・キャノン 2 60~120 覚醒中は非強制ダウン 特殊射撃 ハイ・メガ・キャノン 1 17~225 高性能で使いやすいゲロビ 特殊格闘 分離 1 - 分離してレバー入力方向に移動 特殊格闘射撃派生 ハイ・メガ・キャノン 16~237 曲げ撃ち可能なゲロビ 特殊格闘格闘派生 薙ぎ払い 130 単発強制ダウン 特殊格闘ジャンプ派生 合体 - 更に移動しつつ合体 後格闘 プレッシャー 1 0 SAつきのオーラ展開 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 ダブル...
  • クロスボーン・ガンダムX2改
    ...開には注意。 V2ガンダム 時限換装機体。 同じラインで戦えるため誤射リスクも低く、X2のCSが当たった相手にABのメインやサブが当たれば非常に美味しい。 ただABリロード時の凌ぎがキツすぎるので、互いに自衛に余程の自信がないなら避けた方が無難。 ゴッドガンダム 非推奨。3000格闘機の中では最も誤射リスクが高い。 ゴッドの格闘コンボ時間が長すぎるうえダメージ効率が悪く、X2がもう片方を抑えて疑似タイを維持するのが難しい。 ゴッド視点でもタイマンをさせてくれる相方が欲しいので、お互い他に良い相方が居るといったところ。 こちらもある程度タゲを引けるのであれば、少なくとも疑似タイ重視のゴッドが居るためダブロを受ける心配は少ない。 マスターガンダム ゴッドよりは安定を取った選択肢だが、本作のマスターは相手に追いつけないこともあるので厳しい。 コンボ時間が...
  • ドラゴンガンダム(考察)
    ...基本となる。 V2ガンダム 攻撃面で抜群の相性を誇る機体。V2への多大なアッパーから、ドラゴンが御守りする負担が軽減された。 サブへの追撃に関してはこいつほど理にかなった相棒はいない。 V2としても活かしにくいバスターの特性をドラゴンのサブが活かしてくれるので、美味しくないわけがない。 ただ、自衛力が上昇したとはいえ、AB以外のV2単機が狙われるとキツいことに変わりはないので、フォローはしっかりとしよう。 また、V2側には素の形態でもある程度ラインをあげてもらわないと辛いという欠点もある。 ゴッドガンダム 格闘面ではマスターやエピオンに見劣りするが、こちらは拘束時間が長くかつ火力が高いのが売り。 いざという時に優秀になった格闘でペースを掴めるという意味で、相性はこちらの方が良い。 ただ、マスターやエピオンと比較してしまうと、前でタゲをとり続ける力だけ見た場...
  • ノーベルガンダム
    正式名称:GF13-050NSW NOBEL GUNDAM パイロット:アレンビー・ビアズリー コスト:2000  耐久力:600  変形 換装:△(バーサーカーモード)  地走型BD ノーベルガンダム バーサーカー 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームフラフープ 4 70 弾が大きめ 特殊射撃 マンダラガンダム 呼出 3 55 スタン属性の斬り抜け 格闘 名称 入力 威力 備考 サブ射撃 ビームリボン【引き寄せ】 サブ 10 自動で引き寄せる 通常格闘 ビームリボン N 70 振り上げ 前格闘 踵落とし 前 70 大きく飛び込む 横格闘 蹴り上げ 横 65 回り込む 後格闘 サマーソルト 後 65 打ち上げる 通常格闘 ビームリボン連撃 →N 76 振り上げラッシュ 前格闘 踏み付け →前 80 大きく動く 横格闘 足払い →横 50 大きく回り込み 後格闘 サマーソ...
  • ガンダムAGE-2
    正式名称:AGE-2 GUNDAM AGE-2 パイロット:アセム・アスノ コスト:2500  耐久力:620  変形:○  換装:○ ガンダムAGE-2 ノーマル ダブルバレット 解説 攻略 『機動戦士ガンダムAGE』よりアセム編の主人公アセム・アスノが搭乗する「ガンダムAGE-2」。 AGE-1の戦闘データを元に開発され、AGEシステムも移管、単独大気圏突入もできる可変機構を持っている。 ノーマル形態とダブルバレット(以下DB)形態を使い分けて戦う換装型可変万能機。 変形時の武装も別なので合計4形態。変形+換装という珍しいタイプ。 両形態ともに3秒リロードのBRを持ち、別武装扱いなので弾数管理も別。 それらが他形態中も等速でリロードされるため、実質1.5秒/1発でリロードされる13発のBRを持つようなもの。 CSやアシスト、各種変形射撃も活かせば継戦能力は...
