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Smash Court Tennis 3 項目数: 28 総ポイント: 1000 難易度: ★★☆☆☆ 海外版(国内本体起動不可)は別実績。アジア版は日本版と同実績。 オフはアーケードのプロとレジェンドがやや難しい。それ以外は作業。 Xボタンのショットとサーブ&ボレーで低難度のCOM試合に勝てれば大概の実績は解除可能。 オンは過疎なので談合必須。 ---- |プロツアーモードクリア|プロツアーモードをシングルスの年間ランキング1位でシーズンを終了すると獲得できます。|100| |プロツアーモード ダブルスランクNo.1|プロツアーモードのダブルスでNo.1ペアになると獲得できます。|30| |プロツアーモード ミックスダブルスランクNo.1|プロツアーモードのミックスダブルスでNo.1ペアになると獲得できます。|30| |プロツアーモード チャンピオンシップ大会優勝|プロツアーモードの「Smashcourt World Championships」で優勝すると獲得できます。|30| |プロツアーモード シングルスランク200位|プロツアーモードのシングルスのランキング200位を突破すると獲得できます。|20| |プロツアーモード シングルスランク100位|プロツアーモードのシングルスのランキング100位を突破すると獲得できます。|20| |プロツアーモード シングルスランク10位|プロツアーモードのシングルスランキング10位を突破すると獲得できます。|20| |プロツアーモード スポンサー獲得|プロツアーモードで初めてスポンサーを得ると獲得できます。|15| |プロツアーモード イベント参加|プロツアーモードで初めてイベントに参加すると獲得できます。|15| |プロツアーモード パートナー獲得|プロツアーモードで初めてダブルス/ミックスダブルスのパートナーを組むと獲得できます。|15| |チャレンジャーレベル|アーケードモードのチャレンジャー(NORMAL)レベルをクリアすると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|30| |プロレベル|アーケードモードのプロ(HARD)レベルをクリアすると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|40| |レジェンドレベル|アーケードモードのレジェンド(VERY HARD)レベルをクリアすると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|50| |レッスンコンプリート|全てのレッスン課題を修了すると獲得できます。|50| |10マッチ ローカルプレイヤー|エキシビションモードを10試合プレイすると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|50| |オンライン ルーキー|オンラインモードで初勝利すると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|20| |5マッチ オンラインプレイヤー|オンラインモードで試合を5戦プレイすると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|25| |20マッチ オンラインプレイヤー|オンラインモードで試合を20戦プレイすると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|25| |50マッチ オンラインプレイヤー|オンラインモードで試合を50戦プレイすると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|30| |キング オブ サービス|オンラインモードで「King of Service」のオンラインアワードを獲得します。|30| |キング オブ リターン|オンラインモードで「King of Return」のオンラインアワードを獲得します。|30| |キング オブ ボレー|オンラインモードで「King of Volley」のオンラインアワードを獲得します。|30| 秘密の実績 |プロツアーモード 全大会優勝|おめでとう!プロツアーモードで開催されている全ての大会で頂点に立ちました。|60| |プロツアーモード 人気 No.1|プロツアーモードで人気No.1選手になりました!|30| |プロツアーモード 国別対抗戦出場|プロツアーモードで国別対抗戦の「National Tennis Cup&br()Tournament」にて、国を代表する選手として選抜されました。&br()あなたの力で世界最強の国に導いてください!|15| |5連勝|オンラインモードのワールドツアーで5連勝を飾りました|30| |マスタープレイヤー|オンラインモードで「Master Player」のオンラインアワードを獲得します。|60| |レジェンドプレイヤー|オンラインモードで「Legend player」のオンラインアワードを獲得します|100| ---- <オフライン> ・アーケードモード全般 上位の難易度をクリアしても、下位の実績は解除されない。 ・10マッチ ローカルプレイヤー 設定を1セット2ゲームにして全部ストレート負けでも解除可能。 ・プロツアー全般 最初のキャラ設定で、国別対抗戦の事を考え、 ランキング上位のプレイヤーがいる国(スイスやスペイン等)出身にしておくと後々楽。 オートセーブはオフ推奨。試合前にセーブしておき、負けた場合はロードすればよい。 シングル・ダブルス・ミックスとも、 弱いCOM相手に実戦で180~200位程まで順位を上げたら、 あとはスキップのみでスタミナが減ろうが毎週試合に出て、1位を取れる。 スキップの勝敗は、ランキングのみが判定基準(能力等は考慮なし)なので、 相手よりランキングが高いほど勝つ確率は上がる。 ランキングが30~40ほど上位のCOMにも、セーブ・ロードで勝てる。 ダブルス・ミックスは最初に下位の選手をパートナーにしておく。 