Gears of War: Judgment
項目数:70(50 + 10 + 10)
総ポイント:1500(1000 + 250 + 250)
難易度:★★★☆☆(スーパースターはGears熟練者でなければ+1)
VIPシーズンパスが1600MSPで配信されている。
パス所持者は追加マップを通常配信日より早期に入手出来る。
カーンと呼ばれるもの |
「博物館」をクリアする |
10 |
オープンアーム |
「士官学校」をクリアする |
10 |
本物の戦争 |
「シーホース ヒルズ」をクリアする |
10 |
街の奪還 |
「オニキス ポイント」をクリアする |
10 |
命令したはずだ |
「ダウンタウン」をクリアする |
10 |
そこに終わりはない |
「裁判所」をクリアする |
10 |
仲間 |
「顛末」をクリアする |
10 |
決意 |
難易度カジュアル以上でストーリーモードをクリアする |
10 |
鋼鉄の神経 |
難易度ノーマル以上でストーリーモードをクリアする |
10 |
鉄の拳 |
難易度ハードコア以上でストーリーモードをクリアする |
25 |
獅子奮迅 |
難易度インセインでストーリーモードをクリアする |
50 |
パーティー ピープル |
4 人協力プレイでいずれかのセクションをプレイする |
10 |
兄弟分 |
協力プレイでストーリーモードをすべてクリアする |
50 |
受けて立つ |
最初の機密情報を開示してクリアする |
5 |
ネバー ギブアップ |
20 以上の機密情報を開示してクリアする |
10 |
真摯な兵士 |
すべての機密情報を開示してクリアする |
50 |
未来 |
「顛末」の予告編を見る |
10 |
締めくくり |
「顛末」をアンロックする |
20 |
ライジング スター |
難易度カジュアル以上でスター 50 個を獲得する |
10 |
シューティング スター |
難易度ノーマル以上でスター 75 個を獲得する |
20 |
スター シャワー |
難易度ハードコア以上でスター 100 個を獲得する |
50 |
スーパースター |
難易度インセインでスターをすべて獲得する |
50 |
哀悼の意 |
ストーリーモードで COG タグを 10 個手に入れる |
10 |
老兵の記憶 |
ストーリーモードで COG タグを 25 個手に入れる |
10 |
倒れし者の記憶 |
ストーリーモードで COG タグを 48 個すべて手に入れる |
20 |
リボン マスター |
いずれかのセクションで 3 個の異なるリボンを入手する |
10 |
プライド |
最初のメダルを装備する |
5 |
臨戦態勢 |
オニキス メダルを 1 つ獲得する |
20 |
放蕩 |
ウォー サポーター オニキス メダルを獲得する |
50 |
厳格な審理 |
難易度インセインですべての機密情報を開示してクリアする |
75 |
レベル 5 |
レベル 5 に到達する |
5 |
レベル 10 |
レベル 10 に到達する |
10 |
レベル 20 |
レベル 20 に到達する |
10 |
レベル 30 |
レベル 30 に到達する |
15 |
レベル 40 |
レベル 40 に到達する |
25 |
レベル 50 |
レベル 50 に到達する |
25 |
さあ行くぞ |
レベル 50 に到達し、経験値をリセットして新たな任務に備える |
50 |
怖いものなし |
レベル 50 に二度到達し、経験値をリセットして新たな任務に備える |
50 |
制止不能 |
レベル 50 に三度到達し、経験値をリセットして新たな任務に備える |
50 |
ローカスト軍の滅亡 |
COG 軍の全クラスで敵を倒す (OVERRUN または SURVIVAL) |
10 |
COG 軍の滅亡 |
ローカスト軍の全種類で敵を倒す (OVERRUN) |
10 |
生存者 |
SURVIVAL モードの全マップで 10 ウェーブをクリアする |
10 |
旅行者 |
対戦モードの全マップで勝利する |
10 |
便利屋 |
OVERRUN で 10 回勝利する |
10 |
チーム リーダー |
TEAM DEATHMATCH で 10 回勝利する |
10 |
オールラウンダー |
FREE FOR ALL、TEAM DEATHMATCH、DOMINATION でそれぞれ 1 回勝利する |
10 |
放浪者 |
FREE FOR ALL の全マップで勝利する |
10 |
チーム ツアー |
TEAM DEATHMATCH の全マップで勝利する |
