周泰

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静かなる刃

寡黙な長身の偉丈夫。
もとは水賊だが孫策に帰順する。
合肥の戦いでは、身を楯にして乱戦の中から孫権を救い出す。
冷静で、周囲で起こるほとんどの物事に対して動じることなく対応する。
また、徹底して現実主義者でもある。



最強最弱談義スレ最終確定ランクS-









829 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/12(金) 17:32:20.34 ID:BC5Ws1BH [5/8]
【キャラクター】周泰
【開始時レベル】54
【属性】雷,斬,吸生,吸活,神速,天撃,進撃,神撃
【使用ステージ】滅びの運命 (修羅)
【タイム】9:53:23
【撃破数】1569
【備考】馬使用無し、オーディン戦1回死亡
【立ち回り】
どのチャージ攻撃を使っても属性が1回ずつしか乗らないので出が早いC2ジャンプキャンセルを使った
C2ジャンプキャンセル後の行動がJN(ジャンプ通常攻撃)かJCだがJNは敵を吹き飛ばし使いずらくJCは対したダメージも無いのに隙はでかいので最大効率を求めるなら何もせずに着地してもう1回C2をループするといった戦い方になった
だがC2は範囲が狭いので集団戦に向かず多数の敵を相手にするなら他のチャージ攻撃を使った方がいいと思う
雑魚殲滅力がなく雑魚に攻撃を当てても死なないことが多々発生した恐らくC3EXが一番雑魚を巻き込み倒せるのではないかと思う
C4EXが敵の拘束能力が強く武将などの集団戦に強いと思う
乱舞も同じく拘束能力が強いが勇猛や乱撃をつけても威力が出ず2ゲージを使ってまでやる行動ではないと思った
固有神術はそこそこ強くこれをメインに立ち回った方が強かったかもしれない
オーディン戦の正解がわからず1回死亡した神器の微妙さもあってかなり厳しい印象
JNの移動能力が凄くジャンプダッシュ後に出すと凄い距離を移動する神器がレーヴァテインなので馬を使わなくても移動が凄く楽

総評
火力が出ず敵と戦う時間が長いので事故発生率も上がってくる印象
固有神術をメインに戦えばもしかしたらもうちょっと強いかもしれないが今回はDで




345 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/24(水) 23:16:38.33 ID:KQMGgnz5
Dランクレーヴァ組、何人か評価
相対的に見たかったため戦法が近かった>>282曹操とレベルや属性を合わせてみました

【使用キャラ】周泰
【レベル】58
【武器属性】風斬、神撃、進撃、吸生、勇猛、神速、収斂、暴風△
【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅)
【タイム】7:05:66
【撃破数】 1528
【立ち回り】
雑魚はチャージ神術、武将はC3
モンスターは騎乗C、レイス2・3匹目とカオスオリジンは固有神術
【総評】
武将はC3で容易、属性ものるが攻撃判定が狭いので注意
騎乗Cは属性2段、モンスターは進撃+1000HITでモンスターをワンパン可
全体的に曹操より使いやすいが固有神術のみ性能は落ちる感じ
タイム的に大きな差はないこともありランクは同じCで





251 ◆rtoxmKIUiY5T (スププ Sd1f-/0cj [49.98.47.34])2018/11/22(木) 11:55:39.74ID:QSVmmKjsd
【使用キャラ】周泰
【レベル】97
【武器属性】 風斬・神速・吸生・伸長・勇猛・進撃・暴風・怒涛
【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅)
【タイム】 6:21:56
【撃破数】 1508
【動画】https://youtu.be/pq73fk3X2T8

基本攻撃パターンは騎乗C、C3EX、チャージ神術、固有神術、C4。
基本は騎乗Cでモンスターを殴り、C3EXで武将を倒し(C3単独もOK)、チャージか固有で雑魚やオリジンを倒し、
C4ワッショイでオーディンを倒す。これだけなのだがかなりキツイ。下位ランクにしては
早いタイムが出ているものの、当事者が言うのもなんだが完全に幸運。
当然「タイム早いしランク上げていいですか?」なんて口が裂けても言えない。

