No.369

ステータス

基本情報

No.369
真名 グレゴリー・ラスプーチン
Class アルターエゴ Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2069 14107
2 2 1 ATK 1716 11107

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ザジガーニエ・アンリマユ
零れ氾く暗黒心臓
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts A 対界宝具 自身のArtsカード性能をアップ(1T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
&〔悪〕特攻  Arts(x1.0)  150
&やけど状態を付与(3T) 1000
546,延焼,やけどの効果量がアップする状態 状態を付与(3T) 100
&呪い状態を付与(3T) 1000
547,呪厄,呪いの効果量がアップする状態 状態を付与(3T) 100
&〔善〕特性の敵全体に確率で即死効果 60

保有スキル

Skill1:信仰の加護(独) A+

600,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
6 味方単体のHPを回復[Lv] 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
&弱体状態を解除
+自身の攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:悪心祝祭 A

601,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&HPを2000減らす【デメリット】 2000
+〔悪〕特性の味方全体のNPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&Artsカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:死なずのバールー EX

404,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T・他のガッツ状態と重複可能) 1
&高確率で発動するガッツ状態(HP1)を付与[Lv](3T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80
&「ガッツ発動時に自身の宝具威力をアップ(5T)する状態」を付与(3T) 20
&ターゲット集中状態を付与(3T) 300

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

104,B 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 8
303,B 代行者
自身のクリティカル威力をアップ 8
&スター発生率をアップ 8
401,A 洗礼秘蹟
自身の精神異常耐性をアップ 30
411,B 耐毒(機密)
自身に毒無効状態を付与

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対キャスター攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 ライダーピース,x5 キャスターピース,x5
2段階 QP,30万 ライダーピース,x12 キャスターピース,x12
3段階 QP,100万 ライダーモニュメント,x5 キャスターモニュメント,x5
4段階 QP,300万 ライダーモニュメント,x12 キャスターモニュメント,x12
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 ライダーピース,x17 キャスターピース,x17 ライダーモニュメント,x17 キャスターモニュメント,x17
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 騎の輝石,x5 術の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 騎の輝石,x12 術の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 騎の魔石,x5 術の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 騎の魔石,x12 術の魔石,x12
Lv5→Lv6 QP,400万 騎の秘石,x5 術の秘石,x5 Lv6→Lv7 QP,500万 騎の秘石,x12 術の秘石,x12
Lv7→Lv8 QP,1000万 禁断の頁,x8 神脈霊子,x8 Lv8→Lv9 QP,1200万 蛮神の心臓,x9 煌星のカケラ,x9
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 騎の輝石,x17 術の輝石,x17 騎の魔石,x17 術の魔石,x17 騎の秘石,x17 術の秘石,x17 禁断の頁,x8 神脈霊子,x8 蛮神の心臓,x9 煌星のカケラ,x9 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 騎の輝石,x51 術の輝石,x51 騎の魔石,x51 術の魔石,x51 騎の秘石,x51 術の秘石,x51 禁断の頁,x24 神脈霊子,x24 蛮神の心臓,x27 煌星のカケラ,x27 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_369,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 騎の輝石,x5 術の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 騎の輝石,x12 術の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 騎の魔石,x5 術の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 騎の魔石,x12 術の魔石,x12 Lv5→Lv6 QP,400万 騎の秘石,x5 術の秘石,x5
Lv6→Lv7 QP,500万 騎の秘石,x12 術の秘石,x12 Lv7→Lv8 QP,1000万 蛇の宝玉,x7 封魔のランプ,x5
Lv8→Lv9 QP,1200万 竜の逆鱗,x9 真理の卵,x9 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_369,x120,サーヴァントコイン 騎の輝石,x17 術の輝石,x17 騎の魔石,x17 術の魔石,x17 騎の秘石,x17 術の秘石,x17 竜の逆鱗,x9 蛇の宝玉,x7 封魔のランプ,x5 真理の卵,x9 伝承結晶,x1

|x3| QP,16320万 | cn_369,x360,サーヴァントコイン 騎の輝石,x51 術の輝石,x51 騎の魔石,x51 術の魔石,x51 騎の秘石,x51 術の秘石,x51 竜の逆鱗,x27 蛇の宝玉,x21 封魔のランプ,x15 真理の卵,x27 伝承結晶,x3 |

絆レベル

性能

[編集]

2023年正月に実装された限定☆5アルターエゴ。

+ アルターエゴのクラス特性
相性 ライダー、キャスター、アサシンへの与ダメージ1.5倍
セイバー、アーチャー、ランサーへの与ダメージ0.5倍
フォーリナーに有利
プリテンダーに不利
スター集中度 100(平均的)
攻撃力補正 なし
クラススキル 対魔力*4:弱体耐性アップ
- -
成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致
再臨素材 2種類のクラスのピース、モニュメントを使用
スキル素材 レベル7までは再臨素材と同じクラスのスキル石を使用
レベル8、9では金素材を多数使用

ステータスはバランス型。実装時の星5分としてはATK最下位だが後述のスキルで補うことができる。HPは殺生院キアラに次ぐトップ2位。
カード構成はB1A2Q2+全体A宝具。Hit数はB4/A4/Q5/EX5/宝具4hit。
5HitするQが比較的優秀であり、スターを稼ぎやすい。
クラススキルは固有の「代行者 B」「洗礼秘蹟 A」「耐毒(機密) B」でクリティカル威力・スター発生率の底上げ、精神異常(魅了・恐怖・混乱・幻惑・睡眠など)への耐性と毒無効を持つ。

属性は秩序・悪・地。特性は〔竜〕を所持。

スキル

【スキル1】信仰の加護(独) A+ CT:6-4
味方単体のHP回復&弱体解除、自身の攻撃力アップ(3T)。
単体回復・弱体解除としては最短4Tと回転率が良く、使い勝手が良い。
自身の攻撃力アップも30%と標準ながら、4T中3Tとカバー割合が大きい。

【スキル2】悪心祝祭 A CT:8-6
自身のNP増加&HP2000減少【デメリット】、〔悪〕特性の味方のNP増加&Artsカード性能アップ(3T)。
自身が〔悪〕特性なので、自身のNP増加は実質50%となる。
HP減少のデメリットはあるが、スキル1の回復で補うこともできる。なお、スキルでのHP減少デメリットではHP1が残り退場することはない。
〔悪〕特性限定で味方全体にNPとArts強化が配れるので、周回でサポート兼アタッカーとしての起用もできる。
なお、新宿のアーチャージャック・ド・モレーで〔悪〕特性化も可能。

【スキル3】死なずのバールー EX CT:9-7
自身にガッツ状態を付与(1回・3T・他のガッツ状態と重複可能)&高確率で発動するガッツ状態を付与(3T)&「ガッツ発動時に自身の宝具威力アップ(5T)状態」を付与(3T)&ターゲット集中(3T)。
3Tのガッツ&確率ガッツとターゲット集中で敵の攻撃を集中させられる。
確率ガッツは回数制限がなく、理論上は効果中なら何度でも復活する。
その代わり確率は最大で80%でありLv10でも不確実。死霊魔術と同様に確率を上げる手段は存在しない(強化成功率アップは影響しない)。
また、確率ガッツ自体は重複不可であり、他のガッツが付与されていると付与されない。

