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STREET FIGHTER X 鉄拳 - (2012/03/20 (火) 14:34:53) の編集履歴(バックアップ)


STREET FIGHTER X 鉄拳

項目数:50
総ポイント:1000
難易度:★★★☆☆

回数系実績は他の格闘ゲームと比べて要求される数が多い。
現状では使い所の難しいクロスアサルトやバンドラでフィニッシュをする実績もあるので
気長にプレイしていれば、いつかは取れる・・・
というわけではないのが悩みどころ。
特にクロスアサルトはゲージを貯める作業が必要なため
VSモードで作業してもかなり時間がかかる。

「名誉の証」Cランク到達にはBP1000が必要で、負け続ければBPが下がる仕様なため
最低限度の腕も必要。

とはいえ、オフラインもオンラインも、同社のストリートファイター4シリーズと比べれば非常に楽な部類ではある。


称号愛好家 称号を300個獲得した 50
必殺の一撃 必殺技を500回ヒットさせた 10
紫電一閃 EX必殺技を500回ヒットさせた 10
打ち上げ花火 ランチアタックを500回ヒットさせた 10
波状攻撃 クロスアサルトを500回発動させた 10
未知なる力 パンドラを500回発動させた 10
伝家の宝刀 スーパーアーツを500回ヒットさせた 10
阿吽の呼吸 クロスアーツを500回ヒットさせた 10
コンボの嵐 クイックコンボを100回ヒットさせた 10
輝く光 アシストジェムを100回発動させた 10
ヒートアップ! ブーストジェムを100回発動させた 10
疾風怒濤 クロスアサルトフィニッシュを300回決めた 30
武力制圧 パンドラフィニッシュを300回決めた 30
華麗なる幕切れ スーパーアーツフィニッシュを300回決めた 30
タッグ革命 クロスアーツフィニッシュを300回決めた 30
会心の勝利! パーフェクトで100回勝利した 50
激闘の果てに アーケードモードをクリアした(難易度MEDIUM以上) 10
兵どもが夢の跡 アーケードモードで5組のライバルに勝利した(難易度MEDIUM以上) 20
混乱の元凶 アーケードモードで全てのボスに勝利した(難易度HARDEST) 30
トライアルの入門者 トライアルモードを1問クリアした 10
トライアルの達人 トライアルモードを10問クリアした 20
トライアルの超人 トライアルモードを300問クリアした 30
大きな一歩 チュートリアルモードを1問クリアした 10
大きな成長 チュートリアルモードを全問クリアした 10
はじめての任務 ミッションモードを1問クリアした 10
特殊任務のスペシャリスト ミッションモードを全問クリアした 30
修練の賜物 トレーニングモードに10回行った 10
勝利への布石 ジェムユニットをカスタマイズした 10
オレ色に染まれ! キャラクターカラーをカスタマイズした 10
オレの流儀 称号をカスタマイズした 10
一言いわせて コメントをカスタマイズした 10
武人の道 Xbox LIVE対戦を50試合した 10
道の分岐点 Xbox LIVE対戦を100試合した 20
険しき道 Xbox LIVE対戦を300試合した 30
終わりなき道 Xbox LIVE対戦を500試合した 50
守の精神 Xbox LIVE対戦で5勝した 10
破の精神 Xbox LIVE対戦で10勝した 20
離の精神 Xbox LIVE対戦で50勝した 30
孤高の精神 Xbox LIVE対戦で100勝した 50
初勝利! ランク マッチではじめて勝利した 10
勝者の証 ランク マッチではじめてクラスアップした 30
名誉の証 ランク マッチではじめてCクラスになった 50
長き戦いの始まり エンドレスバトルではじめて勝利した 10
道場主 エンドレスバトルのロビーを10回作成した 20
リプレイヤー リプレイチャンネルでリプレイを50回再生した 30
ストクロ伝道師 マイチャンネルの配信モードで、20回ダウンロードされる 30
恋は盲目 キャラクターのバトル回数が300回を超えた 30
いつでもかかってこい! アーケード待ちうけを30回行なった 10
いらっしゃいませ ストアに行った 10
全ての実績を獲得した 0

累積系実績が膨大だがオフラインでの対戦でもカウントされる。
各累積回数はメインメニューの「プレイヤーデータ」で確認可能。

自然にプレイしていると一番増えにくいのはパンドラとパンドラフィニッシュの回数と思われるが
バーサスモードの対CPU戦で味方の1人目の体力を25%、敵の両方を0%に設定して
開幕パンドラ発動後、適当な技を当てて敵を倒せば短時間で回数を稼げる。

  • 道場主
ロビー作成→退出 の繰り返しで解除可能。

  • ストクロ伝道師
例えば配信するリプレイの数を10本にしてDLされてもカウントは1しか増えない。
10本配信するとDLの時間がかかるだけなので、談合し1本配信で配信部屋に
出たり入ったりする方が効率的。
完全に野良頼りでおこなう場合は地域設定を「全て」、プライベート設定を「OFF」にすること。

  • いらっしゃいませ
現在DLCは配信されていないが、ストアに行くだけで実績は解除される。


  • 特殊任務のスペシャリスト(チャレンジの中でも難易度の高い17~20の情報をお願いします)

【チャレンジ17】ケン・リュウで組む
キング戦:ケンでしゃがみ中K→強竜巻旋風脚→強昇竜拳をひたすら繰り返す。しゃがみ中Kがガードされた場合は竜巻はせずに仕切り直しを

ヒューゴ戦:キング戦と同じ方法でいい。ただし、中Kをガードされた後に竜巻を出してしまうと痛い反撃を食らうので、ヒット確認が出来無い人はリュウで地道に波動拳としゃがみ強Kでこかせていこう

マードック戦:リュウ推奨。慣れていればケンでも可。中距離を保つとマードックが裏拳を出してくるので、それをガードしてしゃがみ中K→上段足刀蹴り、
もしくはしゃがみ強Kで転ばせて、また距離を保ち・・・を繰り返す。コンボができそうであればしゃがみ中K→EX足刀→ジャンプ強P→強昇竜などでダメージを奪っていく。マードックはSCをぶっぱなしてくる事があるので垂直ジャンプで避けて反撃が出来るよう準備しておこう。

ザンギ戦:しゃがみ中K→波動拳、投げを誘って垂直ジャンプからの反撃、距離を取っての波動拳などで地道にダメージを奪っていこう。ゲージに余裕があればクロスアサルトを決めて、リカバリアブルダメージを与えたいところ。