マックナイフ(マスク機)

作品枠 ガンダム Gのレコンギスタ
パイロット マスク
コスト 2000
耐久値 620
形態移行 長距離用ブースター装着
移動タイプ 通常
BD回数 6
赤ロック距離 10
変形コマンド あり
盾コマンド あり
覚醒タイプ バランス汎用
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビーム・バルカン 60 12~119 ビーム属性のマシンガン
射撃CS ビーム・バルカン【集弾】 - 121 単発ビーム
サブ射撃 プラズマ・クロウ【照射】 1 斜め方向に短射程照射
レバーN特殊射撃 グレネードランチャー 2 38~119 一斉射撃
レバー前特殊射撃 後方に撃ちながら前方飛び
レバー横特殊射撃 38~119 側面移動しながら連射
後格闘 ワイヤー - 10 敵を引き寄せるアンカー
特格派生 プラズマ・クロウ・フィスト - 191 高威力派生
格闘CS フォトン・ボム 1 231 1出撃1回限りの小型核
特殊格闘中連動 フォトン・ボム 本体と同モーションだが低威力
特殊格闘 名称 弾数 威力 備考
特殊格闘 マックナイフ(バララ機) 呼出 100 - 追加入力で各種攻撃を行う
特殊格闘中
レバーN特殊格闘
ビーム・バルカン - 126 足を止めて連射
特殊格闘中
レバー前特殊格闘
グレネード・ランチャー - 28~97 実弾一斉発射
特殊格闘中
レバー横特殊格闘
プラズマ・クロウ【照射】 - 129 細い照射ビーム
変形 名称 弾数 威力 備考
変形 長距離用ブースター装着 100 - 変形をトリガーにする時限強化
変形メイン射撃 ビームバルカン 60 12~119
変形射撃CS ビームバルカン【集弾】 - 121 ゲージ引継ぎ
変形格闘CS フォトンボム - 231 ゲージ引継ぎ
変形サブ射撃 プラズマクロウ 2 121
変形特殊射撃 グレネードランチャー 2 60 側面に発射
変形特殊格闘 マックナイフ(バララ機)呼出 100
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 プラズマ・クロウ NNNN - 203
射撃派生 グレネードランチャー N射
NN射
NNN射
135
169
203
前派生 挟み斬り抜け→斬り抜け N前N
NN前N
NNN前N
159
191
222
特格派生 プラズマ・クロウ・フィスト N特
NN特
NNN特
225
245
267
前格闘 突き刺し&切り開き - 179
横格闘 斬り上げ→斬り上げ→X字斬り 横NN - 173
射撃派生 グレネードランチャー 横射
横N射
135
173
前派生 挟み斬り抜け→斬り抜け 横前N
横N前N
159
195
特格派生 プラズマ・クロウ・フィスト 横特
横N特
225
249
BD格闘 旋回蹴り→蹴り上げ BD中前N - 130
変形格闘 斬り抜け 変形中N - 100
変形後格闘 回転斬り下ろし 変形中後 - 174 新技ピョン格。高度限界はあるが接地可能
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/R/MC
備考
覚醒技 プラズマ・クロウ連続攻撃 1 291/268/280/268 高々と打ち上げる乱舞
後覚醒技 一斉射撃 245/258/256/245 バララと共に連射


概要

『ガンダム Gのレコンギスタ』より、マスク大尉が駆るキャピタル・アーミィの新型可変MS。
エルフ・ブルックの後継機に辺り、同様に腕部と脚部を水平方向に向けるという、独特の変形姿勢を持つ。


キャンセルルート

  • メイン→サブ、各特射、特格
  • 射cs→特格
  • サブ→前格
  • N特射→メイン
  • 前特射→メイン、サブ、各特射、全格闘
  • 特格(展開した時)→メイン
  • N格、横格(最終段以外)→後格
  • 後格→メイン、各特射、全格闘
  • 変形メイン→変形サブ、変形特射、変形特格、変形格闘、変形後格闘
  • 変形特射→変形サブ、変形格闘、変形後格闘

射撃武器

【メイン射撃】ビーム・バルカン

[撃ちきりリロード:??秒/60発][属性:ビーム][?hitよろけ][ダウン値:/1hit][補正率:-4%/1hit]


【射撃CS】ビーム・バルカン【集弾】

[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:3*2][補正率:%*2]


【サブ射撃】プラズマ・クロウ【照射】

[撃ちきりリロード:??秒/1発][属性:照射ビーム][スタン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊射撃】グレネード・ランチャー

[撃ち切りリロード:??秒/2発][属性:実弾]

【N特殊射撃】4発一斉射撃

[ダウン][ダウン値:*4][補正率:- %*4]


【前特殊射撃】飛び込み

[ダウン][ダウン値:*2][補正率:- %*2]


【横特殊射撃】回し蹴り4連射

[ダウン][ダウン値:*4][補正率:40%(-15%*4)]


【特殊格闘】マックナイフ(バララ機) 呼出

[撃ちきりリロード:??秒/100][クールタイム:秒][追従時間:秒][属性:追従アシスト]

【N特殊格闘】ビーム・バルカン

[属性:ビーム][hitよろけ][ダウン値:][補正率:%]

【前特殊格闘】グレネード・ランチャー

[属性:実弾][ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【横特殊格闘】プラズマ・クロウ【照射】

[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【後格闘】ワイヤー

[弾数無限][属性:特殊実弾][スタン→引き寄せ][ダウン値:0.05][補正率:-10%]