また、ガッツで復活時には宝具威力アップが得られる。複数回発動できれば宝具威力向上に繋がるが、運も絡むため過信しすぎないように注意。

宝具「 零れ氾く暗黒心臓 (ザジガーニエ・アンリマユ)

自身のArtsカード性能をアップ(1T・OC依存) + 〔悪〕特攻の全体Arts攻撃。
追加効果としてやけど状態(3T)&延焼状態(3T)&呪い状態(3T)&呪厄状態(3T)、〔善〕特性の敵全体に確率で即死効果。

攻撃力30%、クラススキル込みでArts48%が乗るため、ガッツ時の宝具威力アップなしでも相応の火力は出る。
〔悪〕特攻のため〔悪〕特性の多いサーヴァント戦に強い。ジェームズ・モリアーティ/ルーラーで〔悪〕特性化も一応可能。
NP回収量は多くないため初期NP礼装込みでなければ連射は厳しい。Wアルトリア・キャスターでDTDR1.0に59~89%回収。

追加効果として4種のスリップダメージ効果があり、4000ダメージ×3Tのダメージが入る。

さらに〔善〕相手には即死があるが、対象は即死耐性の高いサーヴァントのため成功することは殆どない。シャドウサーヴァント戦で稀に入る程度だろう

+ 〔悪〕特性持ち一覧
Class Rare Name
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
鈴鹿御前
女王メイヴ
5 新宿のアーチャー
4 アタランテ
エミヤ〔オルタ〕
浅上藤乃
妖精騎士トリスタン
5 エレシュキガル
ヴリトラ
妖精騎士ランスロット
4 エリザベート・バートリー
神槍 李書文
清姫
茨木童子
カイニス
虞美人
5 フランシス・ドレイク
女王メイヴ
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
イヴァン雷帝
武田晴信
4 アン・ボニー&メアリー・リード
カーミラ
黄飛虎
3 レジスタンスのライダー
2 エドワード・ティーチ
1 バーソロミュー・ロバーツ
5 玉藻の前
4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕
酒呑童子
武則天
3 メディア
ジル・ド・レェ
メフィストフェレス
5 ジャック・ザ・リッパー
酒呑童子
“山の翁”
セミラミス
李書文
カーマ
光のコヤンスカヤ
呼延灼
果心居士
4 カーミラ
エミヤ〔アサシン〕
新宿のアサシン
不夜城のアサシン
アサシン・パライソ
虞美人
3 百貌のハサン
風魔小太郎
静謐のハサン
岡田以蔵
2 呪腕のハサン
シャルル=アンリ・サンソン
ファントム・オブ・ジ・オペラ
1 佐々木小次郎
3 ヘンリー・ジキル&ハイド
5 ヴラド三世
クー・フーリン〔オルタ〕
謎のヒロインX〔オルタ〕
土方歳三
アルジュナ〔オルタ〕
モルガン
千利休
4 茨木童子
アタランテ〔オルタ〕
鬼女紅葉
ドゥリーヨダナ
3 呂布奉先
清姫
2 カリギュラ
サロメ
1 アステリオス
5 ジェームズ・モリアーティ
メリュジーヌ
4 壱与
5 巌窟王 エドモン・ダンテス
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
スペース・イシュタル
平景清
カーマ
ニトクリス〔オルタ〕
源頼光/丑御前
4 ゴルゴーン
新宿のアヴェンジャー
3 アントニオ・サリエリ
0 アンリマユ
5 BB(水着)
殺生院キアラ
5 殺生院キアラ
蘆屋道満
グレゴリー・ラスプーチン
ラーヴァ/ティアマト
5 アビゲイル・ウィリアムズ
アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕
ヴァン・ゴッホ
ジャック・ド・モレー
闇のコヤンスカヤ
4 ノクナレア・ヤラアーンドゥ
5 オベロン
4 九紋竜エリザ
ケット・クー・ミコケル
5 ソドムズビースト/ドラコー
エネミー ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕(ルーラー)、ラフム、ベル・ラフム、牛若丸(バーサーカー/ビーストⅡ)、ファム・ファタール、チンピラ、ヤクザ、雀蜂、エニグマ、ヘブンズホール、ダユー、殺戮猟兵、ミノタウロス、スルト、BBホテップ、BBB、空想樹メイオール、武蔵坊弁慶(ビーストⅡ)、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、カリ、カリ・サンガ、コロンブスの卵、ロストベルト/ビーストⅣ、極北大呪黒卵、魔獣赫
+ 〔やけど〕状態付与持ち一覧
Class Rare Name スキル名 Range Turn Damage
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
4 ガレス 赤い剣(CT6~8) 通常攻撃 3T 300
4 清姫 情熱の炎夏(CT5~7) 全体 5T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
4 エリザベート〔ハロウィン〕 魔力放出(かぼちゃ)(CT5~7) 全体 10T 300
4 不夜城のアサシン 焦骨牡丹(CT5~7) 単体 3T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
4 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 失墜の魔女(CT5~7) 通常攻撃 3T 500
5 楊貴妃 妖星の火輪(CT6~8) 被ダメージ 3T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT:6-8) 通常攻撃 3T 300 320 340 360 380
400 420 440 460 500
5 ソドムズビースト/ドラコー 黄金の杯(CT6~8) 全体 3T 3000 3200 3400 3600 3800
4000 4200 4400 4600 5000
4 フランケンシュタイン ほどほどロード(CT5~7) 自身 5T 200
3 チャールズ・バベッジ オーバーロード
蒸気機関出力上昇(CT5~7)
自身 5T 300
4 フランケンシュタイン オーバーロード(CT5~7) 自身 5T 300
4 魔王信長(織田信長) 是非もなし(CT5~7) 自身 3T 1000
Class Rare Name 宝具 Range Turn Damage
OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500%
5 ネロ〔ブライド〕 星馳せる終幕の薔薇 単体 5T 500 600 700 800 900
星馳せる終幕の薔薇(強化後) 単体 5T 1000 1250 1500 1750 2000
4 ガウェイン 転輪する勝利の剣 全体 5T 1000 2000 3000 4000 5000
エリザベート〔ブレイブ〕 鮮血竜巻魔嬢 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500
巴御前 VR新陰流奥義・巴淵太陽剣 全体 5T 1000
4 アーチャー・インフェルノ ??? 単体 5T 1000
???(強化後) 単体 5T 2000
5 妖精騎士ランスロット 誰も知らぬ、無垢なる鼓動 全体 5T 1000
4 清姫 道成寺鐘百八式火竜薙 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500
哪吒 地飛爽霊 火尖槍 全体 5T 1000
地飛爽霊 火尖槍(強化後) 全体 5T 3000
虞美人 夏魔必滅槍舞 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500
5 ケツァル・コアトル 炎、神をも灼き尽くせ 単体 5T 1000 1500 2000 2500 3000
4 ドブルイニャ・ニキチッチ 邪竜来りて罪を吐く 全体 3T 1000
3 クー・フーリン 灼き尽くす炎の檻 全体 10T 300 600 900 1200 1500
4 茶々 絢爛魔界日輪城 全体 5T 500 1000 1500 2000 2500
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 焼却天理・鏖殺竜 単体 3T 3000 3500 4000 4500 5000
3 清姫 転身火生三昧 全体 10T 500 600 700 800 900
5 魔王信長 波旬変生・三千大千天魔王 全体 5T 1000
5 グレゴリー・ラスプーチン 零れ氾く暗黒心臓 全体 3T 1000
Class Rare Name 宝具 Range Turn Damage
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
5 楊貴妃 霓裳羽衣 比翼連理 単体 3T 3000 4500 5250 5625 6000
Class Rare Name 概念礼装 Range Turn Damage
3 清姫 絆礼装(通常攻撃時に確率付与) 通常攻撃 5T 500
Class Rare Name 指令紋章 Range Turn Damage
- 3 赫き髭紳士の令印 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 500
- 真紅き仙女の令印 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 300
- 4 魔神のランプ 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 300
- 隕鉄の鞴 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 500
- 日輪の寵姫 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 500
+ 〔延焼〕状態付与持ち一覧
Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn 継続ダメージ+n%
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
4 エリザベート〔ハロウィン〕 ハロウィン・アンコール!(強化後)(CT7~9) 全体 5T 50 55 60 65 70
75 80 85 90 100
3 清姫 変化(火竜)(強化後)(CT5~7) 全体 5T 50 55 60 65 70
75 80 85 90 100
5 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT:6-8) 全体 3T 50 55 60 65 70
75 80 85 90 100
Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn 継続ダメージ+n%
OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500%
4 巴御前 VR新陰流奥義・巴淵太陽剣 全体 5T 100 150 200 250 300
4 アーチャー・インフェルノ ??? 単体 5T 100 150 200 250 300
5 グレゴリー・ラスプーチン 零れ氾く暗黒心臓 全体 3T 100
Class Rare Name 宝具による付与
(宝具Lvで効果UP)
Range Turn 継続ダメージ+n%
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
- - 2022年2月現在該当なし - - - - - - -
Class Rare Name 概念礼装による付与 Range Turn 継続ダメージ+n%
- - 2022年2月現在該当なし - - - - - - -
Class Rare Name 指令紋章による付与 Range Turn 継続ダメージ+n%
- - 2022年2月現在該当なし - - - - - - -
+ 〔呪い〕状態付与持ち一覧
Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn Damage
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
5 メドゥーサ 自己封印・暗黒神殿 (CT:6-8) Quick攻撃 5T 500
5 玉藻の前 真夏の呪術 (CT:7-9) 単体 5T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
3 メフィストフェレス 道化の大笑 (CT:6-8) 単体 5T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
4 アサシン・パライソ おろちの呪 (CT:5-7) 通常攻撃 3T 500
4 壱与 鬼道(滅)(CT:6-8) 全体 5T 1000
5 平景清 痣丸の霧 (CT:6-8) 敵全体 3T 500
4 宇津見エリセ 黄泉路の境界 (CT:6-8) 敵全体 3T 1000
5 蘆屋道満 リディクールキャット (CT:6-8) 敵全体 3T 500
道満の呪 (CT:5-7) 敵全体 5T 1000 1100 1200 1300 1400
1500 1600 1700 1800 2000
ラーヴァ/ティアマト 赤き星の瞳 (CT:6-8) 敵全体 3T 1000 1100 1200 1300 1400
1500 1600 1700 1800 2000
5 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT:6-8) 通常攻撃 3T 300 320 340 360 380
400 420 440 460 500
5 ヴァン・ゴッホ 虚数美術 (CT:6-8) 自身 10T 100
澪標の魂 (CT:5-7) 味方全体 10T 100
Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn Damage
OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500%
4 妖精騎士トリスタン 痛幻の哭奏 単体 5T 1000
4 エリザベート 鮮血魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500
アルトリア〔オルタ〕 最果てにて輝ける槍 全体 5T 500 750 1000 1250 1500
最果てにて輝ける槍(強化後) 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000
虞美人 夏魔必滅槍舞 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500
3 ディルムッド 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 単体 5T 500 750 1000 1250 1500
2 武蔵坊弁慶 五百羅漢補陀落渡海 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500
五百羅漢補陀落渡海(強化後) 全体 3T 1000 2000 3000 4000 5000
5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 石兵八陣 全体 3T 500
石兵八陣(強化後) 全体 6T 1000
4 エリザベート〔ハロウィン〕 鮮血特上魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500
3 メフィストフェレス 微睡む爆弾 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500
1 アマデウス 死神のための葬送曲 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500
4 虞美人 呪血尸解嘆歌 全体 5T 2000
5 モルガン はや辿り着けぬ理想郷 全体 5T 1000
千利休 一期一会 全体 5T 1000
4 アタランテ〔オルタ〕 闇天蝕射 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500
2 サロメ あなたにくちづけしたわ 単体 5T 1000
4 壱与 宵闇翳る月御珠 全体 3T 1000 1500 2000 2500 3000
5 巌窟王 エドモン・ダンテス 虎よ、煌々と燃え盛れ 全体 5T 500 750 1000 1250 1500
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 吼え立てよ、我が憤怒 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500
平景清 諸行無常・盛者必衰 単体 5T 1000 2000 3000 4000 5000
4 ゴルゴーン 強制封印・万魔神殿 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000
5 蘆屋道満 狂瀾怒濤・悪霊左府 全体 5T 1000
グレゴリー・ラスプーチン 零れ氾く暗黒心臓 全体 3T 1000
4 太歳星君 太歳頭上動土 退場時
全体
3T 1000
全体 5T 2000
5 ジャック・ド・モレー 13日の金曜日 全体 5T 1000
4 ケット・クー・ミコケル 祝いの躍祭 全体 3T 2000
Class Rare Name 概念礼装による付与 Range Turn Damage
初期 最大解放
- 5 五百年の妄執 概念礼装(消滅時) 単体 10T 1000 2000
- 4 太歳星君 絆礼装(ガッツ発動時) 全体 10T - 3000
Class Rare Name 指令紋章による付与 Range Turn Damage
- 3 森域の魔獣 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 500
- 3 妖獣の呪符 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 300
- 5 深淵の神殿騎士 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 500
- 3 ヒール・プリンセス コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 300
- 4 微睡む爆弾 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 500
- 4 火車の絵筆 コマンドコード(通常攻撃時) 自身 3T 100
+ 〔呪厄〕状態付与持ち一覧
Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn 継続ダメージ+n%
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
5 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT:6-8) 全体 3T 50 55 60 65 70
75 80 85 90 100
Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn 継続ダメージ+n%
OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500%
4 妖精騎士トリスタン 痛幻の哭奏 単体 5T 200 250 300 350 400
4 アサシン・パライソ 口寄せ・伊吹大明神縁起(強化後) 単体 3T 200
2 サロメ あなたにくちづけしたわ 単体 5T 200 250 300 350 400
4 壱与 宵闇翳る月御珠 全体 3T 100
5 巌窟王 エドモン・ダンテス 虎よ、煌々と燃え盛れ(強化後) 全体 5T 100
5 蘆屋道満 狂瀾怒濤・悪霊左府 全体 5T 100 125 150 175 200
グレゴリー・ラスプーチン 零れ氾く暗黒心臓 全体 3T 100
4 太歳星君 太歳頭上動土 退場時
全体
3T 100
5 ジャック・ド・モレー 13日の金曜日 全体 5T 100
Class Rare Name 宝具による付与
(宝具Lvで効果UP)
Range Turn 継続ダメージ+n%
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
- - 2022年2月現在該当なし - - - - - - -
Class Rare Name 概念礼装による付与 Range Turn 継続ダメージ+n%
- - 2022年2月現在該当なし - - - - - - -
Class Rare Name 指令紋章による付与 Range Turn 継続ダメージ+n%
- - 2022年2月現在該当なし - - - - - - -
+ 〔善〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 アルトリア・ペンドラゴン
アルテラ
宮本武蔵
アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕
シグルド
紅閻魔
アストルフォ
伊吹童子
徴姉妹
シャルルマーニュ
ヤマトタケル
4 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕
ネロ・クラウディウス
ジークフリート
ラーマ
ランスロット
ガウェイン
エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕
蘭陵王
ラクシュミー・バーイー
葛飾北斎
巴御前
渡辺綱
カルナ〔サンタ〕
妖精騎士ガウェイン
ローラン
山南敬助
3 ジル・ド・レェ
ベディヴィエール
テセウス
1 イアソン
5 ギルガメッシュ
ニコラ・テスラ
アルトリア・ペンドラゴン
イシュタル
ナポレオン
清少納言
高杉晋作
4 トリスタン
クロエ・フォン・アインツベルン
エレナ・ブラヴァツキー
アルテラ・ザ・サン〔タ〕
ケイローン
ナイチンゲール〔サンタ〕
ゼノビア
UDK-バーゲスト
雑賀孫一
3 ロビンフッド
エウリュアレ
子ギル
俵藤太
ウィリアム・テル
1 織田信勝
5 スカサハ
カルナ
ブリュンヒルデ
アルトリア・ペンドラゴン
ブラダマンテ
ブリトマート
ビーマ
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
ヴラド三世〔EXTRA〕
ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ
メドゥーサ
源頼光
パールヴァティー
哪吒
ワルキューレ
秦良玉
長尾景虎
謎のアルターエゴ・Λ
パーシヴァル
ドン・キホーテ
2 武蔵坊弁慶
ガレス
5 イスカンダル
ケツァル・コアトル
レオナルド・ダ・ヴィンチ
エウロペ
オデュッセウス
太公望
コンスタンティノス11世
アンドロメダ
4 マリー・アントワネット
マルタ
アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕
アストルフォ
坂田金時
モードレッド
イシュタル
紫式部
ハベトロット
ドブルイニャ・ニキチッチ
黄飛虎
3 メドゥーサ
ブーディカ
アレキサンダー
2 ゲオルギウス
5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕
玄奘三蔵
レオナルド・ダ・ヴィンチ
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
マーリン
スカサハ=スカディ
紫式部
アルトリア・キャスター
ミス・クレーン
出雲阿国
雨の魔女トネリコ(第1段階)
4 メディア〔リリィ〕
エレナ・ブラヴァツキー
アイリスフィール〔天の衣〕
ニトクリス
マリー・アントワネット
ギルガメッシュ
ミドラーシュのキャスター
ジーク
美遊・エーデルフェルト
マルタ〔サンタ〕
大黒天
由井正雪
3 ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス
ジェロニモ
張角
2 陳宮
1 ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト
5 謎のヒロインX
テスカトリポカ
4 ステンノ
両儀式
スカサハ
ニトクリス
グレイ
3 荊軻
ヘンリー・ジキル&ハイド(ジキル)
1 シャルロット・コルデー
5 坂田金時
ナイチンゲール
源頼光
アルジュナ〔オルタ〕
宮本武蔵
アルトリア・キャスター
4 タマモキャット
ベオウルフ
エルドラドのバーサーカー
ブリュンヒルデ
永倉新八
5 ジャンヌ・ダルク
天草四郎
シャーロック・ホームズ
始皇帝
卑弥呼
アムール〔カレン〕
女教皇ヨハンナ
4 マルタ
ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕
アストライア
4 謎の蘭丸X
クロエ・フォン・アインツベルン
5 ジナコ=カリギリ
アーキタイプ:アース
4 BB
3 マシュ・キリエライト
5 メルトリリス
シトナイ
キングプロテア
マナナン・マク・リール〔バゼット〕
4 メカエリチャン
メカエリチャンⅡ号機
5 楊貴妃
ボイジャー
ククルカン
ワンジナ
4 謎のヒロインXX
謎のアイドルX〔オルタ〕
5 レディ・アヴァロン
4 トラロック
- U-オルガマリー
エネミー ソロモン、黒聖杯、アイリ系、丑御前、女神ロンゴミニアド、テスタメント、キングプロテア・ソチナトル、朱瑞鳥・紅閻魔、ウィツィロポチトリ

