FINAL FANTASY XIII-2
項目数:31
総ポイント:1000
難易度:★★☆☆☆
1つの実績(誇り高き武勲)を除き、他の実績は難易度イージーで解除可能。
それ程難しい実績は無いが、実績コンプにはそれなりに時間がかかる。
前作と違いアイテム収集系の実績は無いので前作よりは楽だが、それでもある程度の作業プレイは覚悟しよう。
		| 景気に貢献 | ショップで多額のギルを消費した証です。 | 14 | 
		| 精妙なる抜刀 | 敵にうろたえることなく、冷静に戦いを始めた証です。 | 15 | 
		| ブレイクマスター | 的確に技を駆使して、敵を追いつめた証です。 | 15 | 
		| 疾風の襲撃者 | 敵の先手を取って、迅速に攻撃した証です。 | 15 | 
		| コンボコンダクター | 仲間と協力して、たくみな連携攻撃を成功させた証です。 | 16 | 
		| 闘争に酔いし者 | 襲いかかる敵に背を向けず戦い続けた証です。 | 16 | 
		| 歴戦の指揮者 | 戦況に応じ、すばやく作戦を切り替えて戦った証です。 | 18 | 
		| 気鋭のハンター | 数多くの敵を撃破した証です。 | 30 | 
秘密の実績
		| 新生への覚醒 | すべてが変わってしまった世界で、新たな運命にめざめた証です。 | 15 | 
		| 彼方への旅路 | 平穏な日常に別れを告げて、時空を越える冒険へ旅立った証です。 | 15 | 
		| 明日への希望 | 未来の手がかりを求める者たちが待つ地に訪れた証です。 | 15 | 
		| 昔日への追憶 | 過去に人々を救った者たちが待つ地へ訪れた証です。 | 15 | 
		| 脅威への挑戦 | 世界に迫る危機を感じて、戦う想いを新たにした証です。 | 15 | 
		| 真実への試練 | 秘められた真実が眠る時の狭間で、想いを試される証です。 | 15 | 
		| 未来ヘの約束 | 安らかな夢に背を向けて、人類の未来を救う決戦に臨んだ証です。 | 15 | 
		| 迷いなき勝利 | すべてのシネマティックアクションで、PERFECTを達成した証です。 | 30 | 
		| 多元世界の幻視者 | すべてのパラドクスエンディングを見た証です。 | 30 | 
		| 救済と終焉 | 物語の終局を見届けた証です。 | 90 | 
		| チョコボライダー | チョコボに乗って長距離を走破した証です。 | 12 | 
		| 勝負師の夢 | カジノで多数のメダルを勝ち取った証です。 | 12 | 
		| 因果の調律者 | いくつかの困難な依頼をこなした証です。 | 30 | 
		| すべてを解きし者 | 困難な依頼をすべて果たした証です。 | 90 | 
		| 紅き勲章 | 強大な敵を、華麗に仕留めた証です。 | 14 | 
		| 蒼き勲章 | 強大な敵を、勇猛に仕留めた証です。 | 14 | 
		| 昏き勲章 | 強大な敵を、完璧に仕留めた証です。 | 14 | 
		| 無上の境地 | あらゆる能力の頂点まで成長した証です。 | 30 | 
		| 見敵必殺! | 特定の強大な魔物を、すべて討ち取った証です。 | 30 | 
		| ジャイアントインパクト | 敵に99999のダメージを与えた証です。 | 90 | 
		| 夢幻の召喚士 | 仲間になりにくいアイツを見事に仲間にした証です。 | 90 | 
		| 誇り高き武勲 | 強大な敵と公平な条件で戦い、正々堂々撃破した証です。 | 90 | 
		| 時空の覇者 | 世界の命運を決する最終決戦で、最高の評価を得た証です。 | 90 | 
チョコリーナのショップもしくはザナドゥのカジノでコイン購入で累計10万G以上消費。
奇襲攻撃(戦闘開始時にgreatと出る)を100回連続で行う。空振り、逃げ切りはOK。敵に触れて戦闘開始になったり、リスタート不可の戦闘開始になった場合はアウト。
セーブ→ロードでも連続カウントは継続する。
実はリスタート後もカウントが継続されているので、奇襲攻撃→リスタート→奇襲攻撃・・・を100回繰り返すだけで解除可能。
敵を合計50回ブレイクする。普通にプレイした場合、シナリオ進行中に解除される。
奇襲攻撃を合計50回行う。“精妙なる抜刀”と違い、連続でなくて良い。普通にプレイした場合、シナリオ進行中に解除されるはず。
モンスター必殺技(シンクロドライブ)を合計100回数使う。
コマンド入力が不要なものは使っただけでカウントされる。