まず安定性がほとんど皆無。レイスゾーンのところが特にキツイ。
殲滅力も殆どないので幻影武将が他に集まってくることも多く、レイスゾーンに元からいる幻影武将は
もちろんのこと、別の場所から合流してきて余計キツイなんてこともしばしば発生する。
属性攻撃技が「発生が早いが範囲が激狭」か「発生遅いしそれなりの性能」のどっちかしかない
騎乗Cも発生箇所がわかりづらくモンスターには割と楽に当てられるが武将に当てるのはかなりコツがいる印象。
オーディン戦は動画だと楽勝みたいに見えるがこれもかなり幸運で動画撮る前に何度も死んでいる。

S+の上位キャラはもちろんオーディンに楽勝で勝てるし、AやBでも死ぬこと自体がかなり希少なキャラが居る一方で、
さも当然のようにオーディンに負けることが多いので安定は全くしません。ランクそのものはタイムから考えると歪かもしれませんが
良くて現状維持です。他キャラ次第では降格もありえます。李典(B-)や関索(C)の方がタイムは遅いですがよほど安定した運用が可能でした。

余談ですが、個人的に考える弱キャラ「強敵対処能力の欠如」「被弾率の高さによる安定性の欠如」「損傷を回復するリカバリー能力の欠如」「多くの敵を捌く殲滅力の欠如」の
条件に周泰は全部当てはまっているように思います。とにかく使っていて非常に窮屈で、プレイしていても全く楽しめずストレスが非常に貯まります。
C帯にいた検証キャラの中には想像よりはるかに強い性能を持ったキャラもそこそこいましたが、
異常な最適性を要求される割に全然強さが感じられないキャラは個人的にこのキャラが初めてでした。



504名無し曰く、 (ワッチョイ 424c-B7WY [101.143.118.172])2018/12/01(土) 21:25:07.95ID:ZRbaQ3rl0
【使用キャラ】周泰 LV100
【ステージ】激闘!三国vs戦国(修羅)
【リザルト】クリアタイム:14分9秒、撃破数2902
【武器属性】風斬、吸生、吸活、神速、乱撃、勇猛、進撃、怒涛△
【神器】レーヴァテイン
https://www.youtube.com/watch?v=X2a6oI6FfT0

【立ち回り】
基本はレーヴァ通常神術で轢いてからC3→EXまたはC4→EX
属性が乗る回数はC3→EXのほうが上だが、パワー型の無双武将は浮かせてハメやすいC4→EXのほうが楽か

怒涛による火力強化が効いてくる中盤以降は
無双乱舞でもモンスターワンパンが狙えるようになり
EXで無双ゲージもすぐに溜まるので乱舞も多用

通常神術が移動型な上、本人もスピード型で緊急回避手段には困らない

チャージ神術、固有神術はヒット数をリセットしてまで使う価値を感じないため封印

サクサクと敵を片付けていたためかレイスの魔法陣ラッシュで身動きが取れなくなるようなこともほぼなし
コンスタントに火力を出せないキャラはここで手間取っているうちに
復活したレイスが集まってきてグダることもあるかも

