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The King of Fighters '98 Ultimate Match」を以下のとおり復元します。
The King of Fighters '98 Ultimate Match

項目数:12
総ポイント:200
難易度:★★☆☆☆(~95)
   :★★★★★(200)


製品情報:http://www.xbox.com/ja-JP/games/k/kingoffighters98umxboxlivearcade
配信日:2009年7月1日 
DL費用:800MSP 
ジャンル:格闘

|完全試合|1ラウンドパーフェクト(ノーダメージ勝利)達成 ( Arcade/Single Play Only )。|5|
|チャンピオン|ゲームクリア(コンティニュー可) ( Arcade/Single Play Only )。 |15|
|The King of Fighters|ゲームクリア(ノーミスクリア、コンティニュー不可) ( Arcade/Single Play Only )。|30|
|制御不能|暴走庵or覚醒レオナがCPUで出現 ( Arcade/Single Play Only )。|10|
|スコアハンター|ハイスコアで30万点以上達成 ( Arcade/Single Play Only )。|10|
|5連勝|Xbox LIVE対戦にて5連勝。|20|
|10連勝|Xbox LIVE対戦にて10連勝。|35|
|ノービス|Xbox LIVE対戦にて10勝。|10|
|プリンス|Xbox LIVE対戦にて50勝。|20|
|キング|Xbox LIVE対戦にて100勝。|35|
|無敵|ストレート勝ち ( Arcade Play Only )。|5|
|援護攻撃|援護攻撃 ( Arcade Play Only )。|5|

THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCHまとめ@wiki 
http://www33.atwiki.jp/kof98um/

オフラインの実績は全てオプションを変更しても解除できます。

■クリア系の実績
全ての設定を変更しても解除可能なので、
強キャラで適当に超必殺技を連発するだけで達成可能。
また、シングルプレイだと更に楽になる。

オメガ・ルガールを最終ボスにすると厳しいので、ゲーニッツかオロチを推奨。
[[各ボスの出現条件>>http://www33.atwiki.jp/kof98um/pages/162.html]]

■制御不能
ステージ3までに全試合ストレート勝ち(1ステージ中1人もKOされない)、超必KOを6回以上(削り可)
で暴走庵か覚醒レオナのどちらかが乱入してくる。

設定でCPU-LEVELを1、プレイタイムをINFINITY、ゲージMAX、シングルラウンドを1にして乱舞系の超必殺技を持つキャラ(リョウやギース、ゲーニッツなど)で超必殺技連打&シングルプレイで開始すると楽。

■スコアハンター
アーケードモードを推奨。
庵などの飛び道具を持つキャラを使用して画面端からひたすら飛び道具で攻撃。
最終ボスまでにノーミスで相手を倒していけば30万点を超える。
スコアで30万点を超えた瞬間に解除。

設定で1P側のパワーゲージをMAXにして超必殺技で倒していくと多くスコアが入るので楽。

■援護攻撃
①使用キャラが気絶かつかみ技を喰らってる
②待機メンバーが画面内にいる
③使用キャラの体力が相手よりも少ない

以上の条件時にABC同時押しで援護攻撃が発動する。
ただし、キャラクター間の相性で援護に来ないキャラも存在する。
(基本は各チームのキャラ同士で組めば問題は無い)
コントローラが2つあればアーケードモードを1コンで始めて
2コンで乱入対戦すれば楽。その際、京を選択し空中2Cを使えば楽に気絶させられる。

■XboxLive系の実績
「Xbox LIVE対戦」と表記されているが、全ての実績がランクマッチでなければ解除不可。
ランクマッチだとフレンドを招待出来ない上に、1試合毎に強制的に退室になってしまうので、談合はまず無理。
5連勝、10連勝の実績解除は、余程の腕が無いと相当厳しい。
負ける寸前に退室した場合、負けたとみなされるので不正行為も不可能。

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