何勝かして、上位選手からのオファーを了承すれば大幅にランクを上げられる。 スケジュール帳に複数の大会がある場合は、LT・RTで試合を選べます。 ・プロツアーモード 人気 No.1 シングル・ダブルス・ミックス満遍なく勝利していき、 それぞれランキングが1位~5位程になると、ファンからメールが届き実績解除。 ランキングポイントは、取得してからゲーム内1年間のみ有効。 人気の上がるチャリティーイベントは余り必要ないかもしれません。 海外フォーラムではプロツアー1年目で3種類全て1位を取る事とありますが、何年目で達成しても構いません。 ---- <オンライン> ・5連勝・オンラインプレイヤー系 ランクマッチのみで解除。 ・キングオブ~~~系 <発生条件について> 下記の条件を満たしたプレイヤー同士の対戦で発生し、勝利した側のみアワードが獲得できます。 発生条件のパーセンテージは、online statsのランキングで確認できます。 ・11試合以上している。 ・無取得、Advanced、Master、Legendの階級が同じ。 ・片方が同じ種類のキングオブ~を獲得していない。 ・キングオブサービス … ACE率 74%以上(サービスエース獲得回数) ・キングオブリターン … RETURN GAME獲得率 76%以上(ブレイクゲーム獲得回数。リターンエース獲得回数ではない) ・キングオブボレー … NET POINT獲得率 一定以上?(ボレー成功回数) &small(){発生条件のパーセンテージはXBOX LIVEサーバーが参照されます。} &small(){キングオブ~のアワード取得状態は、ストレージのセーブが参照されます。(セーブを消せばアワードを取ってない事になる。)} &small(){実在選手・エディット選手問わず、誰を選んでも構いません。} &small(){試合をするコートやナイスショットの回数は関係ありません。} <実績解除の流れ> プレイヤーAがサービスエースを決めると、必然的にプレイヤーBのリターン率が下がってしまいます。 よって、メインタグ同士で試合を行ってはいけません。 これをふまえて、解除の流れは以下の通りです。 (1) プレイヤーA、Bの他に、やられ役のゴールドタグを用意。  (セルフ談合の場合は1タグ。二人談合の場合はお互い1タグ出し合う。) (2) Aとやられ役、Bとやられ役が対戦し、キングオブ~の条件を満たす。 (3) AとBが対戦。BがSTARTを押してリタイア。 (4) A実績解除。実績の表示が出たらダッシュボードへ戻り、試合前の状態にする。  (誤ってセーブされたらセーブ(アワード獲得状態手順)を消し、やられ役と10戦する。) (5) AとBが再戦。AがSTARTを押してリタイア。B実績解除。 ・マスタープレイヤー・レジェンドプレイヤー <発生条件について> 下記の条件を満たしたプレイヤー同士の対戦で発生し、勝利した側のみアワードが獲得できます。 ・11試合以上している。 ・Advanced player … プレイヤーAとBが対戦し交互に勝って行くと、11戦目で発生します。 ・Master player … 「Advanced player」取得者同士の対戦で勝利する。 ・Legend player … 「Master player」取得者同士の対戦で勝利する。 &small(){発生条件はストレージのセーブが参照されます。(セーブを消せばアワードを取ってない事になる。)} &small(){実在選手・エディット選手問わず、誰を選んでも構いません。} &small(){試合をするコートやナイスショットの回数は関係ありません。} <実績解除の流れ> (方法1)ゴールドタグ2個、外付けメモリー2つ 少々煩雑ですが、下記の手順に従うと1時間程度で解除できます。 セルフ談合の場合、プレイヤーAがメインタグ、プレイヤーBがサブタグにあたります。 #region(実績解除方法) 実績解除方法 |手順|プレイヤー|HDD|メモリー1|メモリー2|補足| |手順1|A|10戦|none|10戦|10戦したらメモリー2にセーブ、HDDにセーブ| |~|B|10戦|─|─|─| |手順2|A|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|10戦|Advance取得、メモリー1にセーブ| |~|B|10戦|─|─|─| |手順3|A|10戦|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|10戦|メモリー2の10戦をロード、HDDにセーブ| |~|B|10戦|─|─|─| |手順4|A|10戦|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|10戦|─| |~|B|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|─|─|Advance取得| |手順5|A|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|10戦|メモリー1のAdvanceをロード、HDDにセーブ| |~|B|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|─|─|─| |手順6|A|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|Master取得、メモリー2にセーブ| |~|B|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|─|─|─| |手順7|A|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|メモリー1のAdvanceをロード、HDDにセーブ| |~|B|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|─|─|─| |手順8|A|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