Halo: Combat Evolved Anniversary
項目数:44
総ポイント:1000
難易度:
~900★★☆☆☆
~1000★★★☆☆(レジェンドクリア、スピードリーダー、一か八か)
レジェンドクリア実績以外に難しいものはない。
マルチプレイは
Halo: Reachの実績が適用される。そちらも参照。
オータムからの脱出 |
任意の難易度でミッション「オータムからの脱出」をクリアする |
25 |
知られざる大地 |
任意の難易度でミッション「知られざる大地」をクリアする |
25 |
捕らわれた艦長 |
任意の難易度でミッション「捕らわれた艦長」をクリアする |
25 |
カートグラファー |
任意の難易度でミッション「カートグラファー」をクリアする |
25 |
コントロール センター |
任意の難易度でミッション「コントロール センター」をクリアする |
25 |
第二の敵 |
任意の難易度でミッション「第二の敵」をクリアする |
25 |
インデックスの秘密 |
任意の難易度でミッション「インデックスの秘密」をクリアする |
25 |
HALO の防御システム |
任意の難易度でミッション「HALO の防御システム」をクリアする |
25 |
艦長の奪還 |
任意の難易度でミッション「艦長の奪還」をクリアする |
25 |
HALO の最後 |
任意の難易度でミッション「HALO の最後」をクリアする |
25 |
スカラー |
難易度アドバンス以上で、スカルを 3 つ以上オンにして任意のミッションをクリアする |
50 |
情報通 |
ターミナルにアクセスする |
10 |
ヘビー ユーザー |
キャンペーンで、全ターミナルの半分を見つけてアクセスする |
25 |
歴史学者 |
キャンペーンで、すべてのターミナルを見つけてアクセスする |
50 |
オッドボール? |
キャンペーンで最初のスカルを見つける |
10 |
スカルは我が手に |
キャンペーンで全スカルのうち半分を見つける |
25 |
ヘッドハンター |
キャンペーンですべてのスカルを見つける |
50 |
スパルタンの誕生 |
難易度ノーマルですべてのミッションをクリアする |
10 |
英雄の条件 |
難易度アドバンスですべてのミッションをクリアする |
20 |
生ける伝説 |
難易度レジェンドですべてのミッションをクリアする |
50 |
ブラザーシップ |
難易度ノーマルで、任意のミッションを協力プレイでクリアする |
10 |
シールド ブラザー |
難易度アドバンスで、任意のミッションを協力プレイでクリアする |
20 |
ハンマー ブラザー |
難易度レジェンドで、任意のミッションを協力プレイでクリアする |
50 |
無敵 |
難易度アドバンス以上で、任意のミッションをダメージを受けずにクリアする |
20 |
勇気ある者 |
難易度レジェンドで、レッドオーブを入手せずにミッション「オータムからの脱出」をクリアする |
10 |
完全無視 |
難易度レジェンドで、ライフパックを入手せずにミッション「オータムからの脱出」をクリアする |
25 |
飛行禁止区域 |
任意の難易度で、ミッション「知られざる大地」を最後までプレイする間にバンシーを 4 機中 3 機破壊する |
10 |
ウォーキング ダイエット |
任意の難易度で、乗り物を使用しないでミッション「知られざる大地」をクリアする |
25 |
CQC |
スナイパーライフルの弾を 4 発以上残して、ミッション「捕らわれた艦長」をクリアする |
25 |
アイ ハブ コントロール |
ミッション「コントロール センター」でバンシーを操縦する |
25 |
ジェンキンスのかたき |
難易度アドバンス以上で、ミッション「第二の敵」で寄生体のフラッドを 50 体倒す |
10 |
奇跡 |
難易度アドバンス以上で、一度も倒されずにミッション「インデックスの秘密」をクリアする |
10 |
スピード リーダー |
難易度レジェンドで、30 分以内にミッション「インデックスの秘密」をクリアする |
25 |
小さな命を大切に |
難易度アドバンス以上で、グラントを倒さずにミッション「HALO の防御システム」をクリアする |
10 |
現状維持 |
難易度レジェンドで、新しい武器を拾わずにミッション「HALO の防御システム」をクリアする |
25 |
ポップコーン祭り |
難易度アドバンス以上で、ミッション「艦長の奪還」で素体のフラッドを 100 体倒す |
25 |
計算どおり |
ミッション「捕らわれた艦長」で、敵に見つからずに最初の敵の集団をすべて倒す |
10 |
上陸作戦 |
難易度アドバンスまたはレジェンドで、ミッション「カートグラファー」で海兵隊員の犠牲者を出さずに浜辺の敵を撃退する |
10 |
グレネード マニア |
難易度アドバンスまたはレジェンドで、ミッション「カートグラファー」で一度も武器を発射せずにマップ ルームから脱出する |
25 |
レイス ハンター |
ミッション「コントロール センター」を最後までプレイする間に、スコーピオンでレイスを 4 台破壊する |
10 |
隔壁突破 |
ミッション「第二の敵」で、フォアランナーの施設を 21 分以内に脱出する |
25 |
完全主義者 |
難易度アドバンス以上で、ミッション「艦長の奪還」ですべてのエリートを倒す |
10 |
天地無用 |
一度もワートホグから投げ出されることなく、ミッション「HALO の最後」をクリアする |
10 |
一か八か |
難易度レジェンドで、ミッション「HALO の最後」で 1 分以上を残して脱出に成功する |
25 |
●全般
コントローラが2つあるならば、COOP含め全ての実績がオフラインで解除可能。
(ただしオフラインCOOPをする場合は、ゲストログインが出来ない仕様なのでゲーマータグが2つ必要)
難易度指定のない実績はビギナーでも解除される。
スカルを付けても解除可能なので、レジェンドクリア実績が難しいなら有利スカルを付けると良い。(弾薬及びフラグが無限になるスカルがあるので、それを付ければ難易度が劇的に下がる。)
●スパルタンの誕生
●英雄の条件
●生ける伝説
上位難度で下位難度のものも解除。
●ブラザーシップ
●シールド ブラザー
●ハンマー ブラザー
上位難度で下位難度のものも解除。
●スカラー
初回生産特典のGrunt Funeralを含む3種類でも解除を確認。
●無敵
ダメージを受けてすぐに最新のチェックポイントに戻る方法では解除できない。
HP部分にダメージが無ければ問題無しとの報告があるが、
シールドにも被弾したら解除されなかったとの情報あり。(実際はシールドに1回でも被弾するとアウト)
オフラインco-opで片方放置した場合も解除されなかったという話も散見されるが、別タグの分割画面で解除確認。
●勇気ある者
●完全無視
どちらも死んでもOK、ライフパックは体力が減っている状態で触ると自動的に使ってしまうため注意が必要。
レッドオーブはオータムに乗り込んできたコヴナントの船の中にあるので、普通にプレイしていればまず取得することはない。
●飛行禁止区域
ステージ開始後橋を渡った後に2機
1つめの部隊を救助し、施設を通り抜けた後、各部隊救助へ行く道がつながる広いエリアに2機出てくる。
ハンドガンでも十分打ち落とすことは可能だが、弾は一定距離を飛ぶと消滅するのである程度近寄る必要がある。
海兵隊が撃墜してしまった場合はカウントに入らない。
●ウォーキングダイエット
ワートホグに乗らないでクリアする必要がある。
途中の途切れた道は、グレネードジャンプで渡る。
難しければBOOMスカルを付け、途切れた道の端から足元にフラググレネードを投げてジャンプする。
COOPなら片方がワードホグでジャンプ後降車し、チェックポイントワープ等で解除したい側を呼びクリアすればOK。
●CQC
敵戦艦突入前の重力リフト付近やコヴナント戦艦内部に複数ある海兵隊死体の付近にスナイパーライフル弾薬がある。
なお突入前に崖から転落死するとスナイパーライフルが消滅するので注意。
●奇跡
死んでしまったら最新のチェックポイントに戻る方法では解除できない。(死にさえしなければ戻ってもOK、死んだ場合はもちろん最初から)
一部の地点ではダラダラと敵が沸き続けるが、一応殲滅は可能。
ただ、同じ地点で戦い続けるのはかえってリスクが高いので、ある程度頭数を減らしたらごり押しする(その地点からは敵が沸かなくなる)のも手。
最後のムービーが終わった後に解除。
オンCOOPで解除する方は安全なところで待機しておき、もう片方は死んでも良いので敵を殲滅させながら徐々に進むのがおすすめ。
オフCOOPだと片方が死ぬと両方とも解除できなくなる。
ソロで解除する場合、シールドの回復が間に合わず死亡する場合はBlack EyeをON。
後継作の同スカルと異なりシールドは一瞬で回復する上、小型フラッドを殴り潰すだけでも良い。
●スピード リーダー
クリアまでのトータル時間ではなく、各チェックポイント間の合計時間で30分以内にクリアする。
スムーズに行かなかったときはチェックポイントからやり直せば、チェックポイントが付いたときの時間まで戻る。
死んで自動的にチェックポイントまで戻された場合は時間が巻き戻らないので、リスポーンしてから手動でチェックポイントに戻る必要がある
http://www.youtube.com/watch?v=7OGKN4z5O14
●小さな命を大切に
COOPで解除したい方がグラントを倒さなければいいだけなので、片方は適当に倒していけば簡単に解除できる。
分割画面別タグプレイで解除確認。
●現状維持
最後までショットガンとプラズマガンのままで通せばいい。死んでから武器が変わっても武器変更さえしなければ解除される。
分割画面別タグプレイでも解除確認。
●計算どおり
タレットは見えたらすぐに倒さないと即見つかるので注意。タレットが横を向いている状態で倒すとよい。
仲間が戦闘状態にならなくとも、敵がこちらを向いて動きを止めた時点で見つかっている。
ショットミスは問題ないが敵の近くに着弾するとこちらを凝視して見つかる場合がある。
スカル使用は問題なし。Bandannaを付けグレネード投げでも解除出来た情報あり。
●上陸作戦
ハンドガンを使い、基本的に海兵隊より前に出て戦っていれば良い。
Boomを付けると倒しやすいが味方も死にやすくなる。
●グレネード マニア
マップルームのチェックポイントからカウント。
BoomとBandannaスカルを付けて、グレネードのみでステージクリアすれば解除。
死亡、殴り、武器の持ち替え等、RTで撃たなければ何をしてもOK。
協力プレイで解除する側が放置でもいい。
降下艇に乗り込みムービー後に解除。
誤って発砲した場合はチェックポイントからやり直せば解除可能。
●レイス ハンター
1人のプレイヤーがタンクでレイスを破壊しなければならない。協力プレイでも1人しか解除されない。
あくまでスコーピオンで破壊しなくてはならないので、最初の1台は破壊しないでスルーする必要がある。
●完全主義者
船から飛び降りる直前の対岸に2体いる。
BandannaとBOOMのスカルをONにしてグレネードを投げ込むと倒しやすい。
フラッドがエリートを倒しても問題ないとの報告あり。
途中の上り下りする通路はショートカットせずに全て通れば倒し漏れがない。
脱出用のバンシーに近づいても涌き、その周辺の通路にも再びスポーンするので注意。
脱出後のムービーで解除。
●天地無用
●一か八か
一か八かを狙うのに際して転倒するとほぼ間に合わないため同時に狙うことを推奨。
COOPで一台のワートホグに二人乗りしても、共に解除確認。
画面分割ならば片方は乗らなくても解除される。
中間のイベント地点で2分30秒以上は残ってないと厳しい。
間に合ってるとその先でチェックポイントが入る。
ジャンプで前輪から着陸するとき、タイヤが回ってると頭から回転して転倒しやすいので
ホグが空中に浮いたらいちどアクセルを放すようにするとギャップ越えが安定する。
http://www.youtube.com/watch?v=viLlQOhEr24