于禁

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峻厳なる常勝将軍

曹操の下で立身出世を遂げた将。
数々の戦いで功績を挙げ、その威名を天下に鳴り響かせる。
一方で軍規を重じ、融通の利かぬ性格から敵味方問わず恐れられていた。



最強最弱談義スレ最終確定ランクS+
















903 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/13(土) 08:41:47.10 ID:F1gX7Rb6 [1/2]
于禁:LV31
ステージ:5-13 滅びの運命、難易度修羅
クリアタイム:8分9秒、撃破数1565

【武器属性】
風斬、吸生、吸活、神速、伸長、神撃、勇猛、進撃

【立ち回り】
  • 雑魚
範囲に優れたC4→EX。またはチャージ神術

  • 武将、モンスター
複数いる場合は固有神術
単独の場合は勿体ないので地上で適当なチャージを撃つか騎乗チャージで

  • オリジン
固有神術で近くの武将やモンスターと一緒に倒す

通常攻撃、チャージは全体的に速度とリーチに優れる上
パワー型なので横槍が気になるようなことはほぼない

また、固有神術は地味な見た目からは想像もできないほどの高威力で
進撃やヒット数による与ダメ補正なしでも最終ステージのオーラ付きモンスターの体力をほぼ10割持って行く
(進撃はC4→EXでの討ち漏らしを減らすという意味合いが強い)

動画の于禁はまだ攻撃力の伸び代が150程度はある状態なので
もうちょい育てればより安定してバフなしワンパンができる

最後のオーディンで少しもたついた以外はサクサクと進み
目立った不満はない性能だが、欲を言えばゲージ消費なしでの対武将火力がもうちょい欲しいかなってところ

三国勢の中では殲滅力も安定性もいいかんじで、Bはかたいと思う


余談だが、動画とは別にオーディン相手に固有でどれぐらいのダメージが出せるかを試したが
LV75+勇猛+神撃+ガーキャン後のダメ増加+合体神術の攻撃バフ+覚醒なら
固有1発でオーディンの体力を8割近く減らせた

武器に赤黒い光を纏わせた際の与ダメ増加が、進撃や合体神術による攻撃バフと重複するなら
さらにダメージを上げる余地もあるかもしれない(ぶっちゃけここまで面倒なことするなら割合ダメ使ったほうが早いけど)

なお、C1での武器への属性付与の仕様に関しては三国7のままっぽいので
三国7攻略wikiの三尖刀のページを見ると分かりやすい



801名無し曰く、2018/11/11(日) 10:29:06.99ID:8BZobJYZ
于禁:LV100
ステージ:滅びの運命、難易度修羅
クリアタイム:5分26秒、撃破数1511
【武器属性】
風斬、吸生、神速、神撃、勇猛、進撃、怒涛△、暴風△
https://www.youtube.com/watch?v=zUg1UPPe5pk

ステージ:それぞれの絆、難易度修羅
クリアタイム:11分51秒、撃破数2553
【武器属性】
風斬、吸生、神速、天撃、神撃、勇猛、進撃、怒涛△
https://www.youtube.com/watch?v=fLf_z3yV1v8

【立ち回り】
滅びの運命はC4、騎乗C、固有で武将やモンスターを倒していくのみ
タイムアタックを意識しすぎたせいか極めて単調な動きになってしまった感がある

特筆すべきは固有神術の威力の高さ
勇猛と神撃さえ付けていれば進撃、怒涛、ヒット数補正がなくてもオーラ付きモンスターを即死させるほどの威力を誇り
怒涛を付けた上で、覚醒してC1の火力バフをかけてから撃つとオーディンすらワンパンできる


それぞれの絆では于禁のもう一つの持ち味であるC1による自己強化を多用
関羽などの自己強化系EXと異なり、発動のために球を溜める必要がある代わりに
持続時間は一般的な自己強化よりかなり長い