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 中田譲治

キャラクター詳細

ある神父の体を依り代に、『異星の神』が召喚、サーヴァント化した疑似サーヴァント。
ロシアに名高い怪僧ラスプーチンとして現れ、以後、幾度となくカルデアと交戦した。
ある時は敵、ある時は中立、ある時は味方として振る舞う、この人物の真意とは―――

パラメーター

筋力 B 耐久 C
敏捷 B 魔力 D
幸運 D 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:193cm・82kg
出典:史実、ゾロアスター教、オーストラリアの伝承、Fate/stay night
地域:ロシア
属性:秩序・悪  性別:男性
真名は『言峰綺礼』。アルターエゴのため、依り代の肉体名がセイントグラフとして登録されている。
混濁した英霊、および神霊はグレゴリー・ラスプーチン(グリゴリーとも発音)、アジ・ダハーカ、バールー。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○代行者:B
代行者の中では一流と言えるレベルだが、A級、超A級、超々A級の者たちには及ばない。

○洗礼秘蹟:A
主の加護を願う、癒しの祈り。
対象が持っている『信仰』が、異教の教えによって道を見失った時、正しい在り方に戻す。即ち、洗礼である。

○耐毒(機密):B
怪僧ラスプーチンは毒への強い耐性があったという逸話がある。真偽は定かではないが、この神父も毒物への強い耐性を持つ。

○信仰の加護(独):A+
信仰による肉体・精神の強化。
ラスプーチンは当時、読み書きを知る必要のない
農民の出でありながら、主の教えに傾倒し、
神の機密を学んだ努力の人でもあった。
依り代は教会で正しく神学を学んだ神父ではあるが、
その精神性はラスプーチンに似た部分があったようだ。
ロシア正教、ゾロアスター教、そして民間伝承をミックスしているため、通常の『信仰の加護』とは異なった効果を発揮する。
自分だけでなく、他者の肉体・精神状態にも効果を発揮する。皇太子アレクセイをはじめ、多くの病人を『祈り』で治療したというラスプーチンの逸話から。実際は薬学だったのでは、とも言われている。

