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Rainbow Six Vegas 項目数:36 総ポイント:1000 難易度:★★★★☆ オフライン425 オンライン390 オン・オフ共通185 攻略サイト [[Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas@wiki>http://www33.atwiki.jp/rainbowsix_vegas/]] ●オフライン実績 総スコア:425:10項目 |タフガイ|シングルプレイヤーのストーリーモードのメキシコ国境編をクリア|30| |ダムバスター|シングルプレイヤーのストーリーモードのダム編をクリア|30| |ハイローラー|シングルプレイヤーのストーリーモードのカリプソカジノ編をクリア|30| |ストリート・クリーナー|シングルプレイヤーのストーリーモードのラスベガス・ダウンタウン編をクリア|30| |ハイクライマー|シングルプレイヤーのストーリーモードのバーティゴ・スパイア編をクリア|30| |ヘルハウンド|シングルプレイヤーのストーリーモードのダンテカジノ編をクリア|30| |レイボーシックス・レジェンド|難易度リアルでシングルプレイヤーのストーリーモードをクリア|100| |装備の達人|シングルプレイヤー、ストーリーモードで、全特殊装備を使用|20| |ベテランハンター|画面分割プレイでのテロリストハントを難易度ノーマルで全マップクリア|50| |エリートハンター|画面分割プレイでのテロリストハントを難易度リアルで全マップクリア|75| ●オンライン実績 総スコア:390:20項目 |スナイパー|ランクマッチの1ゲームでスナイパーライフルを使用して10人倒す|15| |射撃の名手|敵対モードで100人を倒す|10| |連続殺人鬼|死なずに5人のプレイヤーを連続して倒す|20| |大量殺人鬼|死なずに10人のプレイヤーを連続して倒す|30| |爆弾エキスパート|爆薬だけで50人のプレイヤーを倒す|20| |特殊戦完遂|すべての敵対モードの全マップをプレイ|50| |攻囲戦の達人|アタック&ディフェンスのランクマッチで守備側の勝利に最も貢献する|15| |サバイバー|ランクマッチのサバイバルで最後まで生き残る|15| |ローンウルフ|ランクマッチのシャープシュータでもっとも多くの敵を倒す|15| |チームの守護神|ランクマッチのチームサバイバルでチームの勝利に最も貢献したプレイヤー|15| |チームチャンピオン|ランクマッチのチームシャープシューターでチームの勝利に最も貢献したプレイヤー|15| |人質救出|アタック&ディフェンス・ミッションにて5分以内に人質を全員救出|15| |爆弾エキスパート|アタック&ディフェンス・ミッションにて2分以内に爆弾を解除|15| |侵入の達人|アタック&ディフェンス・ミッションにて2分以内に情報を入手|15| |危険物質スペシャリスト|回収ゲームにおいて、キャニスターを自軍に持ち帰りかつ、キャニスターを持った敵を殺害する|15| |ビッグイベントホスト|16人プレイヤーマッチをホスト|15| |ベスト・オブ・ベスト|エリートに昇格|40| |将校|少尉に昇格|20| |基本課程修了|一等兵に昇格|5| |本人|Xbox Live ビジョンを使って自分の顔を取り込んだキャラクターを作った|30| ●オンオフどちらでも解除できる実績 総スコア:185:6項目 |軍務遂行|テロハントのミッションを協力プレイですべてクリア|60| |ラスベガス・チャンピオン|ストーリーモードを協力プレイでクリア|50| |協力ハントビギナー|他のプレイヤーとともに協力テロハントのミッションをクリア|10| |協力ストーリービギナー|他のプレイヤーとともに協力ストーリーミッションをクリア|10| |処刑人|オンかオフラインを問わず500人のテロリストを殺害|30| |ピストルマスター|オンかオフラインを問わずピストルで150人のテロリストを殺害|25| ●レイボーシックス・レジェンド シーンセレクトからでも実績解除は可能。 グレネードが足りない、装備を変更したい等の場合はシーンセレクトで近くの場面からやり直す事で立て直し可能。 チェックポイントから再開すると、リアルで進めていても難易度がノーマルになってしまうバグが確認されている。 難易度を判断するには、敵に照準を合わせた時に赤くなるか(リアルだと赤くならない)を調べるのが手っ取り早い。 ●装備の達人 装備ボックスにある特殊装備(フラグ・ブリーチ・C4・焼夷弾・スモーク・フラッシュ)を全て使用すると解除。 装備ボックスの近くで使っては交換を繰り返せばOK。 ブリーチはドアにしか仕掛けられないので注意。 ●軍務遂行 オンラインの協力テロハントか、オフラインの画面分割テロハントで初期マップ全てをクリアすると解除。 連続でプレイする必要はなく、装備や敵の出現率も自由。 自分が死んでいても仲間がクリアすればOK。 ●ベテランハンター ●エリートハンター 「画面分割プレイ」は誤植。オフラインのシングルテロハントで初期マップ全てをクリアする事で解除。 連続でプレイする必要はなく、装備や敵の出現率も自由。 最初からリアルでクリアすればベテランハンターとエリートハンターが同時に解除されるので無駄が省ける。 詳しい攻略方法は攻略Wikiを参照。 ●ピストルマスター 強力なハンドガン(デザートイーグル・レイジングブル・グロック)をメインに使えばすぐ解除可能。 シールド+ハンドガンで戦う場合、Lトリガを引き、シールドを構えながら発砲して倒した数についてはカウントされない。 ●スナイパー 「ランクマッチで」と書かれているが、この実績だけはプレイヤーマッチでも解除出来る。 途中で武器を拾うとカウントがリセットされるので、残弾数に注意。 // ハードウェアチートに該当する内容があるので一応コメントアウト // スナイパーライフル装備時はズームしなければ照準が表示されないので、 // 画面に印を付けるか、RBを押しっ放しにすれば当てやすくなる。 ●サバイバー ホストでないと解除されない模様。また、三人以上でないと解除されないとの報告も。 ひたすら隠れ続け、敵が一人になったら出て行って倒すと楽。ただし悪評がつく可能性があるので注意。 //ランクマ・サバイバル・最大人数3人設定で実際に入っているのが2人だけの状態でホスト側勝利でも解除確認。 ●人質救出 一人で全員を救出しなければ解除されない。 ●侵入の達人 最短ルートを憶えて、更にアーマーを軽くしておかないと難しい。 カリプソカジノでエレベーターからファストロープで降りるルート以外では非常に厳しい。 対戦人数は少なければ少ないほど取りやすい。16人中持ち帰るのはまず不可能。 ●ランクマッチ系実績 チーム戦でも個人戦でも、二人(1 on 1)でやれば簡単。談合するも良し、野良でカモるも良し。 ただ、野良の二人戦はつまらないのであまり入ってくれない(だからこそ談合がしやすくもあるのだが)。 談合時、なかなかマッチが見つからない時は言語を変えたりして検索を絞ると見つけやすくなる。 ●ビッグイベントホスト 専用サーバーをYESにしないと16人部屋は作れないので注意。 日本人の多い時間帯を狙い(平日なら19~25時)、スコアの獲得量が多くなりやすいチーム戦のものを選ぶと良い。 点けっ放しで放置する際は、自動で試合が始まるようにブリーフィングタイマーをオンにする事。 解除出来るかは運次第。自分の回線が遅いなら諦めた方が無難。 ●将校 ●ベスト・オブ・ベスト 将校(少尉)には172000ポイント、ベスト・オブ・ベスト(エリート)には675000ポイント必要。 貰えるポイントは試合時間と勝敗、チームの場合は人数差により上下する。 手っ取り早く稼ぐには協力テロハントのダンテカジノがお勧め。 設定は難易度リアルで敵出現率・高。ほぼパターン化出来、慣れれば数分で600ポイントと稼ぎやすい。 国内外問わずこれがスタンダードなので、大概どの時間にも部屋がある。 協力者の存在と連射コンの所持、電源を入れっ放しでも問題ない環境があるならば、放置で稼ぐ方法もある。 まず部屋を以下のように作成。記述されていない項目については任意。 ・ゲームモード:攻撃&防御 ・ゲームの種類:プレイヤーマッチ ・専用サーバー:NO ・復活許可:NO 部屋を建てたら、ホストは設定を以下のようにする。記述されていない項目は変更する必要なし。 ・プレイ時間:20分 ・マッチごとのラウンド数:20 ・ブリーフィングタイマー:5秒 チーム編成は三人以上なら攻撃:守備=1:2の割合、二人の場合は稼ぎたい人が守備側に。 装備はガジェットに殺傷力のないもの(GPS装置、ジャマー、フラッシュなど)を選択、それ以外は任意。 ゲームを開始したら、XボタンとBボタンを連射モード(連射速度は任意)にして固定。 更に左スティックもいずれかの方向に倒して固定。後は放置するだけ。 