「旋光の輪舞 DUO」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

旋光の輪舞 DUO - (2010/06/01 (火) 22:46:11) の編集履歴(バックアップ)


旋光の輪舞 DUO

項目数:40
総ポイント:1000
難易度:
~770:★☆☆☆☆
~950:★★☆☆☆(スコアタ、ランダー、100戦)
~1000:★★★★☆(ハイランダー)

旋光の輪舞DUO@Wiki
http://www40.atwiki.jp/rondeduo/

アーケードモードプレイ アーケードモードに入る 10
アーケードクリア(ノーマルスタイル) アーケードモード:ノーマルスタイルをコンティニューせずクリアする 50
アーケードクリア(コマンダースタイル) アーケードモード:コマンダースタイルをコンティニューせずクリアする 50
WARNING!! A HI-ROUNDER IS ... アーケードモード:ノーマルスタイルで待ち受け対戦を10回行う 50
... APPROACHING FAST! アーケードモード:コマンダースタイルで待ち受け対戦を10回行う 50
ストーリーモードプレイ ストーリーモードに入る 10
スコアアタックプレイ スコアアタックに入る 10
スコアアタッククリア スコアアタックモード:コンティニューせずクリアする 50
勝ちに不思議の勝ちあり プレイヤー マッチで初勝利(ノーマルスタイル) 10
負けに不思議の負けなし プレイヤー マッチで初勝利(コマンダースタイル) 10
ハイランダーへの一歩 ランク マッチでNOVICE階級になる 10
ハイランダーの道 ランク マッチでROUNDER階級になる(ノーマル・コマンダー問わず) 30
ハイランダーの世界へようこそ ランク マッチでHI-ROUNDER階級になる(ノーマル・コマンダー問わず) 50
ベテランパイロット ランク マッチで100回対戦する(ノーマルスタイル) 50
ベテランパートナー ランク マッチで100回対戦する(コマンダースタイル) 50
Practice makes perfect. トレーニングモードに入る 10

秘密の実績
ルカ・ヴェルフェル ストーリーモード:シナリオ「鳴神ルキノ」出現 20
ミス・ノイジー ストーリーモード:シナリオ「ミス・ノイジー Part-I」出現 20
ペルナ ストーリーモード:シナリオ「フルーツ牛乳、好き?」出現 20
ミカ・ミクリ ストーリーモード:「ミカ・ミクリ」出現 20
ラナタス ストーリーモード:シナリオ「ラナタス Part-I」出現 20
Les Trois Mousquetaires ストーリーモード:「Les Trois Mousquetaires」出現 20
幸あらんことを... ストーリーモード:シナリオ「God bless you…」クリア 40
新部署発足! ストーリーモード:シナリオ「未来、その先へ」クリア 40
アーリアの未来 ストーリーモード:シナリオ「S.S.S. 解散」クリア 40
鳴神ルキノ ストーリーモード:「全てを賭して」クリア 30
ユルシュル・ユクスキュル ストーリーモード:シナリオ「相棒」をクリア 30
ファビアン・ザ・ファストマン ストーリーモード:シナリオ「エピローグ-友-」クリア 30
ニーノ・ピッチョーリ ストーリーモード:シナリオ「ニーノ」クリア 30
ピドート ストーリーモード:シナリオ「ピドート」をクリア 40
ワールドツアラー 全てのステージで対戦する (※トレーニングを除き、ゲームモード問わず) 10
決めボム 相手B.O.S.S.モード中にボム攻撃を合計10回出す (※トレーニングを除き、ゲームモード問わず) 10
ラストスタンド VANISH状態で合計10回ラウンド勝利する (※トレーニングを除き、ゲームモード問わず) 10
冥王星まで飛んでけっ! B.O.S.S.モードで合計10回ラウンド勝利する (※トレーニングを除き、ゲームモード問わず) 10
ボスケテ ボスを合計10回使用 (※トレーニングを除き、ゲームモード問わず) 10
抱え死に B.O.S.S.ストック3個以上残して敗北 10
アンタッチャブル ノーダメージで合計10回ラウンド勝利する(※トレーニングを除き、ゲームモード問わず) 10
火事場のバカ力 プレイヤーマッチ/ランクマッチ:EXTRAラウンドで勝利する 10
八方美人 全てのプレイヤーとオペレーターを使用する (※トレーニングを除き、ゲームモード問わず) 10
不屈の闘志 スコアアタックモード:10回連続コンティニューする 10

ハイランダー、ノーコンティニュー以外は、センコロが不得手でも埋められるレベル。

  • アーケードクリア(ノーマルスタイル)
12戦目を出す必要はなく、11戦目のフェイス撃破までで良い。
12戦目は敵B.O.S.S.を8回以上撃墜すると進行する。
敵B.O.S.S.を倒さずに耐えきる自信がないのなら
相手のバニッシュ直前にこちらが発動してしまえばB.O.S.S.撃破回数を抑えやすい

