SOULCALIBUR
ソウルキャリバー
総項目:12
総ポイント:200
難易度:★★☆☆☆
見習 |
3名のキャラクターで任意のモードをプレイする。 |
5 |
戦士 |
アーケードモードをクリアする。 |
10 |
禅戦士 |
パーフェクト勝利をおさめる。 |
10 |
高貴なる魂 |
ウルトラハードの難易度で一度も敗けずにアーケードモードをクリアする。 |
25 |
王者 |
4分以内にタイムアタックモードをクリアする。 |
25 |
支配者 |
全てリングアウトでタイムアタックモードをクリアする。 |
15 |
征服者 |
エクストラサバイバルモードで25人の相手を倒す。 |
25 |
危機一髪 |
不利な状況から相手を倒す。 |
15 |
守護神 |
プラクティスモードでフリースタイル設定をガードインパクト:REPELにして連続25回バースト (ガードインパクトのカウンターをさらにガードインパクト)する。 |
15 |
芸術鑑定士 |
ミュージアム内の全てのモードを訪れる。 |
5 |
集束する世界 |
アイヴィーで「集束する世界」を決める。 |
20 |
エッジマスター |
全キャラクターでアーケードモードをクリアする。 |
30 |
●戦士
コンティニュー可 難易度不問
●禅戦士
2コンあれば対人戦で楽に取れる
●高貴なる魂
ファイト・カウントを1に変更しても解除可能。
格ゲー苦手な人でも比較的クリアしやすいのはキリク。
カウントを1、制限時間を30に設定したら→Y攻撃でゴリ推し。
攻撃中に相手がそのまま沈むこともあるし、沈まない場合も
ある程度ダメージを与えたらタイムアップまで距離を保ちつつ
→Y攻撃を連打していればOK。
制限時間とライフを両方とも無限大に設定してリングアウト狙いもOK。
セルバンテスの→→Yで投げ落とすのがおすすめ。
●支配者
コンティニュー可
すべての敵、すべてのラウンドでリングアウトで勝たなければ解除不可。
ファン・ソンギョンの迅速万雷蹴(B+G)、もしくはボルドーのスピニングアンブレラ(X+A)が狙いやすい。
開始直後にリング際まで後退し、近づいた敵をそのまま投げとばしてリングアウトをねらう。
ファンの場合は後ろに投げ飛ばし、ボルドの場合は自分の左斜め前に投げ飛ばします。
ゆえに、ファンの場合はリング際を完全に背にして投げに入りましょう。
ボルドの場合は自分の左手側にリング際が来るような状態で投げに入りましょう。
※相手の方が体力が少ない状態でタイムアップになると、勝ちがついてしまい、最初からやり直しになるので注意。
※敗けてもコンティニューしてもいいので、時間がなくうまくいかない場合は敗けるのがよい。
●征服者
ジークフリートorナイトメアの→B、もしくはキリクの→Yだけでいける。
試合が始まったらすぐに後ろに下がって相手と距離を置き、
こちらに向かって走ってきたところを迎撃すると比較的安全かつ確実。
セルバンテスで開幕ジオ・ダ・レイ(サイコクラッシャーみたいなやつ)でも可。
COMのソフィーティアのみガードする確率が高いので注意。
但し、10戦目、20戦目のCOMセルバンテス戦では、高確率で開幕ジオ・ダ・レイはガードされるので要注意。
●危機一髪
2コンあれば対人戦で楽に取れる。
無い場合はイージーでアーケードモードを開始して、敵をあと一撃で倒せる状態まで追い込んでから
自分の体力をギリギリ(目測で1~2ミリぐらい)までわざと削らせて倒せばOK。
自分の体力調整に関しては若干運も絡むが、集中して10~20分程度粘れば取れるレベル。
(リングアウトで倒した場合は解除されない?)
●芸術鑑定士
タイトル画面のメニューから各モードを選択するだけで解除。
(それぞれの絵やキャラを選ぶ必要はない)
●集束する世界
2コンあれば対人戦で楽に取れる
●守護神
相手はタキがおすすめ。リズムに乗れば比較的楽。
大振りで反撃が遅いキャラでも良さそうだが、
返す攻撃はランダムなので発生の早いキックがくるとリズムが狂うので逆に難しい。
一度バーストを成功させ、そのコマンドを記憶→RBorRT連打でも解除可能
最終更新:2014年07月11日 11:30