「クロブフェス」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
クロブフェス - (2022/02/18 (金) 01:40:46) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents
*クロブフェスとは
期間限定の特殊なモード。
特殊ルール下で試合が行われ、マッチングはクロブフェスに参加した者同士で無差別に行われる。
戦績は総合戦績に含まれない・機体熟練度およびチャレンジミッションに影響するなどプライベートマッチと同様である。
プライベートマッチと違い、戦績をVSモバイルで確認することができない。
ライブモニターにリプレイが保存されない。
*開催履歴
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):タイトル|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):期間|>|BGCOLOR(SKYBLUE):ルール|h
|~|~|BGCOLOR(SKYBLUE):基本|BGCOLOR(SKYBLUE):追加|h
|クロブフェス1st|2021/10/04 ~ 2021/10/11|デュアルセレクト|CENTER:-|
|クロブフェス2nd|2021/10/27 ~ 2021/11/03|1on1|CENTER:-|
|クロブフェス3rd|2021/11/19 ~ 2021/11/26|デュアルセレクト|CENTER:-|
|クロブフェス4th|2021/12/10 ~ 2021/12/17|スコアバトル|CENTER:-|
|クロブフェス5th|2021/12/27 ~ 2022/01/05|デュアルセレクト / 1on1 / スコアバトル|CENTER:-|
|クロブフェス6th|2022/01/21 ~ 2022/01/28|デュアルセレクト|BURST X!|
|MIDDLE:クロブフェス7th|2022/02/22 ~ 2022/02/25|MIDDLE:1on1|CENTER:-|
|~|2022/02/26 ~ 2022/03/01|~|BURST X!|
*ルール別攻略
**デュアルセレクト
機体選択で2機選択できるルールの対戦モード。
ブリーフィング画面で対戦相手を見て出撃する機体を選択可能。
普段はイベントモード等で使用可能なモードだが、クロブフェスでも体験できる。
詳細は[[ゲームモード]]にて。
対戦前のエクストリームバースト変更ができないことに注意。どうしても覚醒を変えたいなら覚醒の違う同機体を選択する必要がある。
***攻略
原作で味方or敵同士だったペアや声優が同じ人である2機体を選んだりと様々な選び方があるが、やはり3000コスト万能機と低コスト万能機を選んでおくと安定しやすい。とは言え戦績や勝率に影響を及ぼさないので自分の乗りたい機体を選ぶのが一番。勝つことに固執してせっかくのフェスを楽しめないようでは本末転倒である。
機体決定前、相方がどちらの機体を選択中かはこちらの画面でも表示される。あらかじめ乗りたい機体にカーソルを合わせておき、コストが事故りそうな時や自分が乗りたい機体と相方が選択している時は自分が機体を変えてあげよう。もし相方も譲ってくれた場合は一旦本当に乗りたい機体を選択しておくとお互い混乱しにくい。
決定1秒前などで急に機体を変えるのは快く思わない人が多い。故意ではないにしろ向こう側は知る由もないので無闇にレバーに触らないようにしたい。
****おすすめ機体
【3000コスト】
・[[G-セルフ(パーフェクトパック)]]
・[[サザビー]]
・[[νガンダム]]
・[[ホットスクランブルガンダム]]
【2500コスト】
・[[ジャスティスガンダム]]
・[[ZZガンダム]]
・[[フォーンファルシア]]
【2000コスト】
・[[ガンダムX魔王]]
・[[スターゲイザー]]
・[[シナンジュ・スタイン]]
【1500コスト】
・[[ベルガ・ギロス]]
・[[グフ・カスタム]]
