機体テンプレート

 通常時 / 復活時

& image(ms.png)
エクストラ機体
作品枠
パイロット
コスト
耐久値
形態移行
移動タイプ
BD回数
赤ロック距離
変形コマンド
盾コマンド あり
覚醒タイプ
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃
射撃CS -
格闘CS -
サブ射撃
特殊射撃
特殊格闘
後格闘
変形 名称 弾数 威力 備考
変形メイン射撃
変形格闘 -
変形サブ射撃
変形特殊射撃
変形特殊格闘 -
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 NNN -
前派生 ○○ NN前
射撃派生 ○○ NN射
前格闘 -
横格闘 横NN -
後格闘 -
BD格闘 BD中前N -
特殊格闘 -
格闘CS 格CS -
変形格闘 変形中N -
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/R/M,C
備考
覚醒技 1 ///
後覚醒技 ///
特殊 名称 弾数 威力 備考
- -


概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート


射撃武器

【メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【射撃CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【格闘CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【後格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]

変形

【変形メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


格闘

【通常格闘】


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)


【前格闘】


前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【横格闘】


横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【後格闘】


後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【BD格闘】


BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【特殊格闘】


特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

【格闘CS】

[チャージ時間:??秒]


【変形格闘】


変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

【覚醒技】


【後覚醒技】


極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 ///(%) ///(-%)
2段目 ///(%) ///(-%)
3段目 ///(%) ///(-%)
4段目 ///(%) ///(-%)
5段目 ///(%) ///(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/S/R/M,C
??/??/??/??

戦術



EXバースト考察

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Mバースト


  • Rバースト
攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Cバースト


僚機考察

3000

2500

2000

1500


対策



チャレンジミッション

【機体ミッション】

ミッション EXP 期待値
5回対戦せよ 50 300
対戦で3回勝利せよ 50 250
対戦で累計10機撃墜せよ 200 600
対戦で累計3000ダメージ与えろ 100 750
トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 -
推定所要対戦数:316戦

EXP 報酬
5000 コメントパーツ

10000 コメントセット
15000 称号文字(ゴールド)
20000 スタンプ通信

【キャラクターミッション】[EX]

ミッション EXP 期待値
5回対戦せよ 50 300
対戦で3連勝せよ 100 200
対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000
対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200
対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500
推定所要対戦数:188戦

EXP 報酬
10000 ゲージデザイン
20000 衣装

外部リンク


コメント欄

更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい

  • 「*僚機考察」の下に機体個別対策を書くスペースとして「*対策」をつけました。機体対策総評は初心者指南あたりに上手く写して完成予定。チャレンジミッションは今作での仕様確定したら*対策の下に作成予定。 -- (名無しさん) 2020-12-12 20:47:11
  • pcで見たときの目次に携帯でしか表示されない「*技一覧」があって、リンク押しても先頭に飛ばないという構造上の欠陥があるので、「*技一覧」は消します…。 -- (名無しさん) 2020-12-13 11:07:19
  • と思ったけどそれをすると携帯の方で基本データと技表が隙間なく連結するので見づらいから、*技一覧をつけてるんだった…。う~ん… -- (名無しさん) 2020-12-13 12:30:22
  • 今作のF覚は前作よりも明るめのオレンジ色になっていることに気づいた。R覚が赤だからだな。 -- (名無しさん) 2020-12-15 21:52:40
  • とはいえwikiでオレンジにするとM覚と被るので赤のままにするしかない -- (名無しさん) 2020-12-15 21:56:03
  • チャレンジミッション完全引継ぎっぽいので機体ページに項目を追加 -- (名無しさん) 2021-01-16 21:41:45
  • てかページ名に半角カッコありになったからlink_pathプラグイン使えないじゃん。link_pathプラグインは全撤廃で。 -- (名無しさん) 2021-01-29 01:08:28
  • 武装欄テンプレート間違ってない?格闘にも弾数付いてるのを機体ページ側で削除してるせいで射撃武装と格闘武装が別の表になってるページがかなりある -- (名無しさん) 2021-03-13 17:56:47
  • ↑多分前作からのコピペ組 -- (名無しさん) 2021-03-13 17:59:01
  • コピペ削除すべしという方針から言って、むしろ都合が良かったな。次回作wikiがあったらまたちょっとだけ変更してコピペしたかどうかをわかりやすくしよう -- (名無しさん) 2021-03-14 17:48:47
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最終更新:2022年04月30日 20:48