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Orcs Must Die! - (2012/06/11 (月) 05:59:33) の編集履歴(バックアップ)
Orcs Must Die!
項目数:12
総ポイント:200
難易度:
~130:★★☆☆☆
~200:★★★☆☆(最強のウォーメイジ・伝説のウォーメイジ)
製品情報:
配信日:2011年10月5日
DL費用:1200MSP
ジャンル:戦略シミュレーション、TPS
良いオークは死んだオークだ! |
オークを1,000体倒す |
5 |
3万クラブにようこそ |
オークを30,000体倒す |
20 |
ディフェンダー |
第1章をクリアする |
5 |
キープマスター |
第2章をクリアする |
10 |
マスター ウォーメイジ |
第3章をクリアする |
20 |
伝説のウォーメイジ |
難易度ナイトメアでキャンペーンをクリア |
35 |
最強のウォーメイジ |
難易度ウォーメイジの全レベルでスカルを5個獲得する |
35 |
首の皮一枚 |
リフトポイント残り1ポイントでステージをクリアする |
10 |
プレゼントはいかが? |
1つステージで、ローリング ログを使って敵を50体倒す |
20 |
バンバン! |
1つステージで、ブームバレルを使って敵を50体倒す |
10 |
モツの嵐! |
1つステージで、敵を200体以上倒す |
20 |
消灯時間! |
1つステージで、シャンデリア キルを20回達成する |
10 |
アバターアワード
OMD ロゴTシャツ |
Orcs Must Die!の第1章をクリアする |
OMD スカルハット |
Orcs Must Die!でオークを1000体倒す |
ステージ「タワー」が簡単。
タールトラップを敷いて、敵をウィンドベルトで吹き飛ばし数をまとめる。トラップのログ(トゲのついた大木)を矢で撃つとログが転がり約40キルほど出来る。このステージにはログが2本用意されている
ステージ「ナロウポイント」で中央の橋の横3マスのうち2マスをバリゲードで埋め、タールトラップで道を作る。末尾に樽を置いておき敵が到達したら撃って爆破。即座にウィンドベルトで敵を吹き飛ばしてまた樽を置く。これを数回繰り返せば解除
説明文では「1つステージで敵を200体以上倒す」とあるが、普通に敵を倒すだけではカウントされない
スイングメイスなどのトラップでバラバラの肉片にして倒した敵がカウントされる
普通に遊んでいても解除されるはずだが、解除されなかったらステージ「キルフィールド」で狙えば楽に解除可能
説明文が判り辛く、簡潔に書くと「1つステージで、シャンデリアを使って20キル」
ステージ「コーナー」が簡単。シャンデリアが4つある
ステージ「ストリーム」にも7つあるのでこちらも楽だがマップが多少広く、飛行タイプの敵がでてくるので注意。
右上の青文字がゲート通過残数で、0になるとゲームオーバー。1の状態でクリアすれば良い。
序盤の2ステージはガーディアンが配置されている為、調整が難しい。ステージ「コーナー」が楽。Wave数が少なく敵も弱い
評価スカル5個の取得条件は、敵のゲート通過0+規定タイム内クリア。
ステージクリア時の「プレイデータ」から目標クリアタイムが確認出来る。
初回でスカル5クリアが難しいと感じた場合は
先のステージで新しいトラップやスカルを手に入れてから再挑戦すれば格段に楽になる。
一応、トラップの強化はなるべく多用するものを優先したほうが良い。
全種アップグレードには難度ナイトメアのスカルも必要になるが、実際に有用なトラップは限られている。
優先したいのは、タール、バリケード、スイングメイス、アローウォール、アーチャー、グラインダーあたりか。
スパイクもアップグレードすれば安価な足止めとしてナイトメアでも使える。溶岩も使いやすいがコストがやや高い。
ナイトメア以降はパラディン、カカシなど。
規定タイムにはある程度好みのスタイルで攻略できるだけの余裕があるが、
それでも後方を拠点にして戦うと完全に間に合わなかったり
クロスボウオークの挙動不審でロスを起こしやすくなったりするので
なるべく前方で殲滅する作戦のほうが安定する。
冒頭に挙げられたwikiでは難所になるほど攻略情報が充実しているものの、ラスト3~4ステージでスカル5を取るのはやはり難しい。
難易度ナイトメアは3秒で開始されるのでMAPを見る余裕もなく下見&リトライ必須。
とにかく敵が多い上に固く、時間も足りない。
スカル無視でクリアだけを狙うにしても、敵の出現順やトラップ設置場所をしっかり把握した上で、スピーディかつ正確に行わなければならない。
どの面も序盤は敵の数に押されて資金難に悩まされがちなので、ライトニングリングを持参し、セカンダリ攻撃(雷雲)をトラップ代わりに使うのが有効。