10 |
オーバーラン |
OVERRUN の全マップで勝利する |
10 |
ドミネーター |
DOMINATION の全マップで勝利する |
10 |
追加実績
武器マスター DLCパック(1000MSP/VIPシーズンパス):250
ブーシュカ! |
Terminal でブーシュカを使用して、「ダブル」リボンを 50 個獲得する |
50 |
死ぬな! |
Terminal で、メディックとして 100 人のチームメイトを回復する |
25 |
サプライズだ! |
コープサーとして出現する際、敵を 2 人倒す |
10 |
ローカストのプロ |
各ローカストで 100 キル達成する |
75 |
車上の激闘 |
Terminal で、兵士 5 人とハードコアの SURVIVAL で勝利する |
25 |
キャプテン セラ |
Boneyard でブームシールドを使用し、「絶好調」リボンを獲得する |
10 |
ロング ボム |
Boneyard で「鬼ごっこ」リボンを獲得する |
10 |
オールド スクール マラソン |
BloodDrive で 10 マッチ プレイする |
10 |
ボスのごとく |
Boneyard で、FREE FOR ALL で 1 位を 5 回達成する |
15 |
こっちを見るな |
チーム全員が「レースカー 13」スキンを着用し、TEAM DEATHMATCH で勝利する |
20 |
戦火の爪痕 DLCパック(1000MSP/VIPシーズンパス):250
隠れても無駄 |
Ward で「空中ハンター」リボンを獲得する |
10 |
怒涛の進撃 |
いずれかの DLC マップで、8分以内にジェネレーターを破壊する |
30 |
憤怒のパワー |
Ward で、逆上しているレイジャーとして同時キルを達成する |
10 |
大金星 |
Ward で難易度ノーマル以上の SURVIVAL モードをプレイし、最初のローカスト ホールで 10 ウェーブをクリアする |
50 |
フラッグ ランナー |
Streets、Rig、Gondola、Library、Lost City、Museum、Checkout でフラッグを運んでポイントを獲得する |
25 |
拾いもの |
Lost City で FFA モードをプレイし、1 ゲーム内で拾った全武器でキルを達成する |
15 |
落下したフラッグ |
フラッグ キャリアを 20 回倒す |
20 |
世界大戦 |
チーム全員が UIR アーマー スキンを着用し、TDM、DOM、BT マッチで勝利した |
40 |
ゴラスナヤのために! |
BREAKTHROUGH でパドックとしてフラッグを 5 本運ぶ |
20 |
ゴールデン アート |
全プレイヤーが「ゴールド」のキャラ スキンと武器スキンを装備し、EXECUTION の Museum でパブリックまたはランク マッチに勝利する |
30 |
複数人でクリアや勝利を必要とするものは、2コンのゲストサインインでも1人分としてカウント。
ただし、前作の3と違い2コンを使用してのサインイン(ゲストだけではなくゴールドメンバーも含む)は、パーティータイプをシステムリンクかローカルに切り替えないと、SURVIVALと対戦のプライベートでホストが出来ない。
そのため、他プレイヤーを誘いプライベートでホストをするには、2コンを使用できないため注意。
相手側は2コンのゲストサインインで参加可能。
パーティータイプはメニュー画面からBACKボタンで切り替えられる。
上位難度クリアで下位難度も解除される。
今作のインセイン絡みのクリア実績は、
- 「難易度インセインでクリア」
- 「インセインで評価スター3つ」
- 「インセインで機密情報開示してクリア」
の3種類の実績がある。フレンドの協力があればそれぞれ楽な攻略が用意されている。
尚、難易度インセインは従来シリーズと同様、難易度不問で1周クリア後に解放される。
取得済みスター評価と機密情報はメインメニュー→データ&戦利品→プレイヤーデータ→ストーリーモードのPage35~46で確認できる。
Coopではプレイヤー毎に難易度を設定出来、他プレイヤーの難易度は問われない。
1セクションを4人coopでクリアすれば解除。審判・顛末のどちらでもOK。
(※途中参加では解除されない。セクションの頭から最後まで4人必要)
4人Coopの必要は無く2人Coopでも解除可能。また画面分割のローカルCoopでも解除可能。
セクション毎のCoopクリア状況はGoW3と同様にセクション選択画面で確認可能。