○悪心祝祭:A
自身から絶え間なく湧き出る『悪心』の誘い。
苦痛、苦悩、死を表す悪竜アジ・ダハーカは、その存在自体が善なるものを脅かし、また、その体を傷つけても傷口から邪悪な生物が湧き出るため、善神であれ滅する事ができなかったという。
男の体に刻まれた聖痕からは絶えず泥のような黒い血が流れ、血は油となって燃え、周囲を悪性の魔力で満たしていく。

○死なずのバールー:EX
月のバールーは死の淵に沈もうと浮かび上がり、蘇る。
そして自らの教えを拒んだダーエン(人類)を嫌い、彼らに『死した後は蘇ることのない運命』を決定づけた。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

■史上の実像・人物像
グレゴリー・ラスプーチンはロシア帝国末期に活動した僧侶。祈祷僧。
農民出身の無名の僧侶が人々に神学を説き、信徒を集め、やがて皇帝の信頼を得、国家の存亡に関わる存在にまでなった人物。
その風貌もさることながら、様々なゴシップ、謎に満ちた奇蹟の行使から、後世においては『怪僧』という異名で広く知れ渡った。

ロシア皇帝ニコライ2世の嫡子、皇太子アレクセイを病気から救った事を契機に皇帝一家と親睦を深め、国政に大きな発言力を持つようになった事から貴族たちに疎まれる。
女性信徒たちとの奔放な交友やその出自から異端者、不道徳者と教会の司祭たちから疎まれ、皇帝を傀儡にして私欲を満たしていると民衆に噂された。
敵の多い人生だったが、ラスプーチンは自身の信仰とその在り方を最後まで変える事はなかった。

『ロシア帝国崩壊の一因』とまで言われたラスプーチンだが、第一次世界大戦直前、ドイツとの戦いにおいて非戦を強く主張した。
その後も非戦派である事は変わらず、戦争を望む自国・他国の人間にとっては目障りな存在だった。
また、ラスプーチンは漁色家ではあったが贅沢をする事はなく、生活は質素である事を心がけた。

1916年12月17日、ロシア帝国の将来を憂えた貴族と軍部によって暗殺される。
暗殺の際、青酸カリ入りの食事を摂らせても死なず、やむを得ずリボルバー銃での射殺に変更。
2発の弾丸は心臓と肺を貫通したが死なず、ついで数発発砲し、今度こそ死亡を確認。その後、遺体をペトロフスキー橋から河に投棄したという。
暗殺に関わった者たちがなぜ遺体をそのように扱ったのか、その理由は記録に残されていない。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

疑似サーヴァントは依り代・英霊、どちらかが
メインとなるが、ラスプーチンの場合は言峰神父が
メインになっている。
これはラスプーチンと言峰神父の人間性が類似していた、あるいは互いの在り方を尊重した結果、ラスプーチンが『サーヴァントとして現世に蘇った事による意志・主張』を自粛したから、と思われる。

異聞帯ロシアにおいてアナスタシア皇女の行く末を案じ、その結末を見届けた事で英霊ラスプーチンの意志は退去し、以後はラスプーチンの力を託された言峰神父が『異星の神』の使徒として残った。

『異星の神』の使徒は複数の英霊を一つの器に混ぜ合わせた特殊なサーヴァントでもある。
言峰神父にはラスプーチンの他、
ゾロアスター教における善悪二元論の頂点の一方、
悪神アンリマユの腹心である
三つ首の邪竜『アジ・ダハーカ』、
オーストラリアの伝承における三匹のイヌ(蛇)使い、死しても現世に蘇る不死の月精『バールー』のエッセンスが加わっている。


■とある世界での役どころ
魔術協会、聖堂教会という二大組織から派遣された監督役。
二十代の頃、父が監督役を任された冬木市の聖杯戦争に参加。その後、教会から『派遣される』という形で魔術協会に鞍替えした。
第四次聖杯戦争における生存者の一人として監督役を引き継いだ。
教会の代行者の資格を持ち、霊媒治療を得意とする。
破壊を好むように思われるが、綺礼は衛宮士郎と同じく“作る”側の魔術師である。霊体、精神の瑕を治す手腕は司祭レベル。
悪党ではないが悪人。非道ではないが外道。
『Fate/stay night』における最大の敵。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『零れ氾く暗黒心臓』
ランク:A 種別:対界宝具
レンジ:測定不可能 最大捕捉:断定不能

ザジガーニエ・アンリマユ。
三つ首の蛇、あるいは竜を触媒にし、世界に混乱をまき散らす悪性宝具。
あふれ出した呪いは質量すら持ち、触れた者の悪心、そして悪しき行いを重ねた肉体を燃やす炎となる。
悪属性に対してダメージ増加効果を持ち、善属性には即死効果(微弱)を発揮する。この効果が示す通り、
『悪の心を糧(薪)にして世界を燃やす』ものであり、人間が存在しなければ成立しない宝具である。

怪僧ラスプーチン、悪竜アジ・ダハーカ、嘲笑者バールー、それぞれ異なる世界観を呑み込み、何処かの編纂事象において『聖杯によって世界を焼いた』経歴を持つ言峰神父ならではの複合神性宝具。

……ある結末において、人々はその祈りによって形而上の存在を『実在する』と確信するに至り、『神』は世界に穿たれた孔(あな)として証明、観測された。
かくして善悪二元論の究極である悪神の心臓から零(こぼ)れ落ちた汚濁は、黒い泥のように、地上に氾(あまね)く伝わった。

○動機・マスターへの態度
契約した以上、
マスターの人生成就のために微力ながら助力する。
仮にマスターが悪人であり、どれほど悪の道をひた走ろうとスタンスは変わらない。
善人になりたいのであれば厳しい善の道の助けとなり、
悪人になりたいのであれば悔いなき悪の道の助けとなる。

+ アンロック条件:絆レベルを 6 にすると開放

○性格
外向的・行動的。
やや悲観的な考え、言葉遣いをするが、ウイットに富んだ人当たりのいい人物。
長身もあいまって威圧感はあるが、誰であっても分け隔てなく会話をする人格者。
暴力での解決は好まず、話し合いを良しとする。

思慮深く(勤勉であり)、
機知に富み(礼節を弁え)、
道徳を知る(社会秩序を重んじる)。

○人物
人々の迷いを聞き、これを解決する事を自身の役割と考える。
時に冷徹な態度・言葉を口にするが、それは相手を軽んじての事ではなく、真剣に向き合っての事である。