固定後はガシェットを使いながら移動し、いずれ壁に引っ掛かって動かなくなってしまうが、 これだけで「戦闘に参加した」と見なされ、終了後にポイントが入る。 戦闘終了後もXボタン(準備完了ボタン)が連打されている為、再び戦闘開始。これを自動で繰り返す。 Bボタンや左スティックの固定が甘いと「不参加プレイヤー」としてポイントが0になってしまい、 Xボタンの固定が甘いとロビー画面で止まってしまうので、固定は確実に行う事。 プレイ時間20分で人数差がない状態ならば、守備側は1600ポイント、攻撃側は800ポイントを獲得出来る。 二等兵から始め、ずっと守備側で放置すれば約140時間=6日ほどでエリート達成。 ダンテマラソンと組み合わせれば、更に短時間でエリート昇格が可能になるだろう。 ●特殊戦完遂 「全ての敵対モード」とは攻撃&防御・サバイバル・Tサバイバル・Sシューター・TSシューター・回収の六種類の事。 これらのモードで初期マップ全てをプレイすると解除される。パターンが非常に多いのでメモを推奨。 初期マップとは以下の10マップ:国境の町・カリプソカジノ・ダム・ダンテカジノ・図書館・ラスベガス大学・リサーチ施設・カジノ金庫・キルハウス・ストリート。 攻撃&防御ではカジノ金庫・キルハウス・ストリートの3マップは使用不可なため、全57通り。 プレイ中のゲームに途中参加すると次のゲームまで参加不可能だが、 その参加してないゲームが終了してもプレイしたとカウントされている模様。 実績解除のみが目的ならば、終了直前のゲームに入ってゲームが終了するのを見届けるだけでOK。 元から解除フラグに異常があるらしく「全パターンをプレイしていないのに解除された」という報告が多い。 また、DLCのレッドパックにバグが含まれているようで、追加モード「暗殺」「征服」を一度でもプレイしてしまうと 解除フラグが立たなくなり、全パターンをプレイしても解除出来なくなる模様。 「DLCを入れて全マッププレイ→DLC削除+キャッシュクリア→再び全マッププレイ→再度DLCを入れて全マッププレイ→解除」 との報告や「プレイしたはずのモード・マップを何気なくやったら解除された」との報告もある。 八方手を尽くしても駄目なら潔く諦めよう。忘れた頃に解除出来る事もある。
Rainbow Six Vegas 項目数:36 総ポイント:1000 難易度:★★★★☆ オフライン:425 オンライン:390 オン・オフ共通:185 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas@wiki http://www33.atwiki.jp/rainbowsix_vegas/ ●オフライン実績 総スコア:425:10項目 |タフガイ|シングルプレイヤーのストーリーモードのメキシコ国境編をクリア|30| |ダムバスター|シングルプレイヤーのストーリーモードのダム編をクリア|30| |ハイローラー|シングルプレイヤーのストーリーモードのカリプソカジノ編をクリア|30| |ストリート・クリーナー|シングルプレイヤーのストーリーモードのラスベガス・ダウンタウン編をクリア|30| |ハイクライマー|シングルプレイヤーのストーリーモードのバーティゴ・スパイア編をクリア|30| |ヘルハウンド|シングルプレイヤーのストーリーモードのダンテカジノ編をクリア|30| |レイボーシックス・レジェンド|難易度リアルでシングルプレイヤーのストーリーモードをクリア|100| |装備の達人|シングルプレイヤー、ストーリーモードで、全特殊装備を使用|20| |ベテランハンター|画面分割プレイでのテロリストハントを難易度ノーマルで全マップクリア|50| |エリートハンター|画面分割プレイでのテロリストハントを難易度リアルで全マップクリア|75| ●オンライン実績 総スコア:390:20項目 |スナイパー|ランクマッチの1ゲームでスナイパーライフルを使用して10人倒す|15| |射撃の名手|敵対モードで100人を倒す|10| |連続殺人鬼|死なずに5人のプレイヤーを連続して倒す|20| |大量殺人鬼|死なずに10人のプレイヤーを連続して倒す|30| |爆弾エキスパート|爆薬だけで50人のプレイヤーを倒す|20| |特殊戦完遂|すべての敵対モードの全マップをプレイ|50| |攻囲戦の達人|アタック&ディフェンスのランクマッチで守備側の勝利に最も貢献する|15| |サバイバー|ランクマッチのサバイバルで最後まで生き残る|15| |ローンウルフ|ランクマッチのシャープシュータでもっとも多くの敵を倒す|15