|─| |~|B|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|─|─|Master取得| |手順9|A|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|メモリー2のMasterをロード、HDDにセーブ| |~|B|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|─|─|─| |手順10|A|BGCOLOR(#ffc0cb):COLOR(black):Legend|BGCOLOR(#ffc0cb):COLOR(black):Legend|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|Legend取得、メモリー1にセーブ| |~|B|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|─|─|(セルフ談合はここで終了)| |手順11|A|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|BGCOLOR(#ffc0cb):COLOR(black):Legend|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|メモリー2のMasterをロード、HDDにセーブ| |~|B|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|─|─|─| |手順12|A|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|BGCOLOR(#ffc0cb):COLOR(black):Legend|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|─| |~|B|BGCOLOR(#ffc0cb):COLOR(black):Legend|─|─|Legend取得| #endregion (方法2)メインタグ2個、サブタグ3個(いずれもゴールド) 二人で談合する場合は、二人のメインタグ2個とサブタグ3個(ゴールド必須)が必要となります。 まず5個のタグそれぞれに「Advanced player」のアワードの取得条件を全てこなし、アワード取得の試合を発生させ取得させる。 ここでシステム上、未取得者同士の試合でしか発生しないので4タグ分が「Advanced player」を取得出来る事になる。 この要領で次は3タグ分が「Master Player」、そして最後にメインの2タグ分が「Legend player」を取得するという手順になる。 ちなみに3人だと6タグ、4人だと7タグと必要数は増えていきます。 ----
Smash Court Tennis 3 項目数: 28 総ポイント: 1000 難易度: ★★☆☆☆ 海外版(国内本体起動不可)は別実績。アジア版は日本版と同実績。 オフはアーケードのプロとレジェンドがやや難しい。それ以外は作業。 BやXボタンのナイスショットとサーブ&ボレーで低難度のCOM試合に勝てれば大概の実績は解除可能。 オンは過疎なので談合必須。 ---- |プロツアーモードクリア|プロツアーモードをシングルスの年間ランキング1位でシーズンを終了すると獲得できます。|100| |プロツアーモード ダブルスランクNo.1|プロツアーモードのダブルスでNo.1ペアになると獲得できます。|30| |プロツアーモード ミックスダブルスランクNo.1|プロツアーモードのミックスダブルスでNo.1ペアになると獲得できます。|30| |プロツアーモード チャンピオンシップ大会優勝|プロツアーモードの「Smashcourt World Championships」で優勝すると獲得できます。|30| |プロツアーモード シングルスランク200位|プロツアーモードのシングルスのランキング200位を突破すると獲得できます。|20| |プロツアーモード シングルスランク100位|プロツアーモードのシングルスのランキング100位を突破すると獲得できます。|20| |プロツアーモード シングルスランク10位|プロツアーモードのシングルスランキング10位を突破すると獲得できます。|20| |プロツアーモード スポンサー獲得|プロツアーモードで初めてスポンサーを得ると獲得できます。|15| |プロツアーモード イベント参加|プロツアーモードで初めてイベントに参加すると獲得できます。|15| |プロツアーモード パートナー獲得|プロツアーモードで初めてダブルス/ミックスダブルスのパートナーを組むと獲得できます。|15| |チャレンジャーレベル|アーケードモードのチャレンジャー(NORMAL)レベルをクリアすると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|30| |プロレベル|アーケードモードのプロ(HARD)レベルをクリアすると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|40| |レジェンドレベル|アーケードモードのレジェンド(VERY HARD)レベルをクリアすると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|50| |レッスンコンプリート|全てのレッスン課題を修了すると獲得できます。|50| |10マッチ ローカルプレイヤー|エキシビションモードを10試合プレイすると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|50| |オンライン ルーキー|オンラインモードで初勝利すると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|20| |5マッチ オンラインプレイヤー|オンラインモードで試合を5戦プレイすると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|25| |20マッチ オンラインプレイヤー|オンラインモードで試合を20戦プレイすると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|25| |50マッチ オンラインプレイヤー|オンラインモードで試合を50戦プレイすると獲得できます。