**1on1
1対1のタイマンモード。当然ながらソロ出撃限定。
日替わりで使用可能なコストが1種類指定される。
TIME UP両者敗北だった時代は2000コスト以下ルールでは戦闘時間延長の措置が取られていた。
ただし、以下の機体はコストに関わらず使用禁止となっている。理由は意図的に拘束時間を極端に伸ばせる拘束技を持つからと思われる。
2500コスト:ハンブラビ、ガンダムAGE-2 ダークハウンド、クロスボーンガンダムX1改
2000コスト:グフイグナイテッド、モンテーロ
***攻略
疑似タイが得意な機体が強いのはもちろん、攻めるために相手にブーストを使わせて自衛していた方が強い。そのため自衛力の強い機体や、強誘導武装やラインファンネル・カーテン系武装などを多く持つ機体などは輝きやすい。
カットの心配がないのでブーストさえあれば常に最大火力コンボが狙えるので近寄るまでが大変だが近寄ってしまえば無類の強さを発揮する機体(格闘機など)も1on1では輝きやすい。特にゴッドガンダムなどは1コンボの火力が高く、近寄るまで苦労するがゴッドのプレッシャーは大きく、相手側も常に近寄らせないように集中し続けなければならないので実際のダメージ以上に敵に与える圧力が大きい。
****おすすめ機体
【3000コスト】
・[[ガンダム・バエル]]
・[[ゴッドガンダム]]
・[[ウイングガンダムゼロ(EW版)]]
・[[カバカーリー]]
【2500コスト】
【2000コスト】
【1500コスト】
**スコアバトル
制限時間内にどれだけ多くの敵機を倒したかを競うモード。
戦力ゲージは存在せず、敵機撃破で加算されるコストポイントが高いチームが勝利する。
TIME UPでコストポイントが同点だった場合、リザルトスコアで勝敗が決定する。残り時間30秒になった際に表示されるスコア優勢/劣勢の表示はコストポイントの優劣ではなくリザルトスコアであることに注意。そのため1500コストと3000コストが絡む試合ではたとえコストポイントで勝っていてもリザルトスコアでは負けている(逆もまた然り)といった現象が起きることもある。
|BGCOLOR(SKYBLUE):機体コスト|BGCOLOR(SKYBLUE):獲得points|h
|3000コスト|4500|
|2500コスト|3000|
|2000コスト|2500|
|1500コスト|1500|
***攻略
戦力ゲージが存在しないため途中決着が無く、コストオーバーも発生しない。そのためコストオーバー時のペナルティ効果(X2改のマントやPセルフのリフレクター等、CO時は弾数0で再出撃する武装)は付与されない。
加えて戦力ゲージが引き金だった「復活」も発生しないので、復活持ちは本ルールでは単に耐久が低いだけの機体となる。
コスパの関係上、コストが低いほど強い傾向にある。1500コストは同じ1500コストでないなら自身が落とされても相手を1回落とせば逆転できるため、コスパが非常にいい。特有の覚醒の溜まりやすさを活かして荒らし尽くす戦法が非常に強力。
TIMERが0を迎えるまで何度でも再出撃できるというルールにより、通常の対戦とは攻略法がまるで異なる。上記のペナルティが気になる武装の他、1出撃1回切りの強武装を持っている機体がルール上で有利となる。
また撃墜されても換装が維持されたままのノーベルや2500コストのエクストリームガンダム3種も強化状態で長く戦える分で有利。
コスト3000同士で組んでも事故ではなく、両前衛ができる。
覚醒回数に制限がないため、最後の温存をする必要もなくなる。
****おすすめ機体
【3000コスト】
・[[デスティニーガンダム]]
【2500コスト】
・[[エクストリームガンダム エクリプス-F]]
・[[エクストリームガンダム ゼノン-F]]
・[[クロスボーン・ガンダムX1改]]
・[[ガンダム・バルバトスルプス]]
【2000コスト】
・[[アストレイブルーフレームセカンドL]]
・[[高機動型ゲルググ(ヴィンセント機)]]
・[[ガンダムマックスター]]
【1500コスト】
・[[ベルガ・ギロス]]
・[[グフ・カスタム]]
・[[ガンイージ]]
・[[G-ルシファー]]
