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WWE Smackdown vs. Raw 2007 #REF(http://tiles.xbox.com/tiles/ck/1z/0Wdsb2JhbC9ECgUMGgEfWSpTL2ljb24vMC84MDAwAAAAAAAAAP5cTW0=.jpg) 項目数:29 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(0~600) ★★★☆☆ (600~890) ★★★★★ (890~1000) |シーズンモード ジョーバー|難易度を"Easy"または"Normal"に設定し、Seasonモードをクリアーする。|50| |シーズンモード ベテラン|難易度を"Hard"に設定しSeasonモードをクリアーする。|100| |シーズンモード レジェンド|難易度を"Legend"に設定しSeasonモードをクリアーする。|100| |GMモードをクリア|General Managerモードをクリアする。|50| |GMアワードトロフィーを獲得|GMアワードトロフィーを獲得する。|100| |ロイヤルランブル ルーキー|エントリー番号1番で10 Man Exhibition Royal Rumbleに優勝する。|10| |ロイヤルランブル ジョーバー|エントリー番号1番で15 Man Exhibition Royal Rumbleに優勝する。|20| |ロイヤルランブル ベテラン|難易度を"Hard"に設定し、エントリー番号1番で20 Man Exhibition Royal Rumbleに優勝する。|20| |ロイヤルランブル プロ|難易度を"Hard"に設定し、エントリー番号1番で25 Man Exhibition Royal Rumbleに優勝する。|20| |ロイヤルランブル レジェンド|難易度を"Legend"に設定し、エントリー番号1番で30 Man Exhibition Royal Rumbleに優勝する。|20| |リング ジャーニーマン|全てのスーパースターで、それぞれ1回以上勝利する。Exhibition, Season Mode, PPV Mode, General Manager Modeでプレイした試合を対象とします。|10| |リング テクニシャン|難易度を"Hard"に設定し、全てスーパースターに1回以上勝利する。PinまたはGive Upで決着する試合形式のみを対象とします。|10| |コンプリート ドミネーション|難易度を"Hard"に設定し、全てスーパースターに1回以上勝利する。PinまたはGive Upで決着する試合形式のみを対象とします。|20| |チャンピオンシップ コンプリート|全てのWWEチャンピオンタイトルをアンロックする。|30| |WWEレジェンド コンプリート|全てのWWEレジェンドをアンロックする。|20| |エキジビションで50勝|同じプロフィールで50勝する。Exhibition, Season Mode, PPV Mode, General Manager Modeでプレイした全ての試合をカウントします。|20| |エキジビションで100勝|同じプロフィールで100勝する。Exhibition, Season Mode, PPV Mode, General Manager Modeでプレイした全ての試合をカウントします。|50| |Xbox Liveで20勝|Xbox Liveモードで20試合勝つ。|10| |Xbox Liveで50勝|Xbox Liveモードで50試合勝つ。|30| |Xbox Liveで連続20勝|Xbox Liveモードで連続20試合勝つ。|40| |Xbox Liveで連続50勝|Xbox Liveモードで連続50試合勝つ。|70| |Xbox Liveタイトルマッチで防衛に20回成功|Xbox Liveでクリエイトチャンピオンシップを20回防衛する。同じクリエイトチャンピオンシップである必要はありません。|60| |Xbox Liveタイトルマッチで防衛に50回成功|Xbox Liveでクリエイトチャンピオンシップを50回防衛する。同じクリエイトチャンピオンシップである必要はありません。|100| 秘密の実績 |クリエイトスーパースターを作成|Create-A-Superstarモードで、オリジナルのスーパースターを作成する。|5| |シングルクリエイトチャンピオンシップを作成|Create-A-Championshipモードでシングルチャンピオンシップを作成する。|10| |タッグクリエイトチャンピオンシップを作成|Create-A-Championshipモードでタッグチームチャンピオンシップを作成する。|10| |オリジナルステーブルを作成|Create-A-Stableモードでオリジナルのステーブルを作成する。|5| |PPVを作成|Create-A-PPVモードでオリジナルのPPVイベントを作成する。|5| |エントランスを作成|Create-An-Entranceモードでオリジナルの入場シーンを作成する。|5| 「Xbox Liveで連続20勝」「Xbox Liveで連続50勝」の実績が鬼門。 人もいないので、談合以外での解除は不可能に近い。 逆に、オフライン実績は設定をいじる事で簡単に解除可能。 ダウン復帰や攻撃時に連打を要求されるので、連射コンがあると楽。 ◎前準備 オプション設定で、以下の項目を変更しておく。 ・CPUの能力や攻撃頻度を最低にする。 ・スタミナシステムを「OFF」にする。 ・難易度を指定されていない場合、難易度は「Easy」にする。 クリエイトスーパースターで、以下の選手を29人分作成しておく。 ・ウェイトクラスを最低値にする。 ・移動タイプを「冷静」にする。 ・アピール頻度を「多い」にする。 ●シーズンモード実績 全試合スキップでも解除される。 試合を一定数勝利する事で特別なタイトル戦の出場権が与えられ、それに勝利すると レジェンドレスラーやチャンピオンタイトルが手に入る仕組みになっているので、 「チャンピオンシップ コンプリート」「WWEレジェンド コンプリート」実績の為にも 全試合勝利するようにする。 パラメータの高い選手なら、スキップでもかなりの確率で勝利可能。 試合前にセーブし、敗北したらダッシュボードに戻る→ロードの繰り返しでOK。 クリア扱いで実績が解除されたら、スタッフロールが流れている間にダッシュボードに戻り、ロードして難易度を変更。 その後再クリアする事で、難易度毎の実績をいっぺんに解除出来る。 ●ロイヤルランブル実績 自キャラは能力値の高い重量級の選手を選び、 敵キャラは全員「前準備」で作成しておいた最弱選手にする。 試合が始まったら何発か打撃を加え、フラフラになったらハンマースローで場外に投げ出す。 時間が経つと次の選手が乱入してくるので、同じようにあしらえばOK。 高難易度だと打撃技を返してくるようになるが、更に返すかしつこく殴れば弱ってくるので根気良く。 捌ききれず人数が増えてしまったら、CPU同士で潰し合いさせるのも手。 ●エキジビション実績 シーズンモードでスキップした試合は、勝敗に関係なくノーカウント。 「前準備」で作成しておいた最弱選手を相手にすれば余裕で勝てるはず。 ●クリエイト実績 作成後、セーブする事で解除。 チャンピオンシップ作成のみ若干の資金が必要になる(ベルト作成費用)が、 シナリオモードやチャレンジモードを何回かプレイすれば、必要な資金はすぐ手に入る。