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Hardwood Backgammon - (2008/02/10 (日) 21:33:18) の最新版との変更点

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Hardwood Backgammon 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★★☆☆☆ DL費用:400MSP ジャンル:カード&ボード |Chiaki Nagoya|連続で 25 ゲーム勝ちましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。|30| |Backgammon Veteran|合計 100 ゲーム勝ちましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。|10| |Online Gammoner|Xbox Live で 10 ゲームをプレイしましょう。|10| |Pip Master|合計 25 ゲーム勝ちましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。|10| |Mini Streaker|連続で 10 ゲーム勝ちましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。|20| |Bar Baron|対戦相手のチェッカーを一度に 4 つバーに出しましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。|40| |Backgammon Beginner|合計 10 ゲーム勝ちましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。|10| |Prime Pied Pipper|相手と 75 手差以上つけた状態で勝ちましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。|20| |Backgammon Baby|Backgammon で 1 ゲーム勝ちましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。|20| |Pied Pipper|相手と 50 手差以上つけた状態で勝ちましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。|10| |Double Take|ダブル キューブ ボーナスを獲得して 1 ゲーム勝ちましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。|10| |Gammon Grabber|ギャモンで 1 ゲーム勝ちましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。|10| まずはゲームのルールをしっかり覚える事。 Hardwoodシリーズ全てに言えるが、CPU相手に実績解除はかなり難しい。 実績は全てXbox Live対戦でも解除出来る&過疎化しているので、談合を推奨。 二人対戦の上、難易度も調節出来るのでHeartsやSpadesに比べ解除しやすい。 ●Backgammon Veteran 「勝ちましょう」とあるが、100ゲームプレイすれば勝敗関係なく解除される。 ●Backgammon Beginner ●Pip Master ダブルキューブを宣言し、相手が拒否した場合、無条件で宣言した側の勝利になる。 Xbox Live対戦でこれを繰り返せば簡単。 ●Mini Streaker ●Chiaki Nagoya 上記のダブルキューブ法で連勝してもカウントされていない模様。 よって実力で何とかするしかない。 劣勢になったらゲームの終了で抜ける事が出来るが、連勝が継続されるかは不明。 ●Pied Pipper ●Prime Pied Pipper ●Bar Baron 「二つ以上のコマが置いてあるマスには、相手はコマを置けない」というルールを利用すると簡単。 自分のゴール付近にコマを二つずつ並べたら、相手のコマをヒットさせバーに戻す。 すると相手はバーから復帰しようとするが、振り出し地点にコマが並んでいるので動けなくなる。 この間に自分のコマをゴールに戻したり、更にヒットさせる事で解除がしやすくなる。
Hardwood Backgammon 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★★☆☆☆ 製品情報:[[マーケットプレース>http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Hardwood-Backgammon/66acd000-77fe-1000-9115-d802584107e2]] 配信日:2005年12月10日 DL費用:515円 サイズ:18.78 MB ジャンル:テーブル ゲーム, アバター |Mega Streaker|連続で 25 ゲーム勝ちましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。|30| |Backgammon Veteran|&color(gray){&s(){合計 100 ゲーム勝ちましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。}&br()※上記の実績の説明文は誤り。正しくは、&br()}合計 100 ゲームプレイしましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。|10| |Online Gammoner|Xbox Live で 10 ゲームをプレイしましょう。|10| |Pip Master|合計 25 ゲーム勝ちましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。|10| |Mini Streaker|連続で 10 ゲーム勝ちましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。|20| |Bar Baron|対戦相手のチェッカーを一度に 4 つバーに出しましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。|40| |Backgammon Beginner|合計 10 ゲーム勝ちましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。|10| |Prime Pied Pipper|相手と 75 手差以上つけた状態で勝ちましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。|20| |Backgammon Baby|Backgammon で 1 ゲーム勝ちましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。|20| |Pied Pipper|相手と 50 手差以上つけた状態で勝ちましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。|10| |Double Take|ダブル キューブ ボーナスを獲得して 1 ゲーム勝ちましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。|10| |Gammon Grabber|ギャモンで 1 ゲーム勝ちましょう。シングル プレイヤー モードまたは Xbox Live でこれを達成しましょう。|10| まずはゲームのルールをしっかり憶える事。 ニコニコ動画やYouTubeに日本語で判りやすくルール解説してくれている人がいるので参考にすると良いです。 Hardwoodシリーズ全てに言えるが、CPU相手に実績解除はかなり難しい。 実績は全てXbox Live対戦でも解除出来る&過疎化しているので、談合を推奨。 談合する相手もいない?じゃあ強豪ソフトのGNU Backgammonを使ってみようか? http://www.ne.jp/asahi/tarenari/gammon/gnu/gnu01.htm 二人対戦の上、難易度も調節出来るのでHeartsやSpadesに比べればコンプは楽。 ●Backgammon Beginner ●Pip Master ダブルキューブを宣言し、相手が拒否した場合、無条件で宣言した側の勝利になる。 Xbox Live対戦でこれを繰り返せば簡単。 ●Backgammon Veteran 「勝ちましょう」とあるが、100ゲームプレイすれば勝敗関係なく解除される。 シングルでも簡単とはいえ、ダブルキューブ法の方が手っ取り早いのも事実。 ●Mini Streaker ●Mega Streaker 同じく、ダブルキューブ法で解除可能。 //上記のダブルキューブ法で連勝してもカウントされていない模様。 //よって実力で何とかするしかない。 //↑解除可能なのを確認したので修正しました CPU相手の場合、劣勢になったらゲームの終了で抜ける事が出来るが、連勝が継続されるかは不明。少なくとも「ダッシュボードに戻る」で終了すると、連勝が途切れてしまうのは確認した。 ●Pied Pipper ●Prime Pied Pipper ●Bar Baron 「二つ以上のコマが置いてあるマスには、相手はコマを置けない」というルールを利用すると簡単。 自分のゴール付近6マス(インナーと呼ぶ)にコマを二つずつ並べたら、相手のコマをヒットさせバーに戻す。 すると相手はバーから復帰しようとするが、振り出し地点にコマが並んでいるので動けなくなる。 この間に自分のコマをゴールに戻したり、更にヒットさせる事で解除がしやすくなる。 インナー6マスを6つとも完全制圧することが出来れば、まずPrime Pied Pipperも取れるだろう。 75手差以上で勝てば、50手差以上で勝ちの「Pied Pipper」も同時解除されました。 なお、現在の残り手数は画面端の各プレイヤーの上に表示されている。 ●Backgammon Baby 相手のコマが自分のインナーかバーにある状態で、自分が上がり切るのがBackGammon 勝ち。 普通にプレイした場合、インナーを完全制圧できたとしても自分のコマが上がっていく過程で相手に逃げられてしまい、なかなか起きない。 以下のような状況だと、ある程度起きる可能性がある。 インナーを完全制圧 ⇒ 自分のコマがほとんど上がる ⇒ 残った自分のコマがバーから出てきた相手にヒットされる ⇒ ヒットされたコマが自陣に戻ってくる際に相手のコマを再度ヒット ⇒ 相手のコマがインナーを抜ける前に自分のコマが全て上がり切る なお、インナーの状態は問わず相手が1枚も上がらないうちに自分が上がるGammon勝ちをすると解除できる「Gammon Grabber」は「Backgammon Baby」とは別判定の模様(同時解除されませんでした) ----

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