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萌え萌え2次大戦(略)2☆ウルトラデラックス - (2010/04/04 (日) 15:28:14) のソース

萌え萌え2次大戦(略)2[chu~♪]☆ウルトラデラックス

項目数:40
総ポイント:1000
難易度:

萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス まとめ 
[[http://www40.atwiki.jp/moemoe2udx/>>http://www40.atwiki.jp/moemoe2udx/]]
萌え萌え2次大戦(略)2[chu~♪] @wiki
[[http://www24.atwiki.jp/moemoe2chu/>>http://www24.atwiki.jp/moemoe2chu/]]

|太平洋戦線 初戦勝利(UDX)|『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』太平洋戦線の最初の戦闘に勝利する|10|
|欧州戦線 初戦勝利(UDX)|『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』欧州戦線の最初の戦闘に勝利する|10|
|連合軍戦線 初戦勝利(UDX)|『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』連合軍戦線の最初の戦闘に勝利する|10|
|ゆきかぜ編 初戦勝利(UDX)|『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』ゆきかぜ編の最初の戦闘に勝利する|10|
|太平洋戦線 10マップクリア(UDX)|『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』太平洋戦線のマップを10個クリアする|20|
|欧州戦線 10マップクリア(UDX)|『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』欧州戦線のマップを10個クリアする|20|
|連合軍戦線 10マップクリア(UDX)|『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』連合軍戦線のマップを10個クリアする|20|
|ゆきかぜ編 5マップクリア(UDX)|『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』ゆきかぜ編のマップを5個クリアする|20|
|太平洋戦線 ノーマルクリア(UDX)|『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』太平洋戦線ノーマルルートの最終戦に勝利する|30|
|欧州戦線 ノーマルクリア(UDX)|『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』欧州戦線ノーマルルートの最終戦に勝利する|30|
|連合軍戦線 ノーマルクリア(UDX)|『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』連合軍戦線ノーマルルートの最終戦に勝利する|30|
|太平洋戦線 トゥルークリア(UDX)|『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』太平洋戦線トゥルールートの最終戦に勝利する|30|
|欧州戦線 トゥルークリア(UDX)|『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』欧州戦線トゥルールートの最終戦に勝利する|30|
|連合軍戦線 トゥルークリア(UDX)|『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』連合軍戦線トゥルールートの最終戦に勝利する|30|
|ゆきかぜ編 クリア(UDX)|『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』ゆきかぜ編の最終戦に勝利する|30|
|難易度ノーマル クリア(UDX)|『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』難易度ノーマルでいずれか1つのシナリオの最終戦に勝利する|20|
|難易度ハード クリア(UDX)|『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』難易度ハードでいずれか1つのシナリオの最終戦に勝利する|20|
|難易度ベリーハード クリア(UDX)|『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』難易度ベリーハードでいずれか1つのシナリオの最終戦に勝利する|30|
|難易度ゴッド クリア(UDX)|『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』難易度ゴッドでいずれか1つのシナリオの最終戦に勝利する|30|
|図鑑コンプリート(UDX)|『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』全ての鋼の乙女の兵器図鑑を閲覧可能にする|30|
|チャレンジモード オールクリア(UDX)|『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』チャレンジモードの全マップをクリアする|40|
|サバイバルモード オールクリア(UDX)|『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』サバイバルモードの全マップをクリアする|50|
|太平洋戦線 日本海軍編 初戦勝利(CHU)|『萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]』太平洋戦線の最初の戦闘に勝利する|10|
|欧州西部戦線 初戦勝利(CHU)|『萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]』欧州戦線の最初の戦闘に勝利する|10|
|北アフリカ戦線 初戦勝利(CHU)|『萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]』連合軍戦線の最初の戦闘に勝利する|10|
|太平洋戦線 日本海軍編 5マップクリア(CHU)|『萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]』太平洋戦線 日本海軍編のマップを5個クリアする|20|
|欧州西部戦線 5マップクリア(CHU)|『萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]』欧州西部戦線のマップを5個クリアする|20|
|北アフリカ戦線 5マップクリア(CHU)|『萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]』北アフリカ戦線のマップを5個クリアする|20|
|太平洋戦線 日本海軍編 ノーマルクリア(CHU)|『萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]』太平洋戦線 日本海軍編ノーマルルートの最終戦に勝利する|30|
|欧州西部戦線 ノーマルクリア(CHU)|『萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]』欧州西部戦線ノーマルルートの最終戦に勝利する|30|
|北アフリカ戦線 ノーマルクリア(CHU)|『萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]』北アフリカ戦線ノーマルルートの最終戦に勝利する|30|
|太平洋戦線 日本海軍編 トゥルークリア(CHU)|『萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]』太平洋戦線 日本海軍編トゥルールートの最終戦に勝利する|30|
|欧州西部戦線 トゥルークリア(CHU)|『萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]』欧州西部戦線トゥルールートの最終戦に勝利する|30|
|北アフリカ戦線 トゥルークリア(CHU)|『萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]』北アフリカ戦線トゥルールートの最終戦に勝利する|30|
|難易度ノーマル クリア(CHU)|『萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]』難易度ノーマルでいずれか1つのシナリオの最終戦に勝利する|20|
|難易度ハード クリア(CHU)|『萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]』難易度ハードでいずれか1つのシナリオの最終戦に勝利する|20|
|難易度ベリーハード クリア(CHU)|『萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]』難易度ベリーハードでいずれか1つのシナリオの最終戦に勝利する|30|
|難易度ゴッド クリア(CHU)|『萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]』難易度ゴッドでいずれか1つのシナリオの最終戦に勝利する|30|
|図鑑コンプリート(CHU)|『萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]』全ての鋼の乙女の兵器図鑑を閲覧可能にする|30|
|サバイバルモード オールクリア(CHU)|『萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]』サバイバルモードの全マップをクリアする|50|