アプデ前は火力面が悲しいぐらい貧弱だった周泰も
EX強化により火力不足を感じる場面はほとんどなくなった

チャージと乱舞だけで十分な火力が確保できるようになった今では
攻撃面が貧弱でも緊急回避に使いやすいレーヴァは割と悪くない神器に感じられる

現行Aランクの関銀屏あたりともタメを張れる強さだと思う





299名無し曰く、 (ワッチョイ 1394-PLRd [128.53.5.94])2019/04/16(火) 00:07:15.02ID:KcbHlw8n0
【使用キャラ】周泰 LV100
【武器属性】風斬、怒涛、進撃、吸生、勇猛、天撃、神速、伸長
【ステージ】滅びの運命、激闘!三國VS戦国、それぞれの絆、魔王・遠呂智(全て修羅)
【タイム】7:09:96、13:38:66、10:49:70、7:04:86
【撃破数】1516、3620、3117、1489
【動画】
https://www.youtube.com/watch?v=XWFOHwcBhIE
https://www.youtube.com/watch?v=aw9nNR68Jvo
https://www.youtube.com/watch?v=x1O5ZkVcEdU
https://www.youtube.com/watch?v=Jx-GExQNH6o
【立ち回り】
アプデの恩恵を受けまくったキャラの一人。
主力はC3EX、C4EX、無双乱舞、各種神術。
基本的にEX2種を出していれば何とかなる。
C3EXは全段属性付加という鬼のようなアプデを受け、属性の乗りがよければ序盤ですらモンスターもワンパン。
C4EXは超範囲な上、敵を空中でしばらく留める性能を持っているので、連発すれば敵は何もできないまま屠られる事になる。
実際、激闘の曹操軍本陣では入り口からC4EXを連発するだけで敵はこちらに一切何もできずに終了した。
攻撃と牽制を兼ね備えた技と言える。
無双乱舞も広範囲、高火力で合体神術後にはモンスターをワンパンできる乱舞を連発できるのも美味しい。
固有神術は目の前のそこそこの範囲を高火力で攻撃した後、突きでとんでもない距離を攻撃。
画面上には何も見えないのだが衝撃波が出ているらしく、画面奥のモンスターの体力ゲージが消し飛ぶ。
防御面ではスピードタイプなので敵の攻撃を回避、防御するのは容易い。
さらにN神術は敵の牽制に使うのはもちろん、無敵で移動するのでうっかり敵の攻撃をもらった際の立て直しに有用。
小回りも利くので、即敵の後ろを取る事も可能。
なお、自分はC攻撃の火力の底上げのため天撃をいれたが、ここは自由枠。
乱舞や固有神術を多く使いたければ吸活を入れるもよし、その他暴風や堅甲等も選択肢となるだろう。
伸長は元々超範囲のC4EXはあまり変わらないが、C3EXの締めの一撃の範囲はかなり広がる。
これも自分の好みに合わせて別の属性と入れ替えてもいいと思われる。
主要攻撃の全てが広範囲、高火力で、防御面でも優れており、アプデ前ととても同一人物とは思えない調整を受けた。
他のキャラと比較しても、火力面、回避能力ではトップクラス。
基本的に2種のEX技を出していればいいので難しい事を考える必要もない。
自分のプレイスタイルに合わせたカスタマイズの範囲も広い。
これでN神術の牽制能力が高ければ非の打ち所がなかったのだが、そこを差し引いても十分強く、ランク指定はS。





310名無し曰く、 (スププ Sd9f-QQNS [49.98.45.165])2019/04/22(月) 04:49:24.05ID:uaf8LciAd
【使用キャラ】周泰
【レベル】100
【武器属性】風斬・神速・吸生・伸長・勇猛・進撃・暴風・怒涛
【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅)  激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅)  魔王・遠呂智(修羅)
【タイム】10:22:38  12:27:01  5:21:06  6:02:85 
【撃破数】3432  4673  1535  1556
【動画】https://www.youtube.com/watch?v=IzCiSqo4aA0&list=PLqZ4MXkXTCcamWgZ9TNL-LnHAF91FQhkt
【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成
【立ち回り】
主力はC3EX、無双乱舞、各種神術。C3EXが斬のノリがいいため基本はこれ一本で行ける。稀にC4EXも使うが。
無双乱舞は合体神術を貯めるのも威力の高さも良好で万能なので適宜使いたい。固有神術は騎乗Cと同じく時短目的で使用。覚醒乱舞はグリフィン5用。
レーヴァなので通常神術を移動に使って時短できるが、呂蒙や武蔵と違ってスピードタイプなのでいざという時のための温存をしておくこと。
動画ではうっかり一度だけ温存忘れて事故りかけている。基本は通常神術で接敵して浮かしながらC3EXでいいと思うが、
通常神術をガードされたり、パワータイプ武将のアーマー発動したりすると結構なリスクになる。
またC3EXの1セットが結構長いためか巨大レイスに殴られており、場合によっては状況に応じた対処法を求められる。

ランクについては、少し悩むところだが個人的にはS-であろうと思う。感覚的な話でいうと、呂蒙や武蔵のような運用は不可能でS+はありえず、
Sでも姜維や上杉景勝と比べると少し分が悪いかなと言う感じ。特に上杉景勝とはチャージでの速攻や弱点も似ているが、あちらはパワータイプゆえのゴリ押しが可能。
周泰のC3EX自体も景勝のC5と比べると性能は劣る印象。レーヴァの時短性能も呂蒙や武蔵ほど頼れないし、C3EXの〆でふっとばすこともあり、かゆいところに手が届かないキャラ。
最終更新:2019年06月01日 00:31