Easy、1ラウンド、にすればある程度楽になる。
が、Easyでも11戦目以降(フェイス、ハドロス)はそれなりに強いので練習あるのみ。
負けそうになったら2Pを乱入させて勝てばそのラウンドのやり直し可。

  • アーケードクリア(コマンダースタイル)
ノーマルスタイルと同様に、11戦目までで良い。
Easy、1ラウンド、キャラクタはぺルナ、がオススメ。
特に操作をしなくても勝手になぎ倒していくので、適当に支援やBOSSでアシスト。
フェイスですら速攻で落とすので、ノーコンティニュークリアの中では最易。

負けそうになったら2Pを乱入させて勝てばそのラウンドのやり直し可。

  • スコアアタッククリア
1ラウンドの14連戦(全キャラ)。設定変更及び乱入不可。
試合毎にアーマーゲージがフル回復しない。

以下、簡単な方法。
【キャラクタ】
  • パイロット:チャンポβ
  • パートナー:Spタイプ(好きな支援攻撃にあわせてお好み。アーネチカ推奨)
    • 爆撃型は敵のBOSSを誘発するので避けたい

【攻略パターン】
  1. チャージゲージを溜めつつ、遠距離からメイン、サブ攻撃、支援攻撃で相手のアーマーゲージを減らしていく。
    それと同時に相手の攻撃もある程度受けつつ、自分のゲージをVANISHまで削っていく。
    近接攻撃を受けるとチャージゲージが減る場合があるので、相手と一定距離を保つこと。
    自分はチャージゲージMAXでVANISH
    相手はアーマーゲージが5割~2割程度(絶対VANISHにはしない)
    状況になるのが理想。
  2. 自分がVANISHになったらF-BOSS発動。
    ひたすら相手に機体をぶつけて、相手にダメージを与えていく。
    大抵は以下のパターンで安定する。
    1. B.O.S.S.発動後すぐに画面下へ移動(↓+アクションボタン)
    2. 画面右へ移動(→+アクションボタン)
    3. 相手の位置にあわせて画面右下(↓)または右上(↑)に本体を固定(割と右下が多い)

チャージゲージMAXの状態であれば相手ゲージが7割近く残っていても倒せるが、BOSSの状態が長いとクリア時のゲージ回復量が少なく、次ラウンドがツラくなる。
最低でも半分まで相手ゲージを減らしてからF-BOSSを発動しよう。

  • ストーリーモード
基本的にはnewマークの付いているものを順次追っていけばOK。
戦闘は負けてもいいので、一度でもプレイすれば難易度の星の変更が可能になる。
難易度の星マークが光っていればきちんと勝利条件をクリアした証。

選択肢のあるパートは再度プレイして、違う選択肢も選んでおくと後々困らずに済む。
一度見たシーンはYで高速スキップ可能。

  • WARNING!! A HI-ROUNDER IS ...
  • ... APPROACHING FAST!
計10回乱入される以外にも、プレイヤーマッチで乱入された際に10試合行なうことでも解除可能。

  • アンタッチャブル
コントローラーが2つあればローカル対戦でも解除可。
自力で取りたい場合、イージーの1~3戦目辺りで狙うか、ストーリーモードで得意な組み合わせの戦闘が良いだろう。

  • 抱え死に
実績の説明には書いてないがオンライン対戦限定。
ラウンド負けではなく、負け試合の際にBOSSストックが3つ以上だと解除。

  • 火事場のバカ力
EXTRAラウンドとは3ラウンド目(2ラウンド先取の場合)に双方VANISH状態でタイムアウトになると延長される20秒間のこと。
ホスト側のみ解除されるようなので注意。

  • ハイランダーの世界へようこそ
ランダーまではおよそ1000ポイント、
ハイランダーまではおよそ3500ポイント必要。
どちらのスタイルにしろ相当の実力が必要。

ポイントについては前作Rev.Xとほぼ変わらない。
http://www.grev.co.jp/ronde360/network.html

ノーマルモードで談合する場合はRev.X同様、BOSSを1回、F-BOSSを2回落としていけばお互いNOVICEから初めても先攻8時間程度(140~150試合)、後攻は階級差補正もあり6時間程度でハイランダーになれる。
キャラは相手のアーマー&チャージを削りやすいファビアンβ(レーザー)とチャージゲージを自分から減らしやすいペルナの組み合わせが無難か。

  • 八方美人
オペレーターに関してはプレイヤーキャラを含む24名を使用する必要がある。
(オペレーター選択画面でXボタンを押すとキャラ選択ページが切り替わる)
キャラ選択だけでは駄目で試合を終える必要がある。

使用したプレイヤーキャラは、ギャラリーのBOSSカットインが埋まるのでそこで確認可。