しかし。どれほど聖人としての資質を持ち、人生をそのように過ごしても、彼の心はつねに満たされなかった。
平和の意味も、幸福の価値も知っている。
隣人に向ける敬いも、隣人に与える尊さも知っている。
だが、彼には『生の実感』がなかった。
どれほど鍛錬を積もうと、どれほど神学を学ぼうと、自身が満たされる事はなかった。

彼が満たされるのは善行によってではなかった。
人々の苦悩。未練。いさかい。
そういったものと相対した時―――人々の悪性の沼を
かきわけ、淀みのただ中にいる時、彼の心は歓びを感じていた。
それは成長過程で育まれた性質ではなく、生まれつき与えられた聖痕だった。

人々の苦悩が糧になる。
世界が曇るほど満たされる。
つまり、生まれながらにして、善良なる人々にとっての悪である。

十代の頃は自らの性質を理解し、苦悩した。
二十代の頃はその事実を否定し、克服するため、多くの苦行、試練の中に身を置いた。
そして現在。
一つの指針のもと、彼は自らの人生の使い途を定めた。

   ◆

表向きは熱心な宗教家であり、穏やかな神父。
裏向きは苛烈な求道者であり、冷徹な思想家。

多くの瑕、多くの挫折、多くの結末を経て、
その男は自らの在り方に辿り着いた。

“悪として定められた者が生まれる意味”
“どのような命であれ、誕生するものを祝福する”

真の悪を成すために生まれる生命があるのなら。
その生命は死の間際、
自らの行いを『善し』と叫ぶのか『悪し』と嘆くのか。
その答えを、知るために。

ボイス

[編集]

