「Mutant Storm Empire」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Mutant Storm Empire - (2007/11/04 (日) 16:47:18) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

Mutant Storm Empire #ref(http://tiles.xbox.com/tiles/3y/4c/1mdsb2JhbC9ECgUAGwEfVl4mL2ljb24vMC84MDAwAAAAAAAAAPkzLsA=.jpg) 項目数: 12 総ポイント: 200 難易度:★★★☆☆(70までなら★☆☆☆☆) ワールドクリア系は白帯でも取れるのでそこまでは楽、そこから先は要やりこみ マルチ系は残機共用でスペシャルウェポン無しになるので腕の良い相方が居ないと至難 |Empire レベル 1|好きな難易度で、レベル 1 をクリアしよう。|5| |Empire ワールド 1|好きな難易度で、ワールド 1 をクリアしよう。|10| |Empire ワールド 2|好きな難易度で、ワールド 2 をクリアしよう。|10| |Empire ワールド 3|好きな難易度で、ワールド 3 をクリアしよう。|15| |Empire ワールド 4|好きな難易度で、ワールド 4 をクリアしよう。|20| |ビースティー コンボ|1 種類のビースティーを一定数撃って、ビースティー コンボを獲得しよう。|5| |ビースティー コンボ制覇|各種のスペシャル ビースティーをそれぞれ一定数撃って、すべてのビースティー コンボを獲得しよう。|30| |x2 マルチプライヤ|マルチプライヤを 2 倍にしよう。|5| |x10 マルチプライヤ|マルチプライヤを 10 倍にしよう。|25| |ミリオネア ツイン|マルチ プレイヤー ゲームで 2 人とも 100 万ポイントを達成しよう。|20| |x10 マルチプライヤ ツイン|マルチ プレイヤー ゲームで 2 人ともマルチプライヤを 10 倍にしよう。|20| |黒帯の達人|シングル プレイヤーで 16 レベルすべてを黒帯でクリアしよう。|35| [ビースティー コンボ] [ビースティー コンボ制覇] ビースティーコンボは同一色同一種の敵を一定数倒すと発生 雑魚敵だけではなく敵の撃つ破壊可能弾もコンボ対象な事が多く、またコンボ対象じゃない敵もいるので注意 破壊弾の場合白帯では一度に撃つ数が少なすぎてコンボできない場合があるので緑帯も併用すると良い 1度発生させた種はカウントされるのでコンボ制覇は累計でOK(未検証) ビースティーコンボは種類及び色ごとにカウントされている模様 以下ビースティーコンボリスト(未完) ワールド1 |種類|色|コンボ発生数| |1-1から出る雑魚|赤|10| |〃|緑|〃| |1-2の大型敵|黄|2| |1-3から出る球体|赤|8| |〃|青|〃| |1-4から出る戦車|紫|4| |〃|緑|〃| |1-5の砲台|緑|5| |砲台が撃つ砲弾|緑|8| |2のムカデ頭部|青|2| |2のムカデの弾|青|20| |2から出る大型ボスの弾|緑|10| |3-2の砲台|緑|3| |3-3から出る蛇銃|赤|6| |〃|青|〃| |3-6の蜘蛛|青|10| |〃|緑|〃| |4のボス前進時の弾|黒|3| |上記破壊時の分裂弾|黄|6| |4のボス後退時に撃つ細かい弾|青|30| ワールド2 |種類|色|コンボ発生数| |1-1から出るコアから出る魚|赤|20| |〃|青|〃| |〃|緑|〃| |1-2の大魚が出す小魚|緑|10| |〃|赤|〃| |1-5のボスが吐き出す破壊可能弾|緑|50| |2の岩(小)|灰|10| |〃|緑|5| |2の岩(中)|灰|2| |〃|緑|〃| |2の岩(大)|灰|2| |〃|緑|〃| |2後半の小虫|青|20| |3の大イカ2以降が出す球体|緑|3| |3の大イカ3以降が出す三角弾|黄|30| |3の大イカ4以降が出す円盤|緑|4| |4前半の大型が出す小虫|緑|10| |〃|紫|〃| |4後半の大型が出す小虫|緑|6| |〃|赤|〃| ワールド3(※21種類いる) |種類|色|コンボ発生数| |1のボスが出すおたまじゃくし|赤|8| |〃|緑|〃| |1のボスが出す青球|青|15| |1のボスが出す硬い赤敵|赤|4| |1のボスが出す緑敵の黄色弾|黄|20| |2の飛行敵|緑|8| |〃|紫|〃| |2のイソギンチャク|緑|4| |〃|黄|3| |2の青イソギンチャクが撃つ納豆弾|青|20| |2のジェネレーター|青|2| |上記から出る戦闘機|青|5| |3の中型虫|赤|3| |〃|青|〃| |3の大虫が出す弾|黄|8| |〃|青|〃| |3の小ウィルス|赤|20| |〃|青|〃| |4のボスの腕から撃つ弾|赤|8| |〃|緑|〃| |4のボスの背中から撃つ弾|緑|〃| ワールド4 |種類|色|コンボ発生数| | | | | ----