----
**追加ルール
***BURST X!
EXバーストを単独で発動した時でもバーストクロス時と同じ追加効果を得られる。
相方の覚醒時間に左右されないため自身は全覚醒だが相方は半覚醒なのでEXバーストクロスでいられる時間が少ない、といった現象が起きない。
----
#contents
*クロブフェスとは
期間限定の特殊なモード。
特殊ルール下で試合が行われ、マッチングはクロブフェスに参加した者同士で無差別に行われる。
戦績は総合戦績に含まれない・機体熟練度およびチャレンジミッションに影響するなどプライベートマッチと同様である。
プライベートマッチと違い、戦績をVSモバイルで確認することができない。
ライブモニターにリプレイが保存されない。
*開催履歴
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):タイトル|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):期間|>|BGCOLOR(SKYBLUE):ルール|h
|~|~|BGCOLOR(SKYBLUE):基本|BGCOLOR(SKYBLUE):追加|h
|クロブフェス1st|2021/10/04 ~ 2021/10/11|デュアルセレクト|CENTER:-|
|クロブフェス2nd|2021/10/27 ~ 2021/11/03|1on1|CENTER:-|
|クロブフェス3rd|2021/11/19 ~ 2021/11/26|デュアルセレクト|CENTER:-|
|クロブフェス4th|2021/12/10 ~ 2021/12/17|スコアバトル|CENTER:-|
|クロブフェス5th|2021/12/27 ~ 2022/01/05|デュアルセレクト / 1on1 / スコアバトル|CENTER:-|
|クロブフェス6th|2022/01/21 ~ 2022/01/28|デュアルセレクト|BURST X!|
|MIDDLE:クロブフェス7th|2022/02/22 ~ 2022/02/25|MIDDLE:1on1|CENTER:-|
|~|2022/02/26 ~ 2022/03/01|~|BURST X!|
*ルール別攻略
**デュアルセレクト
機体選択で2機選択できるルールの対戦モード。
ブリーフィング画面で対戦相手を見て出撃する機体を選択可能。
普段はイベントモード等で使用可能なモードだが、クロブフェスでも体験できる。
詳細は[[ゲームモード]]にて。
対戦前のエクストリームバースト変更ができないことに注意。どうしても覚醒を変えたいなら覚醒の違う同機体を選択する必要がある。
***攻略
原作で味方or敵同士だったペアや声優が同じ人である2機体を選んだりと様々な選び方があるが、やはり3000コスト万能機と低コスト万能機を選んでおくと安定しやすい。とは言え戦績や勝率に影響を及ぼさないので自分の乗りたい機体を選ぶのが一番。勝つことに固執してせっかくのフェスを楽しめないようでは本末転倒である。
機体決定前、相方がどちらの機体を選択中かはこちらの画面でも表示される。あらかじめ乗りたい機体にカーソルを合わせておき、コストが事故りそうな時や自分が乗りたい機体と相方が選択している時は自分が機体を変えてあげよう。もし相方も譲ってくれた場合は一旦本当に乗りたい機体を選択しておくとお互い混乱しにくい。
決定1秒前などで急に機体を変えるのは快く思わない人が多い。故意ではないにしろ向こう側は知る由もないので無闇にレバーに触らないようにしたい。
****おすすめ機体
【3000コスト】
・[[G-セルフ(パーフェクトパック)]]
・[[サザビー]]
・[[νガンダム]]
・[[ホットスクランブルガンダム]]
【2500コスト】
・[[ジャスティスガンダム]]
・[[ZZガンダム]]
・[[フォーンファルシア]]
【2000コスト】
・[[ガンダムX魔王]]
・[[スターゲイザー]]
・[[シナンジュ・スタイン]]
【1500コスト】
・[[ベルガ・ギロス]]
・[[グフ・カスタム]]
**1on1
1対1のタイマンモード。当然ながらソロ出撃限定。
日替わりで使用可能なコストが1種類指定される。
TIME UP両者敗北だった時代は2000コスト以下ルールでは戦闘時間延長の措置が取られていた。
