Shadowrun
項目数:50
総スコア:1000
難易度:★★☆☆☆(~925)
★★★★☆(~975)
★★★★★(~1000)
難易度:ひとつひとつが面倒くさい上にバグ同然の条件を持つ実績があり、コンプは八百長推奨。
Vista版プレイヤーが少ないので、見つけたらフレ登録推奨。
オフライン60、オンライン940
実績解除のタイミング:オンは一試合後の成績画面で解除(一瞬画面に行くのが遅ければ何か解除しています)
PCとXbox 360の相互接続が可能なので実績は共通。
- BOTで実績解除は無理
- Vista組との実績は110
- チームメイト倒してもカウントに入らない
- 実績解除には公平なチーム分けが必要で必要な人数は各チーム4人以上でほぼ同数が必要
- プライベート部屋での実績解除も可能なため、談合も人数さえそろえば簡単にできる
トレーニング チャプター 1 |
トレーニングのチャプター 1 をクリアする |
10 |
トレーニング チャプター 2 |
トレーニングのチャプター 2 をクリアする |
10 |
トレーニング チャプター 3 |
トレーニングのチャプター 3 をクリアする |
10 |
トレーニング チャプター 4 |
トレーニングのチャプター 4 をクリアする |
10 |
トレーニング チャプター 5 |
トレーニングのチャプター 5 をクリアする |
10 |
トレーニング チャプター 6 |
トレーニングのチャプター 6 をクリアする |
10 |
フラストレイテッド スナイパー |
ワイアード リフレックスでスナイパーの攻撃を 10 回防ぐ |
10 |
ブラザー フロム アナザー マザー |
プラットフォームの違うプレイヤーをリザレクトする |
20 |
マイ スーペリア プラットフォーム |
プラットフォームの違うプレイヤーを 100 人倒す |
50 |
ヒーラー |
ライフ ツリーで仲間を助ける |
10 |
ランナー |
Drop Point までアーティファクトを運び届ける |
10 |
アンストッパブル |
一度も倒されずに 10 人の敵を倒す |
50 |
BFF |
XBox 360 と Windows Vista のプレイヤーが混在するパーティーでパブリック マッチをプレイする |
20 |
エルフ プレイヤー |
エルフとしてゲームを 100 回プレイする |
10 |
ドワーフ プレイヤー |
ドワーフとしてゲームを 100 回プレイする |
10 |
トロール プレイヤー |
トロールとしてゲームを 100 回プレイする |
10 |
ヒューマン プレイヤー |
ヒューマンとしてゲームを 100 回プレイする |
10 |
ヘビー スモーカー |
スモークで多くのダメージを回避する |
10 |
サモナー |
ミニオンを使って 100 人の敵を倒す |
10 |
テレポーター |
100 回テレポートする |
10 |
ブローハード |
ガストで 5 人の敵を倒す |
10 |
リザレクター |
リザレクトで 100 人の仲間を生き返らせる |
10 |
ターゲット ロック |
スマート リンクで 100 人の敵を倒す |
10 |
トロールハンマー |
敵トロールを 100 人倒す |
10 |
エルフ ベイン |
敵エルフを 100 人倒す |
10 |
ドワーフ スコージ |
敵ドワーフを 100 人倒す |
10 |
ストリート サムライ |
カタナで 100 人の敵を倒す |
20 |
ポップガン |
ピストルで 100 人の敵を倒す |
20 |
レッド ホース |
ミニガンで 100 人の敵を倒す |
20 |
タッター タッター |
ライフルで 100 人の敵を倒す |
20 |
スナイパー |
スナイパー ライフルで 100 人の敵を倒す |
20 |
ショッティ |
ショットガンで 100 人の敵を倒す |
20 |
スペシャル デリバリー |
グレネードで 100 人の敵を倒す |
20 |
マスター ブラスター |
ロケット ランチャーで 100 人の敵を倒す |
10 |
ハンドレッド ウィンズ |
100 マッチで勝利を収める |
100 |
ウェル ラウンディド |
各種族でパブリック マッチの勝利を収める |
20 |
ウェル トラベルド |
全マップでパブリック マッチをプレイする |
20 |
スリー オブ ワン |
1 発のグレネードで 3 人の敵を倒す |
25 |
ゾンビ スコア |
ブリード アウトしながらアーティファクトを運び届ける |
20 |
アシスタント |
5 倍のダメージで 1 キルする |
20 |
ザッツ クロース |
Drop Point の 10 m以内でアーティファクト キャリアーを倒し、ラウンドの勝利を収める |
20 |
スモール ワールド |
XBox 360 と Windows Vista のプレイヤーでパブリック マッチをプレイする |
20 |
マスター シーフ |
ダメージをまったく受けずに、アーティファクトを運び届ける |
25 |
カミング ウィズ ミー |
自分を倒した敵を倒す |
25 |
秘密の実績
マスターニンジャ |
カタナで致命傷を負わせ100人を倒す |