| |チームの守護神|ランクマッチのチームサバイバルでチームの勝利に最も貢献したプレイヤー|15| |チームチャンピオン|ランクマッチのチームシャープシューターでチームの勝利に最も貢献したプレイヤー|15| |人質救出|アタック&ディフェンス・ミッションにて5分以内に人質を全員救出|15| |爆弾エキスパート|アタック&ディフェンス・ミッションにて2分以内に爆弾を解除|15| |侵入の達人|アタック&ディフェンス・ミッションにて2分以内に情報を入手|15| |危険物質スペシャリスト|回収ゲームにおいて、キャニスターを自軍に持ち帰りかつ、キャニスターを持った敵を殺害する|15| |ビッグイベントホスト|16人プレイヤーマッチをホスト|15| |ベスト・オブ・ベスト|エリートに昇格|40| |将校|少尉に昇格|20| |基本課程修了|一等兵に昇格|5| |本人|Xbox Live ビジョンを使って自分の顔を取り込んだキャラクターを作った|30| ●オンオフどちらでも解除できる実績 総スコア:185:6項目 |軍務遂行|テロハントのミッションを協力プレイですべてクリア|60| |ラスベガス・チャンピオン|ストーリーモードを協力プレイでクリア|50| |協力ハントビギナー|他のプレイヤーとともに協力テロハントのミッションをクリア|10| |協力ストーリービギナー|他のプレイヤーとともに協力ストーリーミッションをクリア|10| |処刑人|オンかオフラインを問わず500人のテロリストを殺害|30| |ピストルマスター|オンかオフラインを問わずピストルで150人のテロリストを殺害|25| ●レイボーシックス・レジェンド シーンセレクトからでも実績解除は可能。 グレネードが足りない、装備を変更したい等の場合はシーンセレクトで近くの場面からやり直す事で立て直し可能。 チェックポイントから再開すると、リアルで進めていても難易度がノーマルになってしまうバグが確認されている。 難易度を判断するには、敵に照準を合わせた時に赤くなるか(リアルだと赤くならない)を調べるのが手っ取り早い。 ●装備の達人 装備ボックスにある特殊装備(フラグ・ブリーチ・C4・焼夷弾・スモーク・フラッシュ)を全て使用すると解除。 装備ボックスの近くで使っては交換を繰り返せばOK。 ブリーチはドアにしか仕掛けられないので注意。 ●軍務遂行 オンラインの協力テロハントか、オフラインの画面分割テロハントで初期マップ全てをクリアすると解除。 連続でプレイする必要はなく、装備や敵の出現率も自由。 自分が死んでいても仲間がクリアすればOK。 ●ベテランハンター ●エリートハンター 「画面分割プレイ」は誤植。オフラインのシングルテロハントで初期マップ全てをクリアする事で解除。 連続でプレイする必要はなく、装備や敵の出現率も自由。 最初からリアルでクリアすればベテランハンターとエリートハンターが同時に解除されるので無駄が省ける。 詳しい攻略方法は攻略Wikiを参照。 ●ピストルマスター 強力なハンドガン(デザートイーグル・レイジングブル・グロック)をメインに使えばすぐ解除可能。 シールド+ハンドガンで戦う場合、Lトリガを引き、シールドを構えながら発砲して倒した数についてはカウントされない。 ●スナイパー 「ランクマッチで」と書かれているが、この実績だけはプレイヤーマッチでも解除出来る。 途中で武器を拾うとカウントがリセットされるので、残弾数に注意。 // ハードウェアチートに該当する内容があるので一応コメントアウト // スナイパーライフル装備時はズームしなければ照準が表示されないので、 // 画面に印を付けるか、RBを押しっ放しにすれば当てやすくなる。 ●サバイバー ホストでないと解除されない模様。また、三人以上でないと解除されないとの報告も。 ひたすら隠れ続け、敵が一人になったら出て行って倒すと楽。ただし悪評がつく可能性があるので注意。 //ランクマ・サバイバル・最大人数3人設定で実際に入っているのが2人だけの状態でホスト側勝利でも解除確認。 ●人質救出 一人で全員を救出しなければ解除されない。 ●侵入の達人 最短ルートを憶えて、更にアーマーを軽くしておかないと難しい。 カリプソカジノでエレベーターからファストロープで降りるルート以外では非常に厳しい。 対戦人数は少なければ少ないほど取りやすい。16人中持ち帰るのはまず不可能。 ●ランクマッチ系実績 チーム戦でも個人戦でも、二人(1 on 1)でやれば簡単。談合するも良し、野良でカモるも良し。 