使うとその時点で強化が切れてしまうが、強化中のC1(超広範囲薙ぎ払い)もなかなか強い

敵の耐久力が低めな絆では強化状態のC4→EXだけでだいたいは片が付くので固有神術はあまり使わず


最上位勢のようなインチキめいた強さこそないが
広い攻撃範囲、速めの攻撃速度、自己バフと固有による高い火力と
欠点の少ないシンプルに使いやすいキャラ
不満点はせいぜいオリジンの倒しやすさが並なことぐらいか

同じく分かりやすく強いキャラであるB+の司馬昭と肩を並べて、Aランクへの門番になれそうなキャラだと思う



661名無し曰く、 (ワッチョイ 9254-nEmI [43.244.46.185])2018/12/05(水) 19:03:48.09ID:+Zrbxqlc0
【使用キャラ】于禁
【レベル】100
【武器属性】炎斬、伸長、神速、進撃、吸生、神撃、勇猛、収斂
【ステージ(難易度)】滅びの運命(修羅)/激闘!三国vs戦国(修羅)
【タイム】6:37:30/14:20:43
【撃破数】 1506/4873
【立ち回り】
C4Ex、通常神術、固有神術

雑魚&武将
C4Ex。必要なら通常神術。
ハイパー武将への追撃に固有神術を使えば更に安定する。
固有神術を使うだけで強敵は居なくなりはするが、C4Exで乗り切れるときは控えれば節約にはなる。

怪物
固有神術を主軸にC4Exに切り替え。
なんかされそうなら通常神術。

巨大レイス
荒ぶって安定して固有神術が入らない。
通常神術→C4Exで何とかはなる。

オーディン
通常神術→C4Exループ。

【総評】
元々安定していたけど属性が乗るだけで全然違う。
C4Exで雑魚掃除も対武将も乗り切れる。
十字切り時点は背後の敵にも判定があり、殲滅力や安定性だけでなくゲージ回収率もかなり高い。
3段による属性付加技かつ斬属性のクールタイムにも引っ掛からないモーションで、運が良ければ10割狙える。

固有神術はブースト抜きにやはり怪物キラーで、C4Exで削り切れなかった敵への追撃にも使える。
昨日を含めて何回か走りましたがコンテも0。全部安定しました。

ランクはB~Aでは無いことは確かで、S-に置くには穴がなさ過ぎる。
S+でも問題なさそうです。








227名無し曰く、 (スププ Sdbf-8pA2 [49.98.47.243])2019/01/25(金) 21:03:19.52ID:0b+a/+ZAd
【使用キャラ】于禁
【レベル】100
【武器属性】炎斬・神速・吸生・勇猛・進撃・堅甲・暴風・怒涛
【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅)  激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅)  魔王・遠呂智(修羅)
【タイム】9:59:98  12:57:65  5:43:95  5:42:53
【撃破数】 3404  4946  1507  1526
【動画】https://www.youtube.com/watch?v=GjdFT8QPP9k&list=PLqZ4MXkXTCcbvnu1Y-C_Jyc5253spLztw
【備考】魔王・遠呂智でグリフィン5撃破+全挑戦目標達成
【立ち回り】
主力はC4EX、通常神術、固有神術、無双乱舞。C4EXが斬のノリがよく非常に強い性能をしているが、攻撃範囲や攻撃判定に癖がある(特に〆の突き)。通常神術との相性も良い。
また無双ゲージ消費技がどれも優秀。無双乱舞、覚醒乱舞は非常に威力が高く使いやすい。固有神術も威力は高い上に合体神術ゲージも溜まりやすく範囲も広い。
総じてオーソドックスに使いやすく、パワータイプ特有の剛体+堅甲コンボも使えるため安定感がかなり高い。
どの敵相手にも主力技で対処することが可能であり、苦戦することもほぼない。強いて言えば、ハイパーオーディンとのタイマンでC4EX〆が当てにくいくらい。
またC4EXのモーションが速いため、ハイパーアーマーを活かす機会があまりない点だろうか。終わり際にレイスの魔法陣食らったりします。
それでも安定感は非常に高く、純粋に強いキャラだと思いました。

ランクは現状のS+維持でいいだろう。特別なことをせずとも非常に強い。ただS+内では地味な性能をしており、異次元性能を誇るS+強には届かないか。
最終更新:2019年02月22日 01:56