甲斐姫

imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。

東国の戦華

忍城城主・成田氏長の娘で、北条家に仕える。
武芸に秀でた戦姫として知られる。
勝気で男勝り、感情が表に出やすい性格だが年頃の娘らしい一面も持ち合わせる。
根は優しく家族思いで、大切な人たちの日常を守るために戦う。



最強最弱談義スレ最終確定ランクA+







57 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2018/10/07(日) 12:12:51.71 ID:b5AotyuI
shareってスクリーンショット先に撮ったら動画クリップできなくなるの?

使用キャラ】甲斐姫
【レベル】47
【タイム】7:33: 90
【撃破数】 1779
https://i.imgur.com/vgrfXc2.jpg
【武器】https://i.imgur.com/kTCjtXQ.jpg
【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅)

【評価】
チャージ攻撃は神速以外ほぼ使ってないw 雑魚敵や武将は神速で轢き殺す。
神速キャンセルが有効ではないので影技持ちよりはどうしてもタイムは落ちるなぁという印象。
モンスター、おでん相手はチャージ神術+神速で溶ける。
たぶん、トライデント+神速の武将は神速の速さでTAの速さが決まると思う。
チャージ神術+神速が安定性すごいなぁという感想。レイスの炎のサークル1回も見なかったw



699 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/11/10(土) 04:32:02.08 ID:0aqp1MEB
【使用キャラ】甲斐姫
【レベル】82
【武器属性】風斬・神速・進撃・吸生・伸長・神撃・勇猛・暴風△
【ステージ(難易度)】滅びの運命(修羅)
【タイム】5:23:33
【撃破数】1582

で、やりたかったキャラはこっち。(1人目)
レポが初期しかなかったのと、最強最弱Wikiに動かし方が1つしか載ってなかったので、
本当に強いかどうかイマイチよくわからんかったこともあり実験。結果としてはめちゃ強かったです。

ただ、性能の殆どはトライデントのチャージ神術に依存しているので、これが使えないと結構面倒。
その場合はC4でなんとか頑張ります。グリフィン1回だけこの方法で倒すことになりました。
基本はトライデントチャージ神術+神速攻撃、武将だろうがモンスターだろうがこれでいけます。
勿体無い場合は通常神術+神速攻撃、ゲージ管理が厳しい部分もあるので、こちらもありかと。
アンカーから神術ゲージ回復をバッシバシ使ったので、他のステージだとこのテクが使えるかどうかという点で気がかり。

ランクは現状のままでいいかと思います。




60名無し曰く、 (ワッチョイ f7c9-aCYS [60.105.179.214])2018/12/06(木) 21:18:46.85ID:XVN5zy1f0
【使用キャラ】甲斐姫
【レベル】90
【武器属性】風斬・神速・伸長・神速・進撃・勇猛・吸生・吸活
【ステージ(難易度)】激闘!三国vs戦国(修羅)
【タイム】15:05:83 (3コンテ)
【撃破数】 3392
【神器】通常
【立ち回り】
C攻撃が弱い。属性が乗るのが確定ではなく結構な低確率なため、利家並?個人的にそれよりも弱く感じた。(C8ぐらいになると確定?)
主力チャージはC5の多段かもしれません。割りと属性が入るので(ただ大抵1回入るか入らないかの印象でした。)今回は回転率を考慮してC2連打にしました。
主力はC神術。神速も弾かれやすいのでC神術に頼らざるを得ず、ゲージ管理がかなり難しい。(↓苦戦してるところ)
https://www.youtube.com/watch?v=CWTQL_cgQf8
緊急回避に2回ジャンプも使えることは使えるが、モンスターを怯ませることを考えると通常神術を使わざるを得ない盤面が多くあり、欲を出すと死にます。
後半のモンスターラッシュはゲージを溜めるのが難しいと思います。合体神術を溜めてゲージ回復の時間を確保するなどの立ち回りにするべきかもしれません。
巨大レイスに関しては2回コンテしました。通常神術で怯ませるしかないわけですが、範囲の狭いC攻撃との相性は悪く、なかなかダメージが通りません。
以前の評価ではアンカーを使いまくったとありますし、評価はS-勢よりも安定性にかけると思うのでA-~A+で出します。
https://i.imgur.com/YEUqSHZ.jpg