  • バスターガンダム
    正式名称:GAT-X103 BUSTER GUNDAM パイロット:ディアッカ・エルスマン コスト:1500  耐久力:450  変形:×  換装:◯ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 超高インパルス長射程狙撃ライフル 2 130 ダウン属性の単発ビーム 射撃CS 超高インパルス長射程狙撃ライフル【照射】 - 20~211 若干曲げられる 格闘CS 対装甲散弾砲 - 32~186 レバー横入れで曲げ撃ちできる散弾 格闘 武装切替 - - サブの弾種を切替 サブ射撃1 高エネルギー収束火線ライフル 3 65~137 足を止めて撃つBR。連射可能 サブ射撃2 ガンランチャー【散弾】 2 16~120 散弾 サブ射撃3 ガンランチャー【AP弾】 1 120 高弾速 サブ射撃4 ガンランチャー【機雷】 1 32~157 炎上スタンさせる爆弾設置 特殊射撃 220mm径6連装ミサイルポッ...
  • デュエルガンダムアサルトシュラウド
    ...た後が大変。 V2ガンダム こちらも前衛後衛へのシフトは出来るが、圧倒的にV2先落ちの恩恵が大きい組み合わせ。 AB時は圧倒的ダウン力を持っているので、バスターが腐りやすいが、ABとバスターを同時に出す事で強烈なプレッシャーを与える事もできる。誤射は厳禁。 基本はバスターは被AB時を上手く補佐する形で。 ゴッドガンダム 同声優コンビ。相性は非常に悪い。 必然的にゴッドが前に出ることになるので荒らし・ロック集めをしてもらうことになるが、本作のゴッドはそれを一任出来ない。 本作のゴッドは出しきりでダメージを稼ぐコンセプトである。そしてカット耐性コンにシフトすると火力が汎用機以下まで落ちてしまう。 下手するとこちら以下になりかねず、とにかくゴッドの疑似タイ維持をしないといけない。するとデュエルはゴッドへのダブロ阻止する必要が出てくる。 しかしデュエルとしては自衛...
  • ガンダムAGE-3
    正式名称:AGE-3 GUNDAM AGE-3 パイロット:キオ・アスノ コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:○  フォートレス時:地走型BD ガンダムAGE-3 ノーマル フォートレス オービタル 解説 攻略 『機動戦士ガンダムAGE』より第3部「キオ編」の主人公機ガンダムAGE-3。 パイロットは、アセムの息子でフリットの孫に当たる3代目主人公「キオ・アスノ」。 軍を退役したフリットがヴェイガン側の技術も取り入れて独自に開発したMSで、コアファイターを中心に迅速に空中換装できる変形合体機構が特徴的。 3形態を使い分ける射撃寄り換装機。 換装先がどちらも格闘機であるAGE-1と異なり、3形態全てが中距離前後で戦う射撃重視となっている。 アメキャン等悪くない機動性で自衛がしやすいが、攻撃力という意味では平凡であるノーマル 空中BDが降下型の...
  • ファントムガンダム
    ...るのも強み。 V2ガンダム ミノフスキードライブコンビ。背中も似ている。実はお互い同じ時系列。 開幕のPL待ちをV2ABで、相方のABリロードはこちらのPLで補う。 ファントムの格闘コンは欲張ると長引いてカット猶予が出来てしまいがちだが、 V2側がAやABメインで転ばせやすいのでコンボ時間を作りやすい。ファントムに気を取られた敵をABサブで取るのも良い。 この手の換装コンビは換装が回れば回るほど優勢になるのだが、 PLがバリアも兼ねている関係上、強化時間が不安定で生時間が被りやすい。 よって悠長に構えず、強化時間が安定しているV2ABの時間にしっかりリードを取ること。 ゴッドガンダム ファントム的にはゴッド側から擬似タイを求められるため責任感は重い。しかし前に出て欲しいという意味では悪い相棒ではない。 ゴッドが一番嫌なのは格闘に行く、または噛み付けた後に...