ただ、野良の二人戦はつまらないのであまり入ってくれない(だからこそ談合がしやすくもあるのだが)。 談合時、なかなかマッチが見つからない時は言語を変えたりして検索を絞ると見つけやすくなる。 ●ビッグイベントホスト 専用サーバーをYESにしないと16人部屋は作れないので注意。 &s(){日本人の多い時間帯を狙い(平日なら19~25時)、スコアの獲得量が多くなりやすいチーム戦のものを選ぶと良い。 点けっ放しで放置する際は、自動で試合が始まるようにブリーフィングタイマーをオンにする事。 解除出来るかは運次第。自分の回線が遅いなら諦めた方が無難。} 発売してから相当時間が経っており続編も出たため、野良で16人集めるのは不可能に近い。 ●将校 ●ベスト・オブ・ベスト 将校(少尉)には172000ポイント、ベスト・オブ・ベスト(エリート)には675000ポイント必要。 貰えるポイントは試合時間と勝敗、チームの場合は人数差により上下する。 手っ取り早く稼ぐには協力テロハントのダンテカジノがお勧め。 設定は難易度リアルで敵出現率・高。ほぼパターン化出来、慣れれば数分で600ポイントと稼ぎやすい。 国内外問わずこれがスタンダードなので、大概どの時間にも部屋がある。 協力者の存在と連射コンの所持、電源を入れっ放しでも問題ない環境があるならば、放置で稼ぐ方法もある。 まず部屋を以下のように作成。記述されていない項目については任意。 ・ゲームモード:攻撃&防御 ・ゲームの種類:プレイヤーマッチ ・専用サーバー:NO ・復活許可:NO 部屋を建てたら、ホストは設定を以下のようにする。記述されていない項目は変更する必要なし。 ・プレイ時間:20分 ・マッチごとのラウンド数:20 ・ブリーフィングタイマー:5秒 チーム編成は三人以上なら攻撃:守備=1:2の割合、二人の場合は稼ぎたい人が守備側に。 装備はガジェットに殺傷力のないもの(GPS装置、ジャマー、フラッシュなど)を選択、それ以外は任意。 ゲームを開始したら、XボタンとBボタンを連射モード(連射速度は任意)にして固定。 更に左スティックもいずれかの方向に倒して固定。後は放置するだけ。 固定後はガシェットを使いながら移動し、いずれ壁に引っ掛かって動かなくなってしまうが、 これだけで「戦闘に参加した」と見なされ、終了後にポイントが入る。 戦闘終了後もXボタン(準備完了ボタン)が連打されている為、再び戦闘開始。これを自動で繰り返す。 Bボタンや左スティックの固定が甘いと「不参加プレイヤー」としてポイントが0になってしまい、 Xボタンの固定が甘いとロビー画面で止まってしまうので、固定は確実に行う事。 プレイ時間20分で人数差がない状態ならば、守備側は1600ポイント、攻撃側は800ポイントを獲得出来る。 二等兵から始め、ずっと守備側で放置すれば約140時間=6日ほどでエリート達成。 ダンテマラソンと組み合わせれば、更に短時間でエリート昇格が可能になるだろう。 ●特殊戦完遂 「全ての敵対モード」とは攻撃&防御・サバイバル・Tサバイバル・Sシューター・TSシューター・回収の六種類の事。 これらのモードで初期マップ全てをプレイすると解除される。パターンが非常に多いのでメモを推奨。 初期マップとは以下の10マップ:国境の町・カリプソカジノ・ダム・ダンテカジノ・図書館・ラスベガス大学・リサーチ施設・カジノ金庫・キルハウス・ストリート。 攻撃&防御ではカジノ金庫・キルハウス・ストリートの3マップは使用不可なため、全57通り。 プレイ中のゲームに途中参加すると次のゲームまで参加不可能だが、 その参加してないゲームが終了してもプレイしたとカウントされている模様。 実績解除のみが目的ならば、終了直前のゲームに入ってゲームが終了するのを見届けるだけでOK。 元から解除フラグに異常があるらしく「全パターンをプレイしていないのに解除された」という報告が多い。 また、DLCのレッドパックにバグが含まれているようで、追加モード「暗殺」「征服」を一度でもプレイしてしまうと 解除フラグが立たなくなり、全パターンをプレイしても解除出来なくなる模様。 「DLCを入れて全マッププレイ→DLC削除+キャッシュクリア→再び全マッププレイ→再度DLCを入れて全マッププレイ→解除」 との報告や「プレイしたはずのモード・マップを何気なくやったら解除された」との報告もある。 八方手を尽くしても駄目なら潔く諦めよう。忘れた頃に解除出来る事もある。

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