ノーベルガンダム


作品枠 機動武闘伝Gガンダム
パイロット アレンビー・ビアズリー
コスト 2000
耐久値 620
形態移行 バーサーカーモード
移動タイプ MF式地走
BD回数 ノーマルモード時:6
バーサーカーモード時:7
赤ロック距離 ノーマルモード時:9
バーサーカーモード時:10
変形コマンド なし
盾コマンド あり
覚醒タイプ ガンダムファイター


概要

『機動武闘伝Gガンダム』より、同作ヒロインの1人「アレンビー・ビアズリー」が駆るネオスウェーデン代表MF。セーラー服の女性をモチーフにした外観が特徴的。
新体操の要素を取り入れた構造をしており、有事はバーサーカーモードを発動させ、ファイターの理性と消耗を犠牲にして能力を強力に増強できる。

地走特有のムーブを活かして相手のブーストを削りつつ、覚醒換装後は凶悪な格闘機と化して相手に食らいつく機体。
クロブでいくつか調整が入っており、耐久値は他のMF達と異なりまさかの下方修正を受けている。
その代わり本作ではバーサーカー時の覚醒技が変更されてコンボ技となり、回復が格闘CSへと移動したことで高い耐久値を振り回せるようになった。
これにより総耐久は実質720と2000最大級に躍り出ており、覚醒管理などにおいて多大な恩恵を得ている。

しかし本機を使うならノーマル時のズサキャンムーブの精度をあげる必要があり、地走機体の欠点をムーブで避けるスキルも求められる。
一転、バーサーカーを吐いたら押しの強い格闘機にはなれはするが、アシストがなくなり有用なズサキャンも失う。
こうなると機体の立ち回り自体は一気に難しくなり、回避も援護も立ち行かなくなるのが難点。
ノーマル時のダメージをひたすら避け、バーサーカー時にいかに格闘や覚醒を通せるか、が鍵になってくる。

  • リザルトポーズ
通常時:フラフープを回してポーズ。
通常ゴッドF使用時:ノーマルのまま横ピースで決める。
バーサーカー中:雄叫びをあげるように震えながら上空を見上げる。
敗北時:ノーマルモードで女の子座りをする。


戦術

最初の難関となるのが絶対に通ることになるノーマル時。
まず「特格ズサで敵の弾を躱し続け体力調整をすること」「ガン無視をされないよう、程ほどに攻撃を当てること」の2点を目的に動く。
この2つの要素は密接に関係していて、回避が疎かだと1機だけ耐久が蒸発するし、攻撃が当てられないとズサが出来てもゲームから取り残されるだけ。

敵陣近くで特格ズサを行い、弾が当たらないノーベルを敵が嫌がって目を切った時に攻撃を当てるのが理想。
こうして1機を抑えて格闘で拘束できれば、味方の負担も自身の被弾も軽減できる。

バーサーカー時は一転して敵をひたすら起き攻めでハメて蒸発させるというシンプルな動きとなる。
…がこの形態、接近するための要だったアシスト及び特格が消えているので、実はノーマル時同様近づくのに結構苦労する。
バーサーカーになった故にロックも集まりやすくなっているので、決して猪にはならないように。
とはいえフワ格や照射スタンビームなども持っているため、接近での読み合いのしやすさは雲泥の差。
強化されても相方と連携して隙を見て殴っていくスタイルは変わらない。

バーサーカー時に追加された格闘CSは基本的に撃ち得武装なので忘れずに使う事。

EXバースト考察

「女の子の心を癒すのに、絶対に効く呪文を教えてあげる…!」
「ここからが…本当のファイトよぉぉおおおお!!!」
ノーマル時とバーサーカーモード時で覚醒カットインとセリフが変化する。
MFとしての矜持に最も合致するFか、ノーベル独自の強みと噛み合うCの二択になる。
元々覚醒技がバーサーカー移行へのトリガーな事に加えて、バーサーカー時に低耐久を補える格闘CSを得たことから覚醒の抱え落ちは絶対にNG

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+18% 防御補正:-15%
本作では全体的に格闘択が改善され、バーサーカー時の格闘CSの存在もあってこちらの比重も上昇している。
覚醒技を絡めた400を超えるダメージコンはあるが、どちらかと言うと機動力と防御補正、格闘の一部追従強化、射撃キャンセル(主にCS)の方に分がある。
疑似タイ時のクロスバーストとの相性が目覚ましい。ただラッシュ格闘の仕様から、エピオンと同じ現象が発生し、補正の高さが活かせていない。
さらにゲージ譲渡のおかげで1回目の覚醒が換装だけで問題ないCとは違い、Fは最初の半覚も通したいので、バーサーカーへの移行タイミングが困難である。
F覚最大の恩恵である火力不足が致命傷過ぎて、本機がMFでありながら特にC覚一択で良いと言われる原因となっている。
ただ防御補正が高く乗ることで耐久値回復を生かして攻めやすいこと、CSからの直接Cが強行動になる等、メリットは確かに存在する。
前格にFの追従強化が乗らないから…と見過ごされがちだが、足回りの強化も普通に追い風にしやすい。
Cとの特性が噛み合いすぎていて研究が進みきっていない感は否めないが、MFである以上「相性が悪い!」とはならないのがこの覚醒。
特にノーベルでC覚を上手く回せないプレイヤーには「Cで噛みつけ無いならこれ一択でいい」と言われるくらい強みがわかりやすい。

