アリオスガンダム

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アリオスガンダム - (2022/02/17 (木) 22:12:04) のソース

#mobile{
#region(open,基本データ)
}
#divclass(float-right){
|>|MIDDLE:CENTER:&image(ms.png)|h
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ace):作品枠|MIDDLE:機動戦士ガンダム00|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ace):パイロット|MIDDLE:アレルヤ・ハプティズム|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ace):コスト|MIDDLE:2500|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ace):耐久値|MIDDLE:620|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ace):形態移行|MIDDLE:なし|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ace):移動タイプ|MIDDLE:通常|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ace):BD回数|MIDDLE:7|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ace):赤ロック距離|MIDDLE:12|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ace):変形コマンド|MIDDLE:あり|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ace):盾コマンド|MIDDLE:あり|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ace):覚醒タイプ|MIDDLE:トランザム|
}
#mobile{
#endregion

 技一覧
}
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン射撃|>|MIDDLE:CENTER:GNキャノン|MIDDLE:CENTER:8|MIDDLE:CENTER:75|MIDDLE:普通のビームライフル|
|~|>|MIDDLE:CENTER:&color(,LIGHTCORAL){連動} GNアーチャー【射撃】|~|MIDDLE:CENTER:97|MIDDLE:アシストが同時に射撃|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|>|MIDDLE:CENTER:GNキャノン【高出力】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:110|MIDDLE:単発ダウン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):レバーNサブ射撃|>|MIDDLE:CENTER:GNサブマシンガン|MIDDLE:CENTER:50|MIDDLE:CENTER:15~120|MIDDLE:移動撃ちできるBMG|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):レバー後サブ射撃|~|~|~|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:足を止めて両手撃ち|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|>|MIDDLE:CENTER:急速変形&GNミサイル|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:変形しつつミサイル|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCORAL):特殊格闘|>|MIDDLE:CENTER:GNアーチャー【連続射撃】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:140/90|MIDDLE:レバー横入れで動作変化|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘CS|>|MIDDLE:CENTER:GNミサイルコンテナ|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:機体横からミサイル発射&br()誘導はいいが近距離では当たらない|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):変形|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形メイン射撃|>|MIDDLE:CENTER:GNキャノン&GNミサイル|MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:ビームとミサイルを同時発射|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形射撃CS|>|MIDDLE:CENTER:GNキャノン【照射】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:143|MIDDLE:動きながら照射|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形サブ射撃|>|MIDDLE:CENTER:GNキャノン【3連射】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:55~132|MIDDLE:バレルロールしながら3連射|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形特殊射撃|>|MIDDLE:CENTER:GNミサイル|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:今作よりミサイルの発射間隔短縮|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形特殊格闘|>|MIDDLE:CENTER:分離射撃|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:132|MIDDLE:新武装。初動に誘導切りあり|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:縦斬り→横薙ぎ→薙ぎ払い|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:184|MIDDLE:威力がやや高め|
|~|MIDDLE:CENTER:&color(,LIGHTGREEN){前派生} 変形突撃|MIDDLE:CENTER:N前|~|MIDDLE:CENTER:129|MIDDLE:レバー入れ変形格闘と同性能|
|~|~|MIDDLE:CENTER:NN前|~|MIDDLE:CENTER:173|~|
|~|MIDDLE:CENTER:&color(,LIGHTGREEN){特格派生} GNビームシールド|MIDDLE:CENTER:N→特格|~|MIDDLE:CENTER:239|MIDDLE:変形格闘よりも補正が緩い|
|~|~|MIDDLE:CENTER:NN→特格|~|MIDDLE:CENTER:250|~|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:86|MIDDLE:突き|
|~|MIDDLE:CENTER:&color(,LIGHTGREEN){前派生} 変形突撃|MIDDLE:CENTER:前前|~|MIDDLE:CENTER:154|MIDDLE:N格と同様|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:二刀斬り→回り込み斬り→斬り上げ|MIDDLE:CENTER:横NN|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:168|MIDDLE:2段目で回り込みから打ち上げ|
|~|MIDDLE:CENTER:&color(,LIGHTGREEN){前派生} 変形突撃|MIDDLE:CENTER:横前|~|MIDDLE:CENTER:124|MIDDLE:N格と同様|
|~|~|MIDDLE:CENTER:横N前|~|MIDDLE:CENTER:164|~|
|~|~|MIDDLE:CENTER:横NN前|~|MIDDLE:CENTER:209|~|
|~|MIDDLE:CENTER:&color(,LIGHTGREEN){特格派生} GNビームシールド|MIDDLE:CENTER:横→特格|~|MIDDLE:CENTER:234|MIDDLE:N格と同様|
|~|~|MIDDLE:CENTER:横N→特格|~|MIDDLE:CENTER:241|~|
|~|~|MIDDLE:CENTER:横NN→特格|~|MIDDLE:CENTER:261|~|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:胴薙ぎ→斬り上げ→叩きつけ|MIDDLE:CENTER:後NN|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:173|MIDDLE:	出し切りバウンド|
|~|MIDDLE:CENTER:&color(,LIGHTGREEN){前派生} 変形突撃|MIDDLE:CENTER:後前|~|MIDDLE:CENTER:129|MIDDLE:N格と同様|
|~|~|MIDDLE:CENTER:後N前|~|MIDDLE:CENTER:173|~|
|~|~|MIDDLE:CENTER:後NN前|~|MIDDLE:CENTER:216|~|
|~|MIDDLE:CENTER:&color(,LIGHTGREEN){特格派生} GNビームシールド|MIDDLE:CENTER:後→特格|~|MIDDLE:CENTER:239|MIDDLE:N格と同様|
|~|~|MIDDLE:CENTER:後N→特格|~|MIDDLE:CENTER:250|~|
|~|~|MIDDLE:CENTER:後NN→特格|~|MIDDLE:CENTER:266|~|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:2連斬り抜け|MIDDLE:CENTER:BD中前N|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:125|MIDDLE:2連斬り抜け|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):覚醒中BD格闘|MIDDLE:CENTER:4連斬り抜け|MIDDLE:CENTER:BD中前NNN|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:213|MIDDLE:覚醒中は4連斬り抜け|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形格闘|MIDDLE:CENTER:GNビームシールドクロー|MIDDLE:CENTER:変形中N|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:226|MIDDLE:敵に掴みかかる|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形レバー入れ格闘|MIDDLE:CENTER:突撃|MIDDLE:CENTER:変形中レバー入れ|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:打ち上げ特殊ダウン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力&br()F/S/R/MC|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):覚醒技|>|MIDDLE:CENTER:GNアーチャー【連携攻撃】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:///267|MIDDLE:スタン突きから&br()クローで掴んでアーチャーが攻撃|

