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機体対策一覧ページの見え方
| 実現性 | 名称 | 定義 | 備考 |
|---|---|---|---|
| ○ | コスト1500 | コスト1500 | 基本的に、コスト1500・コスト2000・コスト2500・コスト3000から1つだけ。 撃墜後コスト変更機体が参戦したらタグを2つ使う。 |
| ○ | コスト2000 | コスト2000 | |
| ○ | コスト2500 | コスト2500 | |
| ○ | コスト3000 | コスト3000 | |
| ○ | 変形 | 変形コマンドを持つ機体。 | 変形コマンドを持つ形態と持たない形態がある場合でも該当。 |
| ○ | 地走 | 地走機体 | 地走でない形態を持つ場合でも該当。 |
| 飛行 | ブースト無限の形態がある機体 | ||
| 近接 | 赤ロック10以下 | 形態によって赤ロックが変わる場合が面倒 | |
| 中距離 | 赤ロック11 | ||
| 遠距離 | 赤ロック12以上 | ||
| 格闘機 | なんとなく | 形態によって変わる場合が面倒 | |
| 格闘寄り万能機 | |||
| 万能機 | |||
| 射撃寄り万能機 | |||
| 射撃機 | |||
| 換装 | 時限式でない形態移行。技が変わる。 | 時限式の場合は時限強化、技が変わらない場合はバリア。 | |
| 時限強化 | 時限式の形態移行。 | ||
| ○ | 復活 | 復活あり | |
| バリア | 武装に防御がある。 | バリアつきの攻撃技は対象外。 | |
| ○ | プレッシャー | 武装にプレッシャーがある。 | |
| ○ | アンカー | 武装にアンカーがある。 | |
| ○ | カウンター | 武装にカウンターがある。 | |
| ○ | ブーメラン | 武装にブーメランがある。 | |
| 鞭 | 武装に鞭がある。 | 薙ぎ払いとセットにすべきか | |
| 核 | 武装に核がある。 | 爆風とセットにすべきか | |
| 背面射撃 | 後ろ向き専用メイン射撃がある。 | ||
| マシンガン | 武装に実弾マシンガンがある。 | ||
| ビームマシンガン | 武装にビームマシンガンがある。 | ||
| ○ | 追従アシスト | 武装に追従アシストがある。 | 時限/永住は問わない。 |
| ○ | 誘導切り | 一定時間誘導を切り続ける形態変化がある。 | 対象は僚機でも可。技を出す瞬間に誘導を切るタイプは対象外。 |
| 耐久値回復 | 武装に耐久値回復がある。 | ||
| ○ | 自爆 | 武装に自爆がある。 | |
| ○ | ラッシュ | ラッシュ格闘がある。 | |
| 格闘CS | 格闘CSコマンドがある。 | ||
| ガンダム | ガンダム | ガンダムの定義は作品ごとに異なる | |
| 非ガンダム | ガンダムじゃない | ||
| 男性 | 男性パイロットを含む | ||
| 女性 | 女性パイロットを含む |
個別ページの見え方
| 用語 | 解説 | 該当要素 |
|---|---|---|
| 射撃武装の属性 | ||
| ビーム | 射撃武器の属性。ABCマントで防げる 相手に当たっても突き抜け、ビーム同士が当たっても相殺しない |
通常のBR全般 |