103名無し曰く、 (ワッチョイ a201-yUOw [219.126.215.225])2018/12/07(金) 21:27:27.65ID:/wCE077x0
【使用キャラ】甲斐姫
【レベル】60
【武器属性】風斬・吸生・神速・進撃・勇猛・神撃・伸長・収斂
【ステージ(難易度)】激闘!三国vs戦国(修羅)
【タイム】13:04:96
【撃破数】 3659
【立ち回り】
前半の武将戦はチャージ神術or通常神術→神速攻撃
通常神術の方はモーションに癖があるので神速で拾うのは少し慣れが必要かと
ハルパーほどのお手軽さはありません

後半のモンスター戦はチャージ神術→神速攻撃、神術ゲージがない時はC4
なるべくチャージ神術で通したかったため収斂をいれ難所はチャージ神術→合体神術→チャージ神術と繋げるよう心がけましたが
C4で凌がないといけない場面はいくらか出ます
C4は属性あり2ヒット(斬発動は0~1)で少し火力不足という感じで途中で来る敵の攻撃を避けるのに割と気を使う
通常神術で避けること自体は楽ですが挙動的にレーヴァテインやハデスハルパーと比べると避けた後のリカバーがちょっとやりづらい

巨大レイスは確かにかなりきつく、C4が当たればラッキーくらいで通常神術と交互に地道に振ってました
一応通しで死亡0ですがその前に検討用にプレイした際は慣れるまで後半結構死亡してます

ランクはS+より下げるのは確実ですがどこまで下げるのかが難しいのが本音
上の方が同神器のキャラと比べてA-とされているので問題はないかと
ただこのキャラがA-に来ると近いランクの戦国キャラ辺りで下がりかねないのがわりといるようないないような・・・




114名無し曰く、 (スフッ Sdc2-SyCD [49.106.200.204])2018/12/08(土) 10:56:44.15ID:Ao2UUP2+d
【使用キャラ】甲斐姫
【レベル】100
【武器属性】風斬・吸生・神速・進撃・勇猛・神撃・煌武・暴風
【ステージ(難易度)】激闘!三国vs戦国(修羅)
【タイム】15:47:06
【撃破数】 5895
【動画】https://youtu.be/ZH6PodTE70o
【立ち回り】
基本はチャージ神術と神速攻撃。それとC4とかC5とか。もともとトライデントチャージ神術頼みなこともあり、
特にチャージ神術が使えないときの苦しさが議題になっており、それは使っていて体感するレベル。ただ個人的には通常神術+神速攻撃、C4などで
ある程度は誤魔化せる感じがあった。ただチャージ神術+神速攻撃で上手く武将ワッショイできなかったりすることもあり、
安定はしてるけど面倒くさい展開は多いみたいな印象。巨大レイスもさほど苦労することはなかったがタイム的には微妙に。

ランクとしては、S+からどこまで落とすかが議題になっているが、個人的には徳川家康と同じA+あたりが無難じゃないかなと思う。
それ以上落とすと既存のA、A-キャラのランクに支障が出そうな印象で、殆どのキャラが落ちていくのでは?と思われ。






316名無し曰く、 (スフッ Sdfa-QsXp [49.104.1.41])2019/04/25(木) 05:02:37.57ID:5cLNMbzJd
【使用キャラ】甲斐姫
【レベル】100
【武器属性】風斬・神速・吸生・伸長・勇猛・進撃・堅甲・暴風
【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅)  激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅)
【タイム】10:19:11  13:48:48  5:41:55
【撃破数】3424  5329  1552
【動画】https://www.youtube.com/watch?v=noyi8smkatc&list=PLqZ4MXkXTCcaDrVMOLJyxyIaSXboQByHR
【立ち回り】
主力はC4、神速攻撃、各種神術。キャラ性能の大半をトライデントに依存しているため、神術ゲージ管理が大切。
基本は特に余裕な状況でもない限りトライデントチャージを打ち、神速攻撃を叩き込む。武将モンスター問わずこれでOK。
ただし神術ゲージにとにかく余裕がないため、時には通常神術などで牽制する必要あり。武将はなんとかなるがモンスターがやや面倒。OROCHI怒涛が欲しい。
ただチャージトライデントは比較的に合体神術も溜まりやすく、不足した神術ゲージを合体神術中に蓄えるといったこともでき、想定よりは楽にクリアできた。
神速攻撃を弾かれないようにする覚醒はできる限り要所で使っていきたい。C4はトライデントが溜まっていない時しか使わない。

ランクは現状のA+でいいだろう。正直下がると思っていたがあらためて使ってみると大半トライデントに依存しているが、リカバリー要素は意外と多かった。
最終更新:2019年06月01日 00:39