Mutant Storm Empire #ref(http://tiles.xbox.com/tiles/3y/4c/1mdsb2JhbC9ECgUAGwEfVl4mL2ljb24vMC84MDAwAAAAAAAAAPkzLsA=.jpg) 項目数: 12 総ポイント: 200 難易度:★★★☆☆(70までなら★☆☆☆☆) ワールドクリア系は白帯でも取れるのでそこまでは楽、そこから先は要やりこみ マルチ系は残機共用でスペシャルウェポン無しになるので腕の良い相方が居ないと至難 |Empire レベル 1|好きな難易度で、レベル 1 をクリアしよう。|5| |Empire ワールド 1|好きな難易度で、ワールド 1 をクリアしよう。|10| |Empire ワールド 2|好きな難易度で、ワールド 2 をクリアしよう。|10| |Empire ワールド 3|好きな難易度で、ワールド 3 をクリアしよう。|15| |Empire ワールド 4|好きな難易度で、ワールド 4 をクリアしよう。|20| |ビースティー コンボ|1 種類のビースティーを一定数撃って、ビースティー コンボを獲得しよう。|5| |ビースティー コンボ制覇|各種のスペシャル ビースティーをそれぞれ一定数撃って、すべてのビースティー コンボを獲得しよう。|30| |x2 マルチプライヤ|マルチプライヤを 2 倍にしよう。|5| |x10 マルチプライヤ|マルチプライヤを 10 倍にしよう。|25| |ミリオネア ツイン|マルチ プレイヤー ゲームで 2 人とも 100 万ポイントを達成しよう。|20| |x10 マルチプライヤ ツイン|マルチ プレイヤー ゲームで 2 人ともマルチプライヤを 10 倍にしよう。|20| |黒帯の達人|シングル プレイヤーで 16 レベルすべてを黒帯でクリアしよう。|35| [ビースティー コンボ] [ビースティー コンボ制覇] ビースティーコンボは同一色同一種の敵を一定数倒すと発生 雑魚敵だけではなく敵の撃つ破壊可能弾もコンボ対象な事が多く、またコンボ対象じゃない敵もいるので注意 破壊弾の場合白帯では一度に撃つ数が少なすぎてコンボできない場合があるので緑帯も併用すると良い 1度発生させた種はカウントされるのでコンボ制覇は累計でOK(未検証) ビースティーコンボは種類及び色ごとにカウントされている模様 以下ビースティーコンボリスト(未完) ワールド1 |種類|色|コンボ発生数| |1-1から出る雑魚|赤|10| |〃|緑|〃| |1-2の大型敵|黄|2| |1-3から出る球体|赤|8| |〃|青|〃| |1-4から出る戦車|紫|4| |〃|緑|〃| |1-5の砲台|緑|5| |砲台が撃つ砲弾|緑|8| |2のムカデ頭部|青|2| |2のムカデの弾|青|20| |2から出る大型ボスの弾|緑|10| |3-2の砲台|緑|3| |3-3から出る蛇銃|赤|6| |〃|青|〃| |3-6の蜘蛛|青|10| |〃|緑|〃| |4のボス前進時の弾|黒|3| |上記破壊時の分裂弾|黄|6| |4のボス後退時に撃つ細かい弾|青|30| ワールド2 |種類|色|コンボ発生数| |1-1から出るコアから出る魚|赤|20| |〃|青|〃| |〃|緑|〃| |1-2の大魚が出す小魚|緑|10| |〃|赤|〃| |1-5のボスが吐き出す破壊可能弾|緑|50| |2の岩(小)|灰|10| |〃|緑|5| |2の岩(中)|灰|2| |〃|緑|〃| |2の岩(大)|灰|2| |〃|緑|〃| |2後半の小虫|青|20| |3の大イカ2以降が出す球体|緑|3| |3の大イカ3以降が出す三角弾|黄|30| |3の大イカ4以降が出す円盤|緑|4| |4前半の大型が出す小虫|緑|10| |〃|紫|〃| |4後半の大型が出す小虫|緑|6| |〃|赤|〃| ワールド3(※21種類いる) |種類|色|コンボ発生数| |1のボスが出すおたまじゃくし|赤|8| |〃|緑|〃| |1のボスが出す青球|青|15| |1のボスが出す硬い赤敵|赤|4| |1のボスが出す緑敵の黄色弾|黄|20| |2の飛行敵|緑|8| |〃|紫|〃| |2のイソギンチャク|緑|4| |〃|黄|3| |2の青イソギンチャクが撃つ納豆弾|青|20| |2のジェネレーター|青|2| |上記から出る戦闘機|青|5| |3の中型虫|赤|3| |〃|青|〃| |3の大虫が出す弾|黄|8| |〃|青|〃| |3の小ウィルス|赤|20| |〃|青|〃| |4のボスの腕から撃つ弾|赤|8| |〃|緑|〃| |4のボスの背中から撃つ弾|緑|〃| ワールド4 |種類|色|コンボ発生数| |1-1から出る小赤玉|赤|12| |1-1から出るコア前の壁|青|4| |1-1から出る硬い緑敵|緑|3| |1-2から出る硬い紫敵|緑|2| |上記が撃つミサイル|黄|10| |1-3から出る硬い赤敵|赤|2| |上記が撃つ緑弾|緑|16| | | | | ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: