「Smash Court Tennis 3」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

Smash Court Tennis 3 - (2012/02/13 (月) 20:22:18) のソース

Smash Court Tennis 3

項目数: 28
総ポイント: 1000
難易度: ★★☆☆☆

海外版(国内本体起動不可)は別実績。アジア版は日本版と同実績。

オフはアーケードのプロとレジェンドがやや難しい。それ以外は作業。
Xボタンのショットとサーブ&ボレーで低難度のCOM試合に勝てれば大概の実績は解除可能。
オンは過疎なので談合必須。

----

|プロツアーモードクリア|プロツアーモードをシングルスの年間ランキング1位でシーズンを終了すると獲得できます。|100|
|プロツアーモード ダブルスランクNo.1|プロツアーモードのダブルスでNo.1ペアになると獲得できます。|30|
|プロツアーモード ミックスダブルスランクNo.1|プロツアーモードのミックスダブルスでNo.1ペアになると獲得できます。|30|
|プロツアーモード チャンピオンシップ大会優勝|プロツアーモードの「Smashcourt World Championships」で優勝すると獲得できます。|30|
|プロツアーモード シングルスランク200位|プロツアーモードのシングルスのランキング200位を突破すると獲得できます。|20|
|プロツアーモード シングルスランク100位|プロツアーモードのシングルスのランキング100位を突破すると獲得できます。|20|
|プロツアーモード シングルスランク10位|プロツアーモードのシングルスランキング10位を突破すると獲得できます。|20|
|プロツアーモード スポンサー獲得|プロツアーモードで初めてスポンサーを得ると獲得できます。|15|
|プロツアーモード イベント参加|プロツアーモードで初めてイベントに参加すると獲得できます。|15|
|プロツアーモード パートナー獲得|プロツアーモードで初めてダブルス/ミックスダブルスのパートナーを組むと獲得できます。|15|
|チャレンジャーレベル|アーケードモードのチャレンジャー(NORMAL)レベルをクリアすると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|30|
|プロレベル|アーケードモードのプロ(HARD)レベルをクリアすると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|40|
|レジェンドレベル|アーケードモードのレジェンド(VERY HARD)レベルをクリアすると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|50|
|レッスンコンプリート|全てのレッスン課題を修了すると獲得できます。|50|
|10マッチ ローカルプレイヤー|エキシビションモードを10試合プレイすると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|50|
|オンライン ルーキー|オンラインモードで初勝利すると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|20|
|5マッチ オンラインプレイヤー|オンラインモードで試合を5戦プレイすると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|25|
|20マッチ オンラインプレイヤー|オンラインモードで試合を20戦プレイすると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|25|
|50マッチ オンラインプレイヤー|オンラインモードで試合を50戦プレイすると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|30|
|キング オブ サービス|オンラインモードで「King of Service」のオンラインアワードを獲得します。|30|
|キング オブ リターン|オンラインモードで「King of Return」のオンラインアワードを獲得します。|30|
|キング オブ ボレー|オンラインモードで「King of Volley」のオンラインアワードを獲得します。|30|

秘密の実績
|プロツアーモード 全大会優勝|おめでとう!プロツアーモードで開催されている全ての大会で頂点に立ちました。|60|
|プロツアーモード 人気 No.1|プロツアーモードで人気No.1選手になりました!|30|
|プロツアーモード 国別対抗戦出場|プロツアーモードで国別対抗戦の「National Tennis Cup&br()Tournament」にて、国を代表する選手として選抜されました。&br()あなたの力で世界最強の国に導いてください!|15|
|5連勝|オンラインモードのワールドツアーで5連勝を飾りました|30|
|マスタープレイヤー|オンラインモードで「Master Player」のオンラインアワードを獲得します。|60|
|レジェンドプレイヤー|オンラインモードで「Legend player」のオンラインアワードを獲得します|100|

----

<オフライン>
・アーケードモード全般
上位の難易度をクリアしても、下位の実績は解除されない。

・10マッチ ローカルプレイヤー
設定を1セット2ゲームにして全部ストレート負けでも解除可能。

・プロツアー全般
最初のキャラ設定で、国別対抗戦の事を考え、
ランキング上位のプレイヤーがいる国(スイスやスペイン等)出身にしておくと後々楽。
オートセーブはオフ推奨。試合前にセーブしておき、負けた場合はロードすればよい。

シングル・ダブルス・ミックスとも、
弱いCOM相手に実戦で180~200位程まで順位を上げたら、
あとはスキップのみでスタミナが減ろうが毎週試合に出て、1位を取れる。

スキップの勝敗は、ランキングのみが判定基準(能力等は考慮なし)なので、
相手よりランキングが高いほど勝つ確率は上がる。
ランキングが30~40ほど上位のCOMにも、セーブ・ロードで勝てる。

ダブルス・ミックスは最初に下位の選手をパートナーにしておく。
何勝かして、上位選手からのオファーを了承すれば大幅にランクを上げられる。

スケジュール帳に複数の大会がある場合は、LT・RTで試合を選べます。

・プロツアーモード 人気 No.1
シングル・ダブルス・ミックス満遍なく勝利していき、
それぞれランキングが1位~5位程になると、ファンからメールが届き実績解除。

ランキングポイントは、取得してからゲーム内1年間のみ有効。
人気の上がるチャリティーイベントは余り必要ないかもしれません。

海外フォーラムではプロツアー1年目で3種類全て1位を取る事とありますが、何年目で達成しても構いません。

----

<オンライン>
・5連勝・オンラインプレイヤー系
ランクマッチのみで解除。

・キングオブ~~~系

<発生条件について>
下記の条件を満たしたプレイヤー同士の対戦で発生し、勝利した側のみアワードが獲得できます。
発生条件のパーセンテージは、online statsのランキングで確認できます。

・11試合以上している。
・無取得、Advanced、Master、Legendの階級が同じ。
・片方が同じ種類のキングオブ~を獲得していない。
・キングオブサービス … ACE率 74%以上(サービスエース獲得回数)
・キングオブリターン … RETURN GAME獲得率 76%以上(ブレイクゲーム獲得回数。リターンエース獲得回数ではない)
・キングオブボレー … NET POINT獲得率 一定以上?(ボレー成功回数)

&small(){発生条件のパーセンテージはXBOX LIVEサーバーが参照されます。}
&small(){キングオブ~のアワード取得状態は、ストレージのセーブが参照されます。(セーブを消せばアワードを取ってない事になる。)}
&small(){実在選手・エディット選手問わず、誰を選んでも構いません。}
&small(){試合をするコートやナイスショットの回数は関係ありません。}

<実績解除の流れ>
プレイヤーAがサービスエースを決めると、必然的にプレイヤーBのリターン率が下がってしまいます。
よって、メインタグ同士で試合を行ってはいけません。

これをふまえて、解除の流れは以下の通りです。
(1) プレイヤーA、Bの他に、やられ役のゴールドタグを用意。
 (セルフ談合の場合は1タグ。二人談合の場合はお互い1タグ出し合う。)
(2) Aとやられ役、Bとやられ役が対戦し、キングオブ~の条件を満たす。
(3) AとBが対戦。BがSTARTを押してリタイア。
(4) A実績解除。実績の表示が出たらダッシュボードへ戻り、試合前の状態にする。
 (誤ってセーブされたらセーブ(アワード獲得状態手順)を消し、やられ役と10戦する。)
(5) AとBが再戦。AがSTARTを押してリタイア。B実績解除。

・マスタープレイヤー・レジェンドプレイヤー

<発生条件について>

下記の条件を満たしたプレイヤー同士の対戦で発生し、勝利した側のみアワードが獲得できます。

・11試合以上している。
・Advanced player … プレイヤーAとBが対戦し交互に勝って行くと、11戦目で発生します。
・Master player … 「Advanced player」取得者同士の対戦で勝利する。
・Legend player … 「Master player」取得者同士の対戦で勝利する。

&small(){発生条件はストレージのセーブが参照されます。(セーブを消せばアワードを取ってない事になる。)}
&small(){実在選手・エディット選手問わず、誰を選んでも構いません。}
&small(){試合をするコートやナイスショットの回数は関係ありません。}

<実績解除の流れ>

(方法1)ゴールドタグ2個、外付けメモリー2つ

少々煩雑ですが、下記の手順に従うと1時間程度で解除できます。
セルフ談合の場合、プレイヤーAがメインタグ、プレイヤーBがサブタグにあたります。

#region(実績解除方法)
実績解除方法

|手順|プレイヤー|HDD|メモリー1|メモリー2|補足|
|手順1|A|10戦|none|10戦|10戦したらメモリー2にセーブ、HDDにセーブ|
|~|B|10戦|─|─|─|
|手順2|A|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|10戦|Advance取得、メモリー1にセーブ|
|~|B|10戦|─|─|─|
|手順3|A|10戦|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|10戦|メモリー2の10戦をロード、HDDにセーブ|
|~|B|10戦|─|─|─|
|手順4|A|10戦|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|10戦|─|
|~|B|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|─|─|Advance取得|
|手順5|A|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|10戦|メモリー1のAdvanceをロード、HDDにセーブ|
|~|B|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|─|─|─|
|手順6|A|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|Master取得、メモリー2にセーブ|
|~|B|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|─|─|─|
|手順7|A|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|メモリー1のAdvanceをロード、HDDにセーブ|
|~|B|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|─|─|─|
|手順8|A|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|─|
|~|B|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|─|─|Master取得|
|手順9|A|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|メモリー2のMasterをロード、HDDにセーブ|
|~|B|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|─|─|─|
|手順10|A|BGCOLOR(#ffc0cb):COLOR(black):Legend|BGCOLOR(#ffc0cb):COLOR(black):Legend|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|Legend取得、メモリー1にセーブ|
|~|B|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|─|─|(セルフ談合はここで終了)|
|手順11|A|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|BGCOLOR(#ffc0cb):COLOR(black):Legend|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|メモリー2のMasterをロード、HDDにセーブ|
|~|B|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|─|─|─|
|手順12|A|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|BGCOLOR(#ffc0cb):COLOR(black):Legend|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|─|
|~|B|BGCOLOR(#ffc0cb):COLOR(black):Legend|─|─|Legend取得|
#endregion

(方法2)メインタグ2個、サブタグ3個(いずれもゴールド)

二人で談合する場合は、二人のメインタグ2個とサブタグ3個(ゴールド必須)が必要となります。
まず5個のタグそれぞれに「Advanced player」のアワードの取得条件を全てこなし、アワード取得の試合を発生させ取得させる。
ここでシステム上、未取得者同士の試合でしか発生しないので4タグ分が「Advanced player」を取得出来る事になる。
この要領で次は3タグ分が「Master Player」、そして最後にメインの2タグ分が「Legend player」を取得するという手順になる。
ちなみに3人だと6タグ、4人だと7タグと必要数は増えていきます。

----