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+5% 防御補正:-15%
青ステ開放とフラフープ連打以外は見どころがない。
チャージ短縮復活によるバーサーカー時のチャージ管理のしやすさに魅力がないわけではないが、リターンでF覚に劣る。
あくまでもネタ枠。

  • Mバースト
青ステ等の消滅によりF覚と比べて使う利点は大幅に落ちている。
今作での弱体化要素が全てノーベルには向かい風なので、あまり選ぶ意味がない。

  • Rバースト
攻撃補正:+8% 防御補正:-25%
肝心のバーサーカー前格にRが乗らないため、扱いづらい。
一応自己回復との相性的にクロスバーストを上手く通せればCOからかなり自身の耐久を回復できる。
が、それもゴールドフレームと比べると一過性のものとなるため、現実的には苦しい。

  • Cバースト
本作でも過去のEやL覚醒と同じように、ノーベルが確実にバーサーカーになる際の安定択となる。
抜け覚後の食いつきとブースト50%回復を利用して、攻めの布石のための覚醒としても有用である。
火力等にテコ入れが入らないのは本作でも同じだが、先の通りF覚と大きな火力差が生まれるわけでもないのでC覚でも十分な追い風を得られる。
バーサーカー移行が前提のノーベルは1回目の半覚を覚醒技目的の捨て覚醒とするケースが基本だが、その時もゲージ譲渡があるC覚は無駄が発生しにくい。
総じて突き詰めればこれ一択と言いたいレベルでド安定。しかしここに辿り着く前に並のプレイヤーは挫折する。
覚醒による機動力強化もほぼ乗らない。よってこれを選ぶにはしっかり爆弾・あるいは疑似タイが真っ当できる腕前があることが大前提。
ノーベルであっても安易な抜け吐きは負け筋作りになるだけ。そもそも相方支援用覚醒なのに、自分の都合だけで吐くことになるのも欠点。
特に半覚抜けは「ゲージ譲渡しつつ自分も強気で覚醒らしいダメージも取れる」という、相方援護を捨てたノーベルがチームプレイできる唯一のチャンスを潰すだけなので、ご法度レベル。
嚙み合わせが悪いと「安易に抜け覚だけ吐いて見え見えの換装に弾を撃ち込まれて終わる」のが本機。他、抜け覚後にダウンを貰って1落ち目のバーサーカーが活かせない、あるいは即死なんてことも。
つまり言うは簡単だが、いざやってみると元々ノーベルがピーキーすぎて、とにかく運用ハードルは高い選択肢。よって練度に自信がないなら素直にFをオススメする。


僚機考察

ノーベルが戦場に介入するには赤ロック内での特格ズサが不可欠なので、まっとうな低コスト的な動きを求める編成は絶望的に弱い。
よって僚機は両前衛かノーベル爆弾のどちらかが出来る機体しかない。

3000


2500


2000


1500

対策

基本的に厄介になるのはC覚のノーベル、これについてはC覚を抜けで吐かせることを心がけたい。
抜け覚でCを吐いた時点でノーベルは安定を取って、少ない覚醒時間の中で換装覚醒技を吐かざるを得なくなる。
この見え見えの換装に単発ダウン(できれば強制ダウン)やゲロビを刺せるとかなり良い。

ノーマル時のズサキャンムーブを決めて見合われているとき、基本ブースト有利が取りづらい。
しかし放置耐性はそこまでなので、適当に距離を取ったら相方を片追いしていこう。

F覚ノーベルは、これを生かして強い攻めに出るプレイヤーもいなくはないが、基本は練度の足りてないプレイヤーの選択。
やることは他のMFと変わらないので、光ったらとにかく逃げてワンチャンを潰させたい。
どうしても無理な場合は相方と合流してダブロで追い払おう。

チャレンジミッション

【機体ミッション】ノーベルガンダム

ミッション EXP 期待値
5回対戦せよ 50 300
対戦で3回勝利せよ 50 250
対戦で累計10機撃墜せよ 200 600
対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500
トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 -
推定所要対戦数:341戦

EXP 報酬
5000 コメントパーツ ノーベルガンダム
アレンビー
バーサーカー
10000 コメントセット [ファイト]しようよぉ!
15000 称号文字(ゴールド) バトル兄貴2
20000 スタンプ通信 さ、あたしと ファイトしよ!
25000 チケット アイテム交換チケット×1
30000 称号文字(プレミアム) バトル兄貴2

外部リンク


コメント欄

更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい

  • ノーベルは「ノーマルモード」じゃなくて「通常時」じゃない?モードで揃わないのは気になるけど -- (名無しさん) 2021-03-02 13:58:31
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る
最終更新:2023年02月20日 22:56
添付ファイル