幕間の物語

入手方法

その他

  • 謳い文句は「その聖者の笑みは仄暗く、闇に灯る篝火のように。 怪僧は傷を縫い、また瑕を開く。」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • NPチャージが自身20配布30ならW神父で遊べたんだがな - 名無しさん (2023-01-01 20:22:28)
  • 自信が悪なのに悪特攻なのか。秩序だから混沌特攻の方がらしくね? - 名無しさん (2023-01-01 21:36:21)
    • 善行をしっかり理解しながら悪に喜びを感じてしまうのが言峰だし - 名無しさん (2023-01-01 21:40:32)
    • そもそも特攻って別に個人の主義思想で付くもんじゃなかろう… - 名無しさん (2023-01-01 21:53:37)
    • 彼は他人の不幸や苦痛に喜びを抱いてしまう事を自覚している敬虔な信徒であり良識者なので… - 名無しさん (2023-01-01 23:13:29)
    • よく勘違いされが言峰は聖職者として凛が認めるレベルで完璧で、道徳観念や精神性も実はマトモ。 言峰は他人不幸を喜んでるんじゃなくてそれでしか生を実感出来ない欠陥者っていったところ。 - 名無しさん (2023-01-02 11:50:39)
  • ガッツ発動後にs2使ってもHPが0にならないのはいいんだか悪いんだか。使いづらくなるから今のままでいいけど - 名無しさん (2023-01-01 22:32:38)
  • こいつって今を生きる人類じゃないのか。やっぱり生き残るルートがない奴は格が違うか - 名無しさん (2023-01-02 00:04:24)
  • もしかして再使用可能なスキルという形態でも死霊魔術と同じ仕様で実装してるのか? - 名無しさん (2023-01-02 01:17:16)
  • 個人的に性能は全然OKなんだけど、2臨3臨のデザインがちょっとなぁ……。というか白髪似合わんな言峰 - 名無しさん (2023-01-02 04:16:49)
    • 脱いでる3よりも、謎レオタードでオールバックな2の方が変態臭く見える - 名無しさん (2023-01-02 06:10:07)
    • 2臨が初見、アグラヴェインに見えたのは秘密 - 名無しさん (2023-01-03 10:52:17)
  • もう言峰綺礼で周回出来るだけで引いて良かったって思ってる。楽しい。 - 名無しさん (2023-01-02 04:23:05)
  • スキル3が重過ぎる。他スキルで回避や無敵ないし言う程高難易度に的してると言えるほどの耐久力がない。源氏絶対○すウーマンみたいなクリ特化でもなければ凄い特攻もないしコンセプトがよくわからない。 - 名無しさん (2023-01-02 09:17:32)
    • ガッツしまくればいいのでは?期待値で確か10回ガッツだし10回ガッツすれば宝具アップも200%まで乗るぞ? - 名無しさん (2023-01-02 10:22:06)
      • 速攻で片が付くような戦闘ならともかく、ある程度時間がかかる戦闘で運次第の耐久は好まれなさそうな気がする - 名無しさん (2023-01-02 10:41:32)
      • タゲ集中&ガッツの仕様により1回/1Tしか死ねないから実質3つまでしか重ねられないんだよなぁ スリップとか生贄を活用すれば理論値に近づけるけどそうやってくと最終的にラスプーチンを抜いて完成ですってなっちゃうジレンマ - 名無しさん (2023-01-02 16:43:24)
    • A宝具の時点で相方は自動的にキャストリアになるんだから、防御はそっちに任せればいいんじゃない? - 名無しさん (2023-01-02 10:29:33)
      • 回数消費のキャストリアと3tタゲ集中の言峰ってあんまり相性よくないのでは。そもそもキャストリアで全力で守るならガッツも発動しないのでは - 名無しさん (2023-01-02 10:43:42)
        • 横だが卑マと組んで常時OC盛れるんでない限りキャストリア単品にそこまで絶対的な防御能力はないし、ラスプーチンのS3も持続TとCTの関係で短期決戦じゃなきゃ一旦効果が切れるんで維持or立て直しに防御サポートは普通に有用だよ。相性は飛び抜けて良くはないが決して悪くもない。 - 名無しさん (2023-01-02 11:11:00)
          • BBちゃんのアドクエだとLAも添えると粛清防御のリチャージも大体間に合ってまあ悪くはなかった 結局確率ガッツはいらないが - 名無しさん (2023-01-02 11:53:36)
        • なら使わなきゃいいし、剥がれたり次ターンに張り直したいけど防御が2ターン残ってるときとかに使えばいいだろ。なんで絶対使う前提なんだ - 名無しさん (2023-01-02 11:56:16)
    • タゲ集3ターンもいらない。1ターンにしてCT下げて小回り良くしてくれ - 名無しさん (2023-01-02 12:53:23)
    • コンセプトは見りゃわかるってくらい単純なんだけど、それが現環境で強くないってだけだと思う - 名無しさん (2023-01-02 16:00:49)
  • 誰も話題にせんけど対キャスターの悪特効って馬琴ちゃんの役割奪ってないか? - 名無しさん (2023-01-02 14:10:58)
    • 馬琴の方が辛うじてダメージ高いから・・・ - 名無しさん (2023-01-02 14:16:23)
    • そういや呼延灼も悪特攻宝具だったな - 名無しさん (2023-01-02 14:37:56)
      • あとはスキルで付与も含めたら全体宝具だとアイドルえっちゃんと槍王かな。槍王は使う相手違うとして、残りよりは強いな - 名無しさん (2023-01-02 14:59:35)
  • 太歳星君とか壱与ちゃんとアーツ呪いパしたい、スリップダメージでどこまで出せるか楽しみ。 - 名無しさん (2023-01-02 16:04:59)
    • 壱与はともかく太歳星君単独での呪い要員としてはそこまでよ。太歳星君が強いのは取り巻きが多いタイミングで、そういう場面はそもそもラスプーチン含めた他の鯖が必要ない。だから合わせるなら素直にサロメとかそのへんじゃないかな - 名無しさん (2023-01-02 17:28:51)
  • 絆ヘラと同じ仕組みでガッツ発動するたびに敵のターンが終わり続ける。強い。 - 名無しさん (2023-01-02 17:33:07)
    • ヘラとは違ってスキル3のターンが重いのとタゲ集中あるので、同じような運用は厳しいかと。 - 名無しさん (2023-01-02 20:04:45)
      • タゲ集中があるから敵ターンが終わるんでは - 名無しさん (2023-01-02 23:52:17)
      • タゲ集中とガッツがあると相手ターン終わるんだよ - 名無しさん (2023-01-03 01:25:26)
      • つまりタゲ集中ガッツで相手ターンは終わりなんだよ - 名無しさん (2023-01-03 01:44:42)
        • タゲ集中+ガッツしてもターンが終わらず追撃で死ぬことが多々あるんだけど何でかわかる人いる? - 名無しさん (2023-01-03 01:54:54)
          • チャージ攻撃や全体通常攻撃では追撃来るけどそういうのではなく? - 名無しさん (2023-01-03 04:14:39)
            • 単体通常攻撃でガッツが発動しても追撃されたんだよね もちろん敵は1体かつタゲ集中も1体で - 名無しさん (2023-01-03 04:57:22)
              • 多分敵が複数体いたか、集中が2体いたかのはず。単体対タゲ集中単体ならターン終わるのを確認した - 名無しさん (2023-01-03 08:44:55)
                • 同じ現象が起きてる動画をTwitterで見つけたから見てほしい。タゲ集中 ガッツ 追撃で検索すると出てくるドルセントリースショップの動画 - 名無しさん (2023-01-03 08:54:52)
              • 最初期からあるガッツの仕様。ガッツ発動時の効果は「次に攻撃するキャラの攻撃カードを省略する」とみられている。なんなら敵単体でガッツ後もバフは選択されてれば使ってくる。2体以上いると基本は左→中央→右の順に敵カード選ばれる関係上、左の攻撃でガッツ発動すると中央の攻撃がスキップされるが右の敵は追撃してくる。2体になっても左→右→左の順で鯖を複数跨ぐので左がガッツ挟んで2回攻撃してくることになる。ゲオルギウス使ってるとよく分かる。 - 名無しさん (2023-01-03 10:13:25)
                • 上のドルセントの動画では敵単体でもタゲ鯖がガッツ後にも攻撃してるんですけど、どういう仕様かわかりますか? - 名無しさん (2023-01-03 10:20:08)
                  • ツイッターには玄人がいるから聞いてみるのもいいと思う。タゲ集中していても複数体いれば1体目と3体目が攻撃してくるから、ガッツ発動した次の行動がスキップされるんだろうね。ドルセントも3回行動のうち2回行動してきたって感じじゃない? - 名無しさん (2023-01-03 10:49:48)
                    • ありがとうございました - 名無しさん (2023-01-03 11:24:56)
          • タゲ集中ガッツはバグかなんかで安定してないだけだと思うわ、昔からたま~にこの話出てくるし。それか謎に細かい条件付けてるか - 名無しさん (2023-01-03 11:26:29)
            • 控えに他の鯖がいるとガッツ後追撃してくるという条件もあるね - 名無しさん (2023-01-03 11:38:08)
  • 陳宮がいるとはいえ、ガッツで発動なんて狭い条件付けるなら宝具バフの量もっと高くするか、もしくはガッツ発動6ターンとかほぼ永続ガッツ状態にして欲しかった - 名無しさん (2023-01-03 07:05:35)
    • 全ての効果を発揮させるのが難しいとはいえ現状でスキル単体で見た時にはバランス取れてる、変えるなら確率ガッツ消して宝具バフ量アップとかタゲ集中消える代わりに確率ガッツ6T化とかみたいな取捨選択になると思うよ? - 名無しさん (2023-01-03 12:29:35)
  • 言峰が銃器ふりまわしてると違和感あるな - 名無しさん (2023-01-03 10:17:23)
