趙雲(DLC)

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仁に惹かれる若き龍       

忠義に篤く、誠実な若武者。
乱世に仕えるべき主を求め各地を歴訪した末に、
劉備の人柄に惚れ込み臣下となる。
後に、蜀の五虎大将に数えられる。
性格は穏やかだが、戦場では大軍に対し単騎で切り込むほどの闘志を示す。



神格化可能武将 → 趙雲(神格化・DLC)





479 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:22:11.17 ID:NVfjO4sP
【使用キャラ】趙雲(神格化)
【レベル】87
【神器】DLC◇(カドゥケウス)
【武器属性】風斬・炎雷・伸長・神速・吸生・勇猛・進撃・神撃
【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅)
【タイム】8:49:20
【撃破数】 1638
【立ち回り】

雫の獲得が5回可能なので、レイスゾーンで3回、1周後左側のサイクロプス2体で1回、最後の結界武将の場所で1回使用
最初のレイスゾーン以外では進撃効果が維持しやすいので、神格化固有神術で全滅可能
通常時に比べ序盤での雑魚撃破数の違いがはっきりと現れる

使用技に関しては通常時とほぼ変わりなし
ヒット数維持によるカオスオリジン撃破に気を遣うかどうかの違い程度

オーディンに対してはそれほど効果を感じられなかったので、神格化固有神術はモンスター相手に使うのが効率的

【総評】

元々、神格化固有神術自体は評価されていたので、通常時とは別キャラという扱いだったらA-でも良いかなと思います




559名無し曰く、 (アウアウオー Sa2a-C0zt [119.104.135.151])2018/12/02(日) 23:24:51.67ID:7pOKUkN2a
【使用キャラ】趙雲(神格化)
【レベル】100
【神器】DLCカドゥケウス
【武器属性】風斬・勇猛・神速・吸生・伸長・進撃・怒涛・暴風△
【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅)
【タイム】12:41:86
【撃破数】 5118
【画像】https://i.gyazo.com/56fe8da8f33bf53ad380071ed2a3287f.jpg


【備考】モンスター全撃破達成、固有神術のミッションはこなさず、神格化有り
【立ち回り】
神格化にて検証
立ち回りは>>555と同じ
神格化を何度か使ってみたけどメリットがあんまり感じられない
結局神術の威力高めるには一回コンボ挟んでhit300貯める必要がある上に、神格化の固有神術も弱いし
神格化時は神術ゲージの管理がなくなるから神格化なしよりちょっと楽かな程度の違いしかない


安定感や殲滅力などは神格化なしとまったく変わらないので同じくランクはS-で




459名無し曰く、 (アウアウオー Sad2-q1e7 [119.104.123.31])2018/12/23(日) 03:53:45.46ID:G4umUlo7a
【使用キャラ】趙雲
【レベル】100
【神器】DLC カドゥケウス
【武器属性】神速・吸生・風斬・進撃・勇猛・伸長・怒涛△・暴風△
【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅)
【タイム】11:28:95
【撃破数】 5158
【動画】https://youtu.be/Qo6DcTibT90
【立ち回り】
対武将
 通常神術→C6でワンコン

対ハイパー武将
 通常神術→C6→固有神術でワンコン
 ゲージがないときは通常→C6のループ

対サイクロプス
 当たり判定が大きいのでEX2連打

対レイス・対ファイアレイス
 当たり判定が少し小さいのでEX2ではなく通常神術→C6
 攻撃食らいそうなら通常神術でキャンセル、もしくはジャンプキャンセルして再度C6に繋ぐ

総評
 武将相手はカドゥケウスのおかげでまったく苦労しない
 固有神術が威力、当たり判定、モーションどれをとっても優秀なので積極的に使っていく
 異論がなければSに昇進しても良いと思う
最終更新:2019年05月17日 09:26