100 |
トリプル リザレクト |
1 回のリザレクトで 3 人の仲間を同時に生き返らせる |
10 |
ウィニング ストリーク |
連続10ラウンド勝利 |
10 |
Shadowrun フィーバー |
実績持ってる人を倒す |
25 |
Godlike |
6vs6 か 8vs8 マッチで、攻撃を受けず、敵に誰も生き返らさせないで全滅させる |
25 |
マスターガーデナー |
ストラングルで5人の敵を倒す |
25 |
●トレーニングチャプター
最後のBOT戦のみクリアで解除。
●ウェル トラベルド
全マップで勝利しないと解除されない。
※そのマップに途中参加の場合はプレイしたマップとして加算されない。
プライベートマッチでも解除可能
●アンストッパブル
10キル以上した後、1度も死なずにゲームを終了する。10キルした後死んだらアウトだが、10キル以前にデスをしても問題ない。
●各キル関係
リザレクトで復活したやつはカウントに入らない。
ので復活させられる前に死体を消せばいい。
ラウンド中に切断されても大抵のキル数は蓄積されている。
●BFF
Vista版の人と組んで野良で他のプレイヤーと対戦すれば解除されます
プライベートマッチでは解除不可能
●スモール ワールド
Vista版の人と対戦すれば解除
プライベートマッチでは解除不可能
●ヘビースモーク
合計で60分煙になってればいい
●ヒーラー
1ラウンドでHPの50メモリ分回復させる
確実に悪評を貰うがおっちゃんでプレイして他人のツリーを消していけば取れる
味方の攻撃による回復では解除されないので敵の攻撃でのダメージで回復してください
またワイヤードリフレックスのダメージでも解除されません
●マスターシーフ
アーティファクトをポイントからゴールまで持ち帰り、かつ「ゲーム全ラウンド」無傷
※未確定情報。「無傷且つ、敵4人以上が20m以内で守っている時に運び届ける」説もあり。
→おそらく後者が解除条件。また、全体の人数によって20m以内にいる必要敵数が増えたりする模様。
更に検証の結果、1ラウンドだけ条件を満たせば解除されました。
●Shadowrunフィーバー
フィーバー実績持ちをカタナで斬り付けて返り血を浴びれば解除との報告あり。
→実績所持者の死体の上にしゃがんでも解除可能とのこと。死体を消す際に死体上でしゃがんで消せば効率的。
検証してみた結果
フィーバー持ちの止めを自分で刺した後でその死体の上で
スクワット(立ちとしゃがみを繰り返す)を5回するとほぼ確実に解除されました。
スクワット3回だと解除されず、カタナで斬りつけて返り血を浴びても解除されず、
自分が止めを刺した相手でないとスクワットしても解除されませんでした。
↑死体の上でしゃがみながら消すだけで解除されました。スクワットは煽り行為なので注意。
●God like
自分で敵全員を倒す必要は無い。味方全員でスナイプとかカタナで無傷生還すれば解除可能の模様。
→検証の結果、一人で全員を倒す場合は確実に解除されるが、他の者が倒した場合に解除されない事が多い。また条件は1ラウンドのみ満たせばゲーム終了時に解除される。(一斉に取れるチーム実績ではないっぽい)
8人のプライベートマッチで解除できたため、その時のやり方を記載する(解除対象は一人、チームでは解除しない)
①6ラウンド全てノーダメージ
②各6ラウンドは以下のやり方でキル数を稼ぐ
③相手チーム3人を一か所に集めてからキルする
④生き残りの1人が3人をリザレクト
⑤リザレクトした1人をカタナでキルする
⑥リザレクトされた3人はブリードアウトで死ぬまで待つ
●マスターガーデナー
一ラウンド目でストラングルを購入して
ヒューマンかトロールを壁際まで押し込んでから放つと逃げれなくなり確実に行けると思います
●ゾンビ スコア
カタナで斬られた際のブリードアウトは対象外
自分が死亡した後、仲間に蘇生してもらい、その仲間が死亡した際のブリードアウトが対象
●アシスタント
誤訳。自分のスコアがキルとアシストを比較したときにアシストがキルの五倍以上になれば解除
談合する場合、4対4などチームの人数を合わせて試合を開始し、ハンドガンで死なない程度に敵を撃ち、その後仲間に撃った敵を倒してもらえばアシストが増える
必ず1キル以上はすること
例:1キル7アシスト、2キル10アシスト
●マスターニンジャ
相手をカタナでブリードアウトさせ、「**がブリードアウトで死亡した」となれば、実績対象キル数にカウントされる模様。(ブリードアウト後、武器でとどめをさした場合、解除されないとの報告あり)
相手をカタナでブリードアウトさせてもカウントに入らないという報告あり。
相手をカタナで倒し、その後別の敵に倒した敵を蘇生してもらい、先ほど蘇生を実行した敵をカタナで倒すとブリードアウトがはじまるのでこのブリードアウトで倒すことでカウントが入る模様。
- 難易度が高く運が絡む実績は「スリーオブワン」「マスターシーフ」の2つ。談合でないとほぼ解除不可能なのが「Godlike」
- それ以外の実績は作業系であるものの、ゲームをプレイしているうちに解除することができる。それでも莫大な時間がかかるので、手軽に解除できるゲームではないことを記しておく
最終更新:2016年11月13日 21:41