    • 本人使うシーンはないけど、代行者はバリバリ銃火器使うし、狂スロの銃も実は用意したの言峰なんだ。SNでも銃持ってるけどサーヴァントに銃効かないから今回使うのは黒鍵なって言ってるシーンがあったはず - 名無しさん (2023-01-03 13:46:02)
      • だから違和感あるであってるだろ、マシンガンクラス用意できるのに毎回使わずに人間相手にステゴロ格闘挑んでるんだから - 名無しさん (2023-01-06 05:13:03)
    • FGOに際してはロケラン神父マンの印象が強い - 名無しさん (2023-01-05 14:22:43)
  • バゼットが糞ATK盛られてたからアルエゴはその方向で調整するのかと思ったらこの低ATKは泣ける - 名無しさん (2023-01-03 17:49:57)
    • バゼットのATKはしばらく前に実装したプロテアと同じだしバゼットとラスプーチンの間にバニヤンおるやんけ - 名無しさん (2023-01-03 18:04:07)
    • atkは別に…言うほど宝具火力低くないし、アルクより相性有利の機会多いし。特攻範囲が周回向けじゃないのと高難易度向けにしてるなら単体宝具が良かったってのはある - 名無しさん (2023-01-04 11:57:40)
  • 『男の体に刻まれた聖痕からは絶えず泥のような黒い血が流れ、血は油となって燃え、周囲を悪性の魔力で満たしていく』クッソ迷惑で草生える - 名無しさん (2023-01-03 18:43:50)
    • ダヴィンチ「床汚れるからキミ実体化禁止ね」 - 名無しさん (2023-01-03 20:01:59)
    • あく・どくポケモンの説明みたい - 名無しさん (2023-01-04 01:02:14)
  • プロフ6に10代で自分の性質を理解とあるから、第四次の最後で自分の本性を自覚したzero言峰とは完全な別人か - 名無しさん (2023-01-03 18:58:15)
    • いや己が性質自体ははやくから自覚してたぞ、ただZeroまではソレを正そうと努力してただけで最後のあれは自らがそれでもどうしようもない外道だと納得してしまっただけだ - 名無しさん (2023-01-04 00:31:44)
      • 軽くまとめるけど「崇高な理念や探求、娯楽で満たされない自分に悩み、鍛錬に打ち込んだ。なぜ自分の感性が一般と乖離しているのか理由は解らなかった。」だから自分は他者の苦しみでしか満たされないと理解していた訳ではないんじゃない? - 名無しさん (2023-01-04 01:08:39)
        • そして正常な精神になる方法として積極的に苦行と自己鍛錬を重ねながら順調に聖堂教会の出世コースに乗ってたのに、ぽっと出の愉悦部部長が「そんな努力やめちまおうぜ!楽しいことに素直になれよ」と勧誘して即落ちした結果、正常な精神の理想像だった親父と恩師にアゾットして無事入部を果たしたわけだ - 名無しさん (2023-01-04 07:50:47)
          • 父親にはアゾットしてないんだよなぁ(なお、自分の手でやりたかったと思っている模様) - 名無しさん (2023-01-06 06:07:23)
          • SNだと妻の死の後、男は無言で部屋を去り、主の教えに決別したとあるから、その時点でもう自分を矯正しようなんて考えてないんだよ。そもそも、自分の矯正など無理だと悟って自○するつもりだったんだし。 - 名無しさん (2023-04-04 17:00:06)
    • SN本編の回想だと少年時代から自分の悪性を自覚してたので、そっちベースだろうね、Zero世界だと悪性の自覚部分や奥さん回りの認識が変わってるのは昔から言われてた - 名無しさん (2023-01-11 21:20:12)
      • いやそれsnではもう達観してて実はあの頃からそうだったと思い返せたけどzero時点ではそんなはずはないと目を逸らして懊悩してたとかの話じゃなかったっけ? - 名無しさん (2023-01-11 22:08:01)
  • アペンド3開ければ術にだいたい1.95倍取れるから、実質相性有利多めな悪特攻ライダーみたいな動きが取れるのが利点っちゃ利点か、三騎士が出るならもう狂使うだけだしな……最初から狂使う?そう…… - 名無しさん (2023-01-03 21:14:40)
    • 周回は現状、通常ステは水伊吹なりアルクなりで大体終わって変則ステは金時等+コヤンオベロンで困ってないだろう。オンリーワン性能(3Tタゲ集中持ちアタッカー)でなんか刺さるところ来たらやったぜ~ってなる系統の鯖ちゃうのこれ。 - 名無しさん (2023-01-04 01:03:49)
      • 高HPの人/悪属性とかくると輝くね、伊吹の一番苦手とする相手だし - 名無しさん (2023-01-04 01:10:28)
        • 術ではハロエリ、水着ふーやー、術ジル。騎殺では雷帝、バイク王、レジライ、アンメア、黒ひげ、バッソ、殺書文、呼延灼、新シン、小次郎、小太郎、以蔵、翁、静謐、百貌、呪腕、サンソン。狂では呂布、カリギュラ、土方、利休あたりか……術狂が少なくて騎殺は多いな - 名無しさん (2023-01-04 11:29:58)
          • 後は元々有利な降のアビゲイル、闇コヤン、ゴッホ、モレーあたりかな、この辺はイベントの90++ボスとかなる可能性もありそう - 名無しさん (2023-01-04 11:46:13)
            • ああ降の人悪はいないから除外したけど伊吹が相性不利だから人にこだわらなくていいのか……そういや降以外の人では色違うけど競合はモルガンなのでは? - 名無しさん (2023-01-04 11:58:07)
              • モルガンとの差別化点はNP供給量と悪特攻かね - 名無しさん (2023-01-04 18:13:03)
                • クリティカル火力、スター集中、サポート力、攻撃有利の範囲と、何から何まで違う気がするが。モルガンは現状頂点に輝く鯖の内の1人だ。比べると悲しくなるぞ。 - 名無しさん (2023-01-04 20:33:49)
                  • 宝具威力が低いという弱点はあるけどね - 名無しさん (2023-01-04 21:50:38)
                    • 低くねえよ……もっと正確に言えば言峰で火力低いっていうマスターなら水着伊吹やモルガンだって宝具1じゃ火力低いってなる - 名無しさん (2023-01-05 15:19:57)
                      • 横だが文脈的にモルガンの弱点は宝具威力が低いと言ってるのでは? - 名無しさん (2023-01-05 17:51:49)
                        • モルガンの、やね。特攻あるし横バフ、NP配布と色々優秀だけど、宝具威力だけみたらS1の攻撃力+20防御力-30の50%以外のバフを持たないから狂全体としてみても低め - 名無しさん (2023-01-11 18:36:03)
                • イベNP礼装さえあればモルガンも3連発可能だしそれが無い時の変則でこっちがNP足りるならアドありかな? - 名無しさん (2023-01-04 22:11:16)
            • 90++で降が来たら独壇場になるポテンシャルはあるねー。まあ降90++とかクソ程荒れそうだけど。 - 名無しさん (2023-01-04 18:27:46)
              • 1,2wave三騎士で3wave降なら、どう突破するか見ものだわ - 名無しさん (2023-01-04 21:10:36)
                • ステラとかゲステラで等倍で飛ばすか、オベロンの宝具を火力に組み込むかになるかなぁ - 名無しさん (2023-01-04 21:54:08)
                • その相手だともう特効とかなしでオベロン×2から沖田オルタかプロテア、相手1体ならメカエリ辺りでB宝具の方が火力出そうな気がする - 名無しさん (2023-01-04 22:04:39)
                • 90++はBB出したりで変則クラス起用もあるからおかしくはない。人ならモルガンやコヤンの特攻、人類の脅威ならキャストリアやエルキドゥの特攻入るから何とでもなりそうな - 名無しさん (2023-01-06 10:56:56)
  • 精神異常耐性、無効ぐらいのランクが欲しかったが元が人間だし混ざってるとは言え神レベルは無理か……ラスプーチンも言峰も精神異常効かなそうなんだが - 名無しさん (2023-01-05 21:33:13)
    • 単独顕現よりはマシよ…… - 名無しさん (2023-01-11 17:34:00)
  • 2部7章の個人的MVPはこのオッサンだったわ。全体攻撃や宝具食らっても延々とガッツで蘇り続け単騎で勝利を毟り取る光景はなかなか愉快だった。 - 名無しさん (2023-02-06 03:16:18)
    • それな。うまいこといくとほんと死なない - 名無しさん (2023-02-06 14:33:51)
    • 何ゲージもあるような奴相手に長期戦する場合、見た目以上の強さがあるなと思ったわ。生存バフとデバフの組み合わせは結構強い。 - 名無しさん (2023-02-07 22:27:30)
  • ばら撒きNPが30ならもっと使ってたのになあ、ポカニキが憎いぜ - 名無しさん (2023-08-09 13:43:59)

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コメント

  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)
  • 10連で三咲の学びやx1 幻想種の食べ歩きx2 夜をむ届ける者たちx1 人形師の休息x1 ニキチッチ 蒼崎青子 きたわ。明日死ぬのか? - 名無しさん (2024-04-26 20:17:34) New!
  • 呼符21枚目で青子先生get - 名無しさん (2024-04-26 22:09:27) New!
  • 青子11連11回目で来たんでほぼ確率とおり。宝具重ねたいけど、有珠もくるからな。 - 名無しさん (2024-04-26 22:38:44) New!

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最終更新:2023年10月17日 20:35

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 殺生院キアラ、キングプロテアは非所持