#mobile{
#region(close,目次)
}
#contents
#mobile{
#endregion
}
 
*概要
『機動戦士ガンダム00』2ndシーズンより、アレルヤ・ハプティズムが駆るキュリオスの後継機。本作に登場するのは厳密には決戦用武装強化形態「アリオスガンダムGNHW/M」状態である。
マリーの人格を取り戻しCBに加わったソーマ・ピーリス駆る専用支援機「GNアーチャー」との合体や連携なども視野に入れた機体で、高い変形機動を有する。

GNアーチャーを常時追従アシストとし連携攻撃を行うのが特徴の機体。
本作ではハンブラビも常時アシスト化したため、2500では本機独自の特徴ではなくなった。
こちらは変形時などで合体したり特定の指示行動を取らせられる特徴を保つ。

今作ではMA形態に調整が入り、新武装として変形解除しアーチャーと左右に分かれて射撃する変形特格が追加された。
技開始時に誘導切り効果が有り、加えてサブへのキャンセルで落下可能と使い勝手は悪くない。
一方で、MS時の特射のリロード方式が変更され、着地しないとリロードが開始されないようになったのでオーバーヒートでの足掻き能力はガタ落ちしてしまった。

また、MS形態は特射以外調整されておらず、決して弱くは無いのだが他と比較すると控えめな性能なので環境的には置いてけぼりを食らっている。

余談だが、セリフ面ではハレルヤも喋るがアレルヤはそれを感知していない扱いなのか、ハルートと違い会話は存在しない。

リザルトは三種類。なお、試合後はマリーも喋るので、実質人格4人分で搭乗している状態。
通常時勝利:アリオスがGNキャノンを両手で構え、GNアーチャーが左手のBRを構える。
覚醒中勝利:アリオスのみトランザム状態で2機ともビームサーベルを構える。通常とは異なりハレルヤが喋る。
敗北時:右半身が損傷した状態で漂う。1stシーズンでキュリオスが損傷したシーンの再現か

#openclose(show=キャンセルルート){
-メイン→サブ、特射
-射撃CS→サブ
-特射→変形メイン、変形サブ、変形特格
-特格→サブ
-変形メイン→変形サブ、変形特射、変形特格、各変形格闘
-変形特射→変形サブ、変形特格
-変形特殊格闘→サブ
}

#openclose(show=EXVS2からの変更点){
前作のデータは[[こちら>>https://w.atwiki.jp/exvs2/pages/151.html]]
-特殊射撃:リロード方式変更、着地でリロードを開始するように
-変形メイン射撃:2連射できるように、誘導性能低下
-変形特殊射撃:ミサイルの発射間隔短縮、ヒット時のよろけが通常よろけに変更
-変形特殊格闘:分離射撃追加
-変形N格闘:旧変形特殊格闘が移行
-変形レバー入れ格闘:旧変形格闘が移行
}

*射撃武器
**【メイン射撃】GNキャノン
&font(blue,b){[常時リロード:??秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]}
「沈め!」
高コスト水準のBR。メインを撃つとアーチャーが遅れて撃つ。
サブ、後サブ、特射にキャンセル可能。
本機は変形中の武装も使い回すため、弾切れはしにくい部類。

**【射撃CS】GNキャノン【高出力】
&font(blue,b){[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
「これでどうだ!」
ダウン属性の太めのビームを1発発射。サブ・後サブにキャンセル可能。
誘導・弾速は平均的で使い勝手は良好だが、弾が細く&bold(){威力は110}と一般的な物より低め。
他の2500コストと比べると心許ないのがネック。

サブキャンセルすると後方に下がりながら落下できるため、牽制と回避をある程度両立できる。
変形時とチャージを引き継げないので注意。

**【格闘CS】GNミサイルコンテナ
&font(blue,b){[チャージ時間:2.5秒][属性:実弾][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
「大佐との約束を守る!」
足を止め、バックパックからミサイル斉射。
ミサイルは最初は真横に飛び、そこから正面に回り込む。
誘導性に優れるが真正面のポケットが広く近距離では無力なのに加え、発射時に機体がビタ止まりするためリスクが非常に高い。
また、撃ち切るまでが長めのため見られている時には狙いづらい。

チャージ時間が長い割にはミサイルの弾速が遅く、貯めている間はサブや特格に制限がかかるため使用頻度は低いか。

**【サブ射撃】GNサブマシンガン
&font(blue,b){[撃ちきりリロード:??秒/50発][属性:ビーム][?hitよろけ][ダウン値:][補正率:%]}
「目標を撃破する」
移動撃ち可能な腕部内蔵式ビームマシンガン。
メイン、CS、特格からキャンセル落下も可能なアリオスの生命線。
弾幕要員、メイン→サブでダウン取り、各種落下キャンセルルートなど、様々な場面で使うことになる。
相手の着地をメインが通り過ぎてしまっても連射できる性質からよろけをとってくれることもしばしば。
相手のミリ殺しにも有効。追われるのが苦手な機体ならこれでチマチマまかれるだけでも非常にいやらしい。
ただしこれの弾が切れると相手にかけられるプレッシャーが落ちるので、残弾はきっちり把握して半端に余ったら撃ち切ってしまおう。

***【後サブ射撃】GNサブマシンガン【両手撃ち】
&font(blue,b){[属性:ビーム][?hitよろけ][ダウン値:][補正率:%]}
「逃しはしないぞ!」
足を止め、両腕を前に向けて連射。
2ndシーズン第17話のブレイク・ピラー事件や、第24話で大量のガガを撃墜したシーンの再現。
連射中は銃口補正がかかり続けるため格闘迎撃手段になるが、レバー入力で射線を曲げる機能も付いているので入力したらすぐにレバーをニュートラルに戻すこと。

**【特殊射撃】急速変形&GNミサイル
&font(blue,b){[撃ちきりリロード:??秒/1発][属性:][よろけ][ダウン値:][補正率:%]}
「マリー、行くよ」
レバー入力方向に移動しつつ変形し、GNミサイルを発射する。
今作からリロード方式が変更され、着地しないとリロードが開始されないようになっているので注意。
足掻き能力が落ちたため、こまめな着地を心掛けよう。

**【特殊格闘】GNアーチャー【連続射撃】
&font(blue,b){[撃ちきりリロード:??秒/1発][属性:ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
アレルヤ「マリー!」
ピーリス「ソーマ・ピーリスだ!」
追従しているGNアーチャーがGNビームライフルを撃つ。
レバーNではその場で2連射→2発同時発射の3段攻撃、レバー横では入力方向に回り込みながら2連射する。

*特殊
**【アシスト】GNアーチャー
&font(blue,b){[属性:アシスト/ビーム][よろけ][ダウン値:()][補正率:%(-%*)]}
「私も参加させてもらう!」
出撃と同時に自動召喚される半永久追従型アシスト。MS形態中は常に追従し続ける。追従速度は大差無い。
常に自機の左隣を追いかけて追従し、メイン射撃に連動して両手のBRを同時に撃つ。

変形時はドッキングしてアーチャーアリオスになるため一時的に追従が解除されるが、変形解除と共に復帰する。

GNアーチャー自身にも喰らい判定があり、左から来る実弾を止めてくれることがある。

*変形
**【変形メイン射撃】GNキャノン&GNミサイル
&font(blue,b){[常時リロード:?秒/?発][属性:ビーム/実弾][ダウン/よろけ][ダウン値:][補正率:?]}
「守ってみせるんだ!」
正面にGNキャノン、それに連動してGNミサイルを2発発射する。MS時メインとは弾数非共有。
キャノンの威力は高めだがミサイルの命中には期待しにくい。
今作から2連射できるように変更されたが、代わりに誘導性能が低下している。

変形サブ・変形特射・変形格闘・変形特格にキャンセル可能。

**【変形射撃CS】GNキャノン【照射】
&font(blue,b){[チャージ時間:?秒][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
「GNドライヴ、全開!」
進行方向に向けて照射ビームを発射する。
アリオスの主力となる武装で、変形中の旋回性能のよさからビームを「しならせて」当てることが可能。
しかし、MS時からチャージゲージを引き継げないこともありリスクもそれなり。
相手の動きをしっかりと見て、射撃が飛んできている状態では使用を控えるなどしたい。

**【変形サブ射撃】GNキャノン【3連射】
&font(blue,b){[撃ち切りリロード:?秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:??/?発][補正率:-??%/?発]}
「落としてみせる!」
相手へ向き直り、レバー左右に応じて横ロールしつつキャノンを3連射。
誘導・銃口補正共に初段のみにしかかからず、誘導切りに弱い。
発生が速いので相手の硬直を狙う他、とっさの自衛にも使える。
動作全体で慣性がかなり乗りやすく、移動方向と逆のレバー入力で横の動きを相殺したり、方向とレバーを合わせてより大きく横移動することもできる。

**【変形特殊射撃】GNミサイル
&font(blue,b){[撃ち切りリロード:?秒/3発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:/発][補正率:-??%/?発]}
「ミサイルで弾幕を張る!」
GNミサイルを機体側面から連続発射。
敵機の上から拡散するようにミサイルが誘導するため、相手にとっては見えない所から当たることもある。
変形中のリスクを考慮しつつ、積極的にばらまきたい。
入力の都合上、カクカクしてしまうがボタン配置的に仕方ない。これが煽りなら照射もなってしまうだろう。

**【変形特殊格闘】分離射撃
&font(blue,b){[撃ちきりリロード:?秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:?]}
今作から追加された新規武装。GNアーチャーと左右に分かれてビームを2連射する。
初動に誘導切りがあり一射ごとに再誘導がかかり、大幅に水平移動するのでカット耐性に優れている。
サブキャンセルで降りれるがキャンセルタイミングがアリオスが2発目を撃ったタイミングなので危ないときはBDキャンセルしてしまおう。

*格闘
**【通常格闘】縦斬り→横薙ぎ→薙ぎ払い
「動きが単調だ!」
威力がやや高めの3段格闘。
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:縦斬り|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:薙ぎ払い|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|

**【前格闘】突き
「通させはしない!」
多段ヒットする突き1段。前派生も可能。
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:86(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)*|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗前派生|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|

**【横格闘】2刀斬り→回り込み斬り→斬り上げ
「舐めるな!」
2段目で側面に回り込み、出し切りで打ち上げる3段格闘。主力格闘その1。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:2刀斬り|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:回り込み斬り|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|

**【後格闘】胴薙ぎ→斬り上げ→叩きつけ
「迂闊過ぎる!」
出し切りでバウンドを取れる3段格闘。
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:胴薙ぎ|MIDDLE:CENTER:65(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:115(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:叩きつけ|MIDDLE:CENTER:173(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|

**【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け(→斬り抜け→斬り抜け)
ハレルヤ「サーベルだ、焼けちまえ!」
標準的な2連斬り抜け。
覚醒時は1往復追加されて4段になる。主力格闘その2。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:65(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:125(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):  ┗4段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:213(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|

**【格闘特格派生・変形N格闘】GNビームシールド
「離すもんか!」
機首のGNビームシールドをクロー状に展開して相手を挟み込み、断ち切る。
2ndシーズン第5話や最終決戦でジンクスⅢ、ヒリングのガラッゾを撃墜した攻撃の再現。意外と判定は強い。
前作と武装配置が変更された結果、レバーニュートラルでないと下記の突撃になってしまうので出す場合はジャンプボタンを押しておくなどの工夫が必要になる。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:変形格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:挟み込み|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|~|MIDDLE:CENTER:追撃|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)*|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|~|MIDDLE:CENTER:断ち切り|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|

**【格闘前派生・変形レバー入れ格闘】突撃
「このまま突っ込む!!」
加速して機首で突き抜ける。
出してしまえばマスターの電影弾やベルガの前格を一方的に潰せる程の判定の強さを誇る。
変形中に詰め寄られた際の最後のあがきに。
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:変形レバー格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:突撃|MIDDLE:CENTER:100(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|

*覚醒技
**【覚醒技】GNアーチャー【連携攻撃】
アレルヤ「いけっ!」
ハレルヤ「俺たちに勝てるわけねぇだろぉ!」
ピーリス「私は…超兵だ!」
GNアーチャーと共にサーベルで突いた後変形してクローで掴みかかり、垂直回転上昇しつつアーチャーがビームライフルを連射、最後にアーチャーがサーベルで斬り下ろす。
ビーム射撃が混ざる乱舞格闘技。

余談だが、覚醒技のカットインは大体において最終段付近で入るようになっているが、本機の場合、アリオス本体の攻撃が最初の2段で終わるからか、クローで掴む直前に入る。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:極限技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率) F/S/R/MC|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発(元値)|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:同時突き|MIDDLE:CENTER:/65//65(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:スタン|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):2段目|MIDDLE:CENTER:クロー掴み|MIDDLE:CENTER:/108//108(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:掴み|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):3段目|MIDDLE:CENTER:GNアーチャーライフル|MIDDLE:CENTER:///143(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:掴み継続|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):4段目|~|MIDDLE:CENTER:///174(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:掴み継続|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):5段目|~|MIDDLE:CENTER:///201(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:掴み継続|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):6段目|MIDDLE:CENTER:斬り下ろし|MIDDLE:CENTER:///267(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(強制)ダウン|

//今作のM/C覚醒(補正0%)=威力元値
//属性が射撃のみ・格闘のみかに合わせてF/Sのどちらかに統合してください「例:F/M&S」
*コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
 
|BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCORAL):横格始動|BGCOLOR(LIGHTCORAL):|BGCOLOR(LIGHTCORAL):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(MAGENTA):BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):覚醒中|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:F/S/R/MC|BGCOLOR(VIOLET):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:??/??/??/??|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格NN≫BD格NNN|MIDDLE:CENTER:??/??/??/255|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格NN≫BD格NN≫BD格NNN|MIDDLE:CENTER:305(F)|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格NN≫BD格NN>覚醒技|MIDDLE:CENTER:336(F)|MIDDLE:|

*戦術

*EXバースト考察
ハレルヤ「超兵復活と行こうぜぇ!」
アレルヤ「戦うさ!僕たちの行動に、未来が掛かってる!」
CBお馴染みのトランザム覚醒。
機動力が大幅に上がりセリフもハレルヤのものオンリーに切り替わる。

-&font(red){Fバースト}
格闘攻撃補正:+12% 防御補正:-0%
サブ→横格の追いが単純に強い。
またトランザム中のBD格闘は恐ろしい伸びになり特格派生を絡めたロマンコンボも魅力。
だがアリオスは格闘をブンブンする機体ではないので安定性は皆無な選択。

-&font(blue){Sバースト}
射撃攻撃補正:+2% 防御補正:-0%
元々降りテクはそれなりに有しているのでバースト効果は微妙。
しかし射撃武装を豊富に取り揃えているのでキャンセルし続けて弾幕形成できる点では良好。
変形中のS覚弾幕は未だ貴重なダメージソース足りえる他、変形特殊格闘からメイン射撃で追撃できるのは嬉しい。
今作から射撃CSの短縮効果も狙えるので、変形ゲロビを垂れ流す戦術も復活。

-&color(darkorange){Mバースト}
機動力上昇以外の効果を失ったのは痛いが、依然選択肢としては上位。

-&color(darkred){Rバースト}
攻撃補正:+3% 防御補正:-10%
攻撃判定が発生するまで猶予のある武装が少なく、EXバーストクロスの効果もそこまで影響しないので相性は悪い。

-&font(green){Cバースト}
3000コストと組んだ時の事故回避や、トランザム覚醒の機動力上昇を頼りにするのなら有。
M覚醒やR覚醒で追撃されるリスクは前作から続いて高いのと、EXバーストクロスしなければ防御補正が付かないので安定性は相変わらず欠けている。

*僚機考察

*対策

*チャレンジミッション
**【機体ミッション】アリオスガンダム
|BGCOLOR(KHAKI):ミッション|BGCOLOR(GOLD):EXP|BGCOLOR(ORANGE):期待値|h
|5回対戦せよ|50|300|
|対戦で3回勝利せよ|50|250|
|対戦で累計5機撃墜せよ|100|600|
|対戦で被ダメージ500以内で勝利せよ|200|400|
|トライアドバトルでコースを3回クリアせよ|50|-|
推定所要対戦数:582戦

|BGCOLOR(KHAKI):EXP|>|BGCOLOR(GOLD):報酬|h
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):5000|MIDDLE:CENTER:コメントパーツ|MIDDLE:GNアーチャー&br()アリオス&br()アレルヤ|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):10000|MIDDLE:CENTER:コメントセット|MIDDLE:[貴方]がここにいる理由はあると&br()僕は思います|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):15000|MIDDLE:CENTER:称号文字(ゴールド)|MIDDLE:洗礼|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):20000|MIDDLE:CENTER:スタンプ通信|MIDDLE:俺達に勝てるわけがねぇよなぁ!|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):25000|MIDDLE:CENTER:チケット|MIDDLE:アイテム交換チケット×1|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):30000|MIDDLE:CENTER:称号文字(プレミアム)|MIDDLE:洗礼|

*外部リンク
-[[したらば掲示板 - アリオスガンダム Part.1>>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61032/1606465482/]]

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