ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ
項目数:50
総ポイント:1000
難易度:★☆☆☆☆(~560 ストーリー、アーケード、必殺技は覚えた、リプレイ鑑賞、
チャレンジ・スコアアタック・ネット対戦を除く回数系)
★★☆☆☆(~720 ネット対戦系、限界までボコスカ)
★★★★★(~1000 スコアアタック、コンボマニア)
格ゲーに慣れている人でも高難易度。
全チャレンジクリアとスコアアタック全キャラクリアが非常に難しい。
マヨナカテレビって知ってる? |
『P4U』にようこそ! |
10 |
大会制覇! |
【ARCADE】アーケードモードをクリアしろ |
10 |
全タイトル制覇 |
【ARCADE】全キャラクターでクリアしろ |
80 |
ここで半分 |
【SCORE ATTACK】まだまだ先は長いです |
20 |
エクセレント! |
【SCORE ATTACK】スコアアタックモードをクリアしろ |
30 |
ブリリアント! |
【SCORE ATTACK】全キャラクターでクリアしろ |
80 |
レッスンクリア |
【LESSON】レッスンを受けろ |
10 |
悠ストーリークリア |
【STORY】悠のストーリーをクリアしろ |
10 |
千枝ストーリークリア |
【STORY】千枝のストーリーをクリアしろ |
10 |
陽介ストーリークリア |
【STORY】陽介のストーリーをクリアしろ |
10 |
雪子ストーリークリア |
【STORY】雪子のストーリーをクリアしろ |
10 |
完二ストーリークリア |
【STORY】完二のストーリーをクリアしろ |
10 |
クマストーリークリア |
【STORY】クマのストーリーをクリアしろ |
10 |
直斗ストーリークリア |
【STORY】直斗のストーリーをクリアしろ |
10 |
美鶴ストーリークリア |
【STORY】美鶴のストーリーをクリアしろ |
10 |
明彦ストーリークリア |
【STORY】明彦のストーリーをクリアしろ |
10 |
アイギスストーリークリア |
【STORY】アイギスのストーリーをクリアしろ |
10 |
コソ連 |
【TRAINING】鍛錬を積め |
10 |
こいつは極めた |
【CHALLENGE】任意のキャラクターをクリアしろ |
40 |
必殺技は覚えた |
【CHALLENGE】チャレンジ150個以上クリアしろ |
20 |
コンボマスター |
【CHALLENGE】チャレンジ300個以上クリアしろ |
40 |
コンボマニア |
【CHALLENGE】すべてのチャレンジをクリアしろ |
80 |
さすがセンセイ |
【NETWORK】勝利しろ |
20 |
百戦錬磨 |
【NETWORK】累計100戦以上行え |
30 |
拳で語れ! |
【NETWORK】すべてのキャラクターと対戦しろ |
30 |
オレの異名 |
【NETWORK】称号を設定しろ |
10 |
黒帯 |
【Ranked Match】初段になれ |
40 |
やり込み勢 |
【NETWORK】レベル30以上になれ |
40 |
リプレイ鑑賞 |
【REPLAY THEATER】過去のプレイから学べ |
10 |
ワイルド |
【ARCADE・NETWORK】すべてのキャラクターを使用しろ |
10 |
スタイリッシュ! |
【ARCADE・NETWORK】連打コンボを累計100回以上使用しろ |
10 |
アクション! |
【ARCADE・NETWORK】逆ギレアクションを累計100回以上使用しろ |
10 |
ボコスカしようぜ! |
【ARCADE・NETWORK】ボコスカアタックを累計100回以上使用しろ |
10 |
限界までボコスカ |
【ARCADE・NETWORK】ボコスカフィニッシュでのフェイタルカウンターを発生させろ |
10 |
死んでくれる? |
【ARCADE・NETWORK】フェイタルカウンターを累計30回以上決めろ |
10 |
からの~ |
【ARCADE・NETWORK】ワンモアバーストを累計20回以上使用しろ |
10 |
物理無効 |
【ARCADE・NETWORK】直前ガードを累計50回以上行え |
20 |
ペ・ル・ソ・ナ |
【ARCADE・NETWORK】覚醒しろ |
10 |
ペルソナブレイカー |
【ARCADE・NETWORK】累計10回以上相手をペルソナブレイクさせろ |
10 |
落ち着け |
【ARCADE・NETWORK】ペルソナブレイクされろ |
10 |
そっとしておこう… |
【ARCADE・NETWORK】すべてのバッドステータスを喰らえ |
10 |
刹那五月雨撃 |
【ARCADE・NETWORK】相手を覚醒させずに倒せ |
20 |
勝利の雄たけび |
【ARCADE・NETWORK】SPスキルor覚醒SPスキルで累計30回以上勝利しろ |
20 |
どーん! |
【ARCADE・NETWORK】すべての一撃必殺技を決めろ |
30 |
パーフェクト! |
【ARCADE・NETWORK】パーフェクトで勝利しろ |
10 |
秘密の実績
生徒会長 |
【STORY】ラビリスのストーリーをクリアした |
10 |
間もなく最上階 |
【STORY】エリザベスのストーリーをクリアした |
10 |
全ての終わり |
【STORY】全てのエンディングをみた |
40 |
物体X |
【ARCADE・NETWORK】物体Xを取得した |
10 |
