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作品枠 |
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア |
パイロット |
チェーン・アギ |
コスト |
1500 |
耐久値 |
420 |
形態移行 |
BWS装備 MS(パージ状態) |
移動タイプ |
BWS装備時:飛行 MS時:通常 |
BD回数 |
BWS装備時:なし MS時:6 |
赤ロック距離 |
BWS装備時:13 MS時:11 |
変形コマンド |
なし |
盾コマンド |
BWS装備時:なし MS時:あり |
覚醒タイプ |
バランス汎用 |
概要
『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』より半可変型MSでありZガンダムの量産化を目指した機体。
パイロットは乗り換えが多く、アムロが最初に乗っておりνガンダムに乗り換えてからはケーラ・スゥが当機に乗り、ギュネイ戦で破損した当機をハサウェイを止めるために乗り込んだチェーンがシリーズ通じてのパイロットとなっている。
バック・ウェポン・システム(以下BWS)増設により高火力・高機動を発揮する飛行形態への変形を可能とするが戦闘中に再装着することはほぼ不可能でBWSはほぼ使い捨てみたいな形となってしまった。
名前の由来はリファイン・ガンダム・ゼータの略称であり、本MS形態はZのMS形態をほぼコピーしたものである。
変形機動を強制されるBWSから始まり、時間経過か特射使用でMS形態に一方通行換装を行う。
【MS時】
- 特殊格闘:威力上昇(120→137)
- 通常格闘:威力上昇(160→161)
- 格闘後派生:前格・横格にも追加。補正緩和
- BD格闘:威力低下(80→75)
【共通】
- 耐久値上昇(400→420)それに伴いEXゲージの増加率低下
【BWS時】
- 特殊格闘:弾数上昇(2→3)
- N(後)特殊格闘:発動で敵機を向くように、格闘入力でミサイルが撃てるように、移動量&速度調整
- 前特殊格闘:移動量、速度、慣性調整
【MS時】
- 機動力上昇
- メイン射撃:弾数増加(4→5)
- サブ射撃:銃口補正上昇
- 特殊射撃:銃口補正、誘導上昇
- レバー入れ特殊格闘:新規動作追加 ジェガンが突撃
- 各格闘後派生:サブ射撃へのキャンセル追加
戦術
EXバースト考察
「ダメ! 死んじゃう!」
格闘攻撃補正:+8% 防御補正:-10%
射撃攻撃補正:+5% 防御補正:-10%
攻撃補正:+4% 防御補正:-15%
僚機考察
対策
チャレンジミッション
【機体ミッション】リ・ガズィ
ミッション |
EXP |
期待値 |
5回対戦せよ |
50 |
300 |
対戦で3回勝利せよ |
50 |
250 |
対戦で累計5機撃墜せよ |
100 |
600 |
対戦で累計2000ダメージ与えろ |
200 |
2000 |
トライアドバトルでコースを3回クリアせよ |
50 |
- |
推定所要対戦数:287戦
EXP |
報酬 |
5000 |
コメントパーツ |
リ・ガズィ チェーン メカニックマン |
10000 |
コメントセット |
[ハサウェイ]、どきなさい。 その子は[危険]よ! |
15000 |
称号文字(ゴールド) |
メカニックマン |
20000 |
スタンプ通信 |
少しでも 力になれれば… |
25000 |
チケット |
アイテム交換チケット×1 |
30000 |
称号文字(プレミアム) |
メカニックマン |
外部リンク
コメント欄
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- 軽く使ってみたけどなんも変わってなくて草生える まるで戦える性能をしていない -- (名無しさん) 2021-10-23 11:43:45
- もう機体削除されても誰も気づかんやろ -- (名無しさん) 2022-04-27 23:22:11
最終更新:2022年05月07日 00:57