「バレットウィッチ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

バレットウィッチ - (2008/02/29 (金) 03:52:27) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

バレットウィッチ 総スコア:1000 難易度:★★☆☆☆ オフライン1000p |ステージ1クリア|ステージ1をクリアしました|10p| |ステージ2クリア|ステージ2をクリアしました|10p| |ステージ3クリア|ステージ3をクリアしました|10p| |ステージ4クリア|ステージ4をクリアしました|10p| |ステージ5クリア|ステージ5をクリアしました|10p| |ステージ6クリア|ステージ6をクリアしました|10p| |全ステージクリア|全ステージをクリアしました|140p| |「EASY」クリア|難易度「EASY」で全ステージをクリアしました|50p| |「NORMAL」クリア|難易度「NORMAL」で全ステージをクリアしました|100p| |「HARD」クリア|難易度「HARD」で全ステージをクリアしました|150p| |「CHAOS」クリア|難易度「CHAOS」で全ステージをクリアしました|250p| |「HELL」クリア|難易度「HELL」で全ステージをクリアしました|1p| |フルパワーアップ完了|ゲーム中のパワーアップ要素が全て完了しました|150p| |総プレイ15時間以上|総プレイ時間が15時間を越えました|99p| ゲームオーバー時にタイトル戻ると途中経過がセーブされないので注意。 コンテニューポイントのセーブデータを残すにはプレイ中にオプション→リタイア→セーブ。 ちなみに北米版ではタイトルに戻っても途中経過がセーブされます。 CHAOS以降の難易度が割と高いが、頻繁にあるコンテニューポイントを目安に 地道に進んでいけば、そのうちクリア出来るレベル。 「総プレイ15時間以上」はバグ(?)の為、素の製品版のままでは解除できない。 2006/11/上旬に修正Verがリリースされており、"修正Verに更新してから"15時間以上 プレイすると解除される。(Liveサインアップしてバレットウィッチを起動すると修正Verが落とせる) ただしタイトル画面放置は不可能。ミッションをプレイしている間だけカウントされる。 トータルプレイ15時間を越えたミッション終了時に実績解除となるので注意。 ゲームを始め、雑魚が全く来ない場所に放置しておいて解除を狙うことも可。 いきなり HARD をクリアしても EASY, NORMAL が解除されると言った事は無い。 ようは最低5週以上しないと難易度系の実績は解除されない。激しく面倒。 慣れるまでは難しく感じるであろう。 2つほどモードをクリアするとあとはひたすら作業ゲーになってしまう。 よほどゲームに愛着がないと全実績解除は面倒。 攻略はレイヴンパニックの有無で大きく変化するので、早めに取得しパワーアップすると楽になる。 CHAOS以降は雑魚も硬くなり簡単に倒せなくなるが、マシンガンにエレメントショットを付与し、レイブンパニックで足止めしてから打ち込むと倒しやすい。 ラスボスはどの難易度も同じパターンのため、EASYやNOMALプレイ時にパターンを覚えておくのが良い。 またマシンガンで倒そうとするとやたらと時間がかかるので、ガトリングがお勧め。 北米版は実績もセーブデータも別になるので、実績狙いの人は北米版も買えば面倒だが2000スコアゲットできる。 北米版は若干難易度や操作性が調節されている。
バレットウィッチ 総スコア:1000 難易度:★★☆☆☆ オフライン1000p |ステージ1クリア|ステージ1をクリアしました|10p| |ステージ2クリア|ステージ2をクリアしました|10p| |ステージ3クリア|ステージ3をクリアしました|10p| |ステージ4クリア|ステージ4をクリアしました|10p| |ステージ5クリア|ステージ5をクリアしました|10p| |ステージ6クリア|ステージ6をクリアしました|10p| |全ステージクリア|全ステージをクリアしました|140p| |「EASY」クリア|難易度「EASY」で全ステージをクリアしました|50p| |「NORMAL」クリア|難易度「NORMAL」で全ステージをクリアしました|100p| |「HARD」クリア|難易度「HARD」で全ステージをクリアしました|150p| |「CHAOS」クリア|難易度「CHAOS」で全ステージをクリアしました|250p| |「HELL」クリア|難易度「HELL」で全ステージをクリアしました|1p| |フルパワーアップ完了|ゲーム中のパワーアップ要素が全て完了しました|150p| |総プレイ15時間以上|総プレイ時間が15時間を越えました|99p| ゲームオーバー時にタイトル戻ると途中経過がセーブされないので注意。 コンテニューポイントのセーブデータを残すにはプレイ中にオプション→リタイア→セーブ。 ちなみに北米版ではタイトルに戻っても途中経過がセーブされます。 CHAOS以降の難易度が割と高いが、頻繁にあるコンテニューポイントを目安に 地道に進んでいけば、そのうちクリア出来るレベル。 「総プレイ15時間以上」はバグ(?)の為、素の製品版のままでは解除できない。 2006/11/上旬に修正Verがリリースされており、"修正Verに更新してから"15時間以上 プレイすると解除される。(Liveサインアップしてバレットウィッチを起動すると修正Verが落とせる) ただしタイトル画面放置は不可能。ミッションをプレイしている間だけカウントされる。 トータルプレイ15時間を越えたミッション終了時に実績解除となるので注意。 ゲームを始め、雑魚が全く来ない場所に放置しておいて解除を狙うことも可。 この実績は実プレイ時間ではなく、クリアタイムが15時間分であることを留意すべきである。 いきなり HARD をクリアしても EASY, NORMAL が解除されると言った事は無い。 ようは最低5週以上しないと難易度系の実績は解除されない。激しく面倒。 慣れるまでは難しく感じるであろう。 2つほどモードをクリアするとあとはひたすら作業ゲーになってしまう。 よほどゲームに愛着がないと全実績解除は面倒。 攻略はレイヴンパニックの有無で大きく変化するので、早めに取得しパワーアップすると楽になる。 CHAOS以降は雑魚も硬くなり簡単に倒せなくなるが、マシンガンにエレメントショットを付与し、レイブンパニックで足止めしてから打ち込むと倒しやすい。 ラスボスはどの難易度も同じパターンのため、EASYやNOMALプレイ時にパターンを覚えておくのが良い。 またマシンガンで倒そうとするとやたらと時間がかかるので、ガトリングがお勧め。 北米版は実績もセーブデータも別になるので、実績狙いの人は北米版も買えば面倒だが2000スコアゲットできる。 北米版は若干難易度や操作性が調節されている。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: