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機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 XBOOST wiki

アーケードゲーム『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト(クロブ)』の情報/攻略wikiです。

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雑談掲示板

  • たまにパッドのコマンド?配置がデフォになっちゃう時あるんだけどこれって筐体の問題?パッドの操作自体はできるけど配置イジってるからまともに操作出来なくなる - 名無しさん (2022-05-21 00:28:52)
  • ひっさびさにPSPでNEXTプラス見つけたからやってみたけど感覚違いすぎて無理だった。今後このレベルの大幅改修する日も来るのだろうか? - 名無しさん (2022-05-21 23:16:40)
    • 過去作はほぼほぼ別ゲーの感覚で遊ぶといいかもしれない。特にエウティタ以前 (2022-05-22 08:01:52)
    • 昔のお祭り格ゲーみたいに機体選択時に虹ステ覚醒なしの代わりにブーストや根性補正大幅増のNEXTグルーヴとか覚醒が一種類だけどオーバーブーストが使えるマキシグルーヴ等々を選べる・・みたいなエクバはちょっと見てみたいかもだ - 名無しさん (2022-05-22 11:44:41)
      • いろんなゲージ仕様が選べる格ゲーがありましたねぇ!あんな感じでCPU戦やりてぇなぁ… (2022-05-22 15:49:58)
        • カプエス2だっけ、それ。そのシステムあったら実際楽しそうではある - 名無しさん (2022-05-22 16:35:02)
      • 例えば、フルブ仕様の機体でクロブ仕様の機体とまともにやり合えるか?と言われると強烈な補正が発生しない限り無理そうな気がするから、そういうのは実現が難しそう (2022-05-22 17:15:33)
        • 仮定に仮定を重ねる話だけど、元ネタのカプエスに沿うなら昔の機体をそのまま持ってくるって話ではなく、昔の仕様っぽいシステムを搭載したクロブの機体ってことになると思うぞ。 - 名無しさん (2022-05-22 18:02:01)
          • ネクプラジオの「覚醒」みたいなイメージでいいのかな? (2022-05-22 18:04:54)
    • VSシリーズは過去作の惜しまれていた要素はほぼ帰ってきてるから、あんまり過去作に未練ないのよね - 名無しさん (2022-05-22 17:54:19)
    • 浮きっぱなしの羽リボに笑って、EXVS以降で地を歩いててがっかりした思い出 - 名無しさん (2022-05-22 20:12:49)
      • 常時ブースト消費をし続けて操作逆になって、謎のスライド移動するネクプラリボガンはちょっと - 名無しさん (2022-05-23 01:19:17)
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基本情報

アーケード『機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 クロスブースト』
種類 アーケード用ゲーム
アーケードゲーム基板 System BNA1
開発 バンダイナムコスタジオ
販売・発売 バンダイナムコアミューズメント
稼動日 2021年3月10日
最終更新:2022年05月09日 17:28