SPACE INVADERS INFINITY GENE
項目数:12
総ポイント:200
難易度:
~175:★☆☆☆☆
~200:★★☆☆☆(CONTINUE-FREE CLEAR)
		| CLASSIC UFO HUNTER | ステージ0のUFOを撃墜する。 | 10 | 
		| HIGH SCORE OF 10,000,000 | ハイスコアが10000000に達する。 | 10 | 
		| 1,500 CHAINED | 最大CHAIN回数が1500に達する。 | 10 | 
		| 1,000 NAGOYA ATTACKS | 最大NAGOYA ATTACK回数が1000に達する。 | 10 | 
		| MUSIC FAN | ミュージックモードを10回プレイする。 | 10 | 
		| EASY DIFFICULTY CLEAR | 難易度EASYでノーマルモードをクリアする。 | 10 | 
		| NORMAL DIFFICULTY CLEAR | 難易度NORMALでノーマルモードをクリアする。 | 15 | 
		| HARD DIFFICULTY CLEAR | 難易度HARDでノーマルモードをクリアする。 | 20 | 
		| MANIAC DIFFICULTY CLEAR | 難易度MANIACでノーマルモードをクリアする。 | 20 | 
		| CHALLENGE MODE CLEAR | チャレンジモード全99ステージをクリアする。 | 20 | 
		| CONTINUE-FREE CLEAR | コンティニューせずにノーマルモードをクリアする。 (難易度、残機数は問わない)
 | 25 | 
		| ULTIMATE DIFFICULTY CLEAR | 難易度ULTIMATEでノーマルモードをクリアする。 | 40 | 
実績は、条件を達したプレイが終わった後のRESULTS画面で初めて解除される。
難易度MANIAC出現条件  : EXTRAモード2-6ステージまで全部クリア
難易度ULTIMATE出現条件 : CHALLENGEモード99ステージ全部クリア
クリアしなくてもok。3機設定で速攻GAME OVERを10回するのが早い。XBOX ONEではプレイリストの作成が出来ずミュージックモードがプレイできないので XBOX 360 が必要
どれか一つの難易度(EASYでok)でNORMALモードを最後までクリアしておけば、
他の難易度については「ステージ5-6」のみをクリアするだけで解除される。
尚、上位難易度をクリアしても下位難易度クリアにはならないので、アイコン並び等を気にする人は
要注意。
ある程度進化させて近距離で弾をすり抜けた時に得点が入る状態にする必要がある
EXTRAモード1-1等に出てくる大量に弾を撃ってくる大きなUFOに張り付いて弾をすり抜ければ簡単に解除できる
EASYで2-3から開始して、ボスとして出てくる大きなUFOに張り付いてNAGOYA ATTACKを1400~1600
450万~550万稼げるので、ゲームオーバーにならずに3-3までいけば、
また大きなUFOが道中で出てくるので同じくNAGOYA ATTACKする
2-4~3-2で100万以上は稼げるので合計1000万~1300万になり簡単に解除できる
FIELDで5-2をやってCHAINを切らさなければ1800万くらい稼げるのでそれでも簡単に解除できる
5-2でCHAINを切らなければ1800以上繋げれる。FIELDが全方向カバーできるため簡単
EXTRAモード1-4でFIELDも楽
90面まではFIELDが楽
91面以降は撃ち返し弾が発生するのでGRAVITYが強い
コンティニューせずに面セレクトから再開すれば敵の構成が変わるので相性の悪いボスなどで詰まらずに済む
自機はFIELDがおすすめ、常にFIELDを展開しておけば
突然ワープしてくる敵や地形以外で死ぬ事は先ず無い。
ただ火力が低めなので体力のある一部BOSSには相性が悪く倒すのに時間がかかるのがネックか
この実績における一番の鬼門はクリアまで1時間以上かかるという事
挑戦する前に苦手なステージは何度も練習するのををおすすめする。
なお、扱いに多少慣れる必要はあるが、VARIABLEを自機にするのもおすすめ。後半のボス戦がかなり楽になる。
最終更新:2022年07月14日 10:20