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Geometry Wars - (2014/09/06 (土) 03:00:30) のソース

Geometry Wars: Retro Evolved

総項目:12
総ポイント:200
難易度:★★★★☆

製品情報:[[マーケットプレイス>http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Geometry-Wars-Evolved/66acd000-77fe-1000-9115-d802584107ed]]
配信日:2005年12月10日(マケプレ上では、2005年10月3日)
DL費用:400MSP / 515円
サイズ:14.86 MB
ジャンル:[[アクション]] & [[アドベンチャー]]

|Pacifism|Survive the first 60 seconds of the game without firing|10|
|Score 100,000|Earn 100,000 points|5|
|Score 250,000|Earn 250,000 points|10|
|Score 500,000|Earn 500,000 points|20|
|Score 1,000,000|Earn 1,000,000 points|30|
|Survived 100,000|Earn 100,000 points without dying|5|
|Survived 250,000|Earn 250,000 points without dying|10|
|Survived 500,000|Earn 500,000 points without dying|20|
|Survived 1,000,000|Earn 1,000,000 points without dying|30|
|Mad Cat Skillz|Collect 9 lives|20|
|Quartermaster|Collect 9 bombs|20|
|Multitastic|Earn x10 multiplier|20|

解除表示はゲームオーバー時に。解除の目安はゲーム中でピロ~ン♪と音が鳴ります。

●Pacifism
ゲーム開始から60秒間、ショット及びボムを撃たずに生き延びる。
序盤の数秒間は無敵状態なのでカウントされず。

●Score ******系
一定以上の総合スコアを稼ぐ。
残機・ボムを総動員して頑張ればいつかは達成できるはず。

●Survived ******系
ゲーム開始から一度も死なずに一定以上のスコアを稼ぐ。
とにかく生き残らなければ話にならないので、危ないと感じたら惜しみなくボムを使おう。
生き延びてさえいればそのうち倍率が上がり、ボムの補充もされやすくなる。

●Mad Cat Skillz
残機を9にする。
75000点ごとに残機が1増えるため、最短だと45万点到達と同時に解除となる。
ボムを上手く使えるようになれば達成は難しくない。

●Quartermaster
ボム数を9にする。
100000点ごとにボムが1個補充されるため、最短だと60万点到達と同時に解除となる。
ボムなしである程度生き延びられる程度の熟練が必要。

●Multitastic
スコア倍率を10にする。
かなり長い時間を生き延びなければならないため、100万点サバイバルと並んで高難易度か。

※攻略
とにかくプレイヤーの集中力が問われるので、一日一回少しずつプレイするのが実績解除への一番の近道と思われる。
右か左、得意な方向へ楕円を描くように周回しながら主に前方の敵を撃破。後方に敵が溜まってきたら余裕のある所で処理しておく。
赤くて早い敵は無理な対応をせず、こちらが有利になるように鋭い角度で動き回り、相手の動きが鈍くなったところを倒すようにする。
ボムはケチらないこと。

※全実績解除動画(ニコニコ動画)
http://www.nicovideo.jp/watch/1177932114
1プレイで全実績を解除している動画。ブラックホールの捌き方や敵の減らし方など参考になる点が多い。

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