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UDXとCHUはキャラこそ同じだが、ゲームシステムはほとんど別ゲームのため、実績解除をするならどちらかを集中プレイした方がいい。

□UDX

ストーリーモードで難しいと思ったらサバイバルモードでレベル上げをしてから進むこと。
基本的にどのキャラもレベル20まではサバイバルモードでレベル上げ。育て方に困ったらHPとEPが増える火力→火力強化にしとけばいいかと。
ところどころバグがあるためセーブデータは複数に分けて取ることを推奨。

・太平洋戦線編
 難易度はやさしい。
 「トゥルールートに入ったと思ったらノーマルルートの実績が途中で解除される」というバグがある。
 これを逆に利用すると初回プレイからノーマルルート&トゥルールートクリアの実績解除が可能。
 そしてノーマルルートをクリアしても『ノーマルルートクリア』の実績が解除されない。
 このことからノーマルルートクリアの実績を間違えてトゥルールートの途中のシナリオに設定してしまったものと思われる。
 

・太平洋戦線ゆきかぜ編
 難易度は難しい。
 太平洋戦線編をクリアすると現れるシナリオ。基本的にゆきかぜ+αで進めることになる。
 トゥルールートは存在しないため成績を気にすることは無い。極端な話、最後に1機でも生き残ってクリアすればいい。
 バグなのかストーリー上の演出なのかは不明だが、中盤でゆきかぜが出撃せずにレイ+αの完全ゲストキャラのみのステージが存在する。
 このことからレベルを上げたゆきかぜが使用不可能のため、ハード以上でクリアするのはおそらく不可能。


・欧州戦線編
・連合軍戦線編
 難易度は普通。
 今のところこのシナリオでバグはないようなので、高難易度プレイ実績を取るなら欧州戦線編か連合軍戦線編でやった方が無難。


※どのシナリオにも発生するバグ。
 各シナリオで最終戦をクリアしたあと、スタッフロール後のセーブ画面でセーブが出来ないバグが発生する。
 回避するには最終戦クリア → ADVパート → スタッフロールのADVパートのときにセーブをし、そこからAVDパートとスタッフロールをスキップする。
 念のため別枠にセーブすることを推奨。中にはこのときのセーブを失敗したせいで全キャラのレベルが1に戻ったとの報告もあり。

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□CHU

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