【後格闘特殊格闘派生】プラズマ・クロウ・フィスト

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 アンカー 10(90%) 10(-10%) 0.05 0.05 スタン→引き寄せ
┗特格派生 掴み 46(85%) 40(-5%) 0 0 掴み
パンチ 191(55%) 170(-30%) 2.05 2.0 砂埃ダウン

【格闘CS】フォトン・ボム

[チャージ時間:2秒][属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:][補正率:%]


変形

【変形】長距離用ブースター装着

[撃ち切りリロード:??秒/100][クールタイム:秒][効果時間:秒]


【変形サブ射撃】

[常時リロード:??秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:*2][補正率:%*2]


【変形特殊射撃】

[MS特射と共有][属性:実弾][ダウン][ダウン値:][補正率:-25%/1hit]


格闘

【通常格闘】引っ掻き→引っ掻き→アッパー→ダブルスレッジハンマー


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 引っ掻き 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7
┗2段目 引っ掻き 117(65%) 65(-15%)
 ┗3段目 アッパー 163(53%) 70(-12%) ダウン
  ┗4段目 ハンマー 203(%) 75(%) バウンド

【通常格闘/横格闘射撃派生】グレネード接射


【通常格闘/横格闘前派生】挟み斬り抜け→斬り抜け


【通常格闘/横格闘/後格闘特格派生】プラズマ・クロウ・フィスト


格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
N・横 NN NNN 横N N・横 NN NNN・横N
┣前派生 斬り抜け 110(65%) (%) (%) (%) 20(-5%)*3 縦回転ダウン
┃┗2段目 斬り抜け 159(%) 191(%) 222(%) 195(%) 75(-%) 縦回転ダウン
┣射撃派生 グレネード 135(%) 169(%) 203(%) 173(%) 35(-20%)*4 5.6↑ 強制ダウン
┗特格派生 掴み (%) (%) (%) (%) 40(-5%) 0 掴み
パンチ 225(%) 245(%) 267(%) 249(%) 170(-30%) 2.0 砂埃ダウン

【前格闘】突き刺し&斬り開き


前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き刺し 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 掴み
追撃 130(70%) 8(-1%)*10 1.7 0 掴み
斬り開き 179(60%) 70(-10%) 2.7 1.0 縦回転ダウン

【横格闘】斬り上げ→斬り上げ→X時斬り


横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り上げ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7
┗2段目 斬り上げ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3
 ┗3段目 X字斬り 173(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン

【BD格闘】旋回蹴り→蹴り上げ


BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 旋回蹴り 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7
┗2段目 蹴り上げ 130(65%) 75(-15%) 2.7 1.0

【変形格闘】斬り抜け


変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り抜け 100(80%) (-20%) 2.0 2.0 横回転ダウン

【変形後格闘】回転斬り下ろし


変形後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り下ろし 65(80%) 65(-20%)
斬り下ろし 93(72%) 35(-8%)
斬り下ろし 122(65%) 40(-7%)
突き 174(%) 80(-%)


覚醒技

【覚醒技】プラズマ・クロウ連続攻撃

前作から変わらず優秀なカット耐性を持った連続攻撃。
最後の投げつけ時以外はカットの心配は基本ない。
画面端や坂道で当てるとこぼす事があるのも変わらず。

極限技 動作 威力(補正率) F/R/SMC ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 斬り抜け /68/65(%) (-%) 縦回転ダウン
2段目 回転蹴り抜け /123/117(%) (-%) 横回転ダウン
3段目 逆さ回転蹴り抜け /171/163(%) (-%) 横回転ダウン
4段目 中段蹴り /212/202(%) (-%) 強よろけ
5段目 掴み /218/208(%) (-%) 掴み
6段目 巴投げ 291/280/268(%) (-%) (強制)ダウン

【後覚醒技】一斉射撃

相変わらず誘導を切られるまでは優秀な連射攻撃。
今回は発動時にバララがいなければ特格のリロード状況に寄らずバララ機を召還して追従攻撃が発動するようになった。
その為、弾幕が確定で厚くなり、バララ機召喚を早める事も可能になった。
とはいえ、撃っている間は隙だらけなのも相変わらずなので、バララ機召喚の為にと無理に狙うと避けられた挙句に確定で反撃を貰う。
見られてない時の闇討ちが基本なのは変わっていない。

後極限技 動作 威力(補正率) S/R/FMC ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 (%) (-%)
2段目 (%) (-%)

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
メイン始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/S/R/MC
??/??/??/??

戦術


EXバースト考察

「クンタラの名誉に賭けて、奴だけはこの手で…!」

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+8% 防御補正:-10%

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+5% 防御補正:-10%

  • Mバースト

  • Rバースト
攻撃補正:+4% 防御補正:-15%

  • Cバースト

僚機考察


対策


チャレンジミッション

【機体ミッション】マックナイフ

ミッション EXP 期待値
5回対戦せよ 50 300
対戦で3回勝利せよ 50 250
対戦で5連勝せよ 200 200
対戦で累計5機撃墜せよ 100 600
トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 -
推定所要対戦数:668戦

EXP 報酬
5000 コメントパーツ 大尉
マスク
クンタラ
10000 コメントセット どこにいても[飛び級生]は
[俺]の邪魔をする!
15000 称号文字(ゴールド) 成績優秀
20000 スタンプ通信 連敗の汚名はそそぐ覚悟であります!
25000 チケット アイテム交換チケット×1
30000 称号文字(プレミアム) 成績優秀


外部リンク


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最終更新:2022年05月22日 06:38
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