せつなさみだれうち |
【ARCADE・NETWORK】覚醒する前に倒された |
10 |
普通に1キャラずつクリアして行っても達成率は100%にならないが、100%にしても隠し要素が出るだけで実績解除には影響しない。
初めから選べるのは、悠・陽介・千枝・雪子の4人。いきなりエンディングまでは到達できず、To Be Continuedになりキャラクター選択時に銀色のPマークが右下につく。エンディングをみると金色になる。色々キャラを変えて進めることで他キャラのアンロック等フラグが立っていく。その流れは以下の通り。
- 悠・陽介・千枝・雪子の内1人でTo Be Continuedに辿り着くと完二、クマが出現。
- 残り5人の内1人でTo Be Continuedに辿り着くと直斗・アイギス・美鶴・真田が出現。
- ペルソナ3のキャラでTo Be continuedに辿り着くとラビリスが出現。
- ラビリスクリアで悠・陽介・千枝・雪子がTo Be Continued以降解禁(ブックマークを残していなくてもTo Be Continuedの時点から再開可能)。
- 上記5人の内1人でも最後まで辿り着けば直斗・アイギス・美鶴・真田のTo Be Continued以降解禁。
- 直斗・アイギス・美鶴・真田・直斗の内1人でも最後まで辿り着くとエリザベスが出現。
完二などは、選択肢によってはアナザーエンドになる可能性がある。アナザーエンドの場合は実績解除されない。場にあったような選択肢を選べば問題はないと思う。
難易度は相当低めの設定。格ゲー経験者なら余裕で進められるレベル。経験があまりない人でも、ボコスカアタックを適当に出すだけで相手は勝手に喰らってくれるため、難しくはないだろう。一応ブックマークは毎度取っておいたほうがいい。
設定変更可、コンティニュー可。ビギナー難易度で1本設定推奨。
人にもよるが、難度は高め。実績の解除にはスト4のチャレンジがこなせる程度の腕は欲しい。
NO.30 例 (密着)Dジオ(2段目)→ワンモアバースト→(微ダッシュ)十文字斬り→2A→5C→A獅子→(スパキャン)十文字斬り→2B→5C→十文字斬り
ワンモアバースト後、吹き飛んだ相手の真下付近まで近寄り十文字を発動させるのがポイント。難しいのは最初の十文字の当て方だけなので、クリア後のサンプルより簡単な構成だと思われる。
NO.29 ポイントはコンボ3段目のA”剣”後の立ちA。Aを押しっぱなしにしたまま
4段目のしゃがみBに繋ぐ事でA”剣”の発動タイミングを遅らせることが出来る。
(剣の入力をACにしCホールドでも可、A+Cで入力すると小ジャンプになるのでずらし押しで)
ブルータルインパクト後の拾いも難しいので、立ちB~ブルータルまでとブルータルからの追撃の2パートに分けて練習した方がいいかもしれない。
比較的コンボ数の少ないシャドウラビリス、真田明彦がオススメ
タイミングなども他キャラに比べ、さほどシビアではない。
No30に関してはまとめwikiを参考にするとよい
ローカル対戦不可。厄介なものは談合でやってしまったほうが早い。
連続30分トレーニングモードをプレイする。放置では解除不可。
雪子の逆ギレアクションは回復技なので連発しやすい。ひたすらこれを使いまればすぐに解除できる。
ボコスカアタック15HITまで連打し、16HIT目でボコスカフィニッシュをすれば解除。
エリザベスならコンセントレイトで即覚醒。ちなみにその後メディアラハンで回復しても解除されない。
設定で先取ラウンド数が2以上だと、1ラウンド目に一撃必殺が使えないので注意。
当て身技でしかも3回当て身しないと発動しないエリザベス・空中技であるアイギス・ボタン操作が他キャラと違う&1度目の入力後一定時間内に投げ技として再入力するシャドウラビリスに注意。
バッドステータスは以下の8種類。括弧内は代表的な付与技。
感電 |
完二(D各種・逆ギレ) |
混乱 |
陽介(テンタラフー) |
毒 |
陽介(投げ)・クマ(Aパペックマ) |
激昂 |
クマ(逆ギレ) |
魅了 |
美鶴(屈C) |
魔封 |
直斗(甲型) |
恐怖 |
直斗(乙型)・クマ(Bパペックマ)・エリザベス(投げ) |
氷結 |
美鶴(D各種) |
談合するなら参考に。エリザベスの逆ギレはSP量に応じて、魅了・毒・恐怖・混乱が発生する。
アーケードモードで一撃必殺技を決めればOK。
難易度が低ければ開幕MAXバーストでゲージを溜めた後出せば突っ込んでくることもある。
また、直斗とエリザベスにはSPにも即死技がある(尚人は特定の技をヒットさせて運命ポイントを0にした状態でヒットさせる、エリザベスは設置後一定時間後に攻撃発動)。
アーケードモードで解除する場合、難易度が高い状態でCPUにSPが100以上溜まると一撃必殺技を使う事がある。
もしくは体力の低いキャラ(エリザベスなど)である程度体力を減らしておき、単発攻撃力の高い技(美鶴のブフダイン、ラビリスのブルータルインパクト等)を食らうと覚醒前にあっさり死ねるので利用すると良い。
オンライン対戦であれば相手に一撃必殺技を決めてもらうという手もある(一方の刹那五月雨撃=もう一方のせつなさみだれうちという関係がある)
クマのアイテム投げ(立ちD、しゃがみD、ジャンプD)で出現するカレーの事。それを取ることで解除。アイテム召喚法則は
こちらを参照。
相手のクマが投げたものでも、自分がクマを使い投げたものでも解除できる。アーケードモードで自分で投げて自分で取るのが手っ取り早い。
最終更新:2014年08月19日 22:56