ラゴゥ

作品枠 機動戦士ガンダムSEED
パイロット アンドリュー・バルトフェルド
コスト 1500
耐久値 450
形態移行 なし
移動タイプ 地走
BD回数 6
赤ロック距離 11
変形コマンド なし
盾コマンド あり
覚醒タイプ コーディネイター
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームキャノン 14 71 弾数豊富なBR
サブ射撃 ビームキャノン【連射】 128 足を止めて連射
射撃CS ビームキャノン【高出力】 - 53~101 狙撃ビーム
レバーN特殊射撃 バクゥ 呼出 6 2機がミサイル
レバー入れ特殊射撃 3機が突撃
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 ビームサーベル NNN - 172
前格闘 ジャンプ突撃 - 76 ピョン格
横格闘 斬り上げ→叩きつけ 横N - 119
後格闘 引っ掻き→後ろ蹴り上げ 後N - 132
BD格闘 ドリルスピン BD中前 - 111
特殊格闘 スピン攻撃 - 88
覚醒技 名称 弾数 威力
F/R/SMC
備考
覚醒技 ラゴゥ連続攻撃 1 //272


概要

『機動戦士ガンダムSEED』より、ザフト軍の局地戦用MS「バクゥ」の指揮官用上位機。複座式となっており、「砂漠の虎」アンドリュー・バルトフェルドとアイシャの2人が搭乗。
バクゥ同様、地盤や地形の不安定な環境での高い走破性や機動性を確保するために四足歩行を採用している。

N特殊射撃のバクゥのミサイル連射が追加され、圧をかけられるようになった。


キャンセルルート

  • メイン→サブ、前格
  • 特射、特格→前格

射撃武器

【メイン射撃】ビームキャノン

[常時リロード:2秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]
背部の2連装ビームキャノンからビームを発射する。

【射撃CS】ビームキャノン【高出力】

[チャージ時間:3秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:-10%*2]
足を止めてビームキャノンから超高弾速の狙撃ビームを2発動時に撃つ。
銃口補正が良く、超高速なため当てやすいが、ダメージは安い。

【サブ射撃】ビームキャノン【連射】

[メイン射撃と弾数共有][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]
足を止めて相手に向き直り、ビーム4連射。メインと弾数共有でフルヒットでダウンを奪える。

【特殊射撃】バクゥ 呼出

[常時リロード:4秒/1発][属性:アシスト]
「バクゥを出せ!」
地上で出せばズサキャンが可能で、慣性を大きく乗せて短い硬直でブースト全回復ができる。
レバーNでミサイル連射が追加。今作ではこちらが主流となる。

【レバーN特殊射撃】ミサイル

[属性:実弾][よろけ][ダウン値:1.0未満/1hit][補正率:%]
2体順番に出現してそれぞれミサイルを5連射。唯一の実弾射撃。
誘導はまずまずだが、弾速が速い。
発射数の多さから弾幕形成として優秀で、中距離での牽制に役立つ。
ダウンは取りにくいので追撃は必要。

【レバー入れ特殊射撃】突撃

[属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
仰ぐモーションから最大3機のバクゥを呼び出す突撃アシスト。

格闘

【通常格闘】ビームサーベル

横薙ぎ→横薙ぎ→体当たりの3段格闘。

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)


【前格闘】ジャンプ突撃


前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】斬り上げ→叩きつけ


横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【後格闘】引っ掻き→後ろ蹴り上げ


後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【BD格闘】ドリルスピン

サーベルをプロペラのように回転させながら突撃する。
所謂判定出っぱ格闘であり発生も極めて早い、ラゴゥの主力格闘。

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【特殊格闘】スピン攻撃

その場でスピン。
密着するくらいの距離でないと当たらない。
攻撃目的ではなく、ズサキャンのために使う武装。

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

【覚醒技】ラゴゥ連続攻撃

3連斬り抜け→頭突きで掴みかかって錐もみ上昇後、相手もろとも地獄車で地面に叩きつける。


極限技 動作 威力(補正率) F/R/SMC ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 斬り抜け //65(%) (-%) スタン
2段目 斬り抜け //121(%) (-%) 砂埃ダウン
3段目 斬り抜け //180(%) (-%) 砂埃ダウン
4段目 頭突き //207(%) (-%) 掴み
5段目 叩きつけ //272(%) (-%) (強制)ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
メイン始動
???
N格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
BD>横>前→特格→前 ???
覚醒中 F/S/R/MC
??/??/??/??

戦術



EXバースト考察

「やっぱり、どちらかが滅びなくてはならんのかね…」

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+8% 防御補正:-10%

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+8% 防御補正:-10%
推奨覚醒。
メイン連射に加え、リロード時間も大幅に早まるので常時リロードのアシストを持つラゴゥと相性がいい。
チャージ時間の短縮もあるので、狙撃も使いやすい。

  • Mバースト


  • Rバースト
攻撃補正:+4% 防御補正:-20%

  • Cバースト


僚機考察



対策



チャレンジミッション

【機体ミッション】ラゴゥ

ミッション EXP 期待値
5回対戦せよ 50 300
対戦で3回勝利せよ 50 250
対戦で累計5機撃墜せよ 200 1200
対戦で累計2000ダメージ与えろ 100 1000
トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 -
推定所要対戦数:329戦

EXP 報酬
5000 コメントパーツ ラゴゥ
バルトフェルド
コーヒー派
10000 コメントセット [戦う]しかなかろう
互いに[敵]である限り!
15000 称号文字(ゴールド) ヨーグルトソース派
20000 スタンプ通信 さぁ、戦争を
しに行くぞ
25000 チケット アイテム交換チケット×1
30000 称号文字(プレミアム) ヨーグルトソース派


外部リンク


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最終更新:2022年01月19日 14:50
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