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天誅千乱 - (2007/09/27 (木) 20:30:34) のソース

天誅千乱
#REF(http://tiles.xbox.com/tiles/B+/KM/1Wdsb2JhbC9ECgQOGgMfWStSL2ljb24vMC84MDAwAAAAAAAAAPqj4hg=.jpg)
Tenchu Z(海外版)
#ref(http://tiles.xbox.com/tiles/d2/DH/0mdsb2JhbC9ECgQOGgMfWStUL2ljb24vMC84MDAwAAAAAAAAAP3oYGg=.jpg)

項目数:31
総ポイント:1000
難易度:★☆☆☆☆

海外版は実績別扱い。
実績内容、敵配置等のゲーム内容は日本版と同じ。
難易度関連の実績3つ解除の為に3周する必要がある。

|ミッションを5ステージクリアー |20p|
|ミッションを10ステージクリアー |20p|
|ミッションを20ステージクリアー |30p|
|ミッションを30ステージクリアー |30p|
|ミッションを40ステージクリアー |40p|
|ミッションを50ステージクリアー |50p|
|忍殺数20人|20p|
|忍殺数50人|20p|
|忍殺数100人|30p|
|忍殺数300人|30p|
|忍殺数500人|30p|
|忍殺数700人|40p|
|忍殺数1000人|50p|
|忍術皆伝数10|20p|
|忍術皆伝数30|20p|
|忍術皆伝数50|30p|
|難易度(易)を全て忍術皆伝|30p|
|難易度(普)を全て忍術皆伝|40p|
|難易度(難)を全て忍術皆伝|50p|
|ストーリーをクリアー |50p|
|とみ吉を5人殺害|20p|
|とみ吉を10人殺害|20p|
|とみ吉を20人殺害|30p|
|とみ吉を30人殺害|30p|
|とみ吉を40人殺害|40p|
|とみ吉を50人殺害|50p|
|隠しミッションを1つクリアー|20p|
|隠しミッションを2つクリアー|20p|
|隠しミッションを3つクリアー|30p|
|隠しミッションを4つクリアー|40p|
|隠しミッションを5つクリアー|50p|

コンプを目指すなら1ステージごとに易普難を忍術皆伝で一気にやると後から敵の配置を思い出さなくていい。
難易度の差は感知能力UP程度で敵の配置変更もない。
ステージ16「越後屋追走劇」の忍術皆伝だけは結構難しいのでパラメーターが上がる終盤まで後回しでよい。
なお忍具使用でも全忍殺、無傷なら忍術皆伝は十分可能。

とみ吉は1ステージに必ずどこかにいるので殺害する。とみ吉50人殺害の実績は50ステージの全てのとみ吉を殺害。
ちなみにとみ吉は笠をかぶった茶色の着物の武士(刀兵)。
難易度3つ全忍術皆伝はスレッド的には苦行の部類。
クリアするのは簡単だが、単純にステージ数が多い。
忍殺数1000人は作業系に見えるが、忍術皆伝を取りつつ進めて行けば余裕で解除出来る。

隠しミッションは、ミッション7、15、25、35、44の事。
それぞれ1つ前のミッションをクリアすればアンロックされるので、普通に順番に進めていればOK。

基本的に全(完全)忍殺を狙うとして、1ステージあたり約10分程度かかる。
そうすると、実績全解除まで単純計算でおよそ25時間(10分x50ミッションx3難易度=1500分)となる。
ただ、忍術皆伝評価は900点以上で貰えるので、全(完全)忍殺にこだわらず、とみ吉を含め10人程を忍殺した所でクリアしてしまえば、もう少し短縮出来る。
ボーナス点も見込むと、ステージによっては3〜4人程度の忍殺でOKな場合も。
当然、忍殺数が減るので奥義等の修得は遅れるが、楽な敵を選んでいくとクリア時間の大幅な短縮になる。
発覚などのマイナス行動をしてしまった場合は、それに合わせた人数をさらに忍殺して相殺すると良い。

ちなみに意識してプレイすれば1周目で910までの実績をとることも可能。
2、3周目で難易度系の実績を解除することになる。