リスタートを行わない戦闘を50回連続で行う。普通にプレイした場合、シナリオ進行中に解除されるはず。
パラダイムシフトを合計1000回行う。この実績にこだわるならパラダイム編制に"DDD"と"HHH"を作り雑魚敵相手にずっとこの2つのパラダイムシフトを続けていれば解除される。
モンスターを合計100体討伐する。普通にプレイした場合、シナリオ進行中に解除されるはず。
- 新生への覚醒、彼方への旅路、明日への希望、昔日への追憶、脅威への挑戦、真実への試練、未来ヘの約束、救済と終焉
シナリオ進行で解除。
以下でのシネマティックアクションでPERFECTを達成する。
    
    
        | + | 実績に必要となるシネマティックアクション | EPISODE2 ビルジ遺跡 AF005年「パラドクスアルファ」EPISODE2 ビルジ遺跡 AF005年「アトラス」EPISODE3 サンレス水郷 AF300年 「完熟大王(1戦目)」EPISODE4 新都アカデミア AF400年 「ゼノビア」EPISODE4 アガスティアタワー AF200年 「デミ・ファルシ(2戦目)」
 
(PERFECTを取り逃してもリスタートしたりゲートを閉じて再挑戦して取れればOK。)
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8個のパラドクスEDとシークレットEDを見る(シークレットEDを見るにはフラグメント全回収が必要)。
チョコボで合計10000歩移動すると解除。
輪ゴムなどでスティックを横に傾けて固定して2時間ほど放置すれば確実にとれる。
解除されるのは降りた時。
スロットやチョコボレースにてコインを一定枚数(累計10000)稼ぐ。
ギルによる交換分はカウントされない。損した分はマイナスで加算されるのでラッキーコインはこの実績を解除後に狙った方が良い。
チョコボ
レースで狙う方が楽。まずは死にゆく世界AF700のトレジャーボックスで金チョコボを手に入れる。ちからをなるべく多めにして限界まで成長させたら、アルカキルティのコチューをLV35にしてからアビリティ継承する。これでファルシクラスの600mレースで勝てるはず。なお敬称を行うとオッズが倍になるため効率が大きく上がる。
どのカテゴリーのフラグメントでもいいのでカテゴリー内の項目全て埋めると解除。
すべてのフラグメントを回収すると解除。
フラグメント「ラッキーコイン」はスロットでランダムででるので“勝負師の夢”解除後に取ると楽。
エネミーレポートは名前だけでよい(チェックはなくて良い)ので、すべてのモンスター、敵に一度だけ遭遇すればいい。
EPISODE2 ビルジ遺跡 AF005年のアトラス戦で、BATTLE RESULT★×5の評価で解除。
初回訪問時に無理だった場合、ゲートを閉じて再チャレンジしても可能。
EASY MODE可。
EPISODE4 アガスティアタワー AF200年のデミ・ファルシ=アダム戦で、BATTLE RESULT★×5の評価で解除。
初回訪問時に無理だった場合、ゲートを閉じて再チャレンジしても可能。
EASY MODE可。
THE LAST EPISODE 新都アカデミア AF500年のパコ・アメシスト、パコ・ルテライト戦で、BATTLE RESULT★×5の評価で解除。
初回訪問時に無理だった場合、ゲートを閉じて再チャレンジしても可能。
EASY MODE可。
A.B.D.J.E.Hの全てのロールをセラ・ノエル共にLV99カンストで解除。
アルカキルティ大平原のインヴィンシブル(曇り)、オチュー(雨)、ロングイ(晴れ)、ヨミ(雷)の4体を倒すと解除。
ロングイで狙うのがお勧め。
ノエルの物理攻撃力を800程度まで上げ、エンサンダとブレイブを使えるエンハンサーと、ブラスターとアタッカーのモンスターを用意する。
バトルが始まったらロングイの両足を撃破して転倒させ、ロングイをデフロテ状態、ノエルをエンサンダとブレイブ状態にする。
転倒させたロングイをトライディザスターでチェーンボーナス999.9%にした後に、ケルベロスに変更して攻撃。これで解除されるはず。
ビルジ遺跡AF100年にいるドン・トンベリのモンスタークリスタルを入手すると解除。
ヲルバ郷AF400年に出現するアッティラを難易度ノーマルで倒すと解除。
ラスボス戦(一番最後)で、BATTLE RESULT★×5の評価で解除。
初回訪問時に無理なら「多元世界の幻視者」解除の過程で狙おう。
EASY MODE可。
最終更新:2016年12月03日 09:24