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Microsoft Minesweeper 項目数:4 総ポイント:50+150 難易度:★☆☆☆☆ ☆Windows 8用タイトル 失敗しても全く同じボードでリスタート出来る為、地雷の位置をデジカメ等で撮影するなりして記憶してしまえばかなり楽。 更新により実績が追加された。 |良い記憶力|旗を使わずに地雷原を初めて達成。|20| |良い出足|地雷原を初めて達成。|10| |誰にでも起こる|最初の地雷の起動。|5| |世界の救世主|各サイズのボードでゲームに勝利する。|15| 更新分 |階段の第1歩目|アドベンチャーモードでレベル1の出口に到達する|5| |地底20マイル|アドベンチャーモードで、20段目ののゴールに到達する|20| |モンスターハンター|アドベンチャーモードで、100のモンスターを倒す|15| |どのドアだった?|アドベンチャーモードで、100のドアを開く|10| |欲張り|エンドレスモードで10,000のゴールドを集める。|10| |プレイしに来た|初めてデイリーチャレンジをプレイする。|5| |勝ちに来ました|初めてのデイリーチャレンジに勝つ|10| |ハイファイブ!|5日続けてデイリーチャレンジをプレイする。|10| |順調に勝ってます|1ヵ月続けてデイリーチャレンジに勝つ。|10| |ブロンズを狙う|12のブロンズデイリーチャレンジのバッジを勝ち取る。|10| |シルバーを狙う|10のシルバーデイリーチャレンジバッジを勝ち取る。|10| |ゴールドを狙う|8つのゴールドデイリーチャレンジバッジを獲得する。|10| |重要なビジネス|6以上の地雷に隣接したマス目を開ける(「同じボードをプレイ」やカスタムボードは除く)|5| |1-2-1|1-2-1のパターンを見つけた時、3秒以内に安全なマス目を見つける。10回|10| |旗好き|クラシックモードでボード中のタイル全てに旗付けをする|5| |1-2-2-1|1-2-2-1のパターンを見つけた時、3秒以内に安全なマス目を2つ見つける。10回|5| 「良い記憶力」を解除しても「良い出足」は同時に解除されません。解除の順番を気にする人は注意です。 「地底20マイル」がそれなりにマインスイーパーに慣れていないと厳しい 「順調に勝ってます」は一か月継続プレイなので注意 *「世界の救世主」 初級・中級・上級の3つを解くと解除できます。 *順調に勝ってます 一か月継続プレイが必要 デイリーチャレンジは前日に遡って取得できるがこれを利用して実績解除できるか不明 *1-2-1と1-2-2-1 一列に 1-2-1と並んだ場合 1の上の地雷が確定となる。 同様に1-2-2-1と並んだ場合は 2の上の地雷が確定する どうしても解除できない場合は 初級で開始し該当の配列を見つけたあと自爆、 「同じボードでプレイ」を選択。該当箇所の配列周囲を展開して自爆の繰り返しで簡単に解除可能
Microsoft Minesweeper 項目数:4+16 総ポイント:50+150 難易度:★☆☆☆☆ ☆Windows 8用タイトル 失敗しても全く同じボードでリスタート出来る為、地雷の位置をデジカメ等で撮影するなりして記憶してしまえばかなり楽。 更新により実績が追加された。 |良い記憶力|旗を使わずに地雷原を初めて達成。|20| |良い出足|地雷原を初めて達成。|10| |誰にでも起こる|最初の地雷の起動。|5| |世界の救世主|各サイズのボードでゲームに勝利する。|15| 更新分 |階段の第1歩目|アドベンチャーモードでレベル1の出口に到達する|5| |地底20マイル|アドベンチャーモードで、20段目ののゴールに到達する|20| |モンスターハンター|アドベンチャーモードで、100のモンスターを倒す|15| |どのドアだった?|アドベンチャーモードで、100のドアを開く|10| |欲張り|エンドレスモードで10,000のゴールドを集める。|10| |プレイしに来た|初めてデイリーチャレンジをプレイする。|5| |勝ちに来ました|初めてのデイリーチャレンジに勝つ|10| |ハイファイブ!|5日続けてデイリーチャレンジをプレイする。|10| |順調に勝ってます|1ヵ月続けてデイリーチャレンジに勝つ。|10| |ブロンズを狙う|12のブロンズデイリーチャレンジのバッジを勝ち取る。|10| |シルバーを狙う|10のシルバーデイリーチャレンジバッジを勝ち取る。|10| |ゴールドを狙う|8つのゴールドデイリーチャレンジバッジを獲得する。|10| |重要なビジネス|6以上の地雷に隣接したマス目を開ける(「同じボードをプレイ」やカスタムボードは除く)|5| |1-2-1|1-2-1のパターンを見つけた時、3秒以内に安全なマス目を見つける。10回|10| |旗好き|クラシックモードでボード中のタイル全てに旗付けをする|5| |1-2-2-1|1-2-2-1のパターンを見つけた時、3秒以内に安全なマス目を2つ見つける。10回|5| 「良い記憶力」を解除しても「良い出足」は同時に解除されません。解除の順番を気にする人は注意です。 「地底20マイル」がそれなりにマインスイーパーに慣れていないと厳しい 「順調に勝ってます」は一か月継続プレイなので注意 *「世界の救世主」 初級・中級・上級の3つを解くと解除できます。 *ハイファイブ!/順調に勝ってます 5日/1ヶ月の継続プレイが必要 デイリーチャレンジの1つをクリアすればカウントされる。 チャレンジ自体は前日に遡ってプレイできるがこちらでは解除できない(ハイファイブ!で確認) *モンスターハンター/どのドアだった? 退治数/解除は ホームの累計で確認可能 20ステージクリア時に15前後なので多少作業となる *地底20マイル 毎ステージ時の開始ライフが3である事を利用してゴール階段近くはゴリ押しで進める(楯を持ってない場合) 確実に開けられるところや角の空白を埋めることでアイテム探索(ドア向こうなどはアイテムが多い) 二択状態や場合やライフ1になった場合にアイテムを積極的に利用 上記を意識することで比較的に楽に進める プレミアム(有料版)にはアドベンチャーモードの優遇措置がある模様(未確認) *重要なビジネス 5以上のタイルがなかなかでないので運が絡む、出ても開けるのに運がからむ場合が多い *1-2-1と1-2-2-1 一列に 1-2-1と並んだ場合 1の上の地雷が確定となる。 同様に1-2-2-1と並んだ場合は 2の上の地雷が確定する 開始して該当の配列を見つけたあと自爆、 「同じボードでプレイ」を選択。該当箇所の配列周囲を展開して自爆の繰り返しで解除可(できない場合あり、要検証)

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