Darwinia+
項目数:12
総ポイント:200
難易度:★★☆☆☆
Darwinia:85
天才 |
Darwinia チュートリアルで30人以上のダーウィニアンを救出する |
10 |
殲滅 |
任意の Darwinia マップでモンスターを完全に殲滅する |
15 |
形勢の逆転 |
建設作業基地を稼働させてアーマーの製造を開始し、蔓延っている蟻を駆除する |
15 |
救世主 |
シングルプレイヤーキャンペーンをクリアする |
25 |
クリア ビジョン |
任意の研究プログラムをレベル4までアップグレードする |
10 |
橋 |
エピローグをクリアし、ダーウィニアンたちによる初のロケット打ち上げを支援する |
10 |
Multiwinia:115
戦場の勝利者 |
任意の Multiwinia ゲームモードで5つのゲームに勝利する |
10 |
Multiwinia マスター |
任意の Multiwinia ゲームモードでゲームに勝利する |
25 |
戦場の探索者 |
Multiwinia の全マップをプレイする |
25 |
オンライン コマンダー |
Xbox LIVE で Multiwinia のゲームに勝利する |
15 |
助け合い |
5人のプレイヤーを Multiwinia に招待する |
10 |
Stick Man Slaughter |
65,536人の敵マルチウィニアンを殲滅する |
30 |
アバターアワード
赤ダーウィニアンTシャツ(男女) |
Multiwinia ゲームに勝利 |
兵隊Tシャツ(男女) |
「発射台」レベルをコンプリート |
Multiwiniaのオン必須はオンラインコマンダーと助け合い。
それ以外はBot戦やカスタムマッチでも可。
支配、丘の王、石像運び、ロケット、電撃戦でそれぞれ1勝。
各ルールごとのマップ全て。
ルールを弄って1分サドンデスなしにするとロケット競争以外は速く済む。
が、Stick Man Slaughterの兼ね合いもあるので真面目にプレイするのもあり。
デフォルト設定のマッチ1戦(10分)で大体1000キル。
電撃戦やロケット競争だとスポーン間隔やマルチウィニアンの体数を調整できるが、多すぎるとハングする。
1v1なら100体/20~30sec程度が適当。
- 電撃戦
- マップ 対決ポイント
- 60分、スポーン間隔20秒、100体
- クレートなし
- アーマー最大数1
- ガンタレット間隔1
- タレット最大数5
に設定し、上手に配置すると時速12000キル程になる。
招待した人がロビーに入るとカウント+1。これを5回。
同一プレイヤーでも構わない。
最終更新:2012年11月02日 12:17