  • Vガンダムヘキサ
    正式名称:LM312V06 VICTORY GUNDAM HEXA パイロット:マーベット・フィンガーハット コスト:1500  耐久力:420  変形:×  換装:○  トップ・ファイター時:地走型BD Vガンダムヘキサ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 7 70 ビームシールドを展開 覚醒中射撃CS オーバーハング・キャノン - 19~177(S)18~168(FE) 足を止めて照射ビーム サブ射撃 トップ・リム射出 - 91 ボトム・ファイターに移行 特殊射撃 ガンイージ 呼出 2 50~135 BRを3発撃つ 特殊格闘 ボトム・リム射出 - 124 トップ・ファイターに移行 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NN 122 TFと共通モーション 前格闘 前蹴り→後ろ蹴り 前N 120 BFと共通モーション 横格闘 2刀回転斬り→斬...
  • ガンダムAGE-1
    正式名称:AGE-1 GUNDAM AGE-1 パイロット:フリット・アスノ コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:○ ガンダムAGE-1 ノーマル スパロー タイタス 解説 攻略 『機動戦士ガンダムAGE』第1部の主人公機が引き続き参戦。パイロットはフリット・アスノ。 パワー重視のタイタス、機動力重視のスパローへと「進化」する機体。 前作『マキブ』の、タイタスかスパローのどちらかに一方通行換装するというシステムは撤廃。 換装が自由となり大幅に取り回しやすくなった。使用感は前作より『Force』に近い。 それでいてアプデもありむしろ質が上がった各行動も少なくない。特に換装からスパロー特格へのキャンセルは大きい。 総じてスペックアップしたと言っていいだろう。 ノーマルはかなり淡泊、もとい貧相な性能の万能機。 ただ3形態通してみるとBRを...
  • ハイペリオンガンダム
    ...求められる。 V2ガンダム 悪くない。先落ち・後落ちどちらでも可能。 ABとアルミューレという絶対的要素が2つあるためとにかく試合が荒れやすく、受け型でもV2のABを待てば勝てる。 狩りやすい相手をハイペが狩りにいってもABを切らせたV2の援護は少な目な事や、どちらも時限を切らした時の脆さはあるが、それを加味しても敵に警戒させる要素が多い。 2500コスト 次点の相方。両前衛推奨。 バリア押しで敵の陣形が崩れるタイミングが出来るので、大抵の相手にチャンスは作れる。 アルケーガンダム ハイペがダブロをバリアで避けた瞬間を活かせるのはやはりこの機体だろう。 アルケーを荒らしたい相手はそうはおらずバリア待ちもしやすい。 2000コスト 厳しすぎる。組むならGメカやAGE-1などの攻撃性能ガン振りキャラで。 万能機と組むのは固定ではムリ。 15...
  • ガンダム(Gメカ)
    正式名称:RX-78-2 GUNDAM+G MECHA パイロット:アムロ・レイ(U.C.0079) コスト:2000  耐久力:600  変形:○  換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 70 NT撃ち可能 射撃CS ハイパー・バズーカ【連射】 - 99~156 バズーカ2連射 サブ射撃 Gブル換装攻撃 2 90~154 落下しながらビーム射撃 特殊射撃 ガンダム・スカイ換装攻撃 3 70~147 レバー方向へ動きつつBR 特殊格闘 Gアーマー換装攻撃 - - Gアーマーに換装 特殊格闘中射撃 ビーム・キャノン - 70~140 弾速、誘導が良好 特殊格闘中格闘 ノーズミサイル 小型ミサイル - 35~12655~149 前後に同時発射 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 ビーム・ライフル 8 70 射角が360°通常時と弾数共有 変形射...
  • ガンダムDX
    正式名称:GX-9901-DX GUNDAM DOUBLE X パイロット:ガロード・ラン ティファ・アディール コスト:3000  耐久力:700  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 DX専用バスターライフル 8 75 前格入力で変形派生が可能なBR 射撃CS ハイパービームソード【投擲】 - 70 各種格闘から派生でも出せる レバーNサブ射撃 レオパルドデストロイ 呼出 2 25~140 ミサイル一斉射撃ダメージが非常にブレやすい。 レバー横サブ射撃 エアマスターバースト 呼出 70~147 移動しながらBR3連射 特殊射撃 ツインサテライトキャノン 2 18~286 DXの代名詞 覚醒中特殊射撃 ツインサテライトキャノン【Gファルコン合体】 25~340(S)23~322(FE) 性能強化 特殊格闘 Gビット 呼出 1 30~60 追従型アシス...
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