Coopの場合、チームで難易度が統一されていないと、全プレイヤー中の最低難易度のスターまでしか獲得できない。
野良Coopで全員の難易度がインセインになることは滅多に無いので、フレンドを集めるかソロ推奨。
相当上手いメンバーを集めない限りCoopでの解除は難しいが、ソロでは味方が即死しないので少し難易度は下がる。
また本作のCoopでは、プレイヤーそれぞれで別の難易度設定が可能。
ホストをインセイン、もう1人をカジュアルにして、カジュアル側にプレイしてもらい、スターを3つ取った後、セクション終了前にカジュアル側が抜けることで、比較的苦労なくスターを獲得できる。
ただし星が獲得できるのはインセインに設定した側のみ。
この方法はオンラインCoopでのみ可能。
COGタグは1セクションごとにひとつずつ落ちている。
クリムゾンオーメン(GoWのロゴマーク)がありかの目印だが、オーメン自体が見つけにくい箇所も結構ある。
一定の手順を踏まないと取れないタグは基本的にないが、
5-7は置き場への扉が最初は閉じているため、敵襲を1waveしのいでからでないと取れないので注意。
プライベートマッチでBOT相手に戦っても解除できる。
ただし、パーティータイプがローカルでは不可。
今回もバグ等がない限り30週前後必要か。
イベント更新は基本的に週一ペースの模様
プライベートマッチのカジュアルで解除可能。
勝利として扱われるのは1位のみ。
経験値稼ぎ
本タグをインセイン、サブタグをカジュアルで分割画面で1-8を始める
↓
1-8をカジュアルでサクっとクリア
↓
★がカウントされるリザルト画面で、「続き」と「やり直し」を選ばずにスタートボタンを押して「前回のセーブポイントをロード」を選ぶ
↓
出口前から始まるのでそのまま進んでリザルト画面へ
↓
スタートボタンを押して「前回のセーブポイントをロード」を選ぶ
↓
繰り返し
※これでインセイン側は1回のプレイで1500の経験値が入る
メインメニューまで戻っても構わないが、その時は「続き」ではなく「ロード」を選択しないとチャプター2からの開始になるので注意
※毎回プロフィール保存で重くなるのでサブタグはゲスト推奨
武器マスター DLCパック
日本語訳では省かれているが「ローカストのプロ」、「車上の激闘」以外はパブリックかランクマッチが指定されている。
しかし、2013年6月18日のアップデートにより全ての実績がプライベートでも解除できるように緩和された。
「ダブル」リボンはBOTを倒しても獲得できないため注意。
コープサーで穴から出る際にプレイヤー2人をキル、潜る際でも良い。BOT不可。
以前はホストマッチ(公式サーバを介さないマッチ)でしか解除できなかったが修正された。
武器マスター DLCパック導入前のキル数もカウントされる。
誤訳。「兵士」はクラスの「ソルジャー」(コール)のこと。ゲームの最初から最後までプレイヤー5人がソルジャーでなければならず、途中でのクラス変更も不可。
プライベートで行う場合、「鬼ごっこ」リボンは人数設定をMAX(BOT含む)にしないと獲得できない。
また、最初から15m以上離れて仕掛けること。仕掛けた後に距離を置いても無効。
2コンがあればゲストサインインさせると楽。
武器マスター DLCパックに含まれるキャラクタースキン「レースカー13」を着用してTEAM DEATHMATCHに勝利。同名の武器スキンではない。
戦火の爪痕 DLCパック
「ゴールデン アート」以外はプライベートで解除可能。
まったくの同時というわけではなく、2連続キルでよい。
キルする相手はプレイヤーの必要があり、BOTは不可。
2コンがあれば1人で解除可能。
レイジャーの逆上中の攻撃は即死なので、あらかじめキルされる相手がメディックでキュアグレネードを使用しておけばいい。
死亡→即復活→死亡という感じで簡単に取れる。
「拾った全武器」とあるが、全ての設置武器で行う必要がある。
ブームショット、ロングショット、ワンショット、火炎放射器、フレイムグレネードの5つ。
達成した時点で解除。
ゴールドで揃える必要があるのは自チームの5人のみ。
相手チームはBOTで問題なし。
必要なスキンは、
キャラクタースキン金+ナッシャースキン金+ライフル系スキン金
または、キャラクタースキン金+ランサースキン金+ショットガン系スキン金
キャラクター設定では武器を1種類しか選択できないが、Yボタンで相対する武器は自動設定されるので注意。
(例えば、ショットガン系を選択すれば相対武器はランサーになる)
事前にプラベなどで正しく装備できているか確認すること。