ただし、以下の機体はコストに関わらず使用禁止となっている。理由は意図的に拘束時間を極端に伸ばせる拘束技を持つからと思われる。
2500コスト:[[ハンブラビ]]、[[ガンダムAGE-2 ダークハウンド]]、[[クロスボーン・ガンダムX1改]]
2000コスト:[[グフイグナイテッド]]、[[モンテーロ]]
***攻略
疑似タイが得意な機体が強いのはもちろん、攻めるために相手にブーストを使わせて自衛していた方が強い。そのため自衛力の強い機体や、強誘導武装やラインファンネル・カーテン系武装などを多く持つ機体などは輝きやすい。
カットの心配がないのでブーストさえあれば常に最大火力コンボが狙えるので近寄るまでが大変だが近寄ってしまえば無類の強さを発揮する機体(格闘機など)も1on1では輝きやすい。特にゴッドガンダムなどは1コンボの火力が高く、近寄るまで苦労するがゴッドのプレッシャーは大きく、相手側も常に近寄らせないように集中し続けなければならないので実際のダメージ以上に敵に与える圧力が大きい。
****おすすめ機体
【3000コスト】
・[[ガンダム・バエル]]
・[[ゴッドガンダム]]
・[[ウイングガンダムゼロ(EW版)]]
・[[カバカーリー]]
【2500コスト】
【2000コスト】
【1500コスト】
**スコアバトル
制限時間内にどれだけ多くの敵機を倒したかを競うモード。
戦力ゲージは存在せず、敵機撃破で加算されるコストポイントが高いチームが勝利する。
TIME UPでコストポイントが同点だった場合、リザルトスコアで勝敗が決定する。残り時間30秒になった際に表示されるスコア優勢/劣勢の表示はコストポイントの優劣ではなくリザルトスコアであることに注意。そのため1500コストと3000コストが絡む試合ではたとえコストポイントで勝っていてもリザルトスコアでは負けている(逆もまた然り)といった現象が起きることもある。
|BGCOLOR(SKYBLUE):機体コスト|BGCOLOR(SKYBLUE):獲得points|h
|3000コスト|4500|
|2500コスト|3000|
|2000コスト|2500|
|1500コスト|1500|
***攻略
戦力ゲージが存在しないため途中決着が無く、コストオーバーも発生しない。
そのためコストオーバー時のペナルティ効果(X2改のマントやPセルフのリフレクター等、CO時は弾数0で再出撃する武装)や復活持ちの「復活」も発生しない。
コスパの関係上、コストが低いほど強い傾向にある。1500コストは同じ1500コストでないなら自身が落とされても相手を1回落とせば逆転できるため、コスパが非常にいい。特有の覚醒の溜まりやすさを活かして荒らし尽くす戦法が非常に強力。
TIMERが0を迎えるまで何度でも再出撃できるというルールにより、通常の対戦とは攻略法がまるで異なる。上記のペナルティが気になる武装の他、1出撃1回切りの強武装を持っている機体がルール上で有利となる。
また撃墜されても換装が維持されたままのノーベルや2500コストのエクストリームガンダム3種も強化状態で長く戦える分で有利。
コスト3000同士で組んでも事故ではなく、両前衛ができる。
覚醒回数に制限がないため、最後の温存をする必要もなくなる。
****おすすめ機体
【3000コスト】
・[[デスティニーガンダム]]
【2500コスト】
・[[エクストリームガンダム エクリプス-F]]
・[[エクストリームガンダム ゼノン-F]]
・[[クロスボーン・ガンダムX1改]]
・[[ガンダム・バルバトスルプス]]
【2000コスト】
・[[アストレイブルーフレームセカンドL]]
・[[高機動型ゲルググ(ヴィンセント機)]]
・[[ガンダムマックスター]]
【1500コスト】
・[[ベルガ・ギロス]]
・[[グフ・カスタム]]
・[[ガンイージ]]
・[[G-ルシファー]]
----
**追加ルール
***BURST X!
EXバーストを単独で発動した時でもバーストクロス扱いになる。
相方の覚醒時間に左右されないため自身は全覚醒だが相方は半覚醒なのでEXバーストクロスでいられる時間が少ない、といった現象が起きない。
ただし、視覚的なバグとして発動していない時も相方もカットインに含まれるので注意(1on1時はトレーニングモードと同じ単独バーストクロスのカットインになる)。
----