&br()ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。|30| |キング オブ サービス|オンラインモードで「King of Service」のオンラインアワードを獲得します。|30| |キング オブ リターン|オンラインモードで「King of Return」のオンラインアワードを獲得します。|30| |キング オブ ボレー|オンラインモードで「King of Volley」のオンラインアワードを獲得します。|30| 秘密の実績 |プロツアーモード 全大会優勝|おめでとう!プロツアーモードで開催されている全ての大会で頂点に立ちました。|60| |プロツアーモード 人気 No.1|プロツアーモードで人気No.1選手になりました!|30| |プロツアーモード 国別対抗戦出場|プロツアーモードで国別対抗戦の「National Tennis Cup&br()Tournament」にて、国を代表する選手として選抜されました。&br()あなたの力で世界最強の国に導いてください!|15| |5連勝|オンラインモードのワールドツアーで5連勝を飾りました|30| |マスタープレイヤー|オンラインモードで「Master Player」のオンラインアワードを獲得します。|60| |レジェンドプレイヤー|オンラインモードで「Legend player」のオンラインアワードを獲得します|100| ---- <オフライン> ・アーケードモード全般 上位の難易度をクリアしても、下位の実績は解除されない。 リトライでコンティニュー可能。 ・10マッチ ローカルプレイヤー 設定を1セット2ゲームにして全部ストレート負けでも解除可能。 ・プロツアー全般 最初のキャラ設定で、国別対抗戦の事を考え、 ランキング上位のプレイヤーがいる国(スイスやスペイン等)出身にしておくと後々楽。 オートセーブはオフ推奨。試合前にセーブしておき、負けた場合はロードすればよい。 シングル・ダブルス・ミックスとも、 弱いCOM相手に実戦で180~200位程まで順位を上げたら、 あとはスキップのみでスタミナが減ろうが毎週試合に出て、1位を取れる。 スキップの勝敗は、ランキングのみが判定基準(能力等は考慮なし)なので、 相手よりランキングが高いほど勝つ確率は上がる。 ランキングが30~40ほど上位のCOMにも、セーブ・ロードで勝てる。 ダブルス・ミックスは最初に下位の選手をパートナーにしておく。 何勝かして、上位選手からのオファーを了承すれば大幅にランクを上げられる。 スケジュール帳に複数の大会がある場合は、LT・RTで試合を選べます。 ・プロツアーモード 人気 No.1 シングル・ダブルス・ミックス満遍なく勝利していき、 それぞれランキングが1位~5位程になると、ファンからメールが届き実績解除。 ランキングポイントは、取得してからゲーム内1年間のみ有効。 人気の上がるチャリティーイベントは余り必要ないかもしれません。 海外フォーラムではプロツアー1年目で3種類全て1位を取る事とありますが、何年目で達成しても構いません。 ---- <オンライン> ・5連勝・オンラインプレイヤー系 ランクマッチのみで解除。 ・キングオブ~~~系 <発生条件について> 下記の条件を満たしたプレイヤー同士の対戦で発生し、勝利した側のみアワードが獲得できます。 発生条件のパーセンテージは、online statsのランキングで確認できます。 ・11試合以上している。 ・無取得、Advanced、Master、Legendの階級が同じ。 ・両者とも狙いのキングオブ~をまだ獲得していない。 ・キングオブサービス … ACE率 74%以上(サービスエース獲得回数) ・キングオブリターン … RETURN GAME獲得率 76%以上(ブレイクゲーム獲得回数。リターンエース獲得回数ではない) ・キングオブボレー … NET POINT獲得率 一定以上?(ボレー成功回数) &small(){発生条件のパーセンテージはXBOX LIVEサーバーが参照されます。} &small(){キングオブ~のアワード取得状態は、ストレージのセーブが参照されます。(セーブを消せばアワードを取ってない事になる。)} &small(){実在選手・エディット選手問わず、誰を選んでも構いません。} &small(){試合をするコートやナイスショットの回数は関係ありません。} <実績解除の流れ> プレイヤーAがサービスエースを決めると、必然的にプレイヤーBのリターン率が下がってしまいます。 よって、メインタグ同士で試合を行ってはいけません。 これをふまえて、解除の流れは以下の通りです。 (1) プレイヤーA、Bの他に、やられ役のゴールドタグを用意。  (セルフ談合の場合は1タグ。二人談合の場合はお互い1タグ出し合う。) (2) Aとやられ役、Bとやられ役が対戦し、キングオブ~の条件を満たす。 (3) AとBが対戦。BがSTARTを押してリタイア。 (4) A実績解除。実績の表示が出たらダッシュボードへ戻り、試合前の状態にする。  (誤ってセーブされたらセーブ(アワード獲得状態手順)を消し、やられ役と10戦する。) (5) AとBが再戦。AがSTARTを押してリタイア。B実績解除。 ・マスタープレイヤー・レジェンドプレイヤー <発生条件について> 下記の条件を満たしたプレイヤー同士の対戦で発生し、勝利した側のみアワードが獲得できます。 ・11試合以上している。 ・Advanced player … プレイヤーAとBが対戦し交互に勝って行くと、11戦目で発生します。 ・Master player … 「Advanced player」取得者同士の対戦で勝利する。 ・Legend player … 「Master player」取得者同士の対戦で勝利する。 &small(){発生条件はストレージのセーブが参照されます。(セーブを消せばアワードを取ってない事になる。)} &small(){実在選手・エディット選手問わず、誰を選んでも構いません。} &small(){試合をするコートやナイスショットの回数は関係ありません。} <実績解除の流れ> (方法1)ゴールドタグ2個、外付けメモリー2つ 少々煩雑ですが、下記の手順に従うと1時間程度で解除できます。 セルフ談合の場合、プレイヤーAがメインタグ、プレイヤーBがサブタグにあたります。 負け側がSTARTを押してリタイアすると、すぐに試合が終わります。 #region(実績解除方法) 実績解除方法 |手順|プレイヤー|HDD|メモリー1|メモリー2|補足| |手順1|A|10戦|none|10戦|10戦したらメモリー2にセーブ、HDDにセーブ| |~|B|10戦|─|─|─| |手順2|A|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|10戦|Advance取得、メモリー1にセーブ| |~|B|10戦|─|─|─| |手順3|A|10戦|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|10戦|メモリー2の10戦をロード、HDDにセーブ| |~|B|10戦|─|─|─| |手順4|A|10戦|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|10戦|─| |~|B|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|─|─|Advance取得| |手順5|A|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|10戦|メモリー1のAdvanceをロード、HDDにセーブ| |~|B|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|─|─|─| |手順6|A|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|Master取得、メモリー2にセーブ| |~|B|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|─|─|─| |手順7|A|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|メモリー1のAdvanceをロード、HDDにセーブ| |~|B|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|─|─|─| |手順8|A|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|─| |~|B|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|─|─|Master取得| |手順9|A|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|BGCOLOR(#90ee90):COLOR(black):Advance|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|メモリー2のMasterをロード、HDDにセーブ| |~|B|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|─|─|─| |手順10|A|BGCOLOR(#ffc0cb):COLOR(black):Legend|BGCOLOR(#ffc0cb):COLOR(black):Legend|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|Legend取得、メモリー1にセーブ| |~|B|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|─|─|(セルフ談合はここで終了)| |手順11|A|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|BGCOLOR(#ffc0cb):COLOR(black):Legend|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|メモリー2のMasterをロード、HDDにセーブ| |~|B|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|─|─|─| |手順12|A|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|BGCOLOR(#ffc0cb):COLOR(black):Legend|BGCOLOR(#fffacd):COLOR(black):Master|─| |~|B|BGCOLOR(#ffc0cb):COLOR(black):Legend|─|─|Legend取得| #endregion (方法2)メインタグ2個、サブタグ3個(いずれもゴールド) 二人で談合する場合は、二人のメインタグ2個とサブタグ3個(ゴールド必須)が必要となります。 まず5個のタグそれぞれに「Advanced player」のアワードの取得条件を全てこなし、アワード取得の試合を発生させ取得させる。 ここでシステム上、未取得者同士の試合でしか発生しないので4タグ分が「Advanced player」を取得出来る事になる。 この要領で次は3タグ分が「Master Player」、そして最後にメインの2タグ分が「Legend player」を取得するという手順になる。 ちなみに3人だと6タグ、4